Banner

Borderlands 4 gunplay is de beste in de serie

Geverifieerd doorFilip Premuš
Borderlands 4 gunplay is de beste in de serie

Borderlands 4 gunplayis het enige waar bijna iedereen het over eens is. Reviewers die het spel lager beoordeelden vanwege haperingen en crashes, gaven de schietmechaniek nog steeds de hoogste score die de serie heeft geproduceerd. De Borderlands 4wapens hielden spelers op Kairos lang nadat de framerate stopte met samenwerken.

We kwamen in onze eigen review tot dezelfde conclusie, die het spel 8 uit 10 gaf en het noemde de best spelende titel in de serie tot nu toe.De wapens dragen het.

We gaan bekijken wat er onder de motorkap is veranderd, wat critici en spelers na een jaar zeiden, en of de schietmechaniek echt zo goed is.


Borderlands 4 Gunplay Samenvatting

Borderlands 4 Wapenmechaniek Samenvatting
  • Borderlands 4 gunplayis het meest geprezen onderdeel van het spel, zowel in recensies van critici als van spelers.

  • Acht fabrikantenleveren het spel, vijf terugkerend en drie nieuw: The Order, Ripper en Daedalus.

  • Gelicentieerde Onderdelenvoegen gedragingen van verschillende fabrikanten samen in één wapen, zodat je een combinatie van onderdelen en niet een wapennaam achtervolgt.

  • De Ordnance slotzet zware wapens en granaten op cooldown, zodat de grote wapens in elke strijd kunnen vuren.

  • Critici gemiddeld 82 op OpenCriticmet 88 procent die aanbeveelt, en Steam-recensies waren gemengd bij de lancering vanwege prestatieklachten.


Waarom Borderlands 4 Gunplay Anders Voelt

Waarom de Wapenmechaniek van Borderlands 4 Anders Voelt

Terugslagpatronen zijn hier leerbaar binnen een of twee magazijnen. Wapens stabiliseren waar je het verwacht, en het verschil tussen een Jakobs revolver en een Vladof geweer voel je in je handen in plaats van op een statistiekenkaart. Doelgericht richten trekt de spreiding naar binnen, en schieten vanuit de heup blijft eerlijk op korte afstand. De audio doet ook zijn deel, want een Torgue shotgun klinkt als een slooplading en een Ripper spin-up klinkt als een waarschuwing.

Acht fabrikanten leveren met de game.Jakobs betaalt uit op headshots, Maliwan beheerst de elementen, Vladof ruilt nauwkeurigheid in voor vuursnelheid, Tediore gooit het wapen naar je bij herladen, Torgue ontploft. Drie nieuwkomers zijn erbij gekomen: The Order met charge-and-release explosies, Ripper gebouwd voor full auto, en Daedalus leunt op betrouwbaarheid en multi-ammo ondersteuning.

Elementen beslissen meer gevechten dan schadecijfers. Shock haalt schilden weg, corrosief eet pantser, incendiary smelt vlees, en wisselen naar de juiste loop midden in een gevecht is beter dan proberen de verkeerde te overtreffen in schade. Gezondheidsbalken van vijanden zijn kleurgecodeerd om die reden, en ze lezen is het verschil tussen een kill in tien seconden en een in tien minuten.

Cryo en straling dekken de vreemde klussen. Cryo vertraagt een doelwit en bevriest het volledig zodra je genoeg stapelt, wat je de seconde geeft die je nodig hebt tegen een aanvallende Ripper psycho. Straling verspreidt zich bij de dood, dus een volle kamer verandert in een kettingreactie als je de juiste vijand als eerste laat vallen. Kinetische wapens hebben helemaal geen element en verdienen toch een plek, omdat ze vlees en pantser raken zonder een straf.

Koop Borderlands 4 Accounts op GameBoost


Gelicentieerde Onderdelen Veranderden Wat Je Jaagt

Gelicentieerde Onderdelenlaten een enkel wapen gedragingen van verschillende fabrikanten tegelijk dragen. Een Vladof body kan verschijnen met een Torgue magazijn en een Maliwan elementwissel, dus je jaagt op een combinatie van onderdelen, nooit op een naam.

Zeldzaamheid bepaalt hoeveel van die onderdelen verschijnen. Wapens van hogere zeldzaamheid spawnen er meer van, dus twee exemplaren van dezelfde legendarische kunnen totaal verschillend zijn. Een perfecte roll wordt een langetermijndoel in plaats van een vakje dat je aanvinkt bij de eerste drop.

Zware wapens en granaten delen één Ordnance slot en werken op een cooldown, niet meer op schaarse munitie, wat de oude gewoonte van het hamsteren van raketten voor baasgevechten beëindigt. Je kiest de een of de ander, dus de keuze tussen een granaat die adds opruimt en een launcher die een badass verwijdert is een echte build beslissing. Ordnance blijft ook vergrendeld tijdens Fight for Your Life, en veel tweede kansen zijn verloren gegaan door die regel.

De kosten van dit alles komen neer op leesbaarheid. Met zoveel onderdelencombinaties in omloop, duurt het langer om een verse drop te beoordelen dan in Borderlands 3, en reviewers hebben de launchmenu's daar hard voor aangepakt. MonsterVine combineerde zijn lof voor het schieten met een vlakke klacht over de opnieuw ontworpen UI, en de loot sorting is het deel waar spelers nog steeds om vragen Gearboxom te fixen.Maar, het is het nog steeds waard.


Beweging Is De Helft Van Het Schieten

Beweging Is De Helft Van De Wapenmechaniek

Schieten maakt hier alleen zin met de traversal kit eraan. 2K vermeldt dubbel springen, glijden, dodgen en grapplenals standaard voor elke Vault Hunter, en elk is bruikbaar midden in een gevecht.

De arena's stapelen verticaal rond dat idee. De richels die je kunt zien zijn richels die je kunt bereiken, dus een ganggevecht wordt een gevecht op drie niveaus waar je binnen glijdt, een vijand neerslaat, en dan in een shotgun blast glijdt. Hoogte werkt meer als lijn van zicht dan als veiligheid, en de rustigste plek in een luid gevecht is vaak tien meter erboven, midden in de glide, waar de meeste vijandelijke tracking opgeeft.

Buiten de arena's doet de hover bike het werk. 2K verkoopt het als de manier om over Kairos te komen, en de open zones gaan ervan uit dat je erop rijdt tussen de doelen. Dat tempo is ook belangrijk voor het schieten, omdat je bij een kamp aankomt met je traversal cooldowns vol en een route van boven al gekozen.

Niet elke criticus was overtuigd van de hele kit. VGC vond de grapple onhandig en gemakkelijk te vergeten, en die kritiek houdt stand binnenshuis, waar krappe kamers niets bieden dat het waard is om aan te haken.


FAQs Over Borderlands 4 Schieten

Veelgestelde Vragen Over De Wapenmechaniek Van Borderlands 4

Is het schieten in Borderlands 4 beter dan in Borderlands 3?

De meeste critici en spelers zeggen ja. De terugslag is voorspelbaarder, de fabrikantidentiteit is sterker, en de bewegingskit geeft elk gevecht een extra as.

Wat zijn Gelicentieerde Onderdelen in Borderlands 4?

Het zijn componenten die ervoor zorgen dat één wapen eigenschappen van meer dan één fabrikant kan hebben, zoals een Vladof geweer met een Torgue magazijn.

Moet ik de bewegingsvaardigheden gebruiken om goed te schieten?

Je kunt de campagne uitspelen zonder ze te gebruiken, maar je zult het moeilijker hebben.

Is Borderlands 4 nu de moeite waard om op PC te spelen?

Het draait veel beter dan bij de lancering na een aantal patches van 2K, hoewel zware gebieden nog steeds kunnen haperen op mid-range hardware.


Laatste Woorden

De gunplay in Borderlands 4 verdient veel krediet omdat er weinig frictie zit tussen het willen van iets en het daadwerkelijk doen. Je ziet een rand, je bereikt het. Je ziet een beschermde vijand, je wisselt naar schok.

Gelicentieerde Onderdelen maakten elke drop interessant en elke drop een wiskundeprobleem tegelijk, en de zoektocht naar een perfecte roll is een veel langere weg dan voorheen. Is een god roll nog steeds een realistisch doel? Voor de meeste spelers, nee.

Of dat genoeg is om Kairos bevolkt te houden door een tweede jaar van content is de open vraag. Kijk wat het volgende verhaalpakket doet met vijandvariëteit, aangezien de wapens al hun deel hebben gedaan.


Borderlands 4 & GameBoost Producten

Borderlands 4 Game Key
Koop Borderlands 4 Accounts
Borderlands 4 Items in de aanbieding
Krijg Borderlands 4 Geld
Bekijk alle GameBoost Game Keys
Bekijk alle Resident Evil Games
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boosting Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Cadeaukaarten
Bekijk alle GameBoost Top-ups
Bekijk alle GameBoost Items

“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”