


A 15 legjobb Metroidvania játék, amivel 2026-ban játszhatsz

Egy párkány, amit nem érsz el. Egy gyanús fal. Egy ajtó, amely a térkép másik felére repít, amint végre megtalálod a megfelelő képességet. A legjobb Metroidvania-játékokban ezek az apró bosszúságok adnak okot a folytatásra, míg egy korábban zavarosnak tűnő hely végül otthonossá nem válik.
Ez a lista 15 olyan játékot mutat be, amelyek összefüggő térképekkel, képességekre épülő fejlődéssel és rengeteg okkal szolgálnak a korábbi területek újbóli felkeresésére. Találsz köztük precíz platformrészeket, kemény boss-harcokat, RPG-s karakterépítést és egy kiváló helyi kooperatív játékot is. Minden ajánló bemutatja, mitől éri meg időt szánni az adott játékra, és kik fogják a legjobban élvezni.
A következő PC-s kalandodhoz a GameBoost Steam-játékkulcsok kínálatában az alábbi játékok közül is találsz néhányat. A konzolos játékosok a cikk vége felé található platformajánlásokkal szűkíthetik a lehetőségeket.
# | Játék | Leginkább ajánlott |
|---|---|---|
1 | A legjobb általános ajánlás | |
2 | Gyors mozgás és kemény folytatás | |
3 | Folyékony platformozás és érzelmes történetmesélés | |
4 | Akrobatikus harc és hasznos térképeszközök | |
5 | Gótikus pixelgrafika és fegyverekre épülő fejlődés | |
6 | Castlevania-stílusú harc és RPG-s karakterépítés | |
7 | Retró sci-fi és különös kütyük | |
8 | Feszült üldözések és reszponzív harcrendszer | |
9 | Parírozásra épülő főellenség-harcok | |
10 | Társképességek és sötét fantasy | |
11 | Három klasszikus GBA-s metroidvania | |
12 | Helyi kooperatív mód és pankrációalapú platformjáték | |
13 | Mechanikus fegyverek és kombóalapú harc | |
14 | Nagy térkép és felszerelésalapú fejlődés | |
15 | Elnyelési mechanikák és nyugtalanító lénydizájnok |
1. Hollow Knight

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Team Cherry |
Megjelenés dátuma | 2017. február 24. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
Hollow Knight egy apró, néma lovagot küld Hallownestbe, a Dirtmouth városa alatt húzódó, romos királyságba. Föld alatti kerületeit rövidítések, rejtett átjárók és olyan útvonalak kötik össze, amelyek a mozgási lehetőségeid bővülésével válnak elérhetővé.
A harc egy szöggel indul, majd fokozatosan varázslatokkal és amulettekkel bővül, amelyek megváltoztatják a játékstílusodat. A főellenfelek türelmet követelnek, egy elhamarkodott visszaút pedig sokba kerülhet. Ez a feszültség még az ismerős termekben is leköti a figyelmedet.
A térkép némi munkát vár el tőled. Az eltévedés a játékélmény része, különösen, ha egy véletlen kitérő egy karakterhez, opcionális harchoz vagy egy egész, váratlan területhez vezet. Akik folyamatos útmutatásra vágynak, azoknak kevésbé lehet kényelmes az első néhány óra.
Amiért kiemelkedik:
Összefüggő föld alatti királyság, jutalmazó kitérőkkel.
Az amulettekkel a harcot és a mozgást is a saját igényeidhez igazíthatod.
Emlékezetes főellenfél-harcok jól felismerhető támadási mintákkal.
Kézzel rajzolt karakterek és melankolikus zene.
Jelentős mennyiségű extra tartalom a játék részeként.
Véleményem: A Hollow Knight az első ajánlásom azoknak, akik egy hosszú, kihívást jelentő metroidvaniára vágynak, tele titkokkal. Hagyd, hogy a játék csendes és időnként zavarba ejtő legyen.
2. Hollow Knight: Silksong

