


- 19 beste stealth-spill å spille i 2026
19 beste stealth-spill å spille i 2026

En vakt snur seg bort, et kamera etterlater en blindflekk, og døren du trenger, er endelig fri. Gode snikespill får disse få sekundene til å føles som en seier. Å komme seg gjennom et helt oppdrag uten å bli sett kan være like tilfredsstillende som å overleve kaoset etter at noen oppdager deg.
De beste snikespillene byr på ulike måter å skape denne spenningen på. Noen satser på forkledninger og sosial tilgang, andre gjør lys og lyd til dine største bekymringer, og taktiske spill gir deg en hel tropp å plassere ut. Disse 19 anbefalingene dekker disse spillestilene, inkludert flere spill der du kan kombinere sniking med kamp.
Hvis du velger ditt neste PC-oppdrag, har utvalget av billige Steam-nøkler på GameBoost flere av spillene nedenfor. Plattformseksjonene dekker også alternativer for PlayStation, Xbox, Nintendo Switch og Switch 2.
# | Spill | Best for |
|---|---|---|
1 | Forkledninger og gjenspillbare sandkasser for snikmord | |
2 | Åpen militær infiltrasjon | |
3 | Overnaturlige evner og ikke-dødelige ruter | |
4 | Klassisk sniking med lys og lyd | |
5 | Oversiktlig sniking i 2D | |
6 | Innbrudd i førsteperson og nøye lytting | |
7 | Sniking med en gruppe i Japan under Edo-perioden | |
8 | Bakholdsangrep i ville vesten og koordinerte nedkjempinger | |
9 | Overnaturlig gruppetaktikk | |
10 | Turbasert spionasje og hacking av sikkerhetssystemer | |
11 | Overlevelsesskrekk og det å gjemme seg for en jeger | |
12 | Vertikal infiltrasjon og online co-op | |
13 | Kamuflasje og et jungeloppdrag drevet av historien | |
14 | Stealth-bygg og flere ruter | |
15 | Tak, folkemengder og verktøy for snikmord | |
16 | Stealth på lang avstand og infiltrasjon i co-op | |
17 | Stealth ovenfra med farlige skuddvekslinger | |
18 | Elementære triks og lokal co-op | |
19 | Stealth med en WWII-tropp sammen med en venn |
1. HITMAN World of Assassination

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | IO Interactive |
Utgivelsesdato | 22. januar 2022 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | PC, macOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, iPhone, iPad; original Nintendo Switch via skyen |
HITMAN World of Assassination gjør hvert sted til et problem med mange mulige løsninger. Agent 47 kan skifte klær, følge rutiner, sabotere utstyr og bruke omgivelsene for å komme nær et mål.
Det lønner seg å lære seg et kart når du besøker stedet flere ganger. En personalinngang, en nyttig forkledning eller en overhørt samtale kan gjøre neste forsøk helt annerledes. Å fullføre en kontrakt er ofte bare begynnelsen på tiden din på stedet.
Hovedpakken samler standardinnholdet fra trilogien. Sjekk utgavenavnene når du kjøper: Part One tilbyr et mindre utvalg. Velg den komplette World of Assassination-pakken for den bredere anbefalingen her.
Derfor skiller spillet seg ut:
Forkledninger påvirker hvor du kan ferdes trygt.
Målenes rutiner gir muligheter til å planlegge.
Stedene belønner gjentatte besøk og eksperimentering.
Miljøulykker gir kreative løsninger.
Valgfrie utfordringer oppmuntrer til ulike tilnærminger.
Min vurdering: HITMAN er min bredeste anbefaling innen stealth. Det passer for spillere som liker å lære seg et sted så godt at et tilsynelatende umulig oppdrag begynner å virke enkelt.
2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | KONAMI |
Utgivelsesdato | 1. september 2015 |
Spillere | Enspillerkampanje; separate nettmoduser på støttede versjoner |
Plattformer | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gir deg store militære utposter og betydelig frihet til å velge hvordan du skal ta deg inn. Rekognosering, utstyr, følgesvenner og tidspunkt på dagen bidrar alle til planen din.
Du kan observere patruljer, lage avledninger, bruke ikke-dødelig utstyr eller improvisere etter at du blir oppdaget. Å hente ut soldater og ressurser bidrar også til basen din og knytter enkeltoppdrag til utviklingen av utstyr.
Appellen ligger i å prøve ut ideer mot en slagmark som reagerer på handlingene dine. En plan kan tåle flere feil før den faller sammen, og det kan være like underholdende å rette opp feilene som å infiltrere uten å bli oppdaget. Velg dette spillet hvis du vil ha frihet i selve oppdragene.
Derfor skiller det seg ut:
Store utposter gir rom for ulike innfallsruter.
Utstyr og følgesvenner endrer valgmulighetene dine.
Rekognosering hjelper deg med å forberede en infiltrasjon.
Uthenting bidrar til utviklingen av basen og utstyret.
Hvis du blir oppdaget, er det fortsatt rom for improvisasjon.
Min vurdering: The Phantom Pain er mitt valg for fleksibel militær stealth. Det er spesielt givende hvis du liker å legge en plan og deretter tilpasse deg når en patrulje ødelegger den.
3. Dishonored 2

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Arkane Studios |
Utgivelsesdato | 11. november 2016 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, PS4, Xbox One |
Dishonored 2 lar deg spille som Emily Kaldwin eller Corvo Attano gjennom oppdrag fulle av balkonger, sideinnganger og skjulte passasjer. De ulike evnene deres gir disse rutene forskjellige muligheter.
Du kan unngå fiender, sette dem ut av spill eller gå mer aggressivt til verks. Bevegelsesevner gjør vertikale ruter spesielt fristende, og kombinasjoner av verktøy og omgivelsene belønner nysgjerrige spillere.
Banedesignet gjør det verdt å spille gjennom på nytt. En rute som virket opplagt med den ene karakteren, kan bli et helt annet problem med den andre. Spillere som liker ikke-dødelig spilling, får også god anledning til å la dette valget få betydning.
Derfor skiller det seg ut:
To hovedpersoner med ulike evner.
Vertikale baner byr på flere ruter.
Ikke-dødelige tilnærminger passer godt for forsiktige spøkelsesrunder.
Verktøy og evner oppmuntrer til kreative kombinasjoner.
Spillernes valg påvirker den større historien.
Min vurdering: Dishonored 2 er mitt valg for kreativ sniking. Velg det hvis det høres morsommere ut å finne en uvanlig rute gjennom en bygning enn å følge en markert inngang.
4. Splinter Cell: Chaos Theory

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Ubisoft Montreal, med Ubisoft Milan på andre versjoner |
Utgivelsesdato | 29. mars 2005 |
Spillere | Enspillerkampanjen anbefales; Ubisofts nettmoduser for PC fungerer ikke lenger |
Plattformer | PC; eldre versjoner for Xbox, PS2, GameCube, PS3 og N-Gage |
Splinter Cell: Chaos Theory plasserer Sam Fisher i bevoktede områder der bevegelse, lys og støy krever konstant oppmerksomhet. En mørk rute kan hjelpe deg med å passere en patrulje, mens et forhastet skritt kan røpe fordelen.
Gadgets og handlinger på nært hold gir deg muligheter til å samle informasjon og håndtere hindringer. Tempoet oppmuntrer til å observere før du bestemmer deg for å handle, særlig når vaktenes patruljer overlapper.
Enspillerkampanjen er grunnen til å kjøpe PC-versjonen i dag. Ubisoft opplyser at flerspiller- og samarbeidsmodusene ikke lenger fungerer. For spillere som ønsker klassisk infiltrasjon i tredjeperson, fortjener kampanjen fortsatt en plass her.
Derfor skiller spillet seg ut:
Lys og støy påvirker valgene dine under infiltrasjon.
Gadgets hjelper deg med å observere og avlede oppmerksomhet.
Bevoktede innendørsområder belønner tålmodige bevegelser.
Alternativer på nært hold legger til rette for kontrollerte møter.
En fokusert enspillerkampanje med klassisk spionatmosfære.
Min vurdering: Chaos Theory er mitt valg blant klassiske spionspill. Velg det for enspilleroppdragene og et tempo som belønner deg for å stoppe opp og følge med før du beveger deg.
5. Mark of the Ninja: Remastered

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Klei Entertainment |
Utgivelsesdato | 9. oktober 2018 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Mark of the Ninja: Remastered gjør sniking uvanlig lett å forstå med sitt sideperspektiv. Visuelle indikatorer viser hvor mye støy du lager og hvor oppmerksomme fiendene er, slik at du forstår hvorfor et trekk fungerte eller mislyktes.
Klatring, skjulesteder, avledninger og utstyr gir deg flere måter å komme deg gjennom et bevoktet område på. Du kan prøve å finne en uoppdaget passasje eller bruke frykt og nøye planlagte angrep for å forstyrre motstanderne.
Denne tydeligheten gjør spillet til et godt utgangspunkt for sjangeren. Du trenger fortsatt tålmodighet og god timing, og spillet gir deg informasjon som hjelper deg med å forbedre disse ferdighetene. Det er remaster-utgaven som omtales her.
Derfor skiller det seg ut:
Et tydelig sideperspektiv gjør det enklere å planlegge ruter.
Visuelle tilbakemeldinger forklarer støy og oppmerksomhet.
Klatring gir deg ruter over patruljene.
Utstyr legger til rette for ulike spillestiler.
Feilfrie gjennomspillinger belønner observasjon og timing.
Min vurdering: Mark of the Ninja er min anbefaling for nybegynnere. De tydelige tilbakemeldingene gjør det tilfredsstillende å lære seg sniking, og erfarne spillere har fortsatt god plass til å eksperimentere.
6. Thief II: The Metal Age

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Looking Glass Studios |
Utgivelsesdato | 21. mars 2000 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC |
Thief II: The Metal Age følger Garrett gjennom store områder laget for innbrudd, avlytting og lydløs forflytning. Å lytte etter fottrinn kan fortelle deg mer enn å haste rundt neste hjørne.
Lys, støy fra underlaget og vaktenes patruljer gjør veien til en verdifull gjenstand til en del av utfordringen. Verktøyene dine lar deg påvirke omgivelsene, og kartene gir deg rom til å finne en annen vei gjennom.
Dette er den eldste anbefalingen her, så forvent et eldre grensesnitt og en eldre presentasjon. Det som gjør spillet tiltrekkende, er hvor mye oppmerksomhet det krever at du vier hvert rom. Velg det hvis sniking i førsteperson og nøye utforsking av bygninger høres fristende ut.
Derfor skiller det seg ut:
Innbrudd i førsteperson gir sniking et tydelig formål.
Lyd hjelper deg med å spore trusler i nærheten.
Belysningen påvirker trygge ruter.
Store oppdrag gir rom for ulike veivalg.
Verktøy oppmuntrer til å manipulere omgivelsene.
Min vurdering: Thief II er min anbefaling for tålmodige spillere som liker å lytte og lese kart. Alderen merkes, men spillets tilnærming til sniking er fortsatt verdt å prøve.
7. Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Mimimi Games |
Utgivelsesdato | 6. desember 2016 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
Shadow Tactics: Blades of the Shogun plasserer fem spesialister på bevoktede steder i Japan under Edo-perioden. Hver figur har verktøy som løser bestemte problemer, fra forkledninger og avledningsmanøvre til feller og skudd på lang avstand.
Oversiktsvisningen hjelper deg med å studere patruljer og finne ut hvilke vakter som beskytter hverandre. Ved å koordinere handlinger kan du rydde en rute som ingen enkeltfigur kunne ha håndtert trygt.
Slott, leirer og andre steder gir laget ulike problemer å løse. Forvent å observere, prøve en idé og justere den. Dette er en god introduksjon til sanntidsbasert sniking med en gruppe for spillere som liker å planlegge flere trekk fremover.
Derfor skiller det seg ut:
Fem spesialister med ulike roller.
Vakters synsfelt gjør planleggingen oversiktlig.
Koordinerte handlinger håndterer overlappende patruljer.
Forkledninger, feller og avledningsmanøvre gir rom for ulike taktikker.
Steder fra Edo-perioden gir oppdragene en tydelig identitet.
Min vurdering: Shadow Tactics er et godt utgangspunkt for snikespill med en gruppe. Tilfredsstillelsen kommer av å gjøre en vaktpost med mange vakter om til en sekvens laget ditt kan håndtere.
8. Desperados III

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Mimimi Games |
Utgivelsesdato | 16. juni 2020 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
Desperados III tar snikespill med en gruppe til det ville vesten, der vi følger John Cooper og en gruppe med svært ulike talenter. En forkledning, en felle eller en avledning kan sette i gang hendelsesforløpet som åpner veien videre.
Showdown Mode lar deg planlegge koordinerte handlinger, slik at du får tid til å tenke gjennom et bakholdsangrep på de fleste vanskelighetsgrader. Ulike fiendetyper tvinger deg til å vurdere hvilken figur som trygt kan håndtere hvert problem.
Historien gir en god grunn til å tilbringe tid med gruppen mellom oppdragene. Velg dette hvis du liker å spille med en gruppe og foretrekker støvete byer, sumper og rivalisering i westernstil som ramme.
Derfor skiller det seg ut:
En særegen snikekampanje i det ville vesten.
Fem figurer byr på ulike løsninger.
Showdown Mode gjør det enklere å koordinere handlinger.
Fiendetyper gjør enkle planer for å slå ut fiender mer kompliserte.
Utfordringer for omspillinger oppmuntrer til nye tilnærminger.
Min vurdering: Desperados III er mitt westernvalg og et utmerket valg for snikespill med en gruppe. Verktøyene til figurene gjør et nøye planlagt bakholdsangrep spesielt tilfredsstillende.
9. Shadow Gambit: The Cursed Crew

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Mimimi Games |
Utgivelsesdato | 17. august 2023 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, PS5, Xbox Series X/S |
Shadow Gambit: The Cursed Crew gir udøde pirater overnaturlige evner og sender dem inn på bevoktede karibiske øyer. Hvilket mannskap du velger, endrer rutene og kombinasjonene som er tilgjengelige under et oppdrag.
Én pirat kan sende en lagkamerat over en mur med en magisk kanon; en annen kan omgå hindringer nedenfra. Disse evnene gjør vaktenes plassering til muligheter for utspekulerte planer.
Spøkelsesskipet fungerer som base for kampanjen mellom oppdragene, og lagringssystemet knyttet til tid oppmuntrer til eksperimentering. Dette passer godt for spillere som liker sniking med et lag og ønsker mer uvanlige måter å påvirke et oppdrag på.
Derfor skiller det seg ut:
Overnaturlige evner gir uvanlige muligheter for infiltrasjon.
Valg av mannskap endrer taktikken i oppdragene.
Øyområdene åpner for flere tilnærminger.
Koordinerte handlinger belønner eksperimentering.
Et mannskap av udøde pirater gir kampanjen særpreg.
Min vurdering: Shadow Gambit er mitt valg for fantasy-taktikk. Velg det hvis det du liker best med sniking, er å finne merkelige kombinasjoner mellom figurene.
10. Invisible, Inc.

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Klei Entertainment |
Utgivelsesdato | 12. mai 2015 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS4, Nintendo Switch, iPad |
Invisible, Inc. gjør infiltrasjon av selskaper om til turbaserte valg. Agentene dine sniker seg gjennom sikkerhetssystemer, samler ressurser og prøver å komme seg ut før et risikabelt oppdrag ender i fiasko.
Hacking fungerer sammen med fysisk bevegelse, slik at kameraer og andre sikkerhetsenheter blir en del av planen. Agentenes evner og utstyr påvirker hvilke muligheter du har, og prosedyregenererte kart hindrer at hvert oppdrag blir en innøvd rute.
Spenningen ligger i å avgjøre hvor mye mer du har råd til å prøve på. Et rom til kan inneholde noe nyttig, men å nå det kan koste deg tiden du trengte for å flykte. Velg dette for sniking bygget rundt beslutninger snarere enn reflekser.
Derfor skiller det seg ut:
Turbasert bevegelse gir deg tid til å tenke.
Sikkerhetshacking utfyller agentenes handlinger.
Prosedyregenererte oppdrag gjør rutene uforutsigbare.
Valg av agenter og utstyr påvirker strategien din.
Risikable omveier fører til vanskelige avgjørelser om når du skal trekke deg ut.
Min vurdering: Invisible, Inc. er min anbefaling for turbasert sniking. Det passer godt for spillere som liker å avgjøre når de skal ta en risiko, og når de skal dra.
11. Alien: Isolation

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Creative Assembly; Feral Interactive sto for flere av porteringene |
Utgivelsesdato | 6. oktober 2014 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android |
Alien: Isolation plasserer Amanda Ripley på romstasjonen Sevastopol, der et vesen kan gjøre en vanlig korridor umulig å krysse. Å gjemme seg, lytte og velge når man skal bevege seg, utgjør en stor del av opplevelsen.
Lagde gjenstander og avledninger gir deg flere muligheter, men bruk av dem kan også føre til nye farer. Romvesenet reagerer på det som skjer rundt det, noe som gjør gjentatte forsøk mindre betryggende enn en forutsigbar patruljerute.
Dette er survival horror, så presset er en del av anbefalingen. Velg det hvis du vil ha stealth der det føles som en bragd å nå det neste trygge området. Et stille rom føles sjelden trygt særlig lenge.
Derfor skiller det seg ut:
En farlig jeger gjør hver bevegelse nervepirrende.
Lyder gir ledetråder og skaper risiko.
Å lete etter forsyninger og lage gjenstander bidrar til overlevelsen.
Avledninger gir korte muligheter.
Atmosfæren på Sevastopol gjør det følelsesmessig viktig å gjemme seg.
Min vurdering: Alien: Isolation er mitt skrekkspillvalg. Det passer for spillere som vil at stealth skal føles skremmende, og som tåler vedvarende spenning mellom målene.
12. Styx: Shards of Darkness

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Cyanide Studio |
Utgivelsesdato | 14. mars 2017 |
Spillere | Enspiller eller nettbasert samarbeid for 2 spillere |
Plattformer | PC, PS4, Xbox One |
Styx: Shards of Darkness sender goblintyven sin gjennom høye, lagdelte miljøer fulle av avsatser, gjemmesteder og bevoktede ruter. Det er ofte like viktig å se opp og følge med på en patrulje som å se hvor den går.
Kloneskapninger, feller og andre evner lar deg villede fiender eller forberede en tryggere rute. Forbedringer av karakteren gir deg flere muligheter etter hvert som du lærer å utnytte de vertikale områdene.
Nettbasert samarbeid gir en annen spiller en rolle i planen. Å koordinere en avledning eller følge separate ruter kan få det samme oppdraget til å føles annerledes. Velg det hvis det å klatre rundt på et bevoktet sted er favorittdelen din av stealth.
Derfor skiller det seg ut:
Vertikale nivåer belønner deg for å sjekke avsatser og ruter høyere oppe.
Kloneskapninger legger til rette for avledninger og bedrag.
Laging legger til feller og nyttige gjenstander.
Karakterferdigheter gir flere muligheter for infiltrasjon.
Online co-op for to spillere støtter felles planer.
Min vurdering: Styx er mitt valg for vertikal infiltrasjon sammen med en venn. Avsatser, gjemmesteder og villedende verktøy gir tålmodige spillere mye å jobbe med.
13. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Konami Digital Entertainment, med Virtuos |
Utgivelsesdato | 28. august 2025 |
Spillere | Enspillerkampanje; separat online-modus |
Plattformer | PC, PS5, Xbox Series X/S |
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater gjenskaper Naked Snakes oppdrag under den kalde krigen gjennom fiendtlig territorium. Kamuflasje, forsiktig bevegelse og nærkampteknikker gir infiltrasjonen en annen rytme enn The Phantom Pain.
Jungelmiljøet gjør overlevelse til en del av hverdagen. Å holde øye med Snakes tilstand går hånd i hånd med å følge med på patruljer og velge når man skal nærme seg en fiende. Nyversjonen oppdaterer presentasjonen og kontrollene i den opprinnelige eventyrfortellingen.
Velg dette spillet hvis du vil ha en mer lineær Metal Gear-historie med minneverdige møter mellom snikesekvensene. Plasseringen tidlig i seriens kronologi gjør det også til et godt utgangspunkt for nye spillere som er interessert i den større historien.
Derfor skiller det seg ut:
Kamuflasje spiller en sentral rolle for å holde seg skjult.
Jungeloverlevelse gir deg flere oppgaver mellom møtene.
Nærkamp gir flere alternativer på kort hold.
En historiedrevet kampanje følger Naked Snake.
Oppdatert presentasjon gir et gjensyn med et klassisk snikeeventyr.
Min vurdering: Delta er mitt valg for spillere som vil ha en lineær spionhistorie med kamuflasje- og overlevelsessystemer. Det er et godt supplement til de mer omfattende oppdragene i The Phantom Pain.
14. Deus Ex: Mankind Divided

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Eidos-Montréal |
Utgivelsesdato | 23. august 2016 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One |
Deus Ex: Mankind Divided gir Adam Jensen en rekke augmenteringer og flere veier gjennom bevoktede områder. Hacking, alternative innganger og ikke-dødelig utstyr støtter en spillestil basert på stille infiltrasjon.
Rom og sideveier inneholder ofte informasjon som endrer hvordan du går frem for å nå et mål. Å lese omgivelsene kan være like nyttig som å forbedre en evne, særlig når du finner en adgangsvei du ikke hadde vurdert.
RPG-strukturen gjør at valgene dine får betydning gjennom hele kampanjen. Velg dette spillet hvis du liker å satse på en stealth-build, etterforske en konspirasjon og finne egne veier gjennom oppdragene.
Derfor skiller det seg ut:
Augmenteringer støtter ulike infiltrasjonsbygg.
Hacking gir alternativer til å gå rett inn.
Ikke-dødelig utstyr passer for en tilbakeholden spillestil.
Sideveier belønner grundig etterforskning.
Dialog og beslutninger støtter RPG-opplevelsen.
Min vurdering: Mankind Divided er mitt valg for stealth med RPG-fokus. Det passer for spillere som liker å kombinere karakterutvikling med å lete etter en annen vei inn i et område.
15. Assassin's Creed Mirage

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Ubisoft Bordeaux |
Utgivelsesdato | 5. oktober 2023 |
Spillere | Enspiller |
Plattformer | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, kompatible iPhone- og iPad-enheter |
Assassin's Creed Mirage følger Basim gjennom Bagdad på 800-tallet, der han bruker hustak, folkemengder og attentatverktøy for å nå målene sine. Den tettbygde byen gir deg grunner til å tenke over hvordan du nærmer deg et bevoktet område.
Kastekniver, røykbomber og søvnpiler legger til rette for ulike planer. Når du beveger deg mellom gatenivå og hustak, får du også muligheter til å bryte siktlinjer og finne en annen inngang.
Spillets appell ligger i den urbane snikmorderhverdagen: samle informasjon, studer målområdet og velg en rute. Dette er en anbefaling innen actioneventyr for spillere som ønsker seg snikeverktøy og parkour i en fokusert kampanje.
Derfor skiller det seg ut:
Bagdad byr på ruter via hustak og gatenivå.
Folkemengder bidrar til sosial sniking.
Attentatverktøy gir ulike muligheter.
Parkour hjelper deg med å nærme deg og forlate bevoktede områder.
Basims historie holder kampanjen fokusert.
Min vurdering: Mirage er mitt valg for urbane snikmordere. Velg det hvis du vil bevege deg gjennom en by, planlegge hvordan du skal nærme deg målet og bruke verktøy for å gjøre et bevoktet mål mer tilgjengelig.
16. Sniper Elite 5

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Rebellion |
Utgivelsesdato | 26. mai 2022 |
Spillere | Enspiller, nettbasert kampanjesamarbeid for 2 spillere og separate flerspillermoduser |
Plattformer | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Sniper Elite 5bygger opp oppdragene sine rundt rekognosering, posisjonering og vurderingen av når et skudd er verdt risikoen. Store områder byr på ulike innfallsruter og utsiktspunkter for Karl Fairburnes oppdrag i det okkuperte Frankrike.
Våpenmodifikasjoner påvirker hvordan du forbereder deg, og lyd spiller en viktig rolle når du velger skyteposisjon. Å snike seg mellom mål kan være like viktig som å nå stedet du har tenkt å skyte fra.
Kampanjesamarbeid for to spillere lar en partner hjelpe til med observasjon, forflytning og å komme seg etter en feil. Valgfri invasjon legger til en menneskestyrt trussel i støttede kampanjeøkter. Velg dette for sniking med fokus på rifle og en god fluktrute.
Derfor skiller det seg ut:
Store kart byr på ulike infiltrasjonsruter.
Langdistanseskyting belønner forberedelser.
Våpenmodifikasjoner påvirker oppsettet ditt.
Samarbeid for to spillere dekker hele kampanjen.
Valgfri invasjon tilfører et ekstra lag med usikkerhet.
Min vurdering:Sniper Elite 5 er min anbefaling for sniking på lang avstand. Det passer spesielt godt for spillere som liker å rekognosere og vil ha muligheten til å ta med en partner.
17. Intravenous 2

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Explosive Squat Games |
Utgivelsesdato | 15. august 2024 |
Spillere | Enkeltspiller |
Plattformer | PC; konsollversjoner annonsert |
Intravenous 2bruker et ovenfra-og-ned-perspektiv for sniking basert på lys, lyd og farlige møter. Å tukle med lysene og velge en stille rute kan utgjøre en stor forskjell før noen griper til våpen.
Gadgets, ammunisjon og våpenmodifikasjoner gir forberedelsene en viss dybde. Fiender reagerer på problemer ved å søke dekning og tilkalle hjelp, så du må reagere raskt når du blir oppdaget.
Skytespillet gir rom for å redde en mislykket plan, og stealth-systemene belønner deg for å unngå den situasjonen helt. Velg det hvis du liker action sett ovenfra og vil at sniking fortsatt skal være en viktig del av beslutningene.
Derfor skiller det seg ut:
Lys og lyd påvirker infiltrasjonen.
Gadgets og våpenmodifikasjoner legger til rette for forberedelser.
Reaktive fiender gjør en mislykket plan mer komplisert.
Et perspektiv ovenfra gjør det lettere å lese området rundt deg.
Karakterferdigheter legger til rette for ulike tilnærminger.
Min vurdering: Intravenous 2 er mitt førstevalg for action sett ovenfra. Det passer for spillere som vil snike seg forsiktig fram, samtidig som kampene har nok dybde til at en plan som går i vasken, blir interessant.
18. Wildfire

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Sneaky Bastards |
Utgivelsesdato | 26. mai 2020 |
Spillere | Enspiller eller lokal co-op for 2 spillere |
Plattformer | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch |
Wildfire gir deg elementære evner i et 2D-stealthspill. Ild kan lokke fiender bort, vann kan fryse til en nyttig overflate, og planter som vokser, kan gi deg dekning der du trenger det.
De samme systemene kan også ødelegge en plan. Ilden sprer seg, og en nyttig avledning kan bli en trussel mot din egen rute. Å redde landsbyboere gir deg enda et ansvar når du skal komme deg trygt gjennom et område.
Lokal co-op lar en annen spiller kombinere evnene sine med dine. På PC trenger du minst én gamepad for å spille co-op. Velg Wildfire hvis du liker å teste hvordan miljøsystemer påvirker hverandre, særlig med en venn ved din side.
Derfor skiller det seg ut:
Elementære evner endrer miljøet.
Ild kan distrahere fiender og skape nye farer.
Is og vegetasjon legger til rette for bevegelse og skjul.
Redninger av landsbyboere gir deg flere mål enn bare å nå en utgang.
Lokal co-op legger til rette for felles eksperimentering.
Min vurdering: Wildfire er mitt førstevalg for lokal co-op med sniking. Spillet belønner oppfinnsomme ideer, og byr på nok kaos i omgivelsene til at en utilsiktet katastrofe blir underholdende.
19. Commandos: Origins

Detaljer | Informasjon |
|---|---|
Utvikler | Claymore Game Studios |
Utgivelsesdato | 9. april 2025 |
Spillere | Enkeltspiller eller co-op for 2 spillere, online eller lokal delt skjerm |
Plattformer | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Commandos: Origins følger dannelsen av WWII-enheten og gir deg spesialister med ulike måter å infiltrere, sabotere og flykte på. Green Beret, Spy, Sniper og lagkameratene deres løser hver sine spesifikke problemer.
Voktet områder krever at du kombinerer disse rollene. En koordinert rekke handlinger kan håndtere flere trusler før fienden rekker å reagere, og omgivelsene byr på ulike måter å nærme seg et mål på.
Co-op for to spillere støtter online og lokal delt skjerm i oppdragene etter åpningsoppdraget. Velg dette hvis du liker sniking med en gruppe og vil ha noen med på å planlegge neste nøye timede trekk.
Derfor skiller det seg ut:
Seks spesialister byr på ulike taktiske roller.
WWII-oppdragene dreier seg om infiltrasjon og sabotasje.
Koordinerte handlinger hjelper deg med å overvinne godt bevoktede posisjoner.
Områdene åpner for ulike tilnærminger.
Online og lokal co-op lar to spillere dele kommandoen.
Min vurdering: Commandos: Origins er min anbefaling for taktisk co-op. Det passer for spillere som liker å fordele ansvarsområder og snakke gjennom en plan før de setter gruppen i aksjon.
Beste snikespill på hver plattform
Beste snikespill på PC
Alle de 19 anbefalingene er utgitt på PC. HITMAN er et godt sted å begynne hvis du vil ha oppdrag du kan spille om igjen, The Phantom Pain byr på militær infiltrasjon, og Dishