Banner

Gears of War: E-Day fegyvermódosítások

EllenőrizteKristina Horvat
Gears of War: E-Day fegyvermódosítások

A Gears of War: E-Day fegyvermodjai a kampány nyitott kerületeit az opcionális nézelődés helyett olyan utcákká teszik, amelyeket meg akarsz tisztítani. A Gears of War: E-Day egyes fejezeteiben a folyosók helyett egy saját térképpel rendelkező kerületet kapsz, ahol bármelyik mellékutca rejthet egy új modot vagy egy extra modhelyet tartalmazó Hard Case-t.

A rendszer külön részt kapott a Gears of War: E-Day tesztünkben. A The Coalition és a People Can Fly Emergence Day-előzménye 2026. október 6-án jelent meg Xbox Series X|S-re és PC-re, a kampány felszerelését pedig Kalona kerületeiben állíthatod össze.

Alább megtudhatod, hogyan működnek a modhelyek és a Hard Case-ek, és miért éri meg több időt szánni a kerületekre.


A Gears of War: E-Day fegyvermodjainak összefoglalója

  • Minden fegyver egy modhellyel kezdi a kampányt, és legfeljebb négyet használhat.

  • A modokat a Supply Cache-eknél szerelheted fel, ugyanazokon a helyeken, ahol lőszert tölthetsz fel és módosíthatod a felszerelésedet.

  • Hard Case-ek modot, slotot vagy mindkettőt is tartalmazhat, és egyikük sem tartalmaz slotokat a 1. felvonásban.

  • A 2–4. felvonás nyílt területein található másodlagos célok modokat, néha pedig extra slotokat adnak.

  • A modok nélküli felszerelés érezhetően nehezebbé teszi a játékot Hardcore, ami a valódi oka annak, hogy minden körzetet átfésülj.


Hogyan működnek a Gears of War: E-Day fegyvermodjai?

Hogyan működnek a Gears of War: E-Day fegyvermódosításai?

A Gears of War: E-Day fegyvermodjai olyan alkatrészek, amelyeket egy Supply Cache helyszínen szerelhetsz fel, hogy megváltoztasd a fegyver kezelését, a visszarúgástól és a távcsőtől kezdve a lőszertípuson át a láncfűrész fordulatszámáig. Minden fegyver egy modhely és legfeljebb négy, ezért az első választásoknál szűkös a mozgástér.

Minden fejezet útvonalán vannak ellátmányládák. Ezek lőszer-utántöltőként és felszerelésváltó állomásként is szolgálnak.

A modok aszerint vannak csoportosítva, hogy melyik alkatrészt váltják ki. A Forged Barrel növeli a pontosságot és a sebzési távolságot, a Cover Brace pedig stabilizálja a célzást, ha fedezékből lősz. A többi hely a tárkapacitást és az újratöltési sebességet, a lőszertípust, a tüzelési módot, valamint az olyan Perfect Reload bónuszokat kezeli, mint a Full Metal Jacket, amely növeli a sebzést.

A páncélra is kerülhetnek modok, amelyek megváltoztatják, mit kapsz a jó játékért. Két kooperatív játékos eltérően használhatja ugyanazt a Lancert: az egyik fedezékharcra épít, a másik pedig közelharcra, gyorsabb láncfűrésszel.


A kemény ládákban modok és modhelyek is vannak

Kemény ládák találhatók lakóházakban, parkolóházak tetején és a Kalona alatti Locust-mélységekben. Ezek a kampány fő forrásai az új modoknak és modhelyeknek.

Egy ládában lehet mod, modhely vagy mindkettő. Találtál egy Longshot-alkatrészt, de nincs hozzá szabad modhelyed? Egy későbbi láda hozzáadásáig kihasználatlan marad. Az 1. felvonásban nincsenek modhelyet tartalmazó kemény ládák, így a rendszer csak a 2. felvonásban, ahol egyes fejezetek egyszerre több fegyvertípushoz is adnak slotokat.

A másodlagos célok modokat, néha pedig további slotokat is adnak. A közösségi útmutatók szerint az Acts 2–4 nyílt területein, arany ikonok alatt találhatók, és egyenként néhány perc alatt teljesíthetők.

