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Build di Enshrouded ricostruite per la versione 1.0 e il nuovo albero delle abilità

Verificato daKristina Horvat
Build di Enshrouded ricostruite per la versione 1.0 e il nuovo albero delle abilità

Ogni personaggio di Enshrouded ha riavuto i propri punti abilità quando Keen Games ha lanciato la versione 1.0 il 15 ottobre 2026, quindi è ora di ricreare le build di Enshrouded. Al primo accesso, l’aggiornamento ha azzerato ogni albero delle abilità di Enshrouded e aggiunto nuovi nodi per bacchette, archi e evocazioni.

La nostra recensione di Enshrouded ha definito il combattimento e le build la parte della versione 1.0 che finalmente funziona. Ora ogni attacco e schivata consuma stamina, mentre una parata eseguita al momento giusto riempie la barra dello stordimento del nemico.

Qui sotto trovi quattro build con le abilità chiave, le armi e le armature per ciascuna, oltre a come fare il respec usando le Rune in Enshrouded.


Riepilogo delle build di Enshrouded

  • La versione 1.0 ha azzerato ogni albero delle abilità di Enshrouded e aggiunto nove nuove abilità.

  • Guerriero: spada e scudo, e ora il boss delle Cime di Albaneve è vulnerabile agli attacchi in mischia.

  • Build da mago di Enshrouded: ogni incantesimo ha una versione Eterna per l’endgame e il limite dei totem è più alto.

  • Build con arco di Enshrouded: il Tiratore scelto e Tiratore scelto i set ora si ottengono solo come bottino.

  • Ibrido: spada e bacchetta, con il nuovo attacco pesante della bacchetta.

Build

Armi

Abilità chiave

Armatura

Guerriero

Spada e scudo

The Warrior's Path, Veteran, Swift Blades, Battle Heal

Brazen Bull, poi Sunpiercer

Mago

Bastone, bacchetta

Necromancer, Totem Mastery, Advanced Necromancy

Elder, poi Tidecaller

Ranger

Arco, pugnale

Marksman, Sniper, Puncture, Barrage

Eagle Eye, poi Quetzal Hunter

Ibrido

Spada, bacchetta

One-Handed Specialization, Aerial Wand Attack, Battle Heal

Un set da guerriero


Build da guerriero con spada e scudo

La spada e lo scudo sfruttano al meglio le modifiche ai boss della versione 1.0. Il cucciolo di drago caduto su Howling Peak, nei Picchi di Albaneve, ha subito una forte riduzione della salute e ora ha una fase in cui resta esausto a portata di spada. Il suo punto debole sulla schiena ora funziona con tutte le armi.

Inizia con The Warrior's Path per i danni in mischia e Veteran per la probabilità di critico in mischia, poi scegli Swift Blades per sferrare attacchi a una mano più rapidi. Battle Heal, sul ramo da tank, ti cura di 5% della salute massima con un critico in mischia, quindi si abbina bene a Veteran.

Una parata riempie la barra dello stordimento e, quando la rompi, puoi sferrare un attacco spietato. Anche il suo indicatore di stordimento è stato rivisto: ora le frecce stordenti e i danni da shock lo stordiscono molto più facilmente.


Build da mago in Enshrouded con incantesimi eterni e totem

Gli incantesimi eterni sono fondamentali per il mago nella versione 1.0. Ogni variante eterna di fine gioco non consuma cariche e si potenzia come un'arma presso il superstite addetto al crafting della tua classe. Le guide sull'aggiornamento elencano 22 incantesimi eterni al livello 7, con bonus come un costo in mana ridotto.

I nove nuovi incantesimi includono Blizzard, Ball Lightning, Entangle, Summon Hollow Skeleton e i totem di fuoco, ghiaccio e shock. Maestria dei totem aumenta il numero di totem attivi contemporaneamente, mentre Necromanzia avanzata fa lo stesso con gli scheletri.

Investi i primi punti nel ramo del Mago, poi passa a quello del Negromante e sblocca entrambi i nodi di evocazione. Entangle trattiene i nemici nel raggio dei totem. Le evocazioni offrono ai nemici un secondo bersaglio, quindi è la nostra scelta per un mago solitario.


