


Alle Sonic-games op volgorde van release en tijdlijn

De Sonic-games op volgorde zetten betekent dat je meer dan drie decennia aan releases van Sega's mascotte op een rij zet. Sonic the Hedgehog begon in 1991 als één cartridge voor de Genesis. Inmiddels omvatten de Sonic the Hedgehog-games 2D-platformers, avonturen in open zones, kartracers, een middeleeuwse zwaardgame en een reis door de Arabische Nachten.
De releasevolgorde werkt voor bijna iedereen. Sonic-verhalen bouwen zelden op elkaar voort zoals bij een RPG-trilogie, dus je kunt bijna overal instappen en toch volgen wat er gebeurt. Slechts een paar verhaallijnen lopen door van de ene game naar de volgende.
De meeste grote games zijn nog steeds makkelijk te kopen en op moderne hardware te spelen. Veel ervan vind je ook als Sonic-gamekeys op GameBoost. Hieronder vind je alle mainline Sonic-games en de grotere spin-offs, van het origineel uit 1991 tot Sonic Racing: CrossWorlds, met een kort oordeel over elke game.
# | Game | Uitgebracht | Type | Plek in het verhaal |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Mainline 2D | Sonic maakt zijn debuut en bevrijdt de dieren van South Island uit de klauwen van Dr. Robotnik | |
2 | 1992 | Mainline 2D | Tails sluit zich aan en Robotnik maakt de Death Egg klaar | |
3 | 1993 | Mainline 2D | Speelt zich volgens Sonic Origins af tussen Sonic 1 en Sonic 2. Je reist door de tijd op Little Planet | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Hoofdreeks 2D | De Death Egg stort neer op Angel Island, Knuckles maakt zijn debuut |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Hoofdreeks 2D | Direct vervolg op de tweede helft van Sonic 3 |
6 | 1996 | Hoofdreeks, isometrisch | Losstaand avontuur op Flickies' Island | |
7 | Sonic R | 1997 | Spin-off-racegame | Losstaande race om de Chaos Emeralds |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Hoofdreeks 3D | Chaos wordt bevrijd, zes helden, zes verhalen |
9 | 2001 | Hoofdreeks 3D | Shadow verschijnt, de Hero- en Dark-kant botsen | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Hoofdgame in 3D | Vier teams jagen op Metal Sonic |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Spin-off | Shadows verleden en de invasie van de Black Arms |
12 | Sonic Riders | 2006 | Spin-off-racegame | Sonic ontmoet de Babylon Rogues |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Hoofdgame in 3D | Op zichzelf staand verhaal in Soleanna, Silver maakt zijn debuut |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Storybook-spin-off | In de wereld van Duizend-en-een-nacht |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Hoofdgame in 3D | De planeet valt uiteen, Sonic verandert in de Werehog |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Storybook-spin-off | In de legende van koning Arthur |
17 | 2010 | Spin-off-racegame | Niet-canonieke Sega-crossover | |
18 | 2010 | Hoofdserie, 2D | Pakt het verhaal op na Sonic & Knuckles | |
19 | 2010 | Hoofdserie, 3D | Eggmans ruimtepretpark en de Wisps | |
20 | 2011 | Hoofdserie, 3D | Classic en Modern Sonic ontmoeten elkaar door de tijd heen | |
21 | 2012 | Mainline 2D | Vervolg op Episode I, Metal Sonic keert terug | |
22 | 2012 | Spin-off-racer | Niet-canonieke Sega-crossover | |
23 | 2013 | Mainline 3D | The Lost Hex en de Deadly Six | |
24 | 2017 | Mainline 2D | De Phantom Ruby duikt op en leidt naar Forces | |
25 | 2017 | Mainline 3D | Eggman verovert de wereld, Classic Sonic steekt over | |
26 | 2019 | Spin-off-racer | Licht, op zichzelf staand verhaal | |
27 | 2022 | Compilatie | Remasters van Sonic 1, 2, CD en 3 & Knuckles | |
28 | 2022 | 3D-hoofdreeks | De Starfall Islands, de Ancients en Sage | |
29 | 2023 | 2D-hoofdreeks | Fang en Trip op de North Star Islands | |
30 | 2024 | 3D-hoofdreeks | Black Doom keert terug voor Shadow | |
31 | 2025 | Spin-off-racer | Standalone racer met tracks vol portalen |
Verhaalvolgorde en releasevolgordekomen bijna overal overeen, op twee uitzonderingen na. In de Story Mode van Sonic Origins speelt Sonic CD zich af tussen Sonic 1 en Sonic 2. De tijdlijn loopt dus van Sonic 1 naar Sonic CD, Sonic 2 en daarna Sonic 3 & Knuckles. Sonic 3 en Sonic & Knuckles vormen samen één avontuur, verdeeld over twee cartridges. Sonic 4, uitgebracht in 2010 en 2012, werd gepresenteerd als het volgende hoofdstuk, direct daarna. De verhaallijn van Shadow loopt van Sonic Adventure 2 via Sonic Heroes en Shadow the Hedgehog, en gaat verder in Shadow Generations. Sonic Mania leidt via de Phantom Ruby naar Sonic Forces. De racers, de Storybook-games en Sonic 2006 staan hier los van, dus je mist niets van het verhaal als je ze overslaat.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 23 juni 1991 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1 |
Platforms | Sega Genesis/Mega Drive, later ook pc, Switch, mobiel en Sonic Origins |
Hoofdpersoon | Sonic |
Dr. Robotnik sluit de dieren van South Island op in robots en gaat op zoek naar de zes Chaos Emeralds. Een blauwe egel met een grote mond besluit hem tegen te houden. De game bestaat uit zes zones met elk drie acts, plus een korte Final Zone. Je begint in Green Hill Zone, nog altijd het bekendste level dat Sega ooit heeft gemaakt. Yuji Naka verzorgde de programmering, Naoto Ohshima ontwierp Sonic en Masato Nakamura schreef de muziek.
