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Boss di Castlevania: Belmont's Curse e ordine migliore per affrontarli

Verificato daKristina Horvat
Boss di Castlevania: Belmont's Curse e ordine migliore per affrontarli

I boss di Castlevania: Belmont's Curse sono i punti in cui il metroidvania di Evil Empire dà il meglio di sé, e l'ordine dei boss di Belmont's Curse che scegli determina quanto sarà difficile ciascuno. Quando il Castello di Dracula emerge, Rose può esplorarlo con una certa libertà, ed è facile ritrovarsi in uno scontro pensato per molto più avanti.

Abbiamo analizzato il gioco nel suo insieme nella nostra Recensione di Castlevania: Belmont's Curse. Questa guida si concentra sugli scontri: chi affronti, dove ti aspetta ogni boss, il percorso che mantiene la difficoltà equilibrata e come la mappa di Belmont's Curse, gli specchi e la Modalità personalizzata di Belmont's Curse rendono meno pesanti i ritorni dopo una sconfitta.


Riepilogo dei boss di Castlevania: Belmont’s Curse

  • Il percorso principale passa per otto boss prima di Dracula, con Death e Isaac affrontati due volte.

  • La Fallen, Medusa e Giovanna d'Arco lasciano cadere una chiave ciascuna, e tutte e tre aprono il Cancello delle Catacombe.

  • Modalità personalizzata aggiunge un checkpoint prima delle porte dei boss, più danni inflitti e meno danni dalle trappole.

  • Ci sono tre finali, e quella vera deve avere Absolution equipaggiata quando Dracula cade nella sua seconda forma.


Tutti i boss confermati di Belmont's Curse

Ogni boss di Belmont's Curse confermato

La pagina ufficiale dei personaggi di Belmont's Curse di Konami elenca sei boss: The Fallen, Joan of Arc, Medusa, Isaac, Carmilla e Death. Talos, Mammon e Dracula completano il percorso principale.

Boss

Area

Cosa sapere

The Fallen

Arena nelle fogne sotto il Path of the Rat

Due o tre colpi per ogni apertura. Lascia cadere la chiave di The Fallen

Medusa

Tana dei serpenti, cimitero degli Holy Innocents

Piattaforme sospese sull'acqua. Lascia cadere la chiave della Prophetess

Joan of Arc

Tetto della Prison Tower

Lascia cadere la chiave del Warrior

Death (prima forma)

Camera rituale delle Catacombe

Sconfitta scriptata che fa emergere il Castello di Dracula

Carmilla

Observation Tower

Ti dà l'Occultist

Talos

Clock Tower

Si estende su diverse aree e termina con un timer di 1:30

Mammon

Cerchio dell'avidità

Per aprire la porta devi equipaggiare tre reliquie dell'occhio

Morte (rivincita)

Transetto di Notre-Dame

Conferisce L'Ombra e la sua magia Raccolta di anime

Isacco

Cuore dell'orologio

La sua prima apparizione è un'illusione

Dracula

Sala del trono, tetti del castello

Ha due forme; la seconda determina il finale

Ogni boss sconfitto viene sigillato in una carta dei tarocchi che funziona come magia Arcana, e la sua storia suggerisce dove andare. Insieme a schizzi, poesie e fantasmi, sono gli unici indizi che il gioco ti dà.

La rivincita contro Morte è stato il nostro scontro preferito: Rose si dondola per la cattedrale per schivare la sua falce. Talos ti trascina attraverso diverse stanze prima di uno scontro a tempo.

In uno scontro con un vampiro compare anche un contatore dei colpi che Rose può subire prima di cadere, costringendoti a giocare con cautela. Non è confermato cosa succeda quando arriva a zero.


Perché l'ordine dei boss di Belmont's Curse cambia la difficoltà

Rose accumula esperienza man mano che avanza e il percorso previsto mantiene il suo livello più o meno in linea con quello di ogni boss. Quando abbiamo affrontato i boss fuori da quel percorso, alcuni scontri sono diventati molto più difficili.

Il primo grande ostacolo è il Cancello delle Catacombe nelle Fogne abbandonate. Servono la Chiave del Caduto, la Chiave della Profetessa e la Chiave del Guerriero, quindi nelle prime ore il gioco ti porta ad affrontare quei tre scontri.

