Banner

10 Bos Hollow Knight Silksong Tersulit, Diurutkan

Diverifikasi olehFilip Premuš
10 Bos Hollow Knight Silksong Tersulit, Diurutkan

Yang tersulit Bos Hollow Knight Silksong mengubah run penuh percaya diri menjadi tumpukan cangkang pecah dalam waktu tiga puluh detik. Hornet bergerak lebih cepat daripada apa pun yang pernah dilihat Hallownest, dan Team Cherry menjawab kecepatan itu dengan pertarungan yang membaca kebiasaanmu dan menghukum yang malas. Peringkat ini mencakup 10 bos tersulit di Silksong, dari penjaga gerbang Act 1 yang menghentikan sebagian besar playthrough pertama hingga duel akhir yang menuntut segalanya sekaligus.

Kesulitan meningkat secara bertahap di sini. Act 1 menghadirkan dua atau tiga pertemuan yang menghentikan pendatang baru dengan cepat. Act 2 menaikkan standar untuk setiap pertarungan setelahnya, dan Act 3 dibuka dengan bos yang mengasumsikan kamu sudah bisa parry secara refleks. Jika kamu ingin mulai langsung kamu mungkin ingin melihat ulasan game kami terlebih dahulu.

Kami akan menguraikan di mana setiap bos menunggu, apa yang membuatnya brutal, dan satu penyesuaian yang mengubah tembok menjadi kemenangan.


Ringkasan Bos Hollow Knight Silksong

Ringkasan Boss Hollow Knight Silksong
  • Lost Lace di Abyss adalah bos tersulit di Silksong, pertarungan terakhir yang dikuasai kekosongan di Act 3 dan hal terakhir yang menghalangi kamu menuju kredit.

  • Skarrsinger Karmelita berada di posisi kedua, duel Act 3 yang dirancang oleh backer dengan 1.500 HP dan tiga gelombang musuh sebelum dia muncul.

  • The Last Judge menutup Act 1 di Grand Gate, dan fase keduanya menyalakan thurible untuk sisa pertarungan.

  • Pertarungan opsional membawa tantangan paling tajam: Phantom, Pendosa Pertama dan Janda semuanya memberikan pukulan lebih keras daripada bos wajib di sekitarnya.

  • Babak 2 menumpuk dua pertarungan terberatnya di tempat yang sama, dengan rematch Lace dan Nenek Sutra Besar keduanya menunggu di Cradle.

  • Silksong memiliki 43 bos, atau 47 jika menghitung pertemuan ulang, terbagi di 13 di Babak 1, 19 di Babak 2 dan 15 di Babak 3.

  • Pilihan Crest, perlengkapan alat, dan disiplin Sutra menentukan lebih banyak percobaan daripada refleks murni.


Bagaimana Kami Memberi Peringkat Bos Silksong Terberat

Tiga ukuran menentukan urutannya: berapa banyak percobaan yang dibutuhkan pemain rata-rata, seberapa kejam perjalanan kembali dari bangku, dan seberapa banyak keterampilan yang tidak diajarkan langsung oleh game yang dibutuhkan. Bos yang membunuhmu dua kali dan hanya berjarak sepuluh detik dari bangku mendapat skor lebih rendah daripada yang membunuhmu dua kali setelah tantangan platforming dua menit.

Bos opsional sengaja diberi peringkat tinggi. Team Cherry menyetel jalur wajib agar pemain yang sabar bisa menyelesaikan cerita, lalu menyembunyikan ujian sebenarnya di balik rute sampingan, rantai keinginan, dan jalan memutar Babak 3. Beberapa pertarungan tersembunyi itu mengungguli apa pun di jalur utama.

Sejarah patch juga diperhitungkan, dan itu bergerak lebih sedikit daripada yang disarankan forum. Patch pasca-rilis pertama meringankan Moorwing dan Sister Splinter, meninggalkan Last Judge sendiri, dan Patch 5 hanya mengurangi ledakan kematian Last Judge dari 3 damage menjadi 2. Tidak ada pertarungan di bawah ini yang telah dilunakkan secara berarti.


