


Doomシリーズ全作品一覧:発売順・時系列順

全員を並ばせるDoomシリーズのゲームを発売順に並べる一見シンプルですが、2016年のリブート版には1993年作と同じ海兵隊員が登場し、『The Dark Ages』はその2作の間に位置し、『Doom 3』は独自の世界を舞台にしています。Doomは以来ずっと続いています。1993、id Softwareはその後30年にわたり、Doomの時系列を何度も再構成してきました。このページでは、Doomシリーズの本編と主要なスピンオフを発売順に並べ、それぞれが物語のどこに位置するのかを紹介します。
ここでは9作品が見つかります以下に、それぞれの開発元、発売日、対応プラットフォームと、今プレイする価値があるかについての短い評価をまとめました。いくつかをお得に手に入れたい方は、当社のDoomゲームコレクションで、クラシック作品、リブート三部作、Doom VFRをチェックできます。
# | ゲーム | 発売日 | 種類 | ストーリー上の位置 |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | メインシリーズ | 1作目 | |
2 | 1994 | メインシリーズ | 2作目 | |
3 | 1996 | 単独拡張版 | 3作目 | |
4 | 1997年 | 本編 | 4作目 | |
5 | 2004年 | 本編(再構築) | 独立した世界観 | |
6 | Doom (2016) | 2016年 | 本編(リブート) | 6作目 |
7 | 2017年 | スピンオフ(VR) | Doom (2016)の時系列上のサイドストーリー | |
8 | 2020年 | 本編 | 7作目 | |
9 | 2025年 | 本編(前日譚) | 5作目 |
代わりにDoomシリーズの時系列でプレイしたいですか?まずDoom、Doom II、Final Doom、Doom 64をプレイし、次にDoom: The Dark Agesをプレイしてから、Doom VFRもあわせてDoom (2016)をプレイし、最後にDoom Eternalと全2部構成の拡張コンテンツ「The Ancient Gods」をプレイしましょう。Doom 3はこの流れとは別なので、好きなタイミングでプレイできます。
1. Doom (1993)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 1993年12月10日 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)、2~4人(オリジナル版の協力プレイとデスマッチ)、DOOM + DOOM IIではオンラインで最大16人 |
プラットフォーム | 当初はMS-DOS向け。現在はDOOM + DOOM IIを通じて、PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switchでプレイ可能 |
主人公 | 名前のない宇宙海兵隊員。後にDoomguyとして知られる |
オリジナル版のDoomでは、名もなき海兵隊員が火星の衛星へと送り込まれます。そこでは、ユニオン・エアロスペース・コーポレーション(UAC)が地獄への裂け目を開くテレポーテーション実験を行っていました。フォボスとダイモスを戦い抜き、さらに地獄そのものへと進みます。全3エピソードで、各エピソードにはメインレベルが8つあります。id Softwareは第1エピソードをシェアウェアとして無料配布し、何百万人ものプレイヤーが無料でプレイしました。1995年発売の製品版The Ultimate Doomでは、「Thy Flesh Consumed」という第4エピソードが追加されました。
今でもDoomは一人称視点シューティングの父と呼ばれていますが、それにふさわしい作品です。マップは発売から30年経った今も色あせず、キーカード探しや隠し部屋、動き続ければかわしやすい火の玉など、見どころが満載です。現在、手軽にプレイするなら、Steamや各種ゲーム機で発売中の2024年版DOOM + DOOM IIがおすすめです。最大16人でのクロスプラットフォーム対応オンライン協力プレイとデスマッチ、MOD対応、そしてジョン・ロメロ制作のエピソード「Sigil」が追加されています。
評価:今なお、idが手がけた中で最も無駄のないシューティングゲームです。最新のハードでも快適に動作し、オンライン協力プレイも楽しめる「DOOM + DOOM II」パッケージでプレイしましょう。
2. Doom II(1994年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 1994年10月10日 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)。当初はLANまたはダイヤルアップ接続で協力プレイやデスマッチが可能。DOOM + DOOM IIではオンラインで最大16人 |
対応プラットフォーム | 当初はMS-DOSとMac。現在はDOOM + DOOM IIを通じて、PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switchに対応 |