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Team Cherry |
Megjelenés dátuma | 2025. szeptember 4. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
Hollow Knight: Silksong Hornetet követi Pharloomon, egy saját lakókkal, fenyegetésekkel és kusza útvonalakkal teli királyságban. Tűvel végrehajtott támadásai és akrobatikus mozgása más ritmust ad a folytatásnak, mint az eredeti játéknak.
Az eszközök, csapdák és küldetések több döntési lehetőséget kínálnak a harcok között. Hornet gyorsan nagy távolságokat tud megtenni, a játék pedig erre a mozgékonyságra építi az összecsapásokat. A pozíciód követése éppolyan fontos, mint annak megválasztása, mikor támadj.
A Silksong a különbségeinek köszönhetően méltó párja a Hollow Knightnak. Az eredeti azoknak való, akik szeretik a lassabb kezdést és a türelmes térképolvasást; Hornet kalandja vonzó következő lépés mindenkinek, aki készen áll a mozgalmasabb összecsapásokra és egy újabb komoly kihívásra.
Ami kiemeli:
Hornet akrobatikus mozgása megváltoztatja a játék tempóját.
Az eszközök és csapdák különböző harci megközelítéseket tesznek lehetővé.
A küldetések célokat adnak a bejárható, összefüggő térképen.
Pharloom különálló helyszínt és szereplőgárdát kínál.
Különösen vonzó lehet a Hollow Knight visszatérő játékosainak.
Ítéletem: Válaszd a Silksongot, ha egy újabb, gyorsabb mozgásra épülő, komoly kihívást jelentő kalandra vágysz. Az újoncok is kezdhetnek ezzel, bár első játéknak továbbra is az eredetit ajánlom, mert könnyebb.
3. Ori and the Will of the Wisps

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Moon Studios |
Megjelenés dátuma | 2020. március 11. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Az Ori and the Will of the Wisps a mozgást teszi a játék fő vonzerejévé. A Bash segítségével Ori az ellenségekről és lövedékekről elrugaszkodva változtathat irányt, a később megszerzett képességekkel pedig átlendülhet a szakadékokon, vagy különböző felületeken haladhat át. Egy jól összeállított mozdulatsorral több veszélyen is átjuthatsz anélkül, hogy földet érnél.
A harcban többféle fegyver és képesség kap szerepet, a Spirit Shardokkal pedig az összeállításodat is testre szabhatod. A menekülős szakaszok még nagyobb kihívás elé állítanak a platformozásban: az ismerős mozgásképességekből kétségbeesett rohanás lesz az összeomló vagy veszélyes területeken.
A történet érzelmi súlyt ad ezeknek a kihívásoknak. A csendes jelenetek és a gyönyörű zene lélegzetvételnyi szünetet kínálnak a nehéz szakaszok között. Ha teljes képet szeretnél kapni a történetről, először játszd végig az Ori and the Blind Forestet; a folytatás mozgásrendszere önmagában is elég jó ok arra, hogy felkerüljön erre a listára.
Amiért kiemelkedik:
A mozgásképességek lendületesen kapcsolódnak egymáshoz.
A Bash az ellenségeket és a lövedékeket is a platformozás részévé teszi.
A Spirit Shardok hasznos összeállítási lehetőségeket kínálnak.
A menekülős szakaszok próbára teszik a reflexeidet és az útvonal-felismerésedet.
A kifejező látványvilág és a zene erősíti a történetet.
Véleményem: Az Ori az én választásom azoknak a játékosoknak, akiknek a mozgás a legfontosabb. A platformozás nehéz lehet, a csendesebb pillanatok pedig okot adnak a folytatásra.
4. Prince of Persia: The Lost Crown