10 Bos Terberat di Hollow Knight Silksong

Rank

Bos

Tempat Menunggu

Mengapa Sakit

1

Lost Lace

The Abyss, Bab 3

Void dash strings dengan hampir tanpa waktu baca

2

Skarrsinger Karmelita

Far Fields, Bab 3

Tiga gelombang musuh, lalu 1.500 HP dalam tiga fase

3

First Sinner

The Slab, Bab 2

Teleportasi, ledakan rune dan self-heal 130 HP

4

Lace rematch

The Cradle, Bab 2

Parry dan Riposte menghukum setiap ayunan serakah

5

Grand Mother Silk

The Cradle, Bab 2

Enam fase, reruntuhan jatuh, duri yang naik

6

Widow

Above Bellhart, Bab 1

Lonceng dari langit-langit, charge di tanah

7

Last Judge

Blasted Steps, Bab 1

Fase kedua yang membara plus lari panjang kembali

8

Phantom

Exhaust Organ, Bab 1

Tes parry paling murni dalam game

9

Second Sentinel

High Halls, Bab 2

Jarak rapat dan Serangan Gunting

10

Rematch Savage Beastfly

Far Fields, Bab 1

Platform lava penuh dengan Tarmites yang menyemburkan tar

1. Lost Lace

1. Lost Lace

The Abyss menampung bos terakhir Silksong, rival yang terbuat dari sutra yang dirasuki oleh kekosongan, bertarung dalam kepompong di bawah laut kekosongan itu sendiri. Rangkaian dash panjang melintasi arena, tentakel muncul dari lantai, bilah yang dipanggil menutupi jalur pelarianmu, dan serangan lima titik kembali dalam jumlah banyak.

Yang membuat pemain kewalahan adalah iramanya. Pertarungan Lace sebelumnya memberi hadiah pola yang dihafal, dan yang ini menggabungkannya dengan cepat sehingga memori tidak membantu lagi. Kamu bereaksi atau mati. Serangan yang meninggalkan garis putih masih bisa diparry dengan ayunan Jarum biasa. Itu memberi seperempat detik invulnerabilitas dan mengatur ulang cooldown seranganmu, jadi pertahankan opsi itu hidup daripada dash berdasarkan insting.

Cara mengalahkan: Tetap bergerak melalui rangkaian dash, parry hanya serangan yang bergaris putih, dan gunakan healmu di jeda singkat setelah serangan lima titik mendarat.


2. Skarrsinger Karmelita

2. Skarrsinger Karmelita

Karmelita adalah salah satu bos pendukung Kickstarter, dan dia bertarung seperti seseorang yang dirancang untuk mengakhiri run. Kamu mencapainya dengan kembali ke Hunter's March dari Marrow, mengambil jalan tersembunyi di patungnya dengan Silk Soar, dan memainkan Elegy of the Deep. Duel terjadi di dalam ingatannya, dan tiga gelombang musuh datang sebelum dia muncul.

Kit-nya hampir tidak memberi ruang bernapas. Cakram terbang rendah atau berpasangan tinggi-rendah, putaran mengenai dua kali jika kamu mendekatinya, lompatan menjatuhkan pisau gergaji raksasa, dan fase berikutnya menggabungkan lemparan cakram berturut-turut. Dia memiliki 1.500 HP dengan perubahan fase di 1.000 dan 500, jadi rencanakan Silk-mu untuk pertarungan panjang daripada ledakan cepat.

Cara mengalahkan: Bersihkan tiga gelombang tanpa menghabiskan masker, jaga jarak menengah agar putaran ganda tidak pernah dimulai, dan hukum dia tepat setelah lompatan pisau gergaji.


3. First Sinner

3. First Sinner

Pintu terkunci jauh di Slab menjaga bos opsional Bab 2 ini, dan mengalahkannya memberikan Rune Rage Silk Skill. Dia teleportasi di arena, menyebar rune yang meledak dengan delay, dan menyerang jarak dekat di antara kedipan.