Build da arciere in Enshrouded con un pugnale di riserva

Build con arco per Enshrouded e pugnale di riserva

Gli archi diventano più efficaci intorno al bioma di livello 10, secondo un giocatore di Steam citato nella nostra recensione. La versione 1.0 aggiunge anche le frecce Eternal Ember e voltaiche, e ora le frecce eterne si potenziano come le armi.

Scegli Marksman per il ranger e Sniper per l’assassino: con la versione 1.0 sono state spostate anche tutte le abilità con i pugnali. Puncture aumenta i danni perforanti a distanza, mentre Barrage dà ai colpi con l’arco la possibilità di ripristinare la durabilità. Survival Instinct aumenta la durata di Shroud quando uccidi con l’arco o con un pugnale un nemico infestato da Shroud.

Marksman l’equipaggiamento ora si trova solo nei forzieri di Revelwood e Tiratore scelto solo dai forzieri delle Highlands Nomadi. I livelli 2 e 3 mantengono ciascuno un set da distanza e un set di pugnali creabili. Per il set di pugnali di riserva, i set Assassino, Fendente Gelido e Piuma di Sangue ora aumentano la probabilità di critico in mischia invece dei danni degli attacchi furtivi.


Ibrido con spada e bacchetta: la nostra recensione

Abbiamo provato questa build nella nostra recensione. Una spada a una mano copre le brevi distanze, mentre il nuovo attacco pesante con la bacchetta lancia un proiettile perforante che può interrompere i nemici più deboli. Contro i gruppi di Fell, la perforazione si è rivelata utile.

L'attacco aereo con la bacchetta colpisce un'area mentre sei in aria, mentre l'attacco evasivo con la bacchetta spara un colpo perforante più ampio con un salto all'indietro. Aggiungi Specializzazione a una mano e Cura da battaglia per la spada.

Salta Blast and Cast, perché potenzia solo il tuo prossimo attacco con il bastone dopo un critico con la bacchetta. Nella nostra run abbiamo aggiunto anche Doppio salto e Blink: entrambi valgono i punti spesi sulle scogliere di Albaneve.


Come resettare l'albero delle abilità di Enshrouded usando le Rune

Puoi resettare le abilità presso qualsiasi Altare della Fiamma pagando in Rune. Il costo è cambiato tra le patch di Accesso anticipato, quindi controlla prima l'altare. Dalla nostra recensione è emerso che costa abbastanza poco da poter provare liberamente diverse build.

Le Rune si ottengono dai nemici dello Shroud, dai forzieri e recuperando l'equipaggiamento. Nella versione 1.0, i forzieri iniziali di Springlands e Revelwood ne contengono di più. Recuperare l'equipaggiamento da un forziere di deposito con lo zaino pieno non fa più sparire le Rune.

Ora gli oggetti leggendari richiedono rune leggendarie un potenziamento più avanti, quindi le Rune normali coprono quel passaggio aggiuntivo. Tienine da parte qualcuna per i reset.


FAQ sulle build di Enshrouded

Enshrouded 1.0 ha resettato l’albero delle abilità?

Sì. Al primo caricamento, l’albero delle abilità viene resettato in tutti i salvataggi esistenti, ma il livello del personaggio resta invariato.

Cosa sono gli incantesimi eterni in Enshrouded?

Gli incantesimi eterni sono versioni endgame di ogni incantesimo che si lanciano senza consumare cariche. Puoi potenziarli come le armi.

Qual è la build migliore per giocare da solo a Enshrouded?

Spada e scudo con Cura da battaglia sono la scelta più sicura, seguiti a ruota da un mago evocatore.

Qual è il level cap in Enshrouded 1.0?

Il livello massimo è 50, mentre l’equipaggiamento arriva al livello 55 con il potenziamento massimo.


In conclusione

Il reset è meno pesante di quanto sembri. Molte abilità costano meno punti e i nuovi nodi definiscono meglio il ruolo di ogni classe.

Vuoi sapere se la tua build regge? Provala contro il Giovane Drago Fell. La sua fase di stanchezza e il punto debole vulnerabile a tutte le armi offrono una vera occasione per gli attacchi corpo a corpo: se hai rinunciato dopo averlo affrontato in Accesso anticipato, riprovaci.

Non sappiamo ancora quanto spesso si trovino Marksman e Sharpshooter. Se i forzieri continueranno a essere avari, gli arcieri dovranno affidarsi più a lungo ai set creabili. Tieni da parte delle Rune e cambia build quando smette di funzionare.


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