Sega bundelde de game met de Genesis. Er werden alleen al voor die console meer dan 15 miljoen exemplaren verkocht, waarmee het de bestverkochte Genesis-game werd. De game zorgde er ook voor dat Sega begin jaren 90 de strijd met Nintendo aankon. Een mobiele remaster uit 2013 van Christian Whitehead en Simon Thomley voegde de Spin Dash, Tails en Knuckles toe. Dat werk vormde later de basis voor Sonic Origins.
Mijn oordeel: Het origineel is trager dan de vervolgen en vraagt om preciezer platformen. Speel de game voor Green Hill en Marble Zone, accepteer dat Labyrinth Zone een taaie klus is en je snapt waarom de hele serie bestaat.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sega Technical Institute |
Releasedatum | 21 november 1992 (Japan) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Sega Genesis/Mega Drive, later ook pc, Switch, mobiel en Sonic Origins |
Hoofdpersonen | Sonic en Tails |
Sonic 2 gaf de serie in één klap een sidekick, een iconische move en de eerste transformatie. Tails volgt Sonic door elk level, met de Spin Dash kun je vanuit stilstand op snelheid komen en als je alle zeven Chaos Emeralds verzamelt, verandert Sonic voor het eerst in Super Sonic. Robotnik wil de Chaos Emeralds gebruiken om de Death Egg, zijn ruimtestation, van energie te voorzien. Het laatste gevecht vindt aan boord plaats.
In Noord-Amerika bracht Sega de game uit op dinsdag 24 november 1992, een dag die het bedrijf promootte als Sonic 2sday. De zones zijn groter en sneller dan in de eerste game. Chemical Plant en Casino Night staan nog steeds bovenaan veel fanlijstjes, en dankzij de split-screenmodus kunnen twee spelers tegen elkaar racen. De mobiele remaster uit 2013 bracht zelfs Hidden Palace Zone terug, een level dat uit de originele cartridge was geschrapt.
Mijn oordeel:Hier vond Sonic zijn snelheid. Sonic 2 is kort en de eindbaas is genadeloos. Het leveldesign is zo sterk dat ik de game zou aanraden aan iedereen die wil weten waar het klassieke tijdperk zijn hoogtepunt bereikt, vóór Sonic 3 & Knuckles.
3. Sonic CD (1993)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sega (geregisseerd door Naoto Ohshima) |
Releasedatum | 23 september 1993 (Japan) |
Spelers | 1 |
Platforms | Sega CD/Mega-CD, remaster uit 2011 voor pc, consoles en mobiel, Sonic Origins |
Hoofdpersoon | Sonic |
In Sonic CD reist Sonic naar Little Planet, waar Robotnik de macht heeft overgenomen en robottransporters door de tijd heeft verstopt. Raak een Past- of Future-bord aan en houd je snelheid een paar seconden vast om naar een andere versie van hetzelfde level te reizen. Vernietig de transporter in het verleden en die zone krijgt een goede toekomst. Amy Rose en Metal Sonic maken hier allebei hun debuut.
De game verscheen met twee verschillende soundtracks: een Japanse en Europese soundtrack van Naofumi Hataya en Masafumi Ogata, en een aparte Amerikaanse soundtrack van Spencer Nilsen, David Young en Sterling Crew. Veel minder mensen hadden een Sega CD dan een Genesis, dus veel fans speelden Sonic CD voor het eerst via latere ports, vooral de remaster uit 2011 van Christian Whitehead, met beide soundtracks.
Mijn oordeel:Sonic CD is de vreemdste klassieke game en mijn favoriet om opnieuw te spelen. Bij je eerste playthrough is tijdreizen verwarrend. Leer de routes kennen en de levels gaan voor je open. Alleen al voor de Japanse soundtrack is het de moeite waard.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sega Technical Institute |
Releasedatum | 2 februari 1994 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Sega Genesis/Mega Drive, later pc en Sonic Origins (als Sonic 3 & Knuckles) |
Hoofdpersonages | Sonic en Tails |
De Death Egg stort neer op Angel Island en Robotnik laat de eilandbewaker Knuckles geloven dat Sonic de slechterik is. Sonic 3 voegt drie elementaire schilden toe (vuur, water en bliksem), elk met een eigen extra move. Het was ook de eerste Sonic-game met savebestanden. In co-op kan Tails vliegen en Sonic over gaten dragen.
Sega splitste het project op in twee cartridges om de releasedatum te halen, waardoor Sonic 3 midden in het verhaal eindigt. De levels zijn langer en zitten vol verborgen routes. De meeste zones lopen via een gebeurtenis in de game over in de volgende, zonder zwart scherm. In de Sonic Origins-versie zijn meerdere nummers van de originele Sonic 3-soundtrack vervangen, tot ergernis van fans die de game al jaren kennen.
Mijn oordeel: Op zichzelf voelt Sonic 3 als een halve game, en dat is het ook. Speel het als onderdeel van Sonic 3 & Knuckles, de complete versie waarin beide cartridges zijn samengevoegd, en je krijgt de beste klassieke Sonic-game ooit.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sega Technical Institute |
Releasedatum | 18 oktober 1994 |
Spelers | 1 |
Platforms | Sega Genesis/Mega Drive, later pc en Sonic Origins (als Sonic 3 & Knuckles) |
Hoofdpersonages | Sonic en Knuckles |
Sonic & Knuckles gaat verder waar Sonic 3 eindigt. Robotnik lanceert de Death Egg opnieuw, de Master Emerald is in gevaar en Knuckles wordt speelbaar. Met zijn eigen zweef- en klimvaardigheden kan hij langs andere routes door elke zone. Verzamel de Super Emeralds in de complete versie en Sonic krijgt zijn Hyper-vorm.