主人公 | ドゥームガイ |
Doom II: Hell on Earthは、前作の直後から物語が始まり、今度は地球に悪魔が現れる。ドゥームガイは宇宙港を覆うバリアを解除し、生存者たちが地球を脱出できるようにする。その後、侵略が自分の故郷から始まっていると知り、シン・アイコンポータルを閉じます。エピソード構成を廃止し、32レベルを収録。うち2つは隠しレベルで、前哨地、都市、地獄の各エリアに大まかに分かれています。
最大の目玉はスーパーショットガンで、今なおこのジャンルで最も爽快な武器のひとつです。通常のモンスターの種類も倍増し、アーチバイル、レヴナント、マンキュバスといった人気の敵が加わりました。また、前作のボスが通常の敵として登場するようになりました。1994年にアメリカで最も売れたソフトウェア製品となりました。
評価:クラシック作品の中で、1本だけ遊ぶ時間があるならこれがおすすめです。敵の種類が増え、スーパーショットガンも加わったことで、ほぼすべての戦闘が初代より面白くなっています。
3. Final Doom(1996年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | TeamTNT、Dario Casali、Milo Casali |
発売日 | 1996年6月 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)、協力プレイ、デスマッチ |
対応プラットフォーム | 当初はMS-DOSとMac。内容を縮小した30レベル版がPlayStation向けにも発売。現在はDOOM + DOOM IIを通じて、PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switchでプレイ可能 |
主人公 | ドゥームガイ |
Final Doomは、2つのフルサイズのメガワッドを1本の単独作品に収録しています。ひとつはアマチュアグループのTeamTNTが制作したTNT: Evilution、もうひとつはidの依頼を受けて兄弟のDario CasaliとMilo Casaliが制作したThe Plutonia Experimentです。どちらも32レベルDoom IIの後を描く作品で、どちらもUAC施設で新たな悪魔の襲撃が発生します。当時の批評家からは、新しい武器やモンスターが追加されていないと批判され、魅力は64個の新マップに集約されていました。
TNT: Evilutionは比較的穏やかな内容で、広大な基地と、より強調されたテクノロジー感が特徴です。Plutoniaは過酷な待ち伏せと、最悪の場所に配置されたアーチヴァイルで有名です。本格的な歯ごたえを求める人に、Doomファンがまず勧める定番作品です。どちらのエピソードもDOOM + DOOM IIに収録されているので、旧版を探す必要はありません。
私の評価: 初心者なら後回しで大丈夫ですが、Doom IIが簡単に感じるようになったらPlutoniaをプレイしてみましょう。公式のクラシック作品の中でも屈指の難しさで、コミュニティ制作のメガワッドに挑戦する前のステップとしても最適です。
4. Doom 64(1997年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | Midway Studios San Diego(id Software監修) |
発売日 | 1997年4月4日 |
プレイヤー数 | 1人 |
対応プラットフォーム | 当初はNintendo 64専用。2020年の再発売以降はPC、PS4、Xbox One、Nintendo Switchにも対応 |
主人公 | Doomguy |
Doom 64はDoom IIとFinal Doomの後の物語を描きます。Nintendo 64専用タイトルとして登場し、スプライトを一新。暗めのライティングと、メタルのリフに代わる環境音楽が特徴です。何者かが悪魔を復活させたことを示す信号を受け、海兵隊員はそれを阻止するため単身で乗り込みます。大きな追加要素は悪魔のレーザー兵器「Unmaker」です。隠された3つのアーティファクトで強化でき、後にDoom Eternalにも登場しました。
それなのに、なぜ知名度が低かったのでしょうか? Doom 64は長年、カートリッジ版でしか遊べませんでした。Nightdive StudiosはPCとコンソール向けの「2020年の再発売」でこの問題を解消。さらに、旧作Doomと新作Doomをつなぐ短編拡張「The Lost Levels」も追加されました。本編の最後では海兵隊員が地獄に残ることを選び、後に続くDoom Slayerの物語へと最も自然につながります。
私の評価: 最も過小評価されているDoom作品です。ゆったりとした不気味な雰囲気はDoom IIの後に新鮮な変化をもたらし、リマスター版はまるで新作のように楽しめます。
5. Doom 3(2004年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 2004年8月3日 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)、PC版の発売時はデスマッチで最大4人 |
対応プラットフォーム | 当初はPC、Linux、Mac、Xboxに対応。BFG EditionはPC、PS3、Xbox 360で発売(2012年)。PS4、Xbox One、Nintendo Switch版は2019年に発売。 |
主人公 | 名前のない宇宙海兵隊の伍長 |
Doom 3は、火星のUAC研究基地「Mars City」を舞台にしたサバイバルホラーシューターとして、初代作品を再構築しています。時代は2145年。テレポーテーション実験が失敗し、基地は悪魔であふれかえります。真っ暗な通路を進むなか、インプが影から襲いかかってきます。オリジナル版では、懐中電灯を持つか銃を持つかを選ぶ必要があり、この選択については今でもプレイヤーの間で議論が続いています。2007年初頭までに350万本以上を販売し、当時のidにとって最高の販売実績となりました。
Doom 3は、ストーリーを見逃す心配なく、いつでもプレイできます。idは本作をDoom Slayerの時系列に組み込んだことがないからです。Nerve Softwareが手がけた拡張パックResurrection of Evil(2005年)では、全12レベルのキャンペーンと3種類の新武器が追加されました。おすすめは、装甲に取り付けられた懐中電灯やチェックポイントセーブ、新チャプター「The Lost Mission」を収録した2012年発売のBFG Editionです。2019年のコンソール版はオンラインマルチプレイを除き、BFG Editionをベースにしています。
評価:異色の作品ですが、だからこそ気に入っています。ホラーが好きなら、暗い夜にBFG Editionをプレイして、独立したサイドストーリーとして楽しんでみてください。
6. Doom(2016年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 2016年5月13日 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)、オンラインマルチプレイヤー、SnapMap |
対応プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch(2017年) |
主人公 | ドゥームスレイヤー |
Doom(2016)はシリーズをリブートし、後の作品では主人公が往年の海兵隊員と結び付けられています。ドゥームスレイヤーは火星の石棺の中で鎖につながれた状態で目を覚まします。時は2149年。UACは地獄からエネルギーを採掘しており、彼はゲームを通して地獄とUACの両方を相手に戦い抜きます。ストーリーは控えめで、誰かが説明しようとすると、スレイヤーは画面を押しのけ、コンソールを叩き壊します。プレイ時間の大半は、テンポの速いアリーナ戦や二段ジャンプ、段差のよじ登りに費やされます。
大きな特徴はグローリーキルです。よろめいた悪魔にとどめを刺す近接攻撃で体力を回復でき、チェーンソーで敵を倒すと弾薬を補充できます。これらの仕組みによって、物陰に隠れるのではなく、積極的に攻め続けるプレイが促されます。武器のリロードは不要です。また、Mick Gordonによるメタルサウンドトラックは、The Game Awards 2016で最優秀音楽/サウンドデザイン賞を受賞する一因となりました。批評家からはキャンペーンが高く評価されましたが、外部スタジオと共同開発されたマルチプレイヤーの評価はやや低めでした。
私の評価:現代のDoomを始めるなら、まずは本作がおすすめです。Eternalより短くシンプルで、後の作品にも受け継がれる前進しながら戦うスタイルを学べます。
7. Doom VFR(2017年)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 2017年12月1日 |
プレイヤー数 | 1 |
プラットフォーム | PS4(PlayStation VR)およびSteam経由で利用できるPC用VRヘッドセット |
主人公 | UACの科学者。サイバネティックボディに意識をアップロードされた |
Doom VFRは、『Doom』(2016)の物語と同じ時期、火星基地を舞台にしたVRスピンオフです。プレイヤーはUACの科学者で、侵攻を生き延びた最後の一人であるピーターズ博士を操作します。博士は悪魔に殺された後、戦闘用シャーシの中でデジタル意識として目覚めます。施設の稼働を維持し、UACの研究施設やBFG研究部門、そして地獄の一角を進みながら悪魔を押し返すのが任務です。そのために、リブート版の武器をモーションコントローラー向けに作り直したものを使います。
移動にはテレポートとジェットストレイフダッシュを使います。VR酔いを抑えるために設計されたシステムです。戦闘の感覚も変わり、円を描くように移動する代わりに、アリーナ内を瞬間移動しながら、テレポートの合間に狙いを定めて撃ちます。VRヘッドセットを持っている『Doom』(2016)ファン向けの短いサイドストーリーとして楽しめます。また、リブート版の火星基地をVRで歩き回れる唯一の公式作品です。
評価: 必須ではありません。VRヘッドセットをすでに持っている場合に限り、プレイする価値があります。週末に楽しむにはぴったりですが、『Doom』本編の時系列に加わる要素はほとんどありません。