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Montpellier |
Megjelenés dátuma | 2024. január 18. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android |
Prince of Persia: The Lost CrownSargont a Qaf-hegy belsejébe vezeti, ahol az idő furcsán viselkedik, az útvonalak pedig egy összefüggő térképen kanyarodnak vissza. A kardcsapások, a hárítások és a levegőben végrehajtott kombók lendületes ritmust adnak a hétköznapi összecsapásoknak.
Az új mozgásképességek közvetlenül a platformozós fejtörőkben is szerepet kapnak. A játék újra és újra arra kér, hogy szűkebb helyeken is alkalmazd a tanultakat; az időzítési kihívások egyetlen szobát is önálló kis projektté változtathatnak.
A térképes eszközök külön figyelmet érdemelnek. A Memory Shardokkal képernyőképeket csatolhatsz a helyszínekhez, így könnyebben felidézheted, melyik akadály állított meg. A nehézségi beállításokat is módosíthatod, így a kampány félbehagyása nélkül változtathatsz a kihívás mértékén. Ezek a lehetőségek jó belépővé teszik a műfajba.
Amiért kiemelkedik:
Reszponzív kardharc, hárítások és légi támadások.
A mozgásképességek segítik a kihívást jelentő platformozós fejtörők megoldását.
Az Emlékszilánkok közvetlenül a térképen jelölik az akadályokat.
Az egyéni nehézségi beállítások praktikus rugalmasságot kínálnak.
A Qaf-hegy harci arénákat, fejtörőket és rövidítő útvonalakat köt össze.
Véleményem: A Lost Crown remek első metroidvania azoknak a játékosoknak, akik egyértelmű eszközökre és sok akcióra vágynak. A tapasztalt játékosoknak a nehezebb platformer szakaszok is tetszeni fognak.
5. Blasphemous 2

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | The Game Kitchen |
Megjelenés dátuma | 2023. augusztus 24. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
A Blasphemous 2 visszatér a Bűnbánó komor, vallási fantasy világába, groteszk alakokkal töltve meg annak utcáit, templomait és föld alatti tereit. A pixelgrafika még egy új képernyőnél tett rövid megállót is megéri.
Három fő fegyver adja a játék identitásának jelentős részét. Mindegyik más harcstílust kínál, és bizonyos akadályokkal is kölcsönhatásba lép, így a harci felszerelés a térkép felfedezéséhez is kapcsolódik. A teljes készlet összegyűjtésével többféleképpen veheted fel a harcot az ellenfelekkel, és juthatsz el a korábban zsákutcának tűnő helyekre.
A főellenfél-harcok megbüntetik az elhamarkodott támadásokat, az imák és más felszerelések pedig további döntéseket kínálnak a builded kialakításakor. Jó választás azoknak, akik szeretik a megfontolt harcot és az olyan világot, amely nem magyaráz meg minden különös részletet. Végig nyugtalanító képekre számíthatsz.
Ami kiemeli:
Gótikus pixelgrafika markáns vallási képi világgal.
Három fő fegyver, eltérő harci szerepekkel.
A fegyverképességek az új útvonalak elérését is befolyásolják.
Az imák és a felszerelések különböző buildeket tesznek lehetővé.
A kihívást jelentő főellenfelek a türelmes, megfontolt játékot jutalmazzák.
Véleményem: Válaszd a Blasphemous 2-t a látványvilágáért és a fegyverekre épülő fejlődésért. A nyugtalanító környezet a játék egyik fő vonzereje, ezért vásárlás előtt győződj meg róla, hogy neked való ez a hangulat.
6. Bloodstained: Ritual of the Night

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | ArtPlay |
Megjelenés dátuma | 2019. június 18. |
Játékosok | Egyjátékos kampány; külön többjátékos módok a támogatott verziókban |
Platformok | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android |
Bloodstained: Ritual of the Night Miriamet követi egy démonokkal teli kastélyban, ahol fegyvereket, felszereléseket és az ellenségektől megszerezhető szilánkokat gyűjt. Koji Igarashi közreműködésének köszönhetően könnyű felismerni a klasszikus Castlevaniához fűződő kapcsolatot.
A játék vonzerejét a különféle karakterépítési lehetőségek adják. Egy másik fegyver megváltoztatja a támadások időzítését és hatótávolságát, a szilánkképességek pedig több lehetőséget kínálnak a harcra és a mozgásra. A barkácsolás és a felszerelés fejlesztése miatt az ismétlődő ellenséges összecsapások az adott kihíváson túl is hasznosak.
Jó választás azoknak a játékosoknak, akik szívesen megnézik egy új tárgy statisztikáit, mielőtt továbbindulnak a következő terembe. A kastélyban is bőven akad ok a visszatérésre, ha új képességre teszel szert. A fő kampány egyjátékos; a különálló többjátékos módok nem teszik teljes értékű kooperatív kampánnyá.
Ami kiemeli:
Kastélyban játszódó kaland, erős Castlevania-gyökerekkel.
Az ellenségektől szerzett szilánkok gyűjthető képességeket biztosítanak.
Számos fegyver és felszerelés közül választhatsz.
A barkácsolás támogatja a karakter hosszú távú fejlesztését.
A rejtett szobák és az opcionális kihívások jutalmazzák a visszatérést.
Véleményem: A Bloodstainedet azoknak ajánlom, akik a platformozás mellett zsákmányra és karakterépítésre is vágynak. Számíts rá, hogy sok időt töltesz majd a felszerelésmenükben.
7. Axiom Verge

