


2026年版 ゴースト・オブ・ツシマに似た8つのベストゲーム

Ghost of Tsushima ディレクターズカットは、雰囲気のあるオープンワールド、正確な剣術、ステルス、探索、そしてモンゴルの日本侵攻を背景にした個人的な物語を組み合わせています。静かな草原を乗り抜ける体験が大きな決闘と同じくらい記憶に残るものにする能力は、模倣が難しいものです。
開発はSucker Punch Productionsによるもので、プレイヤーにはジン・サカイの成長においてかなりの自由が与えられます。敵と正式に対峙したり、ゴーストとして静かに排除したり、キャラクター主導のサイドストーリーを追ったり、ただ風に従って気になるものを追いかけたりできます。
以下のゲームは、歴史的な日本の設定や刀の戦闘から、映画的なストーリーテリング、ステルス、美しいオープンワールド、そして自分が何になりたいかを選ばざるを得ない戦士たちまで、その体験の異なる部分を捉えています。
2026年にプレイするべきGhost of Tsushimaに似た最高のゲームはこちらです:
# | ゲーム | おすすめポイント |
|---|---|---|
1 | 全体的に最も近い体験 | |
2 | 封建日本のオープンワールドステルス | |
3 | オープンワールドの侍RPG | |
4 | 難易度の高い剣の戦闘と反射 | |
5 | 深い戦闘とキャラクタービルド | |
6 | 歴史ドラマと活気あるキャラクター | |
7 | 江戸時代のアクションとファンタジー | |
8 | クラシックなサムライ映画のプレゼンテーション |
1. ヨウテイの亡霊

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | サッカーパンチ・プロダクションズ |
発売日 | 2025年10月2日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよび2~4人のオンライン協力プレイ |
プラットフォーム | PS5 |
ゴースト・オブ・ヨウテイは、ゴースト・オブ・ツシマと同じデザイン哲学に基づいて作られた独立した続編であるため、自然な最初の推薦です。300年以上後の設定で、家族を殺した6人の無法者を追う傭兵アツを描いています。
ヨウテイ山周辺の新しいロケーションは、ツシマの海岸風景をエゾの野生の北部に置き換えます。花が咲く野原、雪に覆われた山々、森林、集落、そして広大な平原は、徒歩や馬での探索を報います。一方、オプションのアクティビティはアツが装備を獲得し、新しい能力を開発するのを助けます。
戦闘は、ジンの刀剣を超えて、アツにいくつかの近接武器と遠距離武器へのアクセスを提供します。彼女の復讐の物語は、ジンのツシマ防衛よりも個人的ですが、両方のゲームは壮大な暴力と静かな瞬間、予期しない関係、そして主人公が徐々に自分自身を超えた存在になる様子をバランスよく描いています。メインキャンペーンはシングルプレイヤー体験のままですが、無料のゴースト・オブ・ヨウテイ:レジェンズ拡張版は協力型マルチプレイヤーを追加します。2人のプレイヤーは一緒に超自然的なストーリー任務に挑むことができ、サバイバルマッチや4人のチームによる襲撃もサポートします。
なぜ似ているのか:
サッカーパンチ・プロダクションズによって開発された
シネマティックなオープンワールド探索
刀を使った戦闘
歴史的な日本の設定
馬に乗った移動
個人的な復讐の物語
オプションのアクティビティとキャラクターの成長
2~4人用のオプションの協力レジェンズモード
私の評価:ゴースト・オブ・ヨウテイは、ゴースト・オブ・ツシマに最も近い代替作品です。美しい風景、ドラマティックな決闘、オープンな探索、シネマティックなプレゼンテーションを保ちながら、新しい戦士、地域、歴史的な時代、武器を導入しています。
2. アサシン クリード シャドウズ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | ユービーアイソフト |
発売日 | 2025年3月20日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、macOS、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 |
アサシン クリード シャドウズは、歴史的な日本を舞台にしたもう一つの大規模オープンワールドアドベンチャーです。その物語は、戦国時代の後期に展開し、異なる能力を持つ2人の主人公、忍びの直江と侍の弥助を追います。
直江は、潜入、パルクール、隠し刃による暗殺、煙幕、苦無、手裏剣などの道具を専門としています。弥助は、鎧、強力な近接武器、直接対決に頼る反対のアプローチを取ります。彼らの間を切り替えることで、ジンの柔軟なスキルセットよりも、ステルスと侍の戦闘の明確な区別が得られます。
オープンワールドには、城下町、港、村、神社、森、季節や天候の変化に影響を受ける要塞が含まれています。敵の拠点は異なる方向から研究し、アプローチすることができるため、シャドウズは、必ずしも一つのルートに従わずにモンゴルのキャンプを解体するのを楽しんだプレイヤーに特に適しています。
なぜ似ているのか:
オープンワールドの歴史的日本
侍と忍びの主人公
ステルスと直接戦闘
敵の拠点
馬に乗った探索
変化する天候と季節
武器、能力、装備のアップグレード
私の評価:アサシン クリード シャドウズは、名誉ある剣闘とステルスを切り替えることを楽しんだプレイヤーにとって、最も強力な非サッカーパンチの代替品です。二人の主人公は、そのアプローチを本当に異なる二つのプレイスタイルに変えます。
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3. ローニンの台頭

