Banner

Onimusha: A Kard Útja Harcrendszer Magyarázata

EllenőrizteFilip Premuš
Onimusha: A Kard Útja Harcrendszer Magyarázata

A Onimusha: Way of the Sword harcrendszere az egyszerű alapokkal kezdődik: könnyű és nehéz támadások, védekezés és kitérés. A tetején található az Onimusha Issen, egy ellentámadás, amely egy jól időzített ellenséges csapást egy villanásnyi acéllá alakít. Az Onimusha: Way of the Sword 2026. szeptember 4-én indult, és a kardharcok a legjobb részei.

Az Issen-t neveztük annak, ami minden párbajt énekel a Onimusha: Way of the Sword értékelésünkben. Lent lebontjuk az egyes rétegeket: az Issen család, a védekező eszközök, a lélek gazdaság és a fegyverek, amelyeket a harcba viszel.


Onimusha: Way of the Sword Harcrendszer Összefoglaló

Onimusha: A Kard Útja Harcrendszer Összefoglaló
  • Az Issen akkor aktiválódik, amikor éppen egy ellenséges csapás előtt támadsz, hatalmas sebzést okozva és extra lelkeket ejtve.

  • A Break Issen akkor nyílik meg, amikor egy ellenség állóképessége elfogy, és lehetővé teszi, hogy a főnökök testrészeit célozd meg.

  • Az Onimusha parry átirányítja a támadásokat, visszaveri őket, lecsökkenti az állóképességet, és visszaküldi a nyilakat, míg a tökéletes Reflex Dodge egy ellentámadást nyit meg.

  • Az Oni Gauntlet lelkek három színben érkeznek: sárga gyógyít, kék tölti az Oni fegyvermérőt, piros pedig a fejlesztésekért fizet.

  • A lelkek felszívása Musashit kiszolgáltatottá teszi, így minden gyógyítás a tömegben kockázatot jelent.


Hogyan működik az Issen az Onimusha: Way of the Sword-ban?

A támadást a kis ablakban nyomod meg, éppen mielőtt egy ellenséges csapás elér, és Musashi kitér és egy mozdulattal átvág. A kisebb Genma azonnal meghal, a nagyobb ellenségek súlyos sebzést szenvednek el, és minden siker extra lelkeket szabadít fel.

Issen típus

Kiváltás

Legjobb használat

Issen

Támadás közvetlenül a csapás előtt

Duellek és nagy lendületek

Törj Issen

Ellenség állóképessége teljesen lemerül

Főnök testrészek

Láncolt Issen

Issen láncolva közeli ellenségeken

Csoportos tisztítások

Az animációs csapat vezetője Hiroshi Yugen mondta a Game Informernek hogy az Issen még mindig a legnehezebb mozdulat, ahogyan az a korábbi játékokban is volt. Azt mondta, Musashinak körülbelül 10 variációja van belőle, a bejövő támadás szögétől függően. A régebbi címekben olyan gyorsan történt, hogy nem tudtad, mi történik, és az új animációk minden vágást könnyen olvashatóvá tesznek.

Számíts arra, hogy folyamatosan le fogod késni az elején. Amint a pillanat megérkezik, szándékosan kezded el csalogatni a támadásokat, és minden párbaj egy várakozásra változik az egyetlen nyitásra.


Parry, Deflect és Reflex Dodge Alakítja a Védelmet

Parry, Deflect és Reflex Dodge Alkotja a Védelmet

Egy jól időzített parry átirányítja az ellenség támadását, megrázza őket egy szikrázó robbanásban, és falakba vagy tárgyakba csaphatja őket. Ez a hatás lemeríti az állóképességüket, ami az utad a Törj Issenhez.

A deflectek visszaverik a támadásokat a pengédről és lemerítenek egy darab ellenséges állóképességet. Időzíts egyet egy nyílvessző ellen, és visszarepül a íjászhoz. Egy tökéletes Reflex Dodgeelkerüli az összes sebzést és megnyit egy nehéz folytatást, és több láncolás egy Reflex Combo-ba, ami szétzúz egy célt.

A parry-k láncolása Musashit erősebb állapotba helyezi, ahol a pengéje erősebben üt, és a sikeres támadások több kék lelket ejtenek. A Capcom is újraépítette a blokkolást. Yugen elmondta a Game Informernek, hogy Musashi most már tud védekezni magas, közepes és alacsony szögekből, beleértve az oldalról és hátulról való védelmet is.


Oni Gauntlet Souls Drive the Resource Loop

A Musashi karján lévő kesztyű elnyeli a legyőzött ellenségekből kieső lelkeket, és minden színnek megvan a maga feladata:

Lélek színe

Mit csinál

Sárga

Visszaállítja az egészséget

Kék

Feltölti az Oni Fegyverzet készségek mérőjét

Piros

Fejleszti a felszerelést és a képességeket

A lelkek behúzása egy pillanatnyi nyugalmat igényel, és Musashi ilyenkor sebezhető. Ha túl korán ragadod meg a sárga lelkeket egy tömegben, egy mögötted lévő Genma ingyenes ütést kap.

A gyógyítás könnyebbé válik a Két Égi kettős karddal, amely lehetővé teszi, hogy az ellenségek sárga lelkeket ejtsenek eltaláláskor. A piros lelkek a mellékharcokból hosszú távú fejlesztéseket táplálnak, így az opcionális csaták kifizetődnek.


A Testhelyzetek és Oni Fegyverzetek Változatosságot Adnak

Musashi egykezes ütéseket végez a sebesség és a biztonság érdekében, vagy kétkezes ütéseket a nehéz büntetésekhez. Egy pengeütközésnél a megfelelő testhelyzet megnyeri a cserét. A Game Informer cikkében azt mondják, hogy a Capcom legnagyobb célja az volt, hogy a korábbi Onimusha játékok vágott jeleneteit a játékmenet részévé alakítsa.

Hét Oni Fegyverzetet számoltunk a játékunk során. A Szél-Ütő naginata egy örvényt dob, amely semlegesíti a távolsági támadásokat. A Föld-Rázó kalapácsai átszakítják az állóképességet, a pajzsokat és a páncélokat.

Akarsz távolságot? Az Oni Íj töltött nyilakat lő távoli célpontokra. A fegyverzetek legjobban gyors nehéz ütéseként működnek a kardhúzások között, és a Capcom hivatalos Onimusha: Way of the Sword Action oldal felsorolja a teljes technikakészletet.


Gyakran Ismételt Kérdések az Onimusha: Way of the Sword Harcrendszerről

Gyakran Ismételt Kérdések az Onimusha: A Kard Útja Harcrendszerről

Mi a különbség az Issen és a Break Issen között?

A szokásos Issen egy időzített ellentámadás, amelyet bármely támadásra el lehet végezni. A Break Issen csak akkor nyílik meg, ha az ellenség állóképessége teljesen lemerült, és főnökök esetén lehetővé teszi, hogy válassz, melyik testrészt akarod eltalálni.

Jobban működik a parry vagy a deflect íjászok ellen?

A deflect a legjobb eszköz az íjászok ellen, mivel egy időzített deflect visszaküldi a nyilat a lövőhöz. Tartsd meg a parry-t a közelharci ütéseknél, ahol a visszairányítás egy ellenséget a falhoz csaphat.

Meg lehet változtatni a vezérléseket az Onimusha: Way of the Sword játékban?

Igen. Az Aggresszív séma a fő támadásokat az arc gombokra helyezi, míg a Defenzív séma a blokkolást az L1-re helyezi a PlayStationön, hogy óvatosabb stílust biztosítson.


Záró Szavak

Az Onimusha: Way of the Sword harcrendszere jutalmazza a türelmet. Minden védekező eszköz arra kér, hogy várj az ellenség lépésére, és az Issen a jutalom ezért a várakozásért. A lélek felszívása sok harcot eldönt. Az a pillanat, amikor megállsz és gyógyulsz, fontosabb, mint a nyers sebzés, amikor az íjászok keverednek a közelharci Genmákkal.

A rendszeres ellenségek a gyenge pontok. Sokan köröznek és várnak ahelyett, hogy nyomás alá helyeznék, így a legmélyebb rétegek főleg a főellenség szobákban jelennek meg, és senki a Capcomon kívül nem tudja, hogy a grunt agressziót finomítani fogják-e.

Először tanuld meg az Issen ablakot egyes ellenségeken, majd haladj a Break Issen felé, amikor a falakba való parry természetesnek tűnik.


GameBoost Termékek

Onimusha: Way of the Sword Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”