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Thomas Happ Games |
Megjelenés dátuma | 2015. március 31. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, Linux, PS4, PS Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch |
Axiom Verge egy tudóst, Trace-t dobja Sudrára, egy idegen világba, amelyet nyugtalanító gépezetek és lények töltenek meg. Pixelgrafikája és távolsági harca azonnal a régebbi Metroid-játékokat idézi.
A kütyük még különösebbé teszik. Egyes képességek a látszólagos hibákat manipulálják, megváltoztatva az ellenségeket vagy a környezet egyes részeit. Így a gyanús tárgyaknak másodlagos szerepük is lehet: akadályok, nyomok vagy olyan dolgok, amelyeket a következő eszközöddel megváltoztathatsz.
A fegyverek és eszközök arra ösztönöznek, hogy kísérletezz az ismerős helyszíneken. A történet tovább fokozza a bizonytalanságot a hellyel és Trace szerepével kapcsolatban, így a térkép akkor is idegennek hat, miután már megtanultad az útvonalait. A retró sci-fit kedvelő játékosoknak érdemes előkelő helyre tenniük a listájukon.
Amiért kiemelkedik:
Retró látványvilág egyedi idegen környezettel.
Távolsági harc és változatos fegyverválaszték.
A hibákat manipuláló képességek megváltoztatják a térképpel való interakciót.
Az új kütyük miatt érdemes újra felkeresni a korábbi helyszíneket.
Rejtélyes sci-fi történet.
Véleményem: Az Axiom Verge remek választás azoknak a játékosoknak, akik a klasszikus Metroid-játékok hatásait és a szokatlan eszközöket keresik. Az eszközökkel való kísérletezés a játékélmény fontos része.
8. Metroid Dread

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | MercurySteam és Nintendo EPD |
Megjelenés dátuma | 2021. október 8. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | Nintendo Switch; visszafelé kompatibilitással Nintendo Switch 2-n is játszható |
Metroid Dread Samus Arant követi végig ZDR-en, ahol ismerős sugárfegyverekkel, rakétákkal és mozgási képességekkel nyit meg új útvonalakat a bolygón. A csúszás, a célzás és a közelharci hárítások lendületessé teszik az összecsapásokat.
Az E.M.M.I. robotok megváltoztatják a hangulatot a kijelölt zónáikban. Az üldözésük megnehezíti az útvonaltervezést, egy rossz kanyar pedig gyorsan véget vethet a próbálkozásnak. Amikor visszatérsz azzal az eszközzel, amellyel elbánhatsz velük, ezek a területek kellemesen más tempót diktálnak.
A főellenfelek alapos megfigyelést és pontos reakciókat követelnek. A Dread az útvonalak elrendezésével is segíti a továbbjutást, így jó választás azoknak, akik folyamatos előrehaladásra vágynak egy összefüggő térképen. A Nintendo-exkluzivitás jelenti itt a fő platformkorlátozást.
Amiért kiemelkedik:
Lendületes mozgás és célzás.
Az E.M.M.I.-zónák feszült üldözéses szakaszokat kínálnak.
A főellenfél-harcokban jutalmat ér, ha kiismered a támadásokat és gyorsan reagálsz.
Samus képességei fokozatosan új területeket tesznek elérhetővé ZDR-en.
A sorozat egyik meghatározó darabja, amely hozzájárult a műfaj kialakulásához.
Véleményem: A Metroid Dreadet bátran ajánlom azoknak a Nintendo-játékosoknak, akik szeretik a feszült harcokat és a gyors mozgást. A főellenfél-harcok teljes figyelmet követelnek.
9. Nine Sols