Quando il castello si apre, hai più libertà e più possibilità di sbagliare. Affronta la rivincita contro Morte prima di toccare l'orologio luminoso sul Ponte della Torre dell'orologio. Attivarlo senza avere equipaggiata Raccolta di anime porta a una falsa sala del trono e ai titoli di coda del finale negativo. Poi il gioco riprende davanti a uno Specchio della vita.

La parata con lo scudo sacro di Rose si sblocca dopo il secondo boss e ha un tasto dedicato, così puoi attaccare e parare allo stesso tempo.

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Aree e segreti sulla mappa di Belmont's Curse

La mappa di Belmont's Curse comprende le strade e le fogne di Parigi, il cimitero degli Innocenti, la Torre della prigione, le Catacombe, il Distretto della Giustizia e Notre-Dame. Il Castello di Dracula aggiunge la sua Biblioteca, la Torre dell'orologio e la Sala degli specchi.

La mappa si aggiorna da sola, usa icone personalizzate e tiene traccia della percentuale di esplorazione. Non segnala le porte bloccate da leve che non hai ancora raggiunto e abbiamo perso tempo in un corridoio che avevamo già attraversato più volte.

Le pareti distruttibili nascondono carne, preziosa quando le cure scarseggiano. Gli ampliamenti di HP e MP si trovano dietro sfide platform, mentre le sequenze di trappole ricompensano con le Reliquie, fino a tre equipaggiabili alla volta. Solo la porta di Mammon occupa tutti e tre gli slot.


Ritorni sui tuoi passi, Specchi e Modalità personalizzata di Belmont's Curse

Gli Specchi della Vita sono punti di salvataggio e hub per il viaggio rapido: ognuno ripristina la salute e ricarica le pozioni. Alcuni si trovano parecchio lontano dalla porta del boss.

I nemici ricompaiono quando salvi, quindi ogni tentativo fallito ti costringe a rifarti la strada combattendo. L'XP ottenuta durante il tragitto resta, quindi Rose continua a salire di livello anche tornando sui suoi passi.

Modalità personalizzata di Belmont's Curse aggiunge un checkpoint prima delle porte dei boss, aumenta i danni di Rose e riduce quelli delle trappole. Puoi attivarla o disattivarla quando vuoi: usala per un boss particolarmente ostico e poi disattivala.


FAQ sui boss di Castlevania: Belmont’s Curse

Quanti boss ci sono in Castlevania: Belmont's Curse?

Il percorso principale include otto boss prima di Dracula. Arthur e la Succube sono scontri opzionali post-game, mentre un combattimento contro un'ombra protegge il vero finale. Konami non ha ancora pubblicato il numero totale.

Chi è il primo boss di Belmont's Curse?

Il Caduto, oltre il cancello sigillato nel Sentiero del Ratto. Konami lo descrive come la prima minaccia che Rose incontra nelle fogne.

Belmont's Curse ha più finali?

Sì, tre. Per ottenere il vero finale, devi avere l'Arcano dell'Assoluzione de Il Sé equipaggiato quando sconfiggi la seconda forma di Dracula. Ottieni Il Sé raccogliendo quattro Arcani della Virtù, superando le prove della virtù di Notre-Dame e sconfiggendo la tua ombra.

Come si rendono più facili i boss di Belmont's Curse?

Segui il percorso previsto, impara presto a parare e lascia che i ritorni sui tuoi passi facciano salire di livello Rose. Se il boss continua a resistere, attiva la Modalità personalizzata.


In conclusione

Le carte Arcano sono la cosa più simile a una guida strategica che offre il gioco. Seguire i loro suggerimenti ti mantiene sul percorso previsto dal bilanciamento dei livelli.

All'inizio, le tre chiavi scelgono il percorso al posto tuo. Più avanti, Raccolta delle anime ottenuta nello scontro di rivincita con la Morte impedisce al Ponte della Torre dell'Orologio di concludere la tua run con i titoli di coda sbagliati.

Konami non ha ancora confermato il numero totale dei boss e le wiki aggiungono dettagli sugli scontri settimana dopo settimana.


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