De cartridge had bovenop een sleuf. Plaats Sonic 3 erin en je krijgt de volledige Sonic 3 & Knuckles-campagne. Plaats Sonic 2 erin en Knuckles wordt speelbaar in die game. Met de eerste Sonic-game erin kreeg je toegang tot de bonusgame Blue Sphere.
Mijn oordeel: Sonic & Knuckles is een geweldig tweede deel en een bijzonder stukje hardwaregeschiedenis. Koop het tegenwoordig als onderdeel van Sonic 3 & Knuckles en speel beide delen achter elkaar, zoals de ontwikkelaars het bedoeld hebben.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Traveller's Tales en Sonic Team |
Releasedatum | 7 november 1996 (Noord-Amerika, Genesis) |
Spelers | 1 |
Platforms | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, pc |
Hoofdpersoon | Sonic |
Sonic 3D Blast verruilt side-scrolling voor een isometrisch camerastandpunt. Robotnik verandert de Flickies in robots. Sonic moet ze bevrijden, verzamelen en naar een Dimension Ring leiden voordat hij verder kan. Elke zone heeft twee gewone acts en een boss-act. In de bonuslevels vind je de Chaos Emeralds. Buiten Noord-Amerika verscheen de game als Sonic 3D: Flickies' Island.
Traveller's Tales deed het grootste deel van het programmeerwerk, terwijl Sonic Team de levels en personages ontwierp. De Saturn-versie kreeg mooiere graphics en een nieuwe soundtrack van Richard Jacques. In 2017 bracht Jon Burton, hoofdprogrammeur van de Genesis-versie, een onofficiële Director's Cut-patch uit met betere besturing, een savesysteem en Super Sonic.
Mijn oordeel: Sonic 3D Blast ziet er geweldig uit voor een Genesis-game. Het verzamelen van Flickies haalt het tempo eruit dat Sonic zo leuk maakt. Ik raad de game daarom alleen aan voor completionists en iedereen die benieuwd is naar wat de 16-bit-hardware van Sega tegen het einde nog kon.
7. Sonic R (1997)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Traveller's Tales en Sonic Team |
Releasedatum | 18 november 1997 (Noord-Amerika, Saturn) |
Spelers | 1–2 (maximaal 4 op pc) |
Platforms | Sega Saturn, pc |
Hoofdpersonages | Sonic, Tails, Knuckles, Amy en anderen |
Sonic R is een racegame waarin iedereen te voet rent, behalve de robots en personages in voertuigen. De game heeft vijf circuits die je ook in omgekeerde richting kunt spelen. Door tijdens races Chaos Emeralds en tokens te verzamelen, speel je verborgen racers vrij, zoals Metal Sonic en Super Sonic.
De game is kort en de strakke ontwikkelplanning is duidelijk merkbaar. Hij wordt vooral herinnerd om de soundtrack, waarvoor Richard Jacques complete nummers met zang componeerde, ingezongen door TJ Davis. Sommige spelers zijn er dol op, terwijl veel anderen de muziek nogal bizar vinden voor een racegame. Sonic R dook later opnieuw op in de Sonic Gems Collection uit 2005.
Mijn oordeel:Het is eerder een curiositeit dan een goede racegame, met glibberige besturing en maar weinig circuits. Bekijk op YouTube een rondje voor de muziek en ga daarna verder met Sonic & All-Stars Racing Transformed als je een Sonic-racegame zoekt die je blijft spelen.
8. Sonic Adventure (1998)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 23 december 1998 (Japan) |
Spelers | 1 |
Platforms | Dreamcast, later ook GameCube en pc als Sonic Adventure DX |
Hoofdpersonages | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big en E-102 Gamma |
Met Sonic Adventure maakte de serie de overstap naar volledige 3D op de Dreamcast. Robotnik, inmiddels Eggman genoemd, bevrijdt Chaos, een waterwezen dat sterker wordt met elke Chaos Emerald die het absorbeert. De zes personages hebben elk hun eigen campagne met een andere speelstijl: Sonic rent, Knuckles zoekt naar scherven van de Master Emerald, Big gaat vissen en Gamma schiet erop los. De verhalen lopen door elkaar en komen samen in de finale met Perfect Chaos.
Station Square, de centrale stad, gaf Sonic voor het eerst een moderne setting. De game introduceerde ook de Chao Garden, waar je kleine virtuele huisdieren grootbrengt. De GameCube- en pc-versie, Sonic Adventure DX, voegde extra missies en een verzameling Game Gear-games toe. Dit is de versie die je nog steeds op Steam kunt kopen.
Mijn oordeel: De snelle stukken met Sonic zijn nog steeds spannend en de soundtrack is geweldig. De camera en sommige campagnes zijn slecht verouderd, dus verwacht een charmante, ruwe Dreamcast-game en speel hem vooral voor Sonic, Tails en het einde.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team USA |
Releasedatum | 19 juni 2001 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Dreamcast, GameCube (als Battle), later PS3, Xbox 360 en pc |
Hoofdpersonages | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman en Rouge |
Sonic Adventure 2 verdeelt het verhaal in een Hero-campagne (Sonic, Tails, Knuckles) en een Dark-campagne (Shadow, Eggman, Rouge). Dit is Shadows debuut: Eggman wekt hem in een militaire faciliteit en samen willen ze Space Colony ARK gebruiken om de wereld over te nemen. Speel beide kanten uit en in het Last Story komen alle zes personages samen.
Elk duo speelt op dezelfde manier: Sonic en Shadow rennen, Tails en Eggman besturen looprobots en Knuckles en Rouge gaan op schattenjacht. De originele Dreamcast-versie kreeg een score van 89 op Metacritic. De GameCube-port, Sonic Adventure 2: Battle, was de eerste keer dat Sonic op een Nintendo-console verscheen en verkocht 1,7 miljoen exemplaren. City Escape is nog steeds een van de beste openingslevels in de serie.
