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Warhammer 40,000: Boltgun 2の敵とボスを混沌の神ごとに紹介

Warhammer 40,000: Boltgun 2の敵とボスを混沌の神ごとに紹介

Boltgun 2の敵はシリーズで初めて、4柱すべてのカオス神から登場します。Warhammer 40,000: Boltgun 2は2026年10月14日に発売され、各神がマルム・カエドとニラ・ヴェイラスを追って、それぞれの軍勢を送り込みます。4体の名前付きBoltgun 2のボス邪魔にもなります。

「Warhammer 40,000: Boltgun 2 レビュー」では、敵の編成をひとつの見出しにまとめて紹介しました。こちらのページではさらに踏み込み、どのユニットがどの神に属するのか、戦闘でそれぞれ何をするのか、そして「Vashtorr」を含む名前の判明している4体のボスについて、何が確認されているのかを解説します。


Warhammer 40,000: Boltgun 2の敵まとめ

  • 4柱すべての混沌の神々が初めて軍勢を送り込み、スラーネッシュがシリーズに参戦します。

  • ナーグルはポックスウォーカー、プレーグマリーン、ブライトロード・ターミネーターを率いて登場。彼らの攻撃は有毒な危険地帯を残します。

  • コーンのジャガーノートは死体を食べて回復します。倒れた騎手も例外ではありません。

  • ティーンチ戦闘は弾幕シューティング寄りで、ミサイルを発射するスカラベ・オカルト・ターミネイターも登場します。

  • 名前が明かされているボスは4体です。グレート・アンクリーン・ワン、ロード・オヴ・チェンジ、ロード・オヴ・スカル、そしてヴァシュトール・ジ・アーキフェインです。スラーネッシュのボスはまだ発表されていません。

  • 前作にあった耐久力の数値はほとんどなくなっているため、武器の相性は実際に試して確かめることになります。


ナーグルはポックスウォーカーとプレーグマリーンを引き連れて登場

これまでで最も多くの固有ユニットが登場するのはナーグルです。ナーグリングはカオス・カルティストと並ぶ雑魚敵として再登場し、ポックスウォーカーとプレーグマリーンが戦力を補います。Auroch Digitalは、すべてのカオス勢力にカオス・マリーンのユニットを登場させるため、プレーグマリーンを追加しました。

強敵として立ちはだかるのは、ブライトロード・ターミネーターです。PlayStation Blogの敵紹介で、Auroch Digitalのリードデザイナー、Matt Boneは、腐敗の手榴弾を投げ、フレイルを地面に叩きつけると説明しています。どちらの攻撃も、後に有毒なエリアを残します。

手榴弾やフレイルの叩きつけを受けるたびに、安全な床が狭まっていきます。Auroch Digitalはプレイヤーを動き続けさせるためにこのエリアを設計しているので、部屋を回りながら安全な場所で戦いましょう。

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コーンがブラッドレターとジャガーノートを送り込む

コーンの新たな目玉となるのは、ブラッドクラッシャーです。悪魔のジャガーノートに乗ったブラッドレターで、Auroch Digitalによると、Boltgunに登場する初の騎乗型の敵です。戦闘中に乗り手が飛び降りることもあるため、敵が1体から2体に増えることもあります。

ジャガーノートは容赦なく突進し、プレイヤーを見下ろすほどの巨体です。近くの死体を食べて体力を回復する能力もあり、かつての乗り手も例外ではありません。乗騎のすぐそばでブラッドレターを倒すと、ジャガーノートを無料で回復させてしまうかもしれません。

そのため、まずはジャガーノートを狙うのがおすすめです。レビューでは、アリーナごとの立ち回りを考えるうえで、最も意識することになった敵でした。突進をかわすことは、身軽なニラよりもマルムを操作するときに重要になります。


スラーネッシュとティーンチがBoltgun 2の敵に加わる

スラーネッシュがシリーズ初登場です。デモネットは大きく跳び回り、ジグザグに移動するフェイズ攻撃で距離を詰め、近距離では爪で襲いかかります。ノイズマリーンは音波を放ち、より強力な個体は脈打つノイズの障壁を発生させます。

