


- Guida alle armi e consigli per il parry di Castlevania: Belmont's Curse
Guida alle armi e consigli per il parry di Castlevania: Belmont's Curse

Castlevania: Belmont's Curse dà a Rose Belmont sette famiglie di armi, e le armi di Belmont's Curse che porti con te per Parigi determinano l'andamento di ogni scontro. Ogni famiglia comprende quattro armi, e una parata di Belmont's Curse a tempo compare abbastanza presto da cambiare il modo in cui affronti i boss.
Abbiamo completato l'intera run nella nostra recensione di Castlevania: Belmont's Curse. Qui sotto trovi le caratteristiche di ogni tipo di arma, il funzionamento dello scudo sacro e come frusta e Reliquie si abbinano alla tua scelta.
Solo una manciata delle 28 armi ha un nome ufficiale e nessuna guida che abbiamo consultato indica dove trovarle tutte. Perciò, qualsiasi classifica delle armi migliori di Belmont's Curse è una supposizione: questa pagina ti consiglia cosa provare per primo in base al tuo stile di gioco.
Riepilogo della guida alle armi di Castlevania: Belmont’s Curse
28 armi di Belmont's Curse suddivise in sette tipi, quattro per tipo.
La frusta infligge danni pieni solo con la punta, mentre lo spadone premia il backdash.
La parata di Belmont's Curse è Luce sacra, ottenuta sconfiggendo Giovanna d'Arco, il secondo boss, e associata a un trigger dedicato, così puoi attaccare e parare allo stesso tempo.
Rose equipaggia tre reliquie della Maledizione dei Belmont contemporaneamente, e le trappole a guanto d'arme le ricompensano.
Scegli in base al tuo stile di gioco: guanti d'arme per mettere pressione, lancia o frusta per tenere le distanze, spadone per chi schiva.
Tutte e sette le tipologie di armi di Belmont's Curse

La pagina ufficiale di Castlevania: Belmont's Curse su PlayStation conferma sette categorie di armi, e le recensioni ne indicano quattro armi per ciascuna. Alcune vengono lasciate dai boss.
Tipologia | Come si usa | Arma conosciuta |
|---|---|---|
Spadone | Danni extra dopo una schivata all'indietro | Non ancora nominato |
Due spade lunghe | Mosse non ancora descritte | Non ancora nominato |
Guantoni | Portata corta, combo veloci e danni che aumentano a ogni colpo | Guantoni Cestus |
Spada e scudo | Mosse non ancora descritte | Non ancora nominato |
Lancia | Lunga portata, può essere lanciata come un proiettile | Non ancora nominato |
Spadone | Mosse non ancora descritte | Non ancora nominato |
Frusta | Lunga portata, infligge danni pieni solo con la punta | Vampire Killer |
Joan of Arc lascia cadere la Spada bruciata di Fierbois, una lama più lenta ma più potente, con un attacco caricato. Alcune recensioni chiamano la lancia «lance».
Chi preferisce combattere da vicino dovrebbe scegliere i Guantoni Cestus, perché le combo più lunghe danno più ricompense. Chi punta sul posizionamento sfrutta al meglio la portata della lancia o la punta della frusta, mentre la spada lunga trasforma l'abitudine a schivare in danni.
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Come funziona la parata in Belmont's Curse
La parata di Belmont's Curse è uno scudo sacro chiamato Luce sacra, che Rose ottiene sconfiggendo Giovanna d'Arco, il secondo boss. Secondo la prova pratica del PlayStation Blog, tenendo premuto L2 Rose può attraversare i Frammenti del Caos, mentre premendolo al momento giusto devia gli attacchi nemici.
La parata ha un tasto dedicato, di default quello sinistro, mentre gli attacchi sono assegnati a un tasto frontale. Puoi continuare una combo e parare allo stesso tempo, così le armi aggressive restano valide anche contro i boss. Nella nostra partita, la parata ha cambiato il nostro modo di giocare più di qualsiasi arma.
Gli schermi affollati sono il punto debole. Per noi era più difficile leggere la situazione quando quattro nemici attaccavano contemporaneamente, e gli attacchi sovrapposti nascondevano i segnali della parata. Nelle stanze affollate, la schivata con Cerchio e i suoi frame d'invincibilità sono la scelta più sicura.
La frusta è anche uno strumento di movimento
La frusta di Rose è anche il suo mezzo per spostarsi sulla mappa. Sconfiggi il Caduto, il primo boss, e il Frusta arcana si assegna a R2. Da quel momento Rose può agganciarsi ai nemici, dondolarsi dagli appigli sopra gli abissi e usare i nemici volanti come piattaforme.
Il recensore di Steam NinJaRed ha scritto che il gioco cambia completamente una volta ottenuta la Frusta arcana, paragonando il dondolio tra gli anelli a una partita a Spider-Man. Consiglia ai nuovi giocatori di insistere finché non la ottengono, e siamo d'accordo.
L'aggancio richiede una lunga preparazione che lascia Rose esposta, quindi libera la stanza dai nemici prima di usarlo. La versione di prova del PlayStation Blog includeva anche i salti sui muri, ma non ancora il doppio salto: all'inizio alcune sporgenze potrebbero quindi restare irraggiungibili.
Reliquie di Belmont's Curse e build basate sulle armi
Le reliquie di Belmont's Curse sono oggetti passivi e Rose può equipaggiarne tre alla volta. La pagina PlayStation spiega che attivano effetti offensivi e difensivi. I guanti-trappola, lunghe stanze piene di pericoli con una ricompensa alla fine, forniscono Reliquie. La Modalità personalizzata riduce i danni delle trappole se continuano a farti tornare indietro.
Due Reliquie sono state confermate nei materiali ufficiali. La Chiave della cripta ripristina completamente salute e mana ogni volta che Rose apre un forziere, secondo la prova pratica del PlayStation Blog. Grazia della famiglia è inclusa nella Midnight Edition, ma la pagina PlayStation non ne descrive l'effetto.
Il nostro consiglio per le build: le armi da distanza ravvicinata, come i guanti, espongono Rose più spesso ai pericoli, quindi la Chiave della cripta è un'ottima scelta. Le armi a lunga gittata possono dedicare più slot all'attacco.
FAQ sulle armi di Castlevania: Belmont’s Curse
Parole finali
Holy Light non condivide mai un tasto con gli attacchi, quindi puoi scegliere un'arma solo in base a come colpisce e affidarti alla parata per gestire gli schemi d'attacco dei boss. Le armi con combo lunghe, come i Cestus Gauntlets, ne traggono il massimo vantaggio, perché non devi mai interrompere una combo per difenderti.
Impara presto anche a gestire la distanza con la punta della frusta. Combattere da lontano torna utile anche con la lancia.
La maggior parte delle 28 armi non ha ancora un nome ufficiale. Prova due o tre tipi prima di affrontare Giovanna d'Arco, poi usa Holy Light contro Medusa, il terzo boss, e scopri quale arma fa per te.
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