Mijn oordeel: De renlevels zijn een van de beste dingen die 3D Sonic ooit heeft gehad, en in de Chao Garden kun je tientallen uren kwijt. De schattenjachten slepen zich voort en de camera werkt je tegen, maar dit is de 3D Sonic waarmee ik zou beginnen.
10. Sonic Heroes (2003)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team USA |
Releasedatum | 30 december 2003 (Japan) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | GameCube, PlayStation 2, Xbox, pc |
Hoofdpersonages | Team Sonic, Team Dark, Team Rose en Team Chaotix |
In Sonic Heroes bestuur je een team van drie en kun je op elk moment tussen de personages wisselen. Elk team heeft een Speed-, Fly- en Power-formatie. In de levels moet je van leider wisselen om verschillende obstakels te overwinnen. De vier teams spelen dezelfde levels uit, maar met andere doelen en moeilijkheidsgraden. Neo Metal Sonic zit achter dit alles.
Het was de eerste Sonic-game in de hoofdserie die tegelijk voor meerdere consoles werd gemaakt. De game begint met Seaside Hill, een van de kleurrijkste levels in de serie. Crush 40 speelt het themalied. Om het laatste verhaal te zien, moet je alle vier de campagnes uitspelen. Die herhaling valt veel spelers zwaar.
Mijn oordeel: Sonic Heroes heeft een fantastisch eerste uur, geweldige muziek en een kleurrijke uitstraling. Doordat je elke stage vier keer moet spelen, zakt het tempo flink in. Speel daarom het verhaal van Team Sonic en ga alleen verder als je er echt in zit.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sega Studio USA |
Releasedatum | 15 november 2005 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Hoofdpersoon | Shadow |
Shadow the Hedgehog geeft Shadow zijn eigen game en zijn eigen crisis. Hij is zijn geheugen kwijt en de Black Arms, een buitenaards leger onder leiding van Black Doom, vallen de aarde binnen. Ze beweren te weten wie hij is. Shadow kan wapens oppakken, voertuigen besturen en in elke stage kiezen voor hero-, dark- of neutrale missies. Die keuzes leiden naar verschillende routes en eindes.
De game ging vol voor een edgy toon, maar de reviews waren op z'n best gemengd. Het verhaal met vertakkingen loont wel: als je genoeg eindes hebt gezien, brengt een laatste verhaal Shadows verleden samen. Black Doom keert 19 jaar later terug als de schurk in Shadow Generations.
Mijn oordeel: Shadow the Hedgehog speelt stroef en is vaak nogal absurd. Bovendien is de game niet makkelijk speelbaar op moderne hardware. Kijk liever een samenvatting van het verhaal voordat je Shadow Generations speelt, in plaats van op zoek te gaan naar een oude consoleversie.
12. Sonic Riders (2006)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team en Now Production |
Releasedatum | 21 februari 2006 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–4 |
Platforms | GameCube, PlayStation 2, Xbox, pc |
Hoofdpersonages | Sonic en de Babylon Rogues |
In Sonic Riders racet de cast op Extreme Gear: anti-zwaartekracht-hoverboards, skates en bikes. Lucht dient als brandstof: door te versnellen, te driften en geladen sprongen te maken, verbruik je lucht. Trucs en pitstops vullen je voorraad weer aan. In deze game maakten de Babylon Rogues (Jet, Wave en Storm) hun debuut. Deze bende dieven racet in twee story campaigns tegen Sonic om een mysterieuze schat te vinden.
De reviews waren wisselend. De snelheid en soundtrack kregen lof, maar de besturing viel niet bij iedereen in de smaak. De verkoop was sterk: in 2006 gingen er 930.000 exemplaren over de toonbank. Sega bracht daarna Sonic Riders: Zero Gravity uit in 2008 en de Kinect-exclusive Sonic Free Riders in 2010.
Mijn oordeel: Sonic Riders heeft een toffe stijl en een hoge skill ceiling. De game is ook lastig om onder de knie te krijgen en tegenwoordig moeilijk te vinden. Houd het dus bij de racers van Sumo Digital, tenzij de hoverboards je aan vroeger doen denken.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 14 november 2006 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3 |
Hoofdpersonages | Sonic, Shadow en Silver |
Sega bedoelde Sonic the Hedgehog (2006) als een reboot voor HD-consoles ter ere van het 15-jarig jubileum. Eggman ontvoert prinses Elise van Soleanna, Silver the Hedgehog komt uit een verwoeste toekomst en de schurk Mephiles smeedt plannen om Solaris weer tot leven te wekken. Sonic, Shadow en Silver hebben elk hun eigen campaign, plus een laatste verhaal.
De game werd afgeraffeld, en dat merk je aan de lange laadtijden, bugs, camerakuren en vreemde verhaalmomenten. De game staat bekend als het dieptepunt van de serie. In 2010 zei Sega dat het zou stoppen met de verkoop van Sonic-games met een lage of gemiddelde Metacritic-score. Sonic 2006 keerde in 2022 kort terug in de Xbox 360 Store, maar die winkel sloot in juli 2024. Als je de game nu wilt spelen, moet je een oude disc zien te vinden.
Mijn oordeel: Sla deze over, tenzij je gefascineerd bent door kapotte games. De muziek is geweldig en Silver is een tof personage. Verder werkt er hier te weinig goed om de game aan te raden.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 20 februari 2007 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–4 (party-modus) |
Platforms | Wii |
Hoofdpersoon | Sonic |
In Sonic and the Secret Rings belandt Sonic in Duizend-en-een-nacht, waar de djinn Erazor Djinn de pagina's van het boek uitwist. Sonic werkt samen met Shahra, de ringgeest, om de World Rings te verzamelen en hem te stoppen. Het is de eerste game in wat fans de Storybook-serie noemen.
Je houdt de Wii-afstandsbediening horizontaal en kantelt hem om Sonics snelheid te bepalen in levels die grotendeels op rails lopen. De game heeft 110 missies verdeeld over acht levels, plus een ervaringssysteem waarmee je nieuwe skills vrijspeelt en een party-modus voor vier spelers. De game kreeg op Metacritic gemiddeld een 69. De visuals werden geprezen, maar de kantelbesturing kreeg kritiek.
