


A 19 legjobb lopakodós játék, amellyel 2026-ban játszhatsz

Egy őr elfordul, a kamera látóterében holttér keletkezik, és végre szabaddá válik az ajtó, amelyre szükséged van. A jó lopakodós játékokban ez a néhány másodperc győzelemnek érződik. Egy teljes küldetés észrevétlen teljesítése éppolyan kielégítő lehet, mint túlélni a felfordulást, miután valaki kiszúr.
A legjobb lopakodós játékok többféle módot kínálnak ennek a feszültségnek a megteremtésére. Némelyik az álcázásra és a társasági kapcsolatok révén szerzett hozzáférésre épít, másokban a fényre és a hangokra kell leginkább figyelned, a taktikai játékokban pedig egy egész osztagot irányíthatsz. Ez a 19 ajánlás mindegyik stílust lefedi, köztük több olyan játékot is, amelyben a lopakodást harccal kombinálhatod.
Ha a következő PC-s küldetésedet keresed, a GameBoost olcsó Steam-kulcsok kínálatában az alábbi játékok közül is találsz néhányat. A platformok szerinti szekciók a PlayStation, Xbox, Nintendo Switch és Switch 2 játékait is bemutatják.
# | Játék | Leginkább ajánlott |
|---|---|---|
1 | Álcázás és újrajátszható merénylet-sandboxok | |
2 | Kötetlen katonai beszivárgás | |
3 | Természetfeletti képességek és nem halálos útvonalak | |
4 | Klasszikus, fényre és hangra épülő lopakodás | |
5 | Jól átlátható 2D-s lopakodás | |
6 | Betörés belső nézetből és figyelmes hallgatózás | |
7 | Osztaglopakodás a feudális Japánban | |
8 | Vadnyugati rajtaütések és összehangolt kiiktatások | |
9 | Természetfeletti osztagtaktikák | |
10 | Körökre osztott kémkedés és biztonsági rendszerek feltörése | |
11 | Túlélőhorror és rejtőzködés egy vadász elől | |
12 | Függőleges beszivárgás és online kooperatív mód | |
13 | Álcázás és történetközpontú dzsungelmisszió | |
14 | Lopakodásra építő karakterfejlesztés és több útvonal | |
15 | Háztetők, tömegek és merénylethez használható eszközök | |
16 | Nagy távolságú lopakodás és kooperatív beszivárgás | |
17 | Felülnézetes lopakodás veszélyes tűzharcokkal | |
18 | Elemi trükkök és helyi kooperatív mód | |
19 | II. világháborús osztaglopakodás egy baráttal |
1. HITMAN World of Assassination

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | IO Interactive |
Megjelenés dátuma | 2022. január 22. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad; az eredeti Nintendo Switchen felhőalapú játékkal |
A HITMAN World of Assassination minden helyszínt olyan problémává alakít, amelyre számos megoldás létezik. 47-es ügynök ruhát válthat, követheti a napi rutinokat, szabotálhatja a felszerelést, és kihasználhatja a környezetet, hogy közel kerüljön a célponthoz.
A térkép megismerése az ismételt látogatások során kifizetődik. Egy személyzeti bejárat, egy hasznos álruha vagy egy elcsípett beszélgetés teljesen mássá teheti a következő próbálkozást. Egy megbízás teljesítése gyakran csak a kezdetét jelenti az adott helyszínen töltött idődnek.
Az alapcsomag egyesíti a trilógia kampányának standard tartalmait. Vásárláskor ellenőrizd a kiadás nevét: a Part One kisebb választékot kínál. Az itt ajánlott, szélesebb kínálathoz válaszd a teljes World of Assassination csomagot.
Amiért kiemelkedik:
Az álruhák megváltoztatják, hová mehetsz biztonságosan.
A célpontok rutinjai lehetőséget teremtenek a tervezésre.
A helyszínek jutalmazzák az ismételt látogatásokat és a kísérletezést.
A környezeti balesetek kreatív megoldásokat kínálnak.
Az opcionális kihívások különböző megközelítésekre ösztönöznek.
Ítéletem: A HITMAN a legátfogóbb lopakodós ajánlásom. Azoknak a játékosoknak való, akik szeretik addig kiismerni a helyszínt, amíg egy látszólag lehetetlen megbízás egyszerűnek nem tűnik.
2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | KONAMI |
Megjelenés dátuma | 2015. szeptember 1. |
Játékosok | Egyjátékos kampány; külön online módok a támogatott verziókban |
Platformok | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
A Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hatalmas katonai előőrsöket és jelentős szabadságot kínál abban, hogyan jutsz be. A felderítés, a felszerelés, a társak és a napszak egyaránt alakítják a tervedet.
Megfigyelheted az őrjáratokat, elterelheted a figyelmet, használhatsz nem halálos felszerelést, vagy rögtönözhetsz, ha felfedeznek. A katonák és az erőforrások kimenekítése a bázisodat is fejleszti, így az egyes bevetések a felszerelés fejlesztéséhez kapcsolódnak.
A játék vonzerejét az adja, hogy ötleteidet egy reagáló harctéren próbálhatod ki. Egy terv több hibát is kibírhat, mielőtt összeomlik, és a hibákból való talpra állás legalább olyan szórakoztató lehet, mint a hibátlan beszivárgás. Akkor válaszd, ha szabadságra vágysz a tényleges küldetések során.
Ami kiemeli:
A nagy előőrsök többféle behatolási útvonalat kínálnak.
A felszerelés és a társak megváltoztatják a lehetőségeidet.
A felderítés segít felkészülni a beszivárgásra.
A kimenekítés a bázis és a felszerelés fejlesztését szolgálja.
Felfedezés esetén is marad lehetőség a rögtönzésre.
Ítéletem: A The Phantom Pain a választásom, ha rugalmas katonai lopakodós játékra vágysz. Különösen jutalmazó, ha szeretsz tervet készíteni, majd alkalmazkodni, amikor egy őrjárat keresztülhúzza a számításaidat.
3. Dishonored 2