Bind-nya adalah inti pertarungan. Dia mengalirkan Silk selama kira-kira dua detik dan menyembuhkan 130 HP, dan serangan menghentikannya. Bermain pasif kalah di sini. Bawa crest dengan damage tinggi dan siapkan alat jarak jauh untuk saat dia mulai mengalirkan di seberang ruangan. Pelajari juga jarak rune sejak awal, karena ledakan menentukan di mana kamu bisa berdiri.

Cara mengalahkan: Kejar bar kesehatannya dan hancurkan setiap Bind saat dia mulai melakukan channeling, lalu pindah posisi di sekitar rune antara teleportasi.


4. Lace rematch

4. Lace rematch

Ulasan kami menandai Lace sebagai bos yang menghukum keserakahan dan kesabaran secara seimbang, dan rematch Cradle, yang disebut pemain sebagai Lace II, memperkuat hal itu. Kamu bertemu dengannya di puncak lift setelah Threefold Melody, dan posisi Parry dan Riposte-nya memblokir semua seranganmu.

Masuk ke posisi itu dan dia akan melesat ke serangan cepat yang menghapus tiga topeng. Versi ini juga bisa teleport di belakangmu sebelum counter, yang mengubah jendela hukuman yang dihafal menjadi jebakan. Cocokkan ritmenya, serang hanya setelah rangkaian selesai, dan salah satu duel terbaik dalam game terbuka.

Cara mengalahkan: Jangan pernah menyerang saat dia dalam posisi Parry dan Riposte, tunggu serangan cepatnya selesai, lalu lakukan dua atau tiga pukulan saat dia pulih sebelum mundur.


5. Grand Mother Silk

5. Grand Mother Silk

Bos terakhir Act 2 menunggu di puncak Cradle, dan dia melewati enam fase sebelum selesai. Serangan jarum sambil bergerak dan cengkeraman datang pertama, lalu garis sutra mulai menyeret batu dan puing ke arena.

Aksinya yang terakhir adalah yang paling kejam. Dia pura-pura mati di luar layar, kembali, dan fase penutup menambahkan Spike Pull yang mengangkat platform berduri dari tanah di bawahmu. Jaga rantai pogo-mu pendek agar duri yang naik tidak menangkapmu di tengah combo, dan anggap setiap akhir yang tampak sebagai perubahan fase, bukan kemenangan.

Cara mengalahkan: Bertarung di salah satu sisi arena, perhatikan tanda Spike Pull di tanah, dan simpan cukup Silk untuk fase setelah kematian palsunya.


6. Widow

6. Widow

Widow menunggu di sebuah ruangan di atas Bellhart, yang bisa dicapai melalui bellveins di Shellwood, dan pertarungan ini opsional. Ini terkait dengan keinginan menyelamatkan kota threadspun, yang merupakan jenis side quest tempat Silksong menyembunyikan konten terberatnya.

Arena menyerang di dua tingkat. Lonceng jatuh dari langit-langit satu, dua, dan tiga sekaligus, Widow berlari di tanah di antara mereka, dan fase ketiga menurunkan lonceng secara diagonal dan vertikal sekaligus. Perhatikan langit-langit dulu, karena lonceng memberi tanda lebih awal daripada lariannya. Jendela penyembuhan ada tepat setelah lariannya selesai, dan hampir tidak ada di tempat lain.

Cara mengalahkan: Perhatikan langit-langit sebelum lantai, hindari hujan lonceng di tanah, dan sembuhkan hanya di celah setelah lariannya selesai.


7. Last Judge

7. Last Judge

Act 1 berakhir di Grand Gate di timur laut Blasted Steps, dan di sinilah banyak permainan pertama kali berhenti diam-diam. Fase satu cukup jelas, dengan pukulan yang membuka jendela damage, putaran pusaran, dan lemparan thurible.

Kemudian bola menyala pada 540 HP dan lantai tidak lagi milikmu. Serangan meledak, putaran melempar cincin api, pukulan mengirim gelombang kejut, dan pilar api mengejarmu di arena. Dua fase terdengar ringan sampai kamu menghitung perjalanan kembali, yang menguras kesabaran lebih cepat daripada bos menguras topeng. Datang dengan alat lengkap dan anggap rute bangku sebagai bagian dari pertarungan.