Részletek | Információ |
|---|---|
Fejlesztő | Red Candle Games |
Megjelenés dátuma | 2024. május 29. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Nine Sols harcrendszerének nagy része a támadások hárítására épül. Yi a jól időzített védekező mozdulatokkal lehetőséget teremthet talizmánok bevetésére és az ellenfelek sebzésére, így minden összecsapásban központi szerepet kap a főellenfél támadásainak ritmusa.
Új Kunlun a játék taopunk stílusán keresztül ötvözi a gépeket a keleti mitológiával. A kézzel rajzolt környezetek és a karakterek közötti beszélgetések a nehéz harcokon túl is egyedi arculatot adnak a bosszútörténetnek.
Akkor válaszd, ha szeretsz addig gyakorolni egy harcot, amíg rá nem érzel az időzítésére. A Történet mód állítható sebzésbeállításokat kínál azoknak, akik nagyobb kontrollt szeretnének a nehézség felett. Ezekkel a lehetőségekkel együtt is az élmény része marad a hárítások működésének elsajátítása.
Miért emelkedik ki:
A hárításra épülő harc pontos időzítést követel.
A talizmánok a védekezést sebzési lehetőségekkel kapcsolják össze.
A főellenfelek elleni összecsapások ismételt gyakorlásra ösztönöznek.
Taopunk világ, amely a mitológiát és a technológiát ötvözi.
A Story Mode-ban állítható a sebzés mértéke.
Ítéletem: A Nine Sols az én harcközpontú választásom. Aki szereti kiismerni a támadási mintákat, bőven talál benne kihívást; a hárítás időzítése az a képesség, amelyhez újra és újra visszatérsz.
10. Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Adglobe és Live Wire |
Megjelenés dátuma | 2025. január 22. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Az Ender Magnolia: Bloom in the Mist Lilac történetét követi a Füstök Földjén, egy sérült királyságban, amelyet Homunculusoknak nevezett mesterséges lények népesítenek be. Ha összebarátkozol velük, olyan képességekre teszel szert, amelyek a harcot és a mozgást segítik.
Társaid biztosítják a támadásokat. Képességeik kombinálásával közelharci találatokra, távolsági sebzésre és más lehetőségekre épülő összeállítást alakíthatsz ki. A felszerelések és a Relikviák további döntési lehetőségeket kínálnak, miközben nyersanyagokat gyűjtesz és fejleszted az összeállításodat.
Az elhagyatott városok, laboratóriumok és gyárak a királyság történelméhez kötik a világot. Mili zenéje erősíti a komor hangulatot, a nehézségi beállítások pedig lehetőséget adnak a kihívás mértékének módosítására. Jó választás azoknak, akik szívesen kísérleteznek a képességkombinációkkal a térképen tett felfedezőutak között.
Miért emelkedik ki:
A társak képességei adják a harc alapját.
A különféle képességkombinációk kísérletezésre ösztönöznek.
A felszerelések és a Relikviák támogatják a karakterépítést.
A mozgásképességek új útvonalakat nyitnak meg a Füstök Földjén.
Mili zenéje illik a sötét fantasy világához.
Véleményem: Az Ender Magnolia azoknak a játékosoknak való, akik szeretik a rugalmas felszerelés-összeállításokat és a melankolikus fantasyt. A társak rendszere változatosabbá teszi a harcot.
11. Castlevania Advance Collection