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Arkane Studios |
Megjelenés dátuma | 2016. november 11. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, Xbox One |
Dishonored 2 lehetővé teszi, hogy Emily Kaldwinként vagy Corvo Attanóként játssz, erkélyekkel, mellékbejáratokkal és rejtett átjárókkal teli küldetéseken. Különböző képességeik más-más lehetőségeket kínálnak ezeken az útvonalakon.
Elkerülheted az ellenségeket, harcképtelenné teheted őket, vagy választhatsz agresszívabb megközelítést. A mozgási képességek különösen csábítóvá teszik a függőleges útvonalakat, az eszközök és a környezet kombinálása pedig a kíváncsi játékos jutalma.
A pályatervezés miatt érdemes újra végigjátszani a játékot. Egy útvonal, amely az egyik karakterrel kézenfekvőnek tűnt, a másikkal teljesen más kihívássá válhat. A nem halálos megoldásokat kedvelő játékosoknak is bőven van lehetőségük arra, hogy ennek a választásnak valódi súlya legyen.
Ami kiemeli:
Két főszereplő eltérő képességekkel.
A függőleges pályák több útvonalat kínálnak.
A nem halálos megközelítés jól illik a gondos, észrevétlen végigjátszáshoz.
Az eszközök és képességek kreatív kombinációkra ösztönöznek.
A játékos döntései a történet egészére hatással vannak.
Ítéletem: A Dishonored 2 az én választásom, ha kreatív lopakodásra vágyom. Akkor válaszd, ha egy szokatlan útvonal megtalálása egy épületen át izgalmasabbnak hangzik, mint a kijelölt bejárat követése.
4. Splinter Cell: Chaos Theory

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Montreal, más változatokon az Ubisoft Milannal együttműködve |
Megjelenés dátuma | 2005. március 29. |
Játékosok | Az egyjátékos kampány ajánlott; a Ubisoft PC-s online módjai már nem működnek |
Platformok | PC; régebbi Xbox-, PS2-, GameCube-, PS3- és N-Gage-verziók |
Splinter Cell: Chaos Theory Sam Fisher olyan őrzött helyszínekre jut be, ahol folyamatosan figyelni kell a mozgásra, a fényviszonyokra és a zajokra. Egy sötét útvonal segíthet elkerülni az őrjáratot, egy elkapkodott lépés viszont elárulhatja az előnyödet.
A kütyük és a közelharci lehetőségek révén információt gyűjthetsz, és leküzdheted az akadályokat. A játék arra ösztönöz, hogy megfigyeld a környezetet, mielőtt cselekszel, különösen akkor, ha az őrök útvonalai keresztezik egymást.
Ma a PC-s verzió megvásárlásának fő oka az egyjátékos kampány. A Ubisoft tájékoztatása szerint a többjátékos és kooperatív módok már nem működnek. A klasszikus, külső nézetes beszivárgós játékok kedvelőinek a kampány továbbra is megéri.
Amiért kiemelkedik:
A fény és a zaj befolyásolja a beszivárgással kapcsolatos döntéseket.
A kütyük segítik a megfigyelést és az elterelést.
Az őrzött belső helyszíneken a türelmes mozgás kifizetődő.
A közelharci lehetőségek segítenek kézben tartani az összecsapásokat.
Fókuszált egyjátékos kampány klasszikus kémfilmes hangulattal.
Véleményem: A Chaos Theory a klasszikus kémjátékok közül az én választásom. Az egyjátékos küldetésekért és a megfontolt tempóért válaszd, amely jutalmazza, ha megállsz figyelni, mielőtt továbbindulsz.
5. Mark of the Ninja: Remastered