Cara mengalahkan: Kumpulkan damage pada jendela pukulan di fase satu, lalu terus bergerak melewati pola api dan sembuhkan hanya setelah urutan pilar selesai.


8. Phantom

8. Phantom

Bilewater menyembunyikan bos opsional Act 1 ini di Exhaust Organ, di akhir rute alternatif ke Citadel, dan mengalahkannya memberi Cross Stitch. Rangkaian serangan melee cepat bercampur dengan jarum jarak jauh, pukulan yang mengisi arena, dan gelombang kejut yang memotong sudut tempat kamu mundur.

Cocok, karena ini adalah tes parry paling murni dalam game. Tanda-tandanya berulang, jadi beberapa percobaan untuk mempelajarinya lebih berguna daripada mengganti crest. Fase berikutnya menghilangkan tempat aman yang kamu gunakan untuk menyembuhkan, yang mengubah damage awal yang ceroboh menjadi hukuman mati dua puluh detik kemudian. Datang dengan topeng penuh dan tanpa rencana untuk menunda.

Cara mengalahkan: Pelajari tanda interrupt-nya dalam beberapa percobaan, hukum pemulihan setelah pukulannya, dan sembuhkan lebih awal, sebelum fase berikutnya menghilangkan sudut aman.


9. Second Sentinel

9. Second Sentinel

Sebuah permintaan bernama Final Audience mengirimmu ke tenggara High Halls untuk ujian jarak. Lunges, serangan menyelam, combo multi-pukulan cepat, dan serangan gelombang semuanya datang dengan tanda singkat, dan berdiri di tempat serangan terakhir berakhir membuatmu terkena serangan.

Scissor Strike adalah gerakan yang mengajarkan pelajaran, sebuah tebasan X besar dengan kedua bilah yang menutupi area tempat kebanyakan pemain mundur. Bertahan di jarak menengah, biarkan combo selesai, dan terima pukulanmu saat counter daripada berkomitmen pada rangkaian penuh. Pemain serakah kalah di sini jauh lebih sering daripada yang lambat.

Cara mengalahkan: Bertahan di jarak menengah, tinggalkan ruang tempat serangan terakhir mendarat, dan balas Scissor Strike dengan satu pukulan counter daripada combo.


10. Rematch Savage Beastfly

10. Savage Beastfly rematch

Sebuah permintaan dari Bellhart mengirimmu kembali ke arena Far Fields tempat kamu melawan Fourth Chorus, dan Savage Beastfly kali ini mendapat ruangan yang jauh lebih berbahaya. Platform menggantung di atas lava, Beastfly menghancurkannya, dan ia menyelam melalui celah untuk menyerang kembali dari bawah.

Tarmites yang dipanggil membuat kekacauan lengkap, meludahkan gumpalan tar terbakar yang menempel di permukaan selama beberapa detik. Bersihkan mereka dulu, karena mengejar Beastfly di layar yang penuh adalah bagaimana kebanyakan percobaan berakhir. Batu besar di atas arena memberikan 100 damage dan membuatnya stun, yang merupakan cara tercepat untuk menutup pertarungan.

Cara mengalahkan: Bunuh Tarmites dulu, tetap di platform yang utuh, dan jatuhkan batu besar untuk 100 damage dan jendela stun gratis.


Cara Bertahan dari Pertarungan Bos Tersulit di Silksong

Pilihan Crest mengubah lebih dari sekadar angka damage-mu.Ada sembilan crest, Hornet mulai dengan Hunter, dan Reaper, Wanderer, Beast, Witch, Architect, Shaman, Cursed, dan Cloakless masing-masing mengubah serangan jarum dan slot alatnya. Sebuah dinding yang terasa mustahil pada satu build seringkali bisa dijatuhkan dalam tiga percobaan pada build lain.