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Konami |
Megjelenés dátuma | 2021. szeptember 24. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
A Castlevania Advance Collection egybegyűjti a Circle of the Moon, a Harmony of Dissonance és az Aria of Sorrow című játékokat, három Game Boy Advance-kalandot, amelyek összekapcsolódó kastélyokra és karakterfejlődésre épülnek. A gyűjtemény a Dracula X-et is tartalmazza, egy különálló, lineáris akciójátékot.
Az Aria of Sorrow remek kiindulópont, gyűjthető ellenségképességekkel és rengeteg felszerelési lehetőséggel. A másik két GBA-játék saját harcrendszert és kastélyelrendezést kínál, így a gyűjtemény többet nyújt egyetlen nosztalgikus visszatérésnél.
A visszatekerés és a gyors mentés megkönnyíti a régebbi játéktervezés felfedezését anélkül, hogy minden hibát meg kellene ismételni egy távoli ellenőrzőponttól. A gyűjtemény háttéranyagai a játékok rendszereinek megértésében is segítenek. Azoknak, akiket érdekel a műfaj nevének Castlevania fele, ez praktikus kiindulópont.
Ami kiemeli:
Három klasszikus GBA-s metroidvania egy gyűjteményben.
Az Aria of Sorrow gyűjthető ellenségképességeket kínál.
A kalandok eltérő harcrendszereket vonultatnak fel.
A visszatekerés és a mentési funkciók csökkentik az ismételt kudarcokat.
A Dracula X különálló, lineáris akciójátékként egészíti ki a gyűjteményt.
Véleményem: Ez a retro választásom azoknak a játékosoknak, akik szeretnék látni, honnan ered sok modern ötlet. Kezdd az Aria of Sorrow-val, aztán próbáld ki a többi GBA-játékot is.
12. Guacamelee! 2

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Drinkbox Studios |
Megjelenés dátuma | 2018. augusztus 21. |
Játékosok | 1–4 játékos, helyi kooperatív mód |
Platformok | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Guacamelee! 2 visszaküldi a luchador Juan Aguacatét egy színes kalandba, amelynek középpontjában a birkózó mozdulatok és a mexikói folklór állnak. Az ütések, dobások és különleges támadások elbánnak az ellenfelekkel, és segítenek túljutni bizonyos akadályokon.
Az élők és a holtak dimenziója közötti váltás megváltoztatja a körülötted lévő platformokat és útvonalakat. A játék ezt a mechanikát egyre nehezebb mozgássorokkal ötvözi, a csirkealak pedig bőven kap lehetőséget a felfordulásra.
A kampányhoz helyben akár négy játékos is csatlakozhat. Emiatt ez az egyértelmű választás egy közös kanapés játékhoz, ahol igazán kaotikussá válik a harc, amint mindenki elkezdi dobálni az ellenfeleket.
Amiért kiemelkedik:
A teljes kampány végigjátszható helyi kooperatív módban, akár négy játékossal.
A birkózó mozdulatok összekötik a harcot a pályán való előrehaladással.
A dimenzióváltás megváltoztatja az útvonalakat és a platformok elrendezését.
A csirkealakos szakaszok változatosságot hoznak.
A humor és a mexikói folklór játékos egyéniséget kölcsönöz neki.
Véleményem: A Guacamelee! 2 a választásom helyi kooperatív játékhoz. Egyedül is remekül működik, különösen, ha szereted a könnyedebb hangvételű, de kihívást jelentő platformjátékokat.
13. F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | TiGames |
Megjelenés dátuma | 2021. szeptember 7. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch Raytont, a hatalmas mechanikus öklöt viselő nyulat követi Torch City megszállt utcáin. Az ipari környezetben a nehézgépek egy keleti városképek ihlette építészettel párosulnak.
Az ököl, a fúró és az ostor különböző támadási lehetőségeket kínál, és a pályával való interakcióra is más-más módot ad. A harcban fontosak a kombók, a fegyverváltás pedig új lehetőségeket nyit az eltérő távolságban lévő ellenfelek kezelésére.
Az összekapcsolódó városrészek rejtett szobákat és rövidítéseket rejtenek, így a város egységes egészként hat. Válaszd a F.I.S.T.-et, ha szívesen csiszolod a harci technikádat, miközben a következő útvonalat keresed. A mechanikus fegyverek még az egyszerű összecsapásoknak is kellemesen súlyos érzetet adnak.
Ami kiemeli:
Három mechanikus fegyver, eltérő harci szerepekkel.
A fegyverek funkciói a pályán való előrejutást is segítik.
A kombóalapú harcok kísérletezésre ösztönöznek.
Torch City ipari építészete egyedi látványt nyújt.
Rejtett szobák és rövidítések kötik össze a városrészeket.
Véleményem: A F.I.S.T. jó választás azoknak, akik kombóalapú harcra vágynak egy metroidvaniában. Az óriási ököl önmagában is remekül eladja a játékot.
14. Afterimage