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Klei Entertainment |
Megjelenés dátuma | 2018. október 9. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Mark of the Ninja: Remastered szokatlanul jól átláthatóvá teszi a lopakodást az oldalnézetének köszönhetően. A vizuális jelzések tájékoztatnak a zajról és az ellenség éberségéről, így megértheted, miért sikerült vagy vallott kudarcot egy mozdulat.
A mászás, a rejtőzködés, az elterelés és a felszerelés többféle lehetőséget kínál az őrzött területek leküzdésére. Megpróbálhatsz észrevétlenül áthaladni, vagy félelemmel és gondosan megtervezett támadásokkal zavarhatod meg az ellenfeleket.
Az átláthatóság miatt jó kiindulópont a műfajhoz. Továbbra is türelemre és jó időzítésre van szükséged, a játék pedig olyan információkat ad, amelyek segítenek fejleszteni ezeket a készségeket. Az itt bemutatott kiadás a remaster.
Ami kiemeli:
Az átlátható oldalnézet segíti az útvonaltervezést.
A vizuális visszajelzések megmagyarázzák a zajt és az éberséget.
A mászás útvonalakat nyit az őrjáratok fölött.
A felszerelés különböző játékstílusokat tesz lehetővé.
A tiszta végigjátszások megfigyelőképességet és jó időzítést igényelnek.
Véleményem: A Mark of the Ninja kezdőknek is bátran ajánlható. Az egyértelmű visszajelzések élvezetessé teszik a lopakodás elsajátítását, a tapasztalt játékosoknak pedig továbbra is bőven marad lehetőségük a kísérletezésre.
6. Thief II: The Metal Age

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Looking Glass Studios |
Megjelenés dátuma | 2000. március 21. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC |
A Thief II: The Metal Age Garrettet nagy helyszíneken vezeti végig, amelyeket betörésre, lehallgatásra és csendes mozgásra terveztek. A léptekre figyelve többet tudhatsz meg, mint ha fejvesztve rohannál be a következő sarkon túlra.
A fényviszonyok, a felületek keltette zajok és az őrjáratok miatt az értékes tárgyhoz vezető út is a kihívás része. Eszközeiddel alakíthatod a környezetet, a pályák pedig teret hagynak arra, hogy másik utat találj.
Ez a legrégebbi ajánlás a listán, ezért számíts régebbi kezelőfelületre és megjelenítésre. A játék vonzereje abban rejlik, hogy minden helyiségre oda kell figyelned. Válaszd, ha vonz az első személyű lopakodás és az épületek gondos feltérképezése.
Ami kiemeli:
A belső nézetes betörés egyértelmű célt ad a lopakodásnak.
A hangok segítenek követni a közelben leselkedő veszélyeket.
A megvilágítás befolyásolja a biztonságos útvonalakat.
A nagy küldetések többféle útvonalat kínálnak.
Az eszközök a környezet manipulálására ösztönöznek.
Ítéletem: A Thief II-t ajánlom a türelmes játékosoknak, akik szeretnek figyelni a hangokra és térképet olvasni. A kora meglátszik rajta, de a lopakodáshoz való hozzáállását ma is érdemes kipróbálni.
7. Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Mimimi Games |
Megjelenés dátuma | 2016. december 6. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
Shadow Tactics: Blades of the Shogun öt specialistát küld őrzött helyszínekre a feudális Japánban, az Edo-korszak idején. Minden karakter olyan eszközöket hoz magával, amelyek különféle problémák megoldására alkalmasak: az álcázástól és a figyelemeltereléstől a csapdákig és a nagy távolságú lövésekig.
A felülnézet segít felmérni az őrjáratokat, és kideríteni, melyik őrök fedezik egymást. Az akciók összehangolásával olyan útvonalat is megtisztíthatsz, amelyet egyetlen karakter sem tudna biztonságosan bejárni.
A kastélyok, táborok és más helyszínek különféle megoldandó problémákat állítanak a csapat elé. Számíts rá, hogy megfigyelsz, kipróbálsz egy ötletet, majd módosítasz rajta. Kiváló bevezetés a valós idejű, osztagalapú lopakodásba azoknak, akik szeretnek több lépéssel előre tervezni.
Ami kiemeli:
Öt specialista, különböző szerepkörökkel.
Az őrök látómezeje átláthatóvá teszi a tervezést.
Az összehangolt akciók segítenek megbirkózni az egymást átfedő őrjáratokkal.
Az álcázás, a csapdák és a figyelemelterelés változatos taktikákat tesz lehetővé.
Az Edo-korszak helyszínei erős egyéniséget adnak a küldetéseknek.
Véleményem: A Shadow Tactics remek kiindulópont a csapatalapú lopakodós játékokhoz. Az adja az élményt, hogy a zsúfolt őrjáratokat olyan eseménysorrá alakíthatod, amelyet a csapatod is képes kezelni.
8. Desperados III