Ekonomi Silk adalah yang kedua. Bind menghabiskan 9 helai dan mengembalikan tiga masker, dan kamu mendapatkan satu helai per pukulan jarum atau clawline, jadi penyembuhan adalah sesuatu yang kamu dapatkan dengan tetap menyerang. Mundur untuk pulih adalah cara pertarungan ini membunuh pemain yang berhati-hati. Agresi membiayai bar kesehatanmu.

Alat ingin loadout sendiri. Straight Pin menutupi tekanan dari jarak jauh, throwable menangani ruangan yang penuh summon, dan setup fokus damage memenangkan perlombaan seperti First Sinner. Bangun kembali antara percobaan daripada menggunakan satu kit sepanjang permainan.


FAQ Tentang Bos Hollow Knight Silksong

FAQ Tentang Boss Hollow Knight Silksong

Berapa banyak bos di Hollow Knight Silksong?

Permainan ini memiliki 43 bos, atau 47 jika kamu menghitung pertemuan ulang. Mereka terbagi menjadi 13 di Babak 1, 19 di Babak 2, dan 15 di Babak 3, dan sebagian besar dari mereka berada di luar jalur wajib di balik permintaan dan rute tersembunyi.

Siapa bos tersulit di Silksong?

Lost Lace di Abyss. Pertarungan terakhir Babak 3 meningkatkan rematch Lace dengan serangan void, rantai dash, dan bilah yang dipanggil, dan mengharapkan reaksi daripada ingatan. Kebanyakan pemain mencapainya hanya setelah mereka mempelajari setiap alat gerak yang diberikan game.

Apakah kamu bisa parry di Silksong?

Ya. Serangan yang meninggalkan garis putih bisa diparry dengan mengayunkan Jarum polosmu ke arah mereka, memberikan jendela invulnerabilitas singkat dan mereset cooldown seranganmu. Alat tidak bisa parry. Cross Stitch, Skill Silk dari Phantom, menambahkan posisi tahan yang memblokir damage dan membalas secara otomatis.

Bos Silksong mana yang mengakhiri Babak 1?

The Last Judge, di Grand Gate di timur laut Blasted Steps. Thurible-nya terbakar di awal fase kedua, dan pola api menutupi sebagian besar arena dari titik itu hingga akhir.

Di mana Skarrsinger Karmelita di Silksong?

Di Far Fields, dicapai dengan masuk kembali ke Hunter's March dari Marrow dan menggunakan Silk Soar di patungnya. Memainkan Elegy of the Deep memulai pertemuan, yang dibuka dengan tiga gelombang musuh sebelum duel itu sendiri.


Kata-Kata Terakhir

Polanya yang muncul dalam daftar ini lebih pada desain arena daripada kerusakan mentah. Grand Mother Silk menancapkan duri di bawah kakimu, Widow menyerang dua ketinggian sekaligus, Savage Beastfly menjatuhkan platform tempat kamu berdiri, Lost Lace menutupi jalur pelarianmu dengan bilah. Bos tersulit di Silksong menang dengan menghapus ruang yang kamu rencanakan untuk menghindar.

Itu mengubah cara kamu harus berlatih. Habiskan dua atau tiga percobaan pertama untuk mempelajari di mana ruangan tetap aman, dan baru kemudian khawatirkan moveset. Pemain yang membalik urutan itu membakar dua puluh kali percobaan pada memori otot yang kemudian tidak berlaku di fase berikutnya.

Membangun inersia membutuhkan lebih banyak percobaan daripada serangan tunggal mana pun. Sebuah puncak yang membawamu melewati Act 1 jarang bertahan di Abyss, dan alat yang kamu gunakan sejak zaman Bone Bottom juga sama buruknya. Bangun kembali untuk pertarungan yang ada di depanmu.

Team Cherry terus melakukan patch sejak peluncuran, kebanyakan dengan perbaikan daripada pengurangan kesulitan, jadi bos yang terasa berbeda dari yang kamu ingat layak untuk dicek dengan catatan. Perlakukan setiap peringkat, termasuk milik kami, sebagai snapshot bagaimana permainan berjalan hari ini.


Produk GameBoost

Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost

“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”