


『Hellraiser: Revival』弾薬と命を守る戦闘のコツ

『Hellraiser: Revival』の戦闘は、物資の乏しさが鍵を握ります。クライヴ・バーカーの『Hellraiser: Revival』では、銃器4種類、壊れる近接武器、そしてごくわずかな弾薬が与えられます。最難関のHellraiser: Revivalの難易度, 手動で保存するたびに、まず見つけなければならないトークンを1つ消費します。
私たちの Hellraiser: Revival レビュー、銃撃戦がゲームの足を引っ張っていました。敵はなかなかひるまないため、胴体への射撃が効いたか判断しづらく、手探りで撃つたびに貴重な弾薬を消費します。近接攻撃と弾薬の節約で、その不足分の大半を補えます。
以下では、Hellraiser: Revivalの武器の仕組みや、何をクラフトすべきか、ステルスで物資をどう節約できるか、難易度ごとにセーブにどんな影響があるかを紹介します。
Hellraiser: Revivalの戦闘まとめ
ボス戦に備えて弾薬を温存しましょうマーロウやシスター・オブ・マーシーのような敵には近接攻撃を使い、通常のカルト信者は近接武器で倒しましょう。
鈍器はアーマーに強く、刃物は肉体に強いです。敵に合わせて武器を選び、大きな戦闘の前に修理しましょう。
クラフトでは基本アイテムを作れます:修理キット、包帯、ピッキングツール、弾薬など、私たちの数えでは12種類の設計図があります。
ステルステイクダウンを決めるには、ほかの敵全員に見つかっていない必要があります。投げたボトルや石で、見張りをおびき寄せましょう。
ノーマルではオートセーブされますが、ハードではオートセーブがなく、セーブ地点も限られます。ヘルレイザーではセーブごとにセーブトークンを1個消費します。
ヘルレイザー:リバイバルの武器と弾薬

銃器はピストル、リボルバー、ショットガン、SMGの4種類です。敵は攻撃を受けてもひるむことが少ないため、胴体への射撃でどれだけダメージを与えたか判断しにくいことがあります。それぞれの銃に慣れるまでは、弾を多めに消費することを覚悟しましょう。
弾薬はボス戦に備えて温存しましょう。カルト教団の指導者マーロウや慈悲のシスターには、近接攻撃だけでは太刀打ちできません。また、ゲーム終盤にはアンワーシーが大群で襲ってくるので、戦闘のたびに弾倉を満タンにしておきましょう。
脅威 | 最適な対処法 |
|---|---|
装甲を着たカルト信者 | 鈍器の近接武器 |
肉がむき出しの敵 | 刃物の近接武器 |
単独で警戒していない見張り | 背後からのステルスキル |
マーロウまたは慈悲のシスター | 温存しておいた銃器 |
ゲーム終盤のアンワーシーの大群 | 弾倉を満タンにする |
エイダンは二丁持ちが可能です。PlayStation Blogのゲームプレイ記事によると、PS5では二丁持ち攻撃がR2、ジェネシス・コンフィギュレーションのアビリティがL1に割り当てられています。敵をスタンさせると、箱の中に封じ込めて体力を回復できます。
近接戦闘、クラフト、ベンダー
近接戦闘は、Hellraiser: Revivalの戦闘の大部分を占めます。鈍器は装甲を砕き、刃物はむき出しの肉を切り裂きます。敵に合った武器を選べば、攻撃回数と武器の耐久度を節約できます。
攻撃するたびに武器の耐久度が減り、威力の高い大型武器も一定回数使うと壊れます。修理キットを使えば、インベントリの「修理」から武器を直せます。むき出しの敵がいる部屋に入る前に、刃物を修理しておきましょう。
クラフトには拾い集めた素材を使います。レビューで確認した設計図は12種類です。修理キット、包帯、ロックピック、弾薬はすべてクラフトで作れるので、各エリアを進む際は引き出しや棚、コンテナを探しましょう。
ベンダーは戦利品を買い取り、武器のアップグレードを販売します。品ぞろえは訪れるたびに変わります。使う予定のない宝物は売り、通りかかるたびに棚を確認しましょう。後で役立つアップグレードが入荷することもあります。
ステルスではあらゆる手段を活用
「視認インジケーター」で隠れているかどうかがわかります。暗闇は味方です。PS5ではR3を押すと懐中電灯が消えます。テイクダウンは、ほかの敵に見られていないときにのみ成功します。巡回中の敵が離れるのを待ち、遅れている敵を背後から倒しましょう。
ボトルや石を投げると、敵の巡回ルートを外れさせられます。2人組を引き離し、片方だけがテイクダウン可能な距離に入るように使いましょう。
狭い部屋では、検知が誤作動することがあります。レビュー担当者は、頑丈な壁越しに1、2回見つかったため、その場の後始末には箱を使いました。
Hellraiser: Revivalの難易度とセーブトークン

セーブは壁にある決まった開口部で行え、そこにはアイテムの保管場所もあります。利用できる頻度は、選んだ「Hellraiser: Revivalの難易度」によって変わります。
難易度 | オートセーブ | 手動セーブ |
|---|---|---|
イージー | 記載なし | ストーリーを重視するプレイヤー向けの、最も遊びやすい難易度 |
ノーマル | あり | 壁のセーブポイントで可能 |
ハード | なし | セーブポイントが少ない |
Hellraiser | なし | セーブ1回につきトークン1個 |
Hellraiserは新しいゲームを始めるときにのみ選べます。この難易度では、手動セーブのたびに「Hellraiser: Revivalのセーブトークン」を1個消費します。トークンがないと、ゲームはセーブデータを作成できません。最初のトークンは診察室のストレッチャーの上にあり、施設の入口から礼拝堂までの間で確認されているのはこれだけです。
死ぬと最後のセーブ地点に戻され、それ以降に集めたアイテムはすべて失います。HardとHellraiserでは、追跡が始まりそうな場面や封鎖されたアリーナに入る前にセーブし、物資を大量に集めたらトークンを使いましょう。
Hellraiser: Revivalの戦闘に関するよくある質問
最後に
銃は手持ちの武器の中で最も頼りないため、それを前提に立ち回るとゲームが楽になります。普段の戦闘は近接武器に任せ、Marloweのようなボス戦に弾薬を温存しましょう。
Hard以上では、セーブポイントごとに判断が必要です。戦闘で一度失敗すれば、長時間かけて集めた戦利品を失うこともあります。セーブを見送った後悔は、使わずに済んだトークンより大きいでしょう。
どの難易度で始めるべき?初めてのプレイならNormalがおすすめです。トークンを気にせず敵の種類を覚えられます。また、無料のSteamデモで操作を試してから購入するか決められます。
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