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Mimimi Games |
Megjelenés dátuma | 2020. június 16. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
A Desperados III a vadnyugatra viszi a csapatalapú lopakodást: John Coopert és egy különböző képességekkel rendelkező csapatot követhetünk benne. Egy álruha, csapda vagy elterelés indíthatja el az események láncolatát, amely megnyitja előtted az utat.
A Showdown Mode lehetővé teszi az összehangolt akciók megtervezését, így a legtöbb nehézségi fokozaton van időd átgondolni a rajtaütést. A különböző ellenségtípusok miatt mérlegelned kell, hogy az egyes problémákat melyik karakter tudja biztonságosan megoldani.
A történet jó okot ad arra, hogy a küldetések között is időt tölts a csapattal. Akkor válaszd ezt, ha szereted a csapatalapú megközelítést, és a poros városokat, mocsarakat és vadnyugati rivalizálást részesíted előnyben helyszínként.
Ami kiemeli:
Egyedi vadnyugati lopakodós kampány.
Öt karakter kínál különböző megoldásokat.
A Showdown Mode segít összehangolni az akciókat.
Az ellenségtípusok megnehezítik az egyszerű kiiktatási terveket.
Az újrajátszásra ösztönző kihívások új megközelítésekre sarkallnak.
Véleményem: A Desperados III az én vadnyugati választásom, és kiváló csapatalapú lopakodós játék. A karakterek eszközei különösen élvezetessé teszik a gondosan előkészített rajtaütéseket.
9. Shadow Gambit: The Cursed Crew

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Mimimi Games |
Megjelenés dátuma | 2023. augusztus 17. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS5, Xbox Series X/S |
Shadow Gambit: The Cursed Crew élőhalott kalózoknak ad természetfeletti képességeket, majd őrzött karibi szigetekre küldi őket. A legénység kiválasztása megváltoztatja a küldetés során elérhető útvonalakat és kombinációkat.
Az egyik kalóz egy mágikus ágyúval át tud lőni egy csapattársat a falon; egy másik alulról kerülheti meg az akadályokat. Ezek a képességek lehetőségekké változtatják az őrök elhelyezkedését, és bonyolult tervek kidolgozását teszik lehetővé.
A kísértethajó a küldetések között támogatja a kampányt, az időhöz kötött mentési rendszer pedig kísérletezésre ösztönöz. Jó választás azoknak, akik szeretik a csapatalapú lopakodást, és szokatlanabb módszerekkel szeretnék alakítani a küldetéseket.
Amiért kiemelkedik:
A természetfeletti képességek szokatlan beszivárgási lehetőségeket teremtenek.
A legénység kiválasztása megváltoztatja a küldetések taktikáját.
A szigetek többféle megközelítést tesznek lehetővé.
Az összehangolt akciók kísérletezésre ösztönöznek.
Az élőhalott kalózokból álló csapat egyedi hangulatot ad a kampánynak.
Ítéletem: A Shadow Gambit a fantasy taktikai játékom. Akkor válaszd, ha a lopakodásban leginkább azt élvezed, hogy különös kombinációkat találsz a karakterek között.
10. Invisible, Inc.

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Klei Entertainment |
Megjelenés dátuma | 2015. május 12. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, Nintendo Switch, iPad |
Invisible, Inc. a vállalati beszivárgást körökre osztott döntések sorozatává alakítja. Ügynökeid észrevétlenül átjutnak a biztonsági rendszereken, nyersanyagokat gyűjtenek, és megpróbálnak kijutni, mielőtt egy kockázatos küldetés kudarcba fulladna.
A hackelés a fizikai mozgással együtt működik, így a kamerák és más biztonsági eszközök is a terv részévé válnak. Az ügynökök képességei és felszerelése befolyásolják a lehetőségeidet, az eljárásgenerált pályák pedig gondoskodnak róla, hogy ne váljon minden megbízás betanult útvonallá.
A feszültséget az adja, hogy el kell döntened, mennyi további kockázatot vállalhatsz. Egy másik helyiségben talán találsz valami hasznosat, de az odajutás felemésztheti a meneküléshez szükséges időt. Akkor válaszd, ha a reflexek helyett döntésekre épülő lopakodásra vágysz.
Amiért kiemelkedik:
A körökre osztott mozgás időt ad a gondolkodásra.
A biztonsági rendszerek feltörése kiegészíti az ügynökök akcióit.
Az eljárásgenerált küldetések kiszámíthatatlanná teszik az útvonalakat.
Az ügynökök és a felszerelés megválasztása befolyásolja a stratégiádat.
A kockázatos kitérők nehéz döntések elé állítanak a kimenekítéskor.
Véleményem: Az Invisible, Inc. a körökre osztott lopakodós játékok közül az én ajánlásom. Kiváló választás azoknak, akik szeretik eldönteni, mikor vállaljanak kockázatot, és mikor távozzanak.
11. Alien: Isolation