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Aurogon Shanghai |
Megjelenés dátuma | 2023. április 25. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android |
Afterimage Renee-t követi Engardinon, egy hatalmas fantasy világon, amely összekapcsolódó régiókkal, ellenségekkel és rejtett útvonalakkal van tele. Kézzel rajzolt tájai kellemesebbé teszik a hosszú utakat a térképen, még akkor is, ha még próbálod kitalálni, merre menj.
A fegyverek, felszerelések és tehetségek kiválasztása RPG-központú fejlődést biztosít. Egy másik fegyverosztály kipróbálása megváltoztathatja, milyen támadási távolságot és időzítést részesítesz előnyben, az opcionális harcok pedig okot adnak arra, hogy a fő útvonalon túl is fejleszd a felszerelésedet.
A mérete egyszerre vonzerő és komoly elköteleződés. Azok a játékosok, akik szeretnek minden zugot átvizsgálni, rengeteg időt tölthetnek itt, a történet pedig több befejezést is kínál. Ha egy rövid, gyakran irányt mutató kampányt keresel, lehet, hogy jobban megfelel neked egy másik választás a listáról.
Ami kiemeli:
Hatalmas, összefüggő térkép számos mellékútvonallal.
Kézzel rajzolt környezetek változatos régiókban.
Több fegyverosztály támogatja a különböző harcstílusokat.
A felszerelések és a tehetségek RPG-s fejlődést biztosítanak.
Az opcionális főellenfelek és a többféle befejezés további játékra ösztönöznek.
Véleményem: Az Afterimage azoknak a játékosoknak való, akik szeretnének bejárni egy kiterjedt térképet. Készülj fel kitérőkre, felszerelésekkel kapcsolatos döntésekre és arra, hogy néha nem tudod majd, merre indulj.
15. GRIME