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | チームNINJA |
発売日 | 2024年3月22日 |
プレイヤー | 1人プレイおよび最大3人のオンライン協力プレイ |
プラットフォーム | PCおよびPS5 |
ローニンの台頭は19世紀の日本で、徳川幕府の終焉が近づく中で展開します。あなたは主のない武士を作成し、横浜、江戸、京都、そして周辺の田舎を旅しながら、対立する政治派閥に関与していきます。
その戦闘は『ゴースト・オブ・ツシマ』よりも速く、機械的に要求されるものです。多様な武器タイプ、戦闘スタイル、カウンター、遠距離武器、状態異常、装備の統計が、実験の余地を大いに提供します。カウンタースパークシステムは、攻撃を読み、相手の冷静さを崩すことが特に重要になります。
ストーリーの選択により、異なるキャラクターを支援したり、関係を変えたり、個別のミッションに影響を与えたりできます。また、馬で探索したり、高所を滑空したり、敵の領土に infiltrate(侵入)したり、サイドアクティビティを完了したり、選択したミッションを他の2人のプレイヤーと協力して再プレイしたりすることもできます。
類似点:
オープンワールドの歴史的日本
刀の戦闘とステルス
馬による探索
政治的対立と個人的忠誠
キャラクターカスタマイズ
多くのサイドアクティビティ
ストーリーの選択と関係
私の評価:ローニンの台頭は、より深いロールプレイングシステムを求めるプレイヤーにとって最適な選択です。その世界は視覚的に制約が少なく、戦闘の多様性、キャラクタークリエイター、歴史的派閥、そして意味のある同盟が、かなりの機械的自由を提供します。
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4. セキロ:シャドウズダイツワイス

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | フロムソフトウェア |
発売日 | 2019年3月22日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One |
Sekiro: Shadows Die Twiceは、名誉を失った忍者であるウルフが、アシナを占拠する勢力から若き主人を救おうとする物語です。戦国時代の日本を舞台にしたこの作品は、城、寺院、戦場、伝統的な建築と、モンスターや超自然的な民間伝承が融合しています。
剣の戦いは、攻撃を弾き返し、姿勢を損ない、致命的な一撃を与えるための隙を作ることに関わっています。敵の健康を単に減らすことは、しばしば非効率的です。成功するためには、近くに留まり、攻撃パターンを認識し、危険から繰り返し逃げるのではなく、相手の刃に立ち向かう必要があります。
ウルフは、グラップリングフックと交換可能なツールが装着された義手を持っています。これらの能力は、垂直探索、 stealth攻撃、創造的なカウンターの機会を生み出しますが、ゲームは『Ghost of Tsushima』よりもキャラクター構築や難易度において自由度がはるかに低いです。
なぜ似ているのか:
正確な刀の戦闘
ステルスと暗殺
戦国時代の日本の設定
グラップリングを基にした移動
劇的な一対一の決闘
超自然的な民間伝承
忠誠と義務を中心にしたストーリー
私の評価:『Sekiro』は、『Ghost of Tsushima』の剣の戦いのより難しいバージョンを求めるプレイヤーに最適な推薦です。その弾き返しシステムは最初は厳しいですが、難しい決闘をマスターすることで、卓越したリズムとコントロールの感覚を得ることができます。
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5. Nioh 2

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | チームNINJA |
リリース日 | 2020年3月12日 |
プレイヤー | シングルプレイヤーおよびオンライン協力 |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5 |
仁王2は、日本の戦国時代を超自然的に解釈した舞台で展開される要求の高いアクションRPGです。人間と妖怪のハーフである戦士を作成し、国が戦争に突入する中で、認識できる歴史的人物と共に、または彼らに対抗して戦います。
その戦闘は非常に多くのコントロールを提供します。異なる武器には個別のスキルツリーと高、中、低の構えがあり、気脈システムは正確にタイミングを合わせたスタミナ回復を報酬として与えます。忍術、陰陽術、守護霊、妖怪変身、そして倒したモンスターから得た能力は、キャラクターの成長を仁の技術ツリーよりもはるかに複雑にします。
仁王2は、連続したオープンワールドではなく、別々のミッションを使用しているため、探索はより集中したものに感じられます。城、森、村、洞窟、そして腐敗した超自然的な領域には、ショートカット、隠されたアイテム、オプショナルな遭遇、そして準備不足の遠征を驚くほど迅速に終わらせることができる敵が含まれています。
なぜ似ているのか:
侍の戦闘
戦国時代の日本
忍術と遠距離武器
歴史的人物と神話
詳細な鎧と武器のカスタマイズ
挑戦的な決闘
ステルス攻撃と探索
私の評価:仁王2は、Ghost of Tsushimaからより多くの統計、装備、武器、戦闘技術を求めていたプレイヤーに最適です。はるかに難易度が高く、映画的ではありませんが、そのキャラクター構築の可能性は別のレベルにあります。
6. 龍が如く: 維新!

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | 龍が如くスタジオ |
発売日 | 2023年2月21日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S |
龍が如く 維新!は、龍が如くシリーズの馴染みのあるキャラクターとドラマティックなストーリーテリングを1860年代の日本に移します。主人公は坂本龍馬で、父の殺害の真相を探る歴史的な侍であり、別のアイデンティティの背後に隠れています。
龍馬は4つの戦闘スタイルを切り替えることができます。剣士は意図的な刀の戦闘に焦点を当て、銃士は遠距離から攻撃し、ワイルドダンサーは刀とリボルバーを組み合わせ、ブルーラーは拳と環境オブジェクトを使用します。戦闘は『ゴースト・オブ・ツシマ』よりも誇張されており、特に特殊能力や壮大なヒートアクションが登場するとさらにそうなります。
京はツシマよりも小さく密度が高いですが、サイドストーリー、ショップ、レストラン、ギャンブル、ミニゲーム、アリーナバトル、農業、友情、奇妙な出会いが含まれています。中心となる政治的陰謀は深刻ですが、オプションのコンテンツはシリーズで知られる特有の不条理なコメディを頻繁に提供します。
なぜ似ているのか:
歴史的な日本の設定
侍の主人公
刀と火器の戦闘
政治的対立
殺人ミステリーと個人的な復讐
多数のオプションストーリー
装備とスキルの進行
私の評価:龍が如く 維新!は、『ゴースト・オブ・ツシマ』のキャラクターの物語と歴史的な設定を楽しんだプレイヤーにとって最良の選択です。その戦闘とコメディははるかに制約が少なく、少ないゲームが日本のバージョンをこれほど忙しく、個人的で予測不可能に感じさせることができます。
7. フェイト/サムライ レムナント

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | コーエーテクモゲームス |
リリース日 | 2023年9月29日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Nintendo Switch |
Fate/サムライ レムナントは、慶安時代の江戸を舞台にしたアクションRPGです。浅草に住む若き剣士、宮本伊織は、七人のマスターと彼らが召喚する強力なサーヴァントとの間で繰り広げられる致命的な対立である「満月の儀式」に巻き込まれます。
伊織は二刀流で戦い、異なる敵や状況に応じた複数の構えを切り替えることができます。彼のサーヴァントであるセイバーは、共に戦ったり、強力な能力を発揮したり、特定の遭遇時に直接操作可能になります。戦闘は『Ghost of Tsushima』の地に足のついた決闘よりも速く、幻想的ですが、剣技は中心的な要素です。
戦闘の合間には、浅草、吉原、神田、赤坂などの地区を探索します。会話、サイドストーリー、屋台、工房、ロウグサーヴァント、オプショナルな遭遇が江戸を賑やかに感じさせ、ストーリーの選択や複数のエンディングが儀式終了後の再プレイを促します。
なぜ似ているのか:
歴史的な日本の設定
剣に焦点を当てた戦闘
探索可能な江戸の地区
侍の主人公と有名な武士たち
個人的な忠誠心と難しい選択
サイドストーリーとキャラクターの関係
日本の歴史と超自然的要素の融合
私の評価: Fate/サムライ レムナントは、キャラクター主導の侍アドベンチャーを求めるプレイヤーにとって強力な選択肢ですが、重めのファンタジーを気にしない方におすすめです。『Ghost of Tsushima』の開けた田園風景を賑やかな江戸の地区に置き換え、抑制された決闘を壮大な超自然的戦闘に変えています。
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8. トレック・トゥ・ヨミ

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発者 | レオナルド・メンキアリとフライング・ワイルド・ホッグ |
リリース日 | 2022年5月5日 |
プレイヤー | シングルプレイヤー |
プラットフォーム | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch |
Trek to Yomiは、クラシックな白黒サムライ映画のスタイルで作られたコンパクトな横スクロールアクションゲームです。主人公のヒロキは、彼の村と愛する人々を守るという約束に縛られた剣士です。
戦闘は方向性のある攻撃、ブロック、パリィ、コンビネーション、限られた遠距離武器を使用します。固定視点により、Ghost of Tsushimaよりも機械的にはシンプルですが、異なる方向から複数の敵が接近する際には慎重なタイミングが重要です。
このゲームの最大の強みはプレゼンテーションです。ドラマティックなカメラアングル、深い影、風、雨、火、シルエット、そして控えめな日本のサウンドトラックが、ほぼすべてのシーンを意図的に構成されたものに感じさせます。物語はまた、ヒロキの道に影響を与える決断を通じて、義務、失敗、死、そして個人的な贖罪を探求します。
類似点:
サムライの主人公
映画的な剣の戦い
歴史的な日本の環境
義務と犠牲のテーマ
決闘とパリィ
日本語の声優
強いクラシック映画の影響
私の評価:Trek to Yomiはここで最も短く、最もリニアなゲームですが、Ghost of Tsushimaの背後にあるサムライ映画の影響をほぼ他のどの代替品よりもよく捉えています。巨大なオープンワールドなしで雰囲気を求めるときに最適な選択です。
各プラットフォームでのGhost of Tsushimaに似た最高のゲーム
PCでのGhost of Tsushimaに似た最高のゲーム
PCプレイヤーは、Assassin’s Creed Shadows、Rise of the Ronin、Sekiro、Nioh 2、Like a Dragon: Ishin!、Fate/Samurai Remnant、Trek to Yomiから選ぶことができます。Rise of the Roninは最も近いオープンワールドのサムライアドベンチャーであり、SekiroとNioh 2はより要求の厳しい戦闘を提供します。
プレイヤーは、PCゲームキーをブラウズして、より多くのオープンワールドアドベンチャー、歴史的アクションゲーム、戦闘に焦点を当てたRPGを見つけることができます。
PlayStationでのGhost of Tsushimaに似た最高のゲーム
このリストのすべてのゲームはPlayStationで利用可能です。Ghost of YōteiはPS5独占で、Ghost of Tsushimaのデザインの最も近い継続を提供し、Rise of the RoninとAssassin’s Creed Shadowsは歴史的な日本の追加のオープンワールド解釈を提供します。
ブラウズするプレイステーションゲームキー PS4およびPS5向けのアクションアドベンチャーやロールプレイングゲームをもっと見つけるために。
Xboxでのゴーストオブツシマに似た最高のゲーム
Xboxのプレイヤーは、アサシン クリード シャドウズ、セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス、龍が如く:維新!、およびトレック トゥ ヨミにアクセスできます。アサシン クリード シャドウズは最も強力なオープンワールドの代替品であり、セキロは最も激しい剣の戦闘を提供します。
「Xboxゲームキー」カテゴリには、追加の歴史的冒険、アクションRPG、およびXboxコンソール用のオープンワールドゲームが含まれています。
Nintendo Switchで遊べるゴースト・オブ・ツシマに似た最高のゲーム
Fate/Samurai RemnantとTrek to Yomiは、オリジナルのNintendo Switchでプレイ可能です。Fate/Samurai Remnantは江戸を舞台にした大規模なアクションRPGを提供し、Trek to Yomiはクラシックな侍映画にインスパイアされた短い冒険を提供します。アサシン クリード シャドウズはNintendo Switch 2で利用可能です。
プレイヤーは探索できますNintendoのゲームキーより多くのアクションゲームやストーリー重視の冒険のために。
ゴースト・オブ・ツシマに似たゲームに関するよくある質問

最後の言葉
Ghost of Yōteiは、同じ映画的オープンワールドデザインを新しい主人公と歴史的な時代の周りに進化させているため、Ghost of Tsushimaに最も近いゲームです。Assassin’s Creed Shadowsは、侍の戦闘と専用の忍びのステルスの両方を求めるプレイヤーにとって最も強力なマルチプラットフォームの代替品です。
Rise of the Roninは、より大きなキャラクターカスタマイズとロールプレイの自由を提供しますが、SekiroとNioh 2は戦闘中により多くの精度を要求します。Like a Dragon: Ishin!は歴史的なドラマと記憶に残るキャラクターに焦点を当てており、Fate/Samurai Remnantは、伝説の戦士たちの超自然的な戦争の舞台として江戸を描いています。
Trek to Yomiは、侍映画を短く、意図的にフレーミングされた冒険に凝縮しています。これらのゲームのどれもがジン・サカイの旅を完璧に再現するわけではありませんが、すべてが印象的な日本の設定、危険な剣の戦い、ステルス、個人的な対立、選択によって形作られた戦士たちの組み合わせを提供します。
GameBoost製品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