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Creative Assembly; a Feral Interactive több platformra is átültette |
Megjelenés dátuma | 2014. október 6. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android |
Alien: Isolation Amanda Ripleyt a Sevastopol állomásra helyezi, ahol egy lény még egy átlagos folyosón való átkelést is lehetetlenné tehet. Az élmény nagy részét a rejtőzködés, a fülelés és a mozgás megfelelő időzítése adja.
A barkácsolt tárgyak és a figyelemelterelések több lehetőséget kínálnak, de használatuk új kockázatokat is teremthet. Az idegen reagál a körülötte történtekre, ezért az ismételt próbálkozások kevésbé megnyugtatóak, mint egy kiszámítható járőrútvonal.
Ez egy túlélőhorror, így a feszültség az ajánlás része. Válaszd, ha olyan lopakodásra vágysz, amelyben a következő biztonságos terület elérése valódi teljesítménynek érződik. Egy csendes szoba sem marad sokáig megnyugtató.
Amiért kiemelkedik:
Egy veszélyes vadász teszi feszültté a mozgást.
A hangok támpontokat adnak, és kockázatokat teremtenek.
A gyűjtögetés és a barkácsolás segíti a túlélést.
A figyelemelterelések rövid lehetőségeket teremtenek.
Szevasztopol hangulata érzelmi súlyt ad a rejtőzködésnek.
Az ítéletem: Az Alien: Isolation a horrorjáték-ajánlásom. Azoknak való, akik azt szeretnék, hogy a lopakodás félelmetes legyen, és elviselik a célok közötti tartós feszültséget.
12. Styx: Shards of Darkness

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Cyanide Studio |
Megjelenés dátuma | 2017. március 14. |
Játékosok | Egyjátékos vagy 2 fős online kooperatív mód |
Platformok | PC, PS4, Xbox One |
A Styx: Shards of Darkness goblin tolvaja magas, többszintes környezeteken halad át, tele párkányokkal, rejtekhelyekkel és őrzött útvonalakkal. Gyakran legalább annyira fontos felfelé is figyelni, mint követni, merre jár az őrjárat.
A klónok, csapdák és más képességek segítségével félrevezetheted az ellenségeket, vagy biztonságosabb útvonalat készíthetsz elő. A karakter fejlesztései több lehetőséget kínálnak, ahogy megtanulod kihasználni a függőleges tereket.
Az online kooperatív mód egy másik játékosnak is szerepet ad a tervben. Egy figyelemelterelés összehangolása vagy külön útvonalak bejárása más élménnyé teheti ugyanazt a küldetést. Válaszd, ha a lopakodásban azt szereted a legjobban, hogy egy őrzött helyszínen kell felmásznod és körülnézned.
Amiért kiemelkedik:
A függőleges pályák jutalmazzák a párkányok és a felső útvonalak felderítését.
A klónok segítik a figyelemelterelést és a megtévesztést.
A barkácsolás csapdákat és hasznos tárgyakat tesz elérhetővé.
A karakter képességei több lehetőséget kínálnak a beszivárgásra.
A kétfős online kooperatív mód lehetővé teszi a közös tervezést.
Ítéletem: A Styxet választom, ha egy baráttal szeretnék függőleges terepen beszivárogni. A peremek, rejtekhelyek és megtévesztő eszközök bőven adnak lehetőséget a türelmes játékosoknak.
13. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Konami Digital Entertainment, a Virtuosszal együttműködésben |
Megjelenés dátuma | 2025. augusztus 28. |
Játékosok | Egyjátékos kampány; külön online mód |
Platformok | PC, PS5, Xbox Series X/S |
A Metal Gear Solid Delta: Snake Eater újraalkotja Naked Snake hidegháborús küldetését az ellenséges területen. Az álcázás, a megfontolt mozgás és a közelharci technikák a The Phantom Painétől eltérő ritmust adnak a beszivárgásnak.
A dzsungelbeli környezetben a túlélés is a mindennapok részévé válik. Snake állapotának kezelése mellett a járőrökre is figyelni kell, és meg kell választani, mikor közelítjük meg az ellenséget. A remake az eredeti kalandot korszerűbb látvánnyal és irányítással eleveníti fel.
Akkor válaszd, ha egy feszesebben vezetett Metal Gear-történetre vágysz, emlékezetes összecsapásokkal a lopakodós szakaszok között. A sorozat időrendjében elfoglalt korai helye miatt az újoncok számára is jó kiindulópont lehet, ha érdeklődnek a tágabb történet iránt.
Ami kiemeli:
Az álcázás központi szerepet játszik a rejtve maradásban.
A dzsungelbeli túlélés az összecsapások között is feladatokat ad.
A közelharc rövid távú lehetőségeket kínál.
A történetközpontú kampány Naked Snake-et követi.
A korszerűsített látvány egy klasszikus lopakodós kalandot idéz fel.
Ítéletem: A Deltát választom azoknak a játékosoknak, akik feszesen vezetett kémhistóriára vágynak, álcázással és túlélőrendszerekkel. Jó kiegészítője a The Phantom Pain tágabb küldetéseinek.
14. Deus Ex: Mankind Divided