ティーンチには、ルブリック・マリーンとスカラベ・オカルト・ターミネーター,ヘルファイア・ミサイルラックを搭載し、ミサイルを高速で連射します。Auroch Digitalは、弾幕シューティングのゲームプレイを軸にティーンチ陣営を作り上げました。

フォージフィーンドは動きが遅く、耐久力と火力に優れた敵です。あるレビューでは、アリーナを支える柱を撃ち続け、構造物を崩落させて倒したと紹介されています。押しつぶすピストンや落とし穴、有毒ガスのパイプも、ほかの場所では利用可能な罠として登場します。


Boltgun 2の全ボス戦

Boltgun 2の全ボス戦

レビューでは、Boltgun 2のボスは4体とされています。ナーグル、ティーンチ、コーンのボスが各1体ずつに加え、ヴァシュトールが登場します。キャンペーンは分岐するため、1回のプレイですべてのミッションを見られるわけではありません。また、Auroch Digitalはどのルートでどのボスに遭遇するかを明らかにしていません。

ボス

陣営

判明している情報

グレート・アンクリーン・ワン

ナーグル

中央の部屋に陣取り、周囲にある3つの部屋を見渡している

ロード・オヴ・チェンジ

ティーンチ

前作から再登場。プレイヤーは前作で何度も戦った

ロード・オヴ・スカルズ

コーン

コーンのグレート・クリーヴァーを備えたデーモンエンジン。少しずつ解体していく

ヴァシュトール・ジ・アーキフェイン

カオス軍の指導者

ミック・ゴードンによる専用楽曲もある、メインの敵役

初回プレイで最も手こずったのは、Boltgun 2のグレート・アンクリーン・ワン戦でした。別のレビューでも、記憶に残る戦いと評されています。ロード・オヴ・スカルズは工場内に拘束されており、武器を一つずつ取り外していきます。

ヴァシュトールがケイオス軍を率い、キャンペーンの終盤は彼の船「予兆の方舟」が舞台となります。あるレビュアーによると、ボス戦では立て直す余裕がほとんどなく、難易度ノーマルでも苦戦することがあったそうです。


Warhammer 40,000: Boltgun 2 よくある質問

Boltgun 2にはボスが何体登場しますか?

これまでに名前が明かされているのは、グレート・アンクリーン・ワン、ロード・オブ・チェンジ、ロード・オブ・スカル、そしてアーキフェインのヴァシュトールの4体です。キャンペーンには分岐があるため、1回のプレイですべてのボス戦に遭遇できるとは限りません。

Boltgun 2には4柱すべてのケイオス神の配下が登場しますか?

はい。Steamの公式ストアページによると、ナーグル、コーン、スラーネッシュ、ティーンチには、それぞれ固有のユニットが登場します。

Boltgun 2に登場するヴァシュトールとは?

アーキフェインのヴァシュトールは、本作の主な敵であり、「魂の鍛造所の主」と呼ばれるデーモンです。ケイオス軍を率い、ミック・ゴードンが作曲した専用トラックも用意されています。

Boltgun 2では敵の耐久力が引き続き表示されますか?

基本的には表示されません。前作にあった耐久力と強さの数値は画面に表示されなくなりましたが、開発者によると、そのシステムの一部はゲーム内に残っているそうです。


最後に

この編成を相手にするなら、エイムよりも立ち回りが重要です。ナーグルは床に毒を残し、コーンのジャガーノートは倒した敵から回復し、ティーンチはミサイルを飛び交わせます。それぞれの神が異なる方法で、立ち止まることを罰してきます。

前作をやり込んだプレイヤーほど、耐久力の数値がなくなった影響を強く感じるでしょう。武器の強さを確認できる数値がないため、感覚で武器を選ぶことになります。ブライトロードやフォージフィーンドに何が有効かを見極めるには、何度か倒されることになるかもしれません。

スラーネッシュには軍勢がそろっていますが、読んだレビューではボスの名前がひとつも挙がっていませんでした。私たちも2回のプレイでは30以上あるミッションをすべて遊べていないため、ボス一覧は完全ではない可能性があります。


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