Egy történeti fordulat lezárhat egy körzetet, ha továbbhaladsz, ezért a közösségi nyomkövetők azt javasolják, hogy minden területet járj be, mielőtt a fő célra indulsz. A Gamer Social Club kampányértékelése azt is megjegyezte, hogy a játék csak felvonásonként követi a Hard Case-eket és a másodlagos célokat, így egyetlen kihagyott láda miatt újra kell játszanod egy egész felvonást.


Miért éri meg bejárni a nyílt körzeteket Hardcore nehézségen

Miért éri meg a nyílt területeket választani Hardcore nehézségen?

A végigjátszásunk során gyorsan kiderült: modok nélküli felszereléssel érezhetően nehezebb volt a játék Hardcore nehézségen, a modok pedig a nyílt körzetekben találhatók. A Hold the Line fejezetben egy COG-bázissá alakított stadion nyílt meg ilyen területként, és egy hosszú estét töltöttünk ott, mielőtt nekiláttunk volna a fő küldetésnek.

A legtöbb másodlagos cél során túlélőknek vagy más osztagoknak kell segítened. Az első néhány kemény volt, de a harmadik körzetre már kirajzolódott a minta, a térképet pedig ellepték az ikonok. Ennek ellenére minden Hard Case-ért visszamentünk.

A történet második napjára a Lancerünk már elég gyorsan pörgött fel ahhoz, hogy még azelőtt leszedjen egy felénk rohanó Wretchet, hogy az elérne minket, a Longshotunk pedig stabilan tartotta a célzást az egymást követő fejlövésekhez. Kétfős kooperatív csapatunknál rituálévá vált, hogy minden nagyobb harc előtt modokat szereltünk fel a Supply Cache-nél.

Körzet jellemzője

Mit ad

Hol található

Hard Case-ek

Modok, modslotok vagy mindkettő

Nyílt fejezetek, az Act 2-től

Másodlagos célok

Modok és néha további slotok

Arany ikonok az Acts 2–4-ben

Supply Cache-ek

Modok felszerelése, lőszer-utántöltés, felszerelésváltás

Az útvonal mentén, minden fejezetben


GYIK a Gears of War: E-Day fegyvermodjairól

Hány modslotot kapnak az egyes fegyverek a Gears of War: E-Dayben?

Kezdetben egyet, összesen pedig legfeljebb négyet. A további slotokat Hard Case-ekből és másodlagos célokból szerezheted meg, az Act 2-től kezdve.

Kihagyhatók a Hard Case-ek a Gears of War: E-Dayben?

Egyes körzetek lezárulnak, amint továbbhalad a történet, így ha kihagysz egy Hard Case-t, az ott marad, amíg újra nem játszod az adott felvonást. Ha megtalálod az összes kampánybeli Hard Case-t, a Relax. I'm the Map. achievementet is megszerzed.

Átvihetők a kampányban megszerzett fegyvermódosítások a Horde Siege-be?

Ezt még nem erősítették meg. Horde Siegesaját módosítási fejlődési rendszert használ, amely az osztályszintekhez kötődik. Az összes ottani fegyvermódosítás megszerzéséért külön achievement jár: This Is My Rifle.

Mennyi ideig tart az E-Day kampánya, ha teljesíted a körzetek összes feladatát?

Számolj körülbelül 20 órával vagy még többel. Ha minden körzetben teljesíted a mellékküldetéseket és megtalálod a Hard Case-eket, még tovább tart.


Záró gondolatok

A körzetek fejezetei egy játékmechanikai jutalommal teszik emlékezetessé magukat. Egy gyorsabb Lancer láncfűrésze vagy egy stabilabb Longshot megváltoztatja a következő tűzharcot, így megéri teljesíteni az ismétlődő mellékfeladatokat.

A felvonások szintjén működő nyomon követés a rendszer gyenge pontja. Bünteti azokat, akik korán kihagynak egy Hard Case-t, és a stúdiókon kívül senki sem mondta, hogy érkezik-e fejezetenkénti számláló.

Első végigjátszáskor járd be alaposan az Act 2 összes körzetét, mielőtt továbbhaladsz a történetben. A fegyverhelyek ott jelennek meg először, és így a legkönnyebb elérni, hogy a Hardcore nehézség igazságosnak érződjön.


GameBoost termékek

Gears of War: E-Day játékkulcs
Az összes GameBoost játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
Az összes GameBoost-feltöltés megtekintése
Az összes GameBoost-tárgy megtekintése

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”