Mijn oordeel: Secret Rings is beter dan zijn reputatie doet vermoeden, met een leuke setting en een kort, krachtig verhaal. Door de bewegingsbesturing voelt de game als een Wii-relikwie, dus haal hem alleen als je je Wii nog klaar hebt staan.
15. Sonic Unleashed (2008)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team (samen met Dimps voor de Wii- en PS2-versies) |
Releasedatum | 18 november 2008 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1 |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Hoofdpersoon | Sonic |
Eggman gebruikt de Chaos Emeralds om de planeet uiteen te laten barsten en Dark Gaia te bevrijden. Door de energie verandert Sonic elke nacht in de Werehog. De levels overdag zijn razendsnelle runs, gebouwd met de nieuwe Hedgehog Engine voor Xbox 360 en PS3. 's Nachts veranderen ze in een tragere brawler waarin Sonic zijn rekbare armen gebruikt. Chip, een klein wezen zonder herinneringen, gaat met Sonic mee op zijn reis rond de wereld.
De daglevels vormden de blauwdruk voor Sonic Colors, Generations en Forces. De Werehog-levels nemen een groot deel van de game in beslag en verdelen spelers in twee kampen. De versies voor Xbox 360 en PS3 zijn de beste keuze, want de Wii- en PS2-versies draaien op een andere engine en hebben minder daglevels.
Mijn oordeel: De daglevels behoren tot de beste 3D Sonic-levels ooit gemaakt, en de muziek en wereld van Unleashed zijn prachtig. Als je door de opvulling met de Werehog heen kunt kijken, is het een verborgen parel uit het HD-tijdperk.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 3 maart 2009 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1, plus lokale multiplayerstanden |
Platforms | Wii |
Hoofdpersoon | Sonic (Knuckles, Shadow en Blaze verschijnen als ridders) |
De tovenares Merlina roept Sonic naar de legende van koning Arthur om een corrupte koning, de Black Knight, tegen te houden. Sonic krijgt Caliburn, een pratend zwaard, en je zwaait met de Wii-afstandsbediening om te vechten terwijl Sonic vaste routes volgt. Knuckles, Shadow en Blaze verschijnen als Gawain, Lancelot en Percival.
Een onverwachte wending aan het einde onthult dat Merlina Sonic al die tijd heeft gebruikt. Het verhaal is het beste aan de game. De zwaardgevechten en besturing kregen slechte recensies, met een Metacritic-score van 54. Sega haalde de game in 2010 uit de winkels als onderdeel van een opruiming van Sonic-games met slechte recensies. Het was de laatste Storybook-game.
Mijn oordeel: Black Knight heeft charme en een beter verhaal dan de scores doen vermoeden. De zwaaigevechten verpesten de game, dus ik zou hem alleen opnieuw spelen voor de tussenfilmpjes.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sumo Digital |
Releasedatum | 23 februari 2010 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1–4 lokaal, plus online |
Platforms | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, later mobiel |
Hoofdpersonages | Sonic en een cast van Sega-personages |
Sonic & Sega All-Stars Racing is een kart-racer met Sonic, AiAi uit Super Monkey Ball, Ulala uit Space Channel 5, Beat uit Jet Set Radio en zelfs Ryo Hazuki uit Shenmue. Elke racer heeft een All-Star-move, een speciale aanval die uniek is voor dat personage. De Xbox 360-versie voegde Banjo en Kazooie toe als gastpersonages.
Reviewers vonden het een sterk alternatief voor Mario Kart. De game vormde ook de basis voor het veel uitgebreidere Transformed, dat twee jaar later verscheen. De circuits zijn gebaseerd op de hele geschiedenis van Sega, dus het is een leuke trip voor iedereen die is opgegroeid met een Dreamcast.
Mijn oordeel: Het is een goede kart-racer, maar Transformed doet bijna alles beter. Scoor deze game voor een zacht prijsje als je fan bent van de Sega-personages. Anders kun je beter meteen voor het vervolg gaan.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team en Dimps |
Releasedatum | 7 oktober 2010 |
Spelers | 1 |
Platforms | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, later PC en Android |
Hoofdpersonage | Sonic |
Sonic 4 was Sega's poging om een echt vervolg op Sonic & Knuckles te maken. De game verscheen in afleveringen. Episode I bevat vier zones (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth en Mad Gear) met vernieuwde ideeën uit de Genesis-games. Ook introduceert de game de homing attack in 2D.
Dankzij het downloadbare formaat bleef de game goedkoop, maar fans merkten al snel dat Sonic niet hetzelfde momentum had als in de Genesis-games. Toch bracht Sega in 2012 een tweede aflevering uit.
Mijn oordeel:Episode I is goed voor een middagje gamen, maar weet nooit het gevoel van de originele games te vangen. Voor een moderne draai aan de klassieke Sonic-formule doet Sonic Mania alles wat deze game probeerde.
19. Sonic Colors (2010)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team (Dimps op DS) |
Releasedatum | 11 november 2010 (Australië) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Wii, DS, later Sonic Colors: Ultimate op pc, PS4, Xbox One en Switch |
Hoofdpersoon | Sonic |
Eggman bouwt Dr. Eggman's Incredible Interstellar Amusement Park in een baan om de aarde en laat het draaien op de energie van de Wisps, een ras kleine aliens. Sonic bevrijdt ze onderweg. Elke kleur geeft hem een nieuwe vaardigheid, zoals de Cyan Laser of de Drill. De game is luchtiger en grappiger dan de games eromheen, met een veel eenvoudiger verhaal.
Producer Takashi Iizuka zei dat de Wii- en DS-versies samen ongeveer 4 miljoen keer zijn verkocht. Sonic Colors: Ultimate, een remaster van Blind Squirrel Games, verscheen op 7 september 2021 met een geremixte soundtrack, de modus Rival Rush waarin je het opneemt tegen Metal Sonic en een nieuwe Jade Ghost Wisp. De Switch-versie kampte bij de release met prestatieproblemen, die later met patches zijn opgelost.
Mijn oordeel: Colors is de leukste en meest gepolijste 3D-Sonic-game van dat decennium. Haal Sonic Colors: Ultimate op pc voor de soepelste versie en gebruik de Wisps volop, want ze maken de levels interessanter.
20. Sonic Generations (2011)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team (Dimps op 3DS) |
Releasedatum | 1 november 2011 (Noord-Amerika) |
Spelers | 1 |
Platforms | PS3, Xbox 360, pc, 3DS, later geremasterd in Sonic X Shadow Generations |
Hoofdpersonages | Classic Sonic en Modern Sonic |
Sonic' 20e verjaardagsfeest wordt verstoord wanneer de Time Eater zijn vrienden naar White Space trekt, een wereld zonder kleur. Classic Sonic en Modern Sonic slaan de handen ineen. Elk level heeft twee versies: een 2D-act voor Classic Sonic en een 3D-act voor Modern Sonic. De levels zijn opnieuw opgebouwd uit de geschiedenis van Sonic, van Green Hill tot City Escape en Planet Wisp.
Begin 2012 waren er 1,85 miljoen exemplaren van verkocht en de reviews waren overwegend positief. Ook ontstond er rond de pc-versie een enorme moddingcommunity. De 3DS-versie is een aparte game van Dimps, met een eigen lijst levels.
Mijn oordeel: Generations is een liefdesbrief aan Sonic en nog steeds een van de beste games om mee te beginnen. Ik zou vandaag de remaster in Sonic X Shadow Generations spelen, maar de originele pc-versie is nog steeds goed en kost bijna niks.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team en Dimps |
Releasedatum | 15 mei 2012 |
Spelers | 1–2 |
Platforms | PS3, Xbox 360, pc, iOS, Android |
Hoofdpersonages | Sonic en Tails |
In Episode II doet Tails mee, met co-opmoves zoals de Copter-combo, waarbij Tails Sonic door de lucht draagt. De zones (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert en Sky Fortress) zien er veel beter uit dan in Episode I, en Metal Sonic keert terug als partner van Eggman. Wie beide episodes bezit, krijgt Episode Metal erbij, een kort zijverhaal met Metal Sonic in de hoofdrol.
De physics zijn verbeterd, maar halen het nog steeds niet bij de originele Genesis-games. Ook eindigt het verhaal met een cliffhanger. Een derde episode is er nooit gekomen.
Mijn oordeel: Episode II is het betere deel van Sonic 4, en co-op met een vriend maakt de game nog leuker. Haal de complete Sonic 4-bundel als je nieuwsgierig bent, maar verwacht niet dat de game het niveau van de Genesis-games haalt.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sumo Digital |
Releasedatum | 15 november 2012 (Australië) |
Spelers | 1–4 lokaal, plus online |
Platforms | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, pc, 3DS, mobiel |
Hoofdpersonages | Sonic, personages uit Sega-games en gasten zoals Danica Patrick en Wreck-It Ralph |
In Transformed kan elk voertuig tijdens een race veranderen in een auto, boot of vliegtuig. De circuits veranderen bovendien per ronde. Een brug kan instorten en de weg in een rivier veranderen, of een kloof kan plaatsmaken voor een stuk door de lucht. De World Tour-modus voegt een lange carrière toe met uitdagingen en nieuwe racers die je kunt vrijspelen.
De circuits komen uit allerlei Sega-games, van Panzer Dragoon tot Skies of Arcadia. De game staat vaak op lijstjes met de beste kart racers buiten Nintendo, en de pc-collectie bevat de Metal Sonic- en OutRun-DLC.
Mijn oordeel: Dit is wat mij betreft de beste Sonic-racegame en een van de beste kart racers van zijn generatie. Als je maar één Sonic-spin-off speelt, kies dan deze.
23. Sonic Lost World (2013)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team (Dimps werkte mee aan de 3DS-versie) |
Releasedatum | 18 oktober 2013 (Europa) |
Spelers | 1–2 |
Platforms | Wii U, 3DS, later pc |
Hoofdpersonage | Sonic |
Sonic achtervolgt Eggman naar de Lost Hex, een wereld in de lucht. Daar heeft Eggman de Deadly Six gerekruteerd, een groep Zeti onder leiding van Zavok. De Deadly Six verraden Eggman en nemen zijn robotleger over, waardoor Sonic en Eggman noodgedwongen samenwerken. De levels spelen zich af op buizen en zwevende planetoïden. Met de nieuwe parkourbeweging kan Sonic langs muren sprinten.
De reviews waren wisselend, met een Metacritic-score van 63 voor de Wii U-versie. Critici waren te spreken over de graphics en muziek, maar vonden de besturing en de Deadly Six minder geslaagd. De Wii U-versie kreeg twee gratis levels met Nintendo-thema, Yoshi's Island Zone en The Legend of Zelda Zone. Die ontbreken in de pc-versie.
Mijn oordeel:Lost World heeft leuke ideeën en mooie levels. Sonic bestuurt alleen niet goed genoeg om die tot hun recht te laten komen. Daardoor is het een prima koop voor pc als de game in de aanbieding is, maar voor de rest kun je hem overslaan.
24. Sonic Mania (2017)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Christian Whitehead, Headcannon en PagodaWest Games |
Releasedatum | 15 augustus 2017 |
Spelers | 1–2 (1–4 in de Mania Plus-competitie) |
Platforms | Switch, PS4, Xbox One, pc, later ook mobiel |
Hoofdpersonages | Sonic, Tails en Knuckles (Mighty en Ray in Mania Plus) |
Sonic Mania is gemaakt door fanontwikkelaars onder leiding van Christian Whitehead, die eerder al de klassiekers had geremasterd. De game heeft 13 zones: acht vernieuwde levels uit oudere games en vijf nieuwe, waaronder Studiopolis en Press Garden. De Hard-Boiled Heavies dienen Eggman. De Phantom Ruby die ze vinden, wordt de sleutel tot Sonic Forces.
De game kreeg een score van 86 op Metacritic voor Switch en PS4 en was in april 2018 meer dan een miljoen keer verkocht. Sonic Mania Plus verscheen in 2018 en voegde Mighty en Ray, een vernieuwde Encore-modus en een competitie voor vier spelers toe.
Mijn oordeel: Mania is de beste 2D Sonic sinds de Genesis, en misschien wel de beste ooit. Haal ook de Encore-dlc, want Mighty, Ray en de vernieuwde levels laten het voelen als een compleet tweede spel.
25. Sonic Forces (2017)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 7 november 2017 |
Spelers | 1 |
Platforms | Switch, PS4, Xbox One, pc |
Hoofdpersonages | Moderne Sonic, Classic Sonic en een eigen avatar |
Eggman wint eindelijk. Met hulp van Infinite, een huurling die zijn kracht haalt uit de Phantom Ruby, neemt hij het grootste deel van de wereld over. Knuckles leidt een Resistance om terug te vechten. Classic Sonic komt uit een andere dimensie en sluit direct aan op Sonic Mania. Je maakt je eigen avatar uit zeven diersoorten, uitgerust met een grijphaak en Wisp-wapens die Wispons heten.
De levels zijn kort en spelen vaak bijna vanzelf. De reviews waren gemengd, met Metacritic-scores van 56 tot 62. Sega zei toch dat de game begin 2018 goed presteerde, en de avatarcreator kreeg een grote schare fans.
Mijn oordeel:Forces ziet er geweldig uit en heeft leuke momenten. De levels zijn alweer voorbij voordat ze echt op gang komen, dus speel de game voor de avatarcreator en de soundtrack.
26. Team Sonic Racing (2019)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sumo Digital |
Releasedatum | 21 mei 2019 |
Spelers | 1–4 lokaal, maximaal 12 online |
Platforms | PS4, Xbox One, Switch, pc |
Hoofdpersonages | 15 Sonic-personages in teams van drie |
Team Sonic Racing draait om teamwork. Je racet als een van drie teamgenoten, geeft items aan elkaar door, slingert mee op het spoor van een teamgenoot en vult een gedeelde meter voor een team-super. Deze keer bestaat de hele cast uit Sonic-personages. De races zijn verpakt in een luchtig verhaal in de Team Adventure-modus.
De races voelen strak aan en de circuits zien er geweldig uit, al misten veel fans de Sega-personages en de voertuigen die konden transformeren uit Transformed. Sega Sammy schatte de totale verkoop in juni 2026 op 3,5 miljoen exemplaren. Met vrienden op de bank maken items doorgeven en de gedeelde meter van elke race een teamprestatie.
Mijn oordeel: Team Sonic Racing is een goede racer met een fris idee. Voor solo spelen kies ik nog steeds liever Transformed, maar voor een avondje lokale co-op is deze game de winnaar.
27. Sonic Origins (2022)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team, met remasters van Christian Whitehead en Headcannon |
Releasedatum | 23 juni 2022 |
Spelers | 1–2 |
Platforms | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, pc |
Hoofdpersonages | Sonic, Tails en Knuckles (Amy in Origins Plus) |
Sonic Origins bundelt remasters van Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD en Sonic 3 & Knuckles. In de Anniversary Mode speel je in breedbeeld, zonder levenslimiet, en krijg je de Drop Dash. De Classic Mode behoudt de originele beeldverhouding van 4:3. Extra's zijn onder meer Boss Rush, Mirror Mode, missies, een museum en een Story Mode waarin je de vier games in chronologische volgorde speelt, met Sonic CD tussen Sonic 1 en Sonic 2.
Critici waren te spreken over de remasters, maar vonden de vervangen muziek in Sonic 3, een paar nieuwe bugs en de manier waarop de DLC werd verkocht minder geslaagd. Sonic Origins Plus verscheen op 23 juni 2023 en voegde Amy als speelbaar personage en 12 Game Gear-games toe.
Mijn oordeel:Origins is de makkelijkste manier om de klassieke games op moderne hardware te spelen. Ga voor Origins Plus, speel in Anniversary Mode en bewaar de pittige Classic Mode voor later.
28. Sonic Frontiers (2022)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 8 november 2022 |
Spelers | 1 |
Platforms | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, pc, Switch 2 (Definitive Edition, juni 2026) |
Hoofdpersonage | Sonic (Tails, Knuckles en Amy in The Final Horizon) |
Met Sonic Frontiers speelt de serie zich voor het eerst af in een open zone op de Starfall Islands. Sonic rent vrij rond over grote eilanden, lost puzzels op, vecht tegen gigantische Titans en duikt korte Cyber Space-levels in die spelen als klassieke levels. Sage, een mysterieuze AI, lijkt hem tegen te werken. Ook duikt het verhaal in het eeuwenoude verleden van de eilanden. De game is geregisseerd door Morio Kishimoto.
Sega bleef de game uitbreiden met gratis updates. De laatste was The Final Horizon, op 28 september 2023. Die update maakte Tails, Knuckles en Amy speelbaar en voegde nieuwe verhaalcontent toe, met een moeilijkere eindbaas. Volgens Sega Sammy waren er in juni 2026 4,94 miljoen exemplaren verkocht.
Mijn oordeel: Frontiers is de grootste stap vooruit voor 3D Sonic in tien jaar. Er zitten nog wat ruwe randjes aan, maar over die eilanden rennen voelt geweldig. De update The Final Horizon is ook zeker het spelen waard.
29. Sonic Superstars (2023)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Arzest en Sonic Team |
Releasedatum | 17 oktober 2023 |
Spelers | 1–4 |
Platforms | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, pc |
Hoofdpersonages | Sonic, Tails, Knuckles en Amy (Trip na het hoofdverhaal) |
Sonic Superstars is een nieuwe 2D-game die zich afspeelt op de North Star Islands. Eggman huurt Fang en een nieuw personage, Trip, in om gigantische dieren te vangen voor zijn leger. De game ondersteunt lokale co-op voor vier spelers, waarbij vrienden op elk moment kunnen meedoen of stoppen. Elke Chaos Emerald geeft je een Emerald Power, zoals klonen maken of watervallen op zwemmen.
Naoto Ohshima, de ontwerper van de originele Sonic, ontwierp Trip. Sega Sammy-president Haruki Satomi zei dat de verkoop in de eerste periode iets achterbleef bij de verwachtingen en wees op de concurrentie van Super Mario Bros. Wonder. In juni 2026 meldde Sega Sammy dat er in totaal 2,88 miljoen exemplaren waren verkocht.
Mijn oordeel: Superstars ziet er kleurrijk uit en speelt prima. De baasgevechten duren te lang en de physics voelen minder goed aan dan in Mania. Daardoor werkt de game beter als co-opgame voor het hele gezin dan als solospel.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 25 oktober 2024 |
Spelers | 1 |
Platforms | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, pc, Switch 2 (5 juni 2025) |
Hoofdpersonages | Shadow, Classic Sonic en Modern Sonic |
Sonic X Shadow Generations combineert een remaster van Sonic Generations met Shadow Generations, een gloednieuwe campagne. Black Doom keert terug en gebruikt een tijdsanomalie om de Black Arms terug te halen. Shadow vecht zich door levels uit zijn eigen verleden. Met zijn Doom Powers kan hij lichtsperen gooien, over water surfen en zweven. In de 3D-hubwereld kun je deze krachten tussen de levels door oefenen.
Sega Sammy meldde in juni 2026 dat er 3,07 miljoen exemplaren waren verkocht. De PS5-versie kreeg een score van 80 op Metacritic. De Sonic 3 Movie Pack-DLC verscheen op 12 december 2024, met een Shadow in filmstijl, een nieuw level in Tokio en Keanu Reeves als stem van Shadow. De DLC is los te koop en zit ook bij de Digital Deluxe Edition. Je vindt de game ook op Sonic X Shadow Generations op Steam.
Mijn oordeel: De campagne van Shadow is de beste 3D-Sonic-content in jaren, en de remaster van Generations is een mooie bonus. Wil je beginnen met één moderne Sonic-game? Dan is dit de game voor jou.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Details | Informatie |
|---|---|
Ontwikkelaar | Sonic Team |
Releasedatum | 25 september 2025 |
Spelers | 1–4 lokaal, tot 12 online |
Platforms | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, pc, Switch 2 (4 december 2025) |
Hoofdpersonages | 23 Sonic-personages bij de release, plus gastcoureurs |
In Sonic Racing: CrossWorlds racen spelers door Travel Rings, portalen die iedereen tijdens de race naar een andere wereld brengen en daarna weer terug. Je kunt voertuigen aanpassen en dankzij crossplay kunnen spelers op verschillende platforms online samen racen. Sonic Team ontwikkelde deze game zelf, in tegenstelling tot de racers van Sumo Digital.
Gastcoureurs verschijnen vooral als DLC, van Minecraft, SpongeBob SquarePants, Pac-Man en Mega Man tot Neon Genesis Evangelion. Een tweede jaar aan DLC, aangekondigd tijdens Summer Game Fest 2026, voegt content toe rond Godzilla, Sanrio, Final Fantasy VII Remake en Persona. In oktober 2025 waren er meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht, al liet Sega later weten dat de verkoop in het begin achterbleef bij de interne doelen. Haal de game op via Sonic Racing: CrossWorlds op Steam.
Mijn oordeel: CrossWorlds is de beste Sonic-racer sinds Transformed, en dankzij de Travel Rings blijft elke race onvoorspelbaar. Critici waren het daarmee eens: op de meeste platforms scoorde de game in de 80 op Metacritic.
Veelgestelde vragen over Sonic-games op volgorde
Tot slot
Na 35 jaar is de Sonic-serie toegankelijker dan ooit. De meeste topgames zijn beschikbaar op moderne platforms en bijna geen enkele vereist voorkennis. Je kunt beginnen met een platformgame uit 1991 of een open-zone-avontuur uit 2022 en je alsnog prima vermaken. De serie heeft altijd enorme hoogtepunten en pijnlijke dieptepunten gekend. Een deel van het plezier is zien hoe Sega steeds weer terugkomt.
Wil je mijn korte lijstje? Speel Sonic 3 & Knuckles en Sonic Mania voor 2D, en daarna Sonic X Shadow Generations en Sonic Frontiers voor 3D. Voeg Sonic & All-Stars Racing Transformed of CrossWorlds toe voor races en je hebt het beste van Sonic gezien.
Iizuka heeft bevestigd dat er een nieuwe Sonic-game in ontwikkeling is, maar een titel en releasedatum zijn nog niet bekend. Frontiers heeft al bewezen dat 3D Sonic op grotere schaal kan werken. De volgende game zou dus weleens het moment kunnen zijn waarop de serie alles samenbrengt.
GameBoost-producten
Bekijk alle GameBoost-gamekeys
Bekijk alle GameBoost-accounts
Bekijk alle GameBoost-boosts
Bekijk alle GameBoost-valuta
Bekijk alle GameBoost-cadeaubonnen
Bekijk alle GameBoost-opwaarderingen
Bekijk alle GameBoost-items
“ Het all-in-one gaming services platform dat écht het leven van gamers beter wil maken. Of je nu op zoek bent naar spelvaluta, items, accounts van topkwaliteit of boosts, wij fixen het voor je!”