8. Doom Eternal(2020)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 2020年3月20日 |
プレイヤー数 | 1人(キャンペーン)、バトルモードでは3人(スレイヤー1人対プレイヤー操作のデーモン2体) |
プラットフォーム | PC、PS4、Xbox One、Nintendo Switch(2020年)、PS5、Xbox Series X|S(2021年) |
主人公 | ドゥームスレイヤー |
Doom Eternalに飛ぶ2163、火星での事件から14年後。悪魔が地球を蹂躙し、人口の約60%を殺害した。スレイヤーは、人類を生贄にしようと企むカーン・メイカーに仕える地獄の司祭たちを狩る。2016年版よりもストーリーに多くの時間が割かれ、拠点となるドゥーム要塞では、スレイヤーの過去にまつわる豊富な設定が明かされる。2部構成の拡張コンテンツ「『The Ancient Gods』、Doom(2016)で始まったストーリーアークを締めくくります。
戦闘のテンポが速くなり、要求されるスキルも大幅に上がります。ダッシュとスーパーショットガンのミートフックアリーナをジャングルジムのように駆け回れます。チェーンソーで敵を倒すと弾薬が落ち、悪魔に火をつけるとアーマーが落ち、グローリーキルを決めると体力が回復するため、常にこの3つを使い分けることになります。戦闘とレベルデザインは高く評価された一方、プラットフォームアクションのパートや、より重厚になったストーリーには批判もありました。それでも当時、シリーズ史上最大の初週末売上を記録。Doom EternalのSteamキーを手に入れれば、シリーズ屈指の歯ごたえを味わえます。また、「おすすめのFPSゲーム」のリストにも選ばれています。
私の評価: 慣れればシリーズ最高のシューターです。最初の1時間からはるかに多くのシステムが登場するので、Doom (2016)をプレイしてから遊ぶのがおすすめです。
9. Doom: The Dark Ages (2025)

詳細 | 情報 |
|---|---|
開発元 | id Software |
発売日 | 2025年5月15日 |
プレイヤー数 | 1人 |
プラットフォーム | PC、PS5、Xbox Series X|S |
主人公 | ドゥームスレイヤー |
Doom: The Dark Agesは、ドゥームスレイヤーが中世風の世界「アルジェント・ドゥヌール。彼は火星で目覚めさせられるずっと前に、ナイトセンチネルと共にそこで悪魔の侵攻と戦います。『Eternal』のアクロバティックな動きを、より重厚で地に足の着いたスタイルに置き換え、〜を中心に据えました。シールドソー投げると敵の攻撃を防ぎ、受け流し、敵に向かって飛んでいきます。また、乗り物を操縦できる初のDoomで、サイバネティック・ドラゴンや30階建てのアトラン・メカにも乗れます。
シリーズ初となる発売初日からXbox Game Passで配信され、初週に300万人のプレイヤーを突破し、シリーズ最大のローンチとなりました。「Revelations 拡張はその後2026年7月7日新たなキャンペーンレベル6つ、凍りついた地獄、武器「チェーンスピア」、アーチバイルを含む新たな敵が追加されました。
私の評価: 現代のDoom作品の中で最も遊びやすい作品です。戦闘のテンポがゆっくりで、パリィシステムもあるため、Eternalのスピード感に疲れそうなら、最初に遊ぶ作品としておすすめです。
Doomシリーズに関するよくある質問
最後に
Doomは、最も古い作品でも今なお軽快に遊べる、数少ないシリーズのひとつです。1993年のラン&ガンから、Doom 3のホラー重視の探索、The Dark Agesの盾を軸にした乱戦まで、作品ごとにゲームのテンポは変化しています。それでも、迷路のようなステージで悪魔を狩るという基本のゲームプレイは変わりません。だからこそ、初めて遊ぶ人もこのリストのほぼどこから始めても、十分楽しめます。
どの作品を選ぶかは、好みのテンポで決まります。Doom (2016)は最も遊びやすい入門作で、Doom Eternalは奥深いシステムを学ぶのが好きなプレイヤーにぴったりです。The Dark Agesは、敵の攻撃を受け止めてパリィで反撃したい人におすすめです。Doom 64とFinal Doomは隠れた名作で、クラシック作品を遊び終えた人に向いています。
今後について、id Softwareは新作『Doom』を公式発表していません。The VergeのTom Warrenは2026年7月、スタジオが新作の初期開発段階にあると報じましたが、idはまだ何も公開しておらず、いつ登場するのかはスタジオ外の誰にも分かりません。それまでは、『The Dark Ages』とその拡張コンテンツ『Revelations』が、悪魔と戦える最新作です。シリーズをすべてクリアした方は、こちらの「Doomのようなゲーム」のリストから、スピーディーで過激なシューターを探してみてください。
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