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Eidos-Montréal |
Megjelenés dátuma | 2016. augusztus 23. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
A Deus Ex: Mankind Divided különféle augmentációkat és többféle lehetőséget kínál Adam Jensennek az őrzött területeken való átjutáshoz. A hackelés, a kerülőbejáratok és a nem halálos felszerelések egy csendes beszivárgásra épülő karaktert támogatnak.
A helyiségek és a mellékútvonalak gyakran olyan információkat rejtenek, amelyek megváltoztatják, hogyan közelítesz meg egy célt. A környezet alapos megfigyelése éppolyan hasznos lehet, mint egy képesség fejlesztése, különösen, ha olyan bejutási útvonalat találsz, amelyre korábban nem gondoltál.
Az RPG-struktúra révén a döntéseid hosszabb távon is hatással vannak a kampányra. Akkor válaszd, ha szeretsz lopakodó karaktert építeni, összeesküvést felderíteni, és személyes útvonalakat találni a küldetések során.
Amiért kiemelkedik:
A fejlesztések különböző beszivárgási stílusokat tesznek lehetővé.
A hackelés alternatívát kínál a közvetlen behatolással szemben.
A nem halálos felszerelés visszafogott játékstílushoz illik.
A mellékútvonalak alapos nyomozásért jutalmaznak.
A párbeszédek és a döntések az átfogó RPG-élményt szolgálják.
Ítéletem:A Mankind Divided az én RPG-központú lopakodós választásom. Azoknak a játékosoknak való, akik szeretik a karakterfejlesztést azzal ötvözni, hogy egy helyszínt átkutatva másik bejutási lehetőséget keresnek.
15. Assassin's Creed Mirage

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Bordeaux |
Megjelenés dátuma | 2023. október 5. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, kompatibilis iPhone- és iPad-eszközök |
Assassin's Creed Mirage Basim történetét követi a 9. századi Bagdadban, ahol háztetőkön, tömegen és merénylőeszközökön keresztül juthatsz el a célpontokhoz. A sűrűn beépített város arra késztet, hogy átgondold, hogyan közelítesz meg egy őrzött városrészt.
A dobókések, füstbombák és altatódárdák különböző terveket tesznek lehetővé. Az utcák és a háztetők közötti mozgás lehetőséget ad arra is, hogy kikerüld az ellenfelek látóterét, és másik bejáratot keress.
A játék vonzerejét a városi orgyilkoslét adja: információt gyűjtesz, felméred a célpont környékét, majd útvonalat választasz. Ez az akció-kalandjáték azoknak ajánlott, akik lopakodási eszközöket és parkourt szeretnének egy feszes kampányban.
Ami kiemeli:
Bagdadban a háztetőkön és az utcákon is több útvonal közül választhatsz.
A tömeg segíti a társas lopakodást.
A merénylőeszközök különböző lehetőségeket teremtenek.
A parkour segít megközelíteni és elhagyni az őrzött területeket.
Basim története feszesen tartja a kampányt.
Véleményem: A Mirage a legjobb választásom a városi orgyilkosjátékok közül. Akkor válaszd, ha bejárnál egy várost, megterveznéd a megközelítést, és eszközökkel tennéd könnyebben elérhetővé az őrzött célpontokat.
16. Sniper Elite 5

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Rebellion |
Megjelenés dátuma | 2022. május 26. |
Játékosok | Egyjátékos, 2 fős online kampánykooperatív mód és külön többjátékos módok |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Sniper Elite 5 küldetéseit a felderítés, a pozícióválasztás és annak eldöntése köré építi, hogy megéri-e kockáztatni egy lövést. A nagy helyszíneken többféle útvonalon lehet bejutni, és számos jó kilátást nyújtó pont kínálkozik Karl Fairburne megszállt Franciaországban végrehajtott küldetéseihez.
A fegyvermódosítások befolyásolják a felkészülést, a tüzelési pozíció kiválasztásakor pedig a hang is fontos szerepet kap. A célpontok közötti lopakodás éppolyan fontos lehet, mint eljutni arra a helyre, ahonnan lőni szeretnél.
A kétfős kampánykooperatív módban a társad segíthet a megfigyelésben, a mozgásban és a hibák utáni talpra állásban. Az opcionális invázió ember által irányított fenyegetést ad a támogatott kampánymenetekhez. Válaszd ezt, ha egy puskára és egy jó menekülési útvonalra épülő lopakodásra vágysz.
Amiért kiemelkedik:
A nagy pályák többféle beszivárgási útvonalat kínálnak.
A nagy távolságú lövészet jutalmazza a felkészülést.
A fegyvermódosítások befolyásolják a felszerelésedet.
A kétfős kooperatív mód a kampány egészében elérhető.
Az opcionális invázió újabb bizonytalansági tényezőt ad hozzá.
Véleményem: A Sniper Elite 5 az ajánlásom a nagy távolságú lövészetre épülő lopakodós játékok kedvelőinek. Különösen jól működik azoknak, akik szeretnek felderíteni, és szívesen játszanának egy társukkal.
17. Intravenous 2

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Explosive Squat Games |
Megjelenés dátuma | 2024. augusztus 15. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC; konzolos változatok bejelentve |
Az Intravenous 2 felülnézetből mutatja be a fényre, a hangra és a veszélyes összecsapásokra épülő lopakodást. A lámpák megrongálása és egy csendes útvonal kiválasztása sokat számíthat, mielőtt bárki fegyvert rántana.
A kütyük, a lőszerek és a fegyvermódosítások mélységet adnak a felkészülésnek. Az ellenségek fedezékbe húzódnak és segítséget hívnak, ha bajt észlelnek, ezért a lelepleződésre gyorsan kell reagálnod.
A fegyveres harc lehetőséget ad egy elrontott terv mentésére, a lopakodási rendszerek pedig azt jutalmazzák, ha eleve elkerülöd ezt a helyzetet. Válaszd, ha szereted a felülnézetes akciójátékokat, és azt szeretnéd, hogy a lopakodás továbbra is fontos része legyen a döntéshozatalnak.
Ami kiemeli:
A fény és a hang befolyásolja a behatolást.
A kütyük és a fegyvermódosítások segítik a felkészülést.
A reagáló ellenségek megnehezítik az elrontott tervet.
A felülnézet segít átlátni a közvetlen környezetet.
A karakterképességek különböző megközelítéseket tesznek lehetővé.
Ítéletem: Az Intravenous 2 a legjobb felülnézetes akciójátékom. Azoknak a játékosoknak való, akik megfontolt lopakodásra vágynak, de elég mély harcrendszert is szeretnének ahhoz, hogy egy félresikerült terv is izgalmas maradjon.
18. Wildfire

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Sneaky Bastards |
Megjelenés dátuma | 2020. május 26. |
Játékosok | Egyjátékos vagy 2 fős helyi kooperatív mód |
Platformok | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
A Wildfire elemi képességeket ad a kezedbe egy 2D-s lopakodós játékban. A tűzzel elcsalhatod az ellenségeket, a vizet jéggé fagyaszthatod, hogy hasznos felületet hozz létre, a növényzet növesztésével pedig fedezéket teremthetsz, ahol szükséged van rá.
Ugyanezek a rendszerek a tervedet is tönkretehetik. A tűz továbbterjed, és egy hasznos elterelésből a saját útvonaladat fenyegető veszély válhat. A falusiak kimenekítése újabb feladatot jelent, miközben biztonságosan kell átjutnod a területen.
A helyi kooperatív mód lehetővé teszi, hogy egy második játékos a tiéddel kombinálja a képességeit. PC-n legalább egy gamepadre lesz szükségetek a kooperatív játékhoz. Válaszd a Wildfire-t, ha szereted kipróbálni, hogyan hatnak egymásra a környezeti rendszerek, különösen, ha egy barátod is veled játszik.
Ami kiemeli:
Az elemi képességek megváltoztatják a környezetet.
A tűz elterelheti az ellenségek figyelmét, de új veszélyeket is teremthet.
A jég és a növényzet segíti a mozgást és az elrejtőzést.
A falusiak megmentése további célokat ad a kijárat elérésén túl.
A helyi kooperatív mód közös kísérletezésre ad lehetőséget.
Véleményem: A Wildfire az első számú választásom a helyi kooperatív lopakodós játékok közül. Jutalmazza a kreatív ötleteket, a környezetben okozható káosz pedig egy véletlen katasztrófát is szórakoztatóvá tesz.
19. Commandos: Origins

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Claymore Game Studios |
Megjelenés dátuma | 2025. április 9. |
Játékosok | Egyjátékos vagy 2 fős kooperatív mód, online vagy helyi osztott képernyőn |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
A Commandos: Origins a második világháborús egység megalakulását mutatja be, és különböző beszivárgási, szabotázs- és menekülési lehetőségeket kínáló specialistákat ad a kezedbe. A Zöldsapkás, a Kém, a Mesterlövész és társaik mind más-más problémák megoldásában jeleskednek.
Az őrzött helyszíneken össze kell hangolnod a különböző szerepköröket. Összehangolt akciókkal több fenyegetést is elháríthatsz, mielőtt az ellenség reagálni tudna, a környezet pedig többféle megközelítést tesz lehetővé a cél eléréséhez.
A nyitó küldetés után kétfős kooperatív módban online és helyi osztott képernyős játékra is van lehetőség. Válaszd ezt, ha szereted a csapatalapú lopakodást, és szeretnél valakit bevonni a következő, gondosan időzített lépés megtervezésébe.
Ami kiemeli:
Hat specialista kínál különböző taktikai szerepköröket.
A második világháborús küldetések középpontjában a beszivárgás és a szabotázs áll.
Az összehangolt akciók segítenek leküzdeni az őrzött állásokat.
A helyszínek többféle megközelítést tesznek lehetővé.
Az online és helyi kooperatív módban két játékos osztozhat a parancsnokságon.
Véleményem: A Commandos: Origins a kooperatív taktikai játékok közül az én ajánlásom. Azoknak való, akik szeretik felosztani a feladatokat, és a csapat bevetése előtt közösen átbeszélni a tervet.
A legjobb lopakodós játékok platformonként
A legjobb lopakodós játékok PC-re
Mind a 19 ajánlott játéknak van PC-s kiadása. A HITMAN remek kiindulópont az újrajátszható küldetésekhez, a The Phantom Pain katonai beszivárgást kínál, a Dishonored 2 pedig azoknak való, akik szeretik a különleges képességeket és az alternatív útvonalakat.
A PC praktikus platform az olyan régebbi játékokhoz is, mint a Thief II és a Chaos Theory. Az Invisible, Inc., a Shadow Tactics, a Desperados III és a Commandos: Origins bőven kínál lehetőséget a taktikus játékosoknak.
Válaszd ki a következő küldetésedet a GameBoost PC-s játék-kulcsai közül. Ellenőrizd minden ajánlatnál az indítóprogramot: a PC-s ajánlatok Steamhez, GOG-hoz, Ubisoft Connecthez vagy egy másik megnevezett szolgáltatáshoz szólhatnak.
A legjobb lopakodós játékok PlayStationre
A PS5-re natív kiadásban is megjelent a HITMAN, a Metal Gear Solid Delta, a Shadow Gambit, az Assassin's Creed Mirage, a Sniper Elite 5 és a Commandos: Origins.
A PS4-es játékok, például a Dishonored 2, a The Phantom Pain, a Mark of the Ninja: Remastered, a Shadow Tactics, a Desperados III, az Invisible, Inc., a Styx és a Mankind Divided visszafelé kompatibilitással játszhatók PS5-ön. A natív PS5-ös csoport több játékának külön PS4-es változata is van.
Állítod össze a következő PS4-es vagy PS5-ös listádat? A PlayStation-játék-kulcsok kínálatában további lehetőségeket találsz a konzolodhoz.
A legjobb lopakodós játékok Xboxra
A HITMAN, a Metal Gear Solid Delta, a Shadow Gambit, a Mirage, a Sniper Elite 5 és a Commandos: Origins natív Series X/S-es lehetőségeket kínál. Ha Xbox One-t használsz, ellenőrizd az adott játékot: a Delta és a Shadow Gambit natív Xbox-kiadásához Series konzol szükséges.
A Dishonored 2, a The Phantom Pain, a Mark of the Ninja: Remastered, a Shadow Tactics, a Desperados III, a Styx, a Mankind Divided, az Alien: Isolation és a Wildfire Xbox One-os változatai Series konzolokon is működnek.
A következő csendes beszivárgásod talán a GameBoost Xbox-játék-kulcsai között vár rád. Vásárlás előtt ellenőrizd, hogy az ajánlaton feltüntetett konzol és aktiválási régió megfelel-e a fiókodnak.
A legjobb lopakodós játékok Nintendo Switchre és Switch 2-re
A Mark of the Ninja: Remastered, az Invisible, Inc., az Alien: Isolation és a Wildfire eredeti Nintendo Switch-kiadásban is megjelent. A 2D-s lopakodástól a körökre osztott taktikán át a túlélőhorrorig több műfajt lefednek, felhőalapú streamelés nélkül.
A HITMAN World of Assassination natív Switch 2-es kiadása a Signature Edition. Az eredeti Switch-verzió felhőalapú streamelést használ, ami megfelelő internetkapcsolatot és a szolgáltatás regionális elérhetőségét igényli.
A Switch 2 tulajdonosainak érdemes ellenőrizniük a megvásárolni kívánt eredeti Switch-játékok kompatibilitását. Ha egy újabb kézi konzolos küldetésre vágysz, nézd meg a Nintendo-játék-kulcsok kínálatát, és ellenőrizd az egyes ajánlatoknál feltüntetett rendszert és kiadást.
GYIK a legjobb lopakodós játékokról
Végszó
A HITMAN jutalmazza, ha kiismered a helyszínt, a The Phantom Pain teret ad a rögtönzésre, a Dishonored 2 pedig kreatív útvonalakra ösztönöz. A Mark of the Ninja könnyen átláthatóvá teszi a lopakodást, az Alien: Isolation félelmetessé, a taktikai játékokban pedig egy egész csapat tevékenységét tervezheted meg.
Válaszd azt a feszültséget, amit élvezel: osonj át egy őrzött épületen, készíts elő egy összehangolt rajtaütést, vagy juss el a következő szobába anélkül, hogy egy hangot is kiadnál. Ez a 19 játék bőven ad okot arra, hogy ne siess.
GameBoost termékek
Az összes GameBoost játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli fizetőeszköz megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