Részletek | Információk |
|---|---|
Fejlesztő | Clover Bite |
Megjelenés dátuma | 2021. augusztus 2. |
Játékosok | Egyjátékos |
Platformok | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
GRIME egy nyugtalanító világba helyez, ahol élő kő, eltorzult testek és ellenséges lények vesznek körül. Főhőse elnyeli a támadásokat és az ellenségeket, így a védekező mechanika a karakter fejlődésének forrásává válik.
A sikeres elnyelés hozzáférést biztosít az ellenségek tulajdonságaihoz, így újabb döntéseket hozhatsz a builded kialakításakor. A fegyvereknek saját időzítésük és működésük van, az állóképesség kezelése pedig költségessé teszi a meggondolatlan támadásokat. A harcok ritmusát az adja, hogy megtanulod, mikor nyelj el, térj ki vagy vállalj be egy támadást.
Az új mozgásképességek megnyitják az összefüggő térkép további részeit, így a fejlődés továbbra is az általad már meglátogatott helyekhez kötődik. Az anatómiai képi világ erős egyéniséget kölcsönöz a GRIME-nak, bár a hangulata nem mindenkinek való. Azoknak a játékosoknak ajánljuk, akik szeretik a megfontolt harcot és a nyomasztó környezetet.
Ami kiemeli:
Az elnyelés összekapcsolja a védekezést a karakter fejlődésével.
Az ellenfelek tulajdonságai különféle buildlehetőségeket kínálnak.
A fegyvereknél fontos a megfelelő időzítés és a hatótávolság.
A mozgási képességek új útvonalakat nyitnak meg az összefüggő pályán.
A testhorror látványvilága egyedi, nyugtalanító környezetet teremt.
Ítéletem: A GRIME-ot azoknak a játékosoknak ajánlom, akik megfontolt harcra és különös, nyugtalanító környezetre vágynak. Adj időt az elnyelési mechanikának, hogy összeálljon a kép.
A legjobb Metroidvania játékok platformonként
A legjobb Metroidvania játékok PC-re
A listán szereplő 15 játékból 14 elérhető PC-re. A Metroid Dread az egyetlen kivétel, amely csak Nintendo platformokra jelent meg. A Hollow Knight remek kiindulópont, az Ori and the Will of the Wisps a mozgásközpontú játékosoknak való, a Nine Sols pedig jó választás, ha kihívást jelentő harcra vágysz.
A Bloodstained, az Afterimage és a Castlevania Advance Collection jó választás, ha elsősorban a felszerelés és a karakterbuildek számítanak. A Guacamelee! 2 a helyi kooperatív játékhoz ajánlott.
Ha kiválasztottad a következő kalandodat, hasonlítsd össze a PC-s játékkulcsokat a GameBooston. Nézd meg a termékoldalon, melyik indítóprogram szükséges, különösen azoknál a játékoknál, amelyeket több PC-s áruházban is árulnak.
A legjobb Metroidvania játékok PlayStationre
A PlayStation-játékosok PS4-en vagy PS5-ön választhatják a Hollow Knightot, a Silksongot, a Prince of Persia: The Lost Crownt, a Blasphemous 2-t, a Nine Solst és az Ender Magnoliát. A F.I.S.T. mindkét rendszerre megjelent.
A Bloodstained, az Axiom Verge, a Guacamelee! 2 és a Castlevania Advance Collection PS4-es változata visszafelé kompatibilitással PS5-ön is játszható. Az Ori és a Metroid Dread nem érhető el PlayStationre.
Újabb játékkal bővítenéd a PS4-es vagy PS5-ös gyűjteményedet? A PlayStation-játékkulcsok kínálatában érdemes körülnézned.
A legjobb Metroidvania játékok Xboxra
Az Ori and the Will of the Wisps különösen könnyen ajánlható Xboxra. A Hollow Knight, a Silksong, a Prince of Persia: The Lost Crown, a Blasphemous 2, a Nine Sols, az Afterimage és a GRIME is bőséges választékot kínál az Xbox-játékosoknak.
A F.I.S.T. és az Ender Magnolia Xbox Series X/S-re jelent meg, ezért az Xbox One-játékosoknak érdemes másik játékot választaniuk a listáról. A régebbi Xbox One-os játékok, például a Bloodstained, az Axiom Verge, a Guacamelee! 2 és a Castlevania Advance Collection, Series konzolokon is játszhatók.
A következő főellenfél-harcod talán a GameBoost Xbox-játékkulcsai között vár rád. Vásárlás előtt ellenőrizd, hogy a termékoldalon megadott konzol és aktiválási régió megfelel-e a fiókodnak.
A legjobb Metroidvania játékok Nintendo Switchre és Switch 2-re
Mind a 15 ajánlott játék megjelent az eredeti Nintendo Switchre. A Metroid Dread a kézenfekvő, kifejezetten Nintendo-platformokra készült választás, az Ori kiváló platformer, a Guacamelee! 2 pedig remekül működik helyi többjátékos módban.
A Hollow Knightnak és a Silksongnak natív Nintendo Switch 2-es változata is van. A Metroid Dread az eredeti Switch-verzióval játszható Switch 2-n, visszafelé kompatibilitással. A többi ajánlott játéknál ellenőrizd a saját konzolodhoz tartozó verzió- és kompatibilitási információkat.
Ha olyan játékot keresel, amelyet a tévétől távol is játszhatsz, nézd át a Nintendo-játékkulcsok kínálatát, és ellenőrizd az egyes ajánlatoknál feltüntetett rendszert.
GYIK a legjobb metroidvania játékokról
Végszó
A Hollow Knight a legátfogóbb ajánlás a listán: hatalmas térképpel, kemény főellenfelekkel és rengeteg rejtett útvonallal vár. Az Ori and the Will of the Wisps a mozgást helyezi előtérbe, a Nine Sols a hárítás gyakorlását jutalmazza, a Guacamelee! 2 pedig jó okot ad arra, hogy barátokat is hívj.
Válaszd azt a műfaji elemet, amelyet a legjobban élvezel: a térkép felfedezését, egy build fejlesztését, egy nehéz ugrás végrehajtását vagy egy makacs főellenfél legyőzését. Ez a 15 játék bőven ad lehetőséget mind a négyre.
GameBoost termékek
Az összes GameBoost játékkulcs megtekintése
Az összes GameBoost-fiók megtekintése
Az összes GameBoost Boost szolgáltatás megtekintése
Az összes GameBoost-játékon belüli pénznem megtekintése
Az összes GameBoost-ajándékkártya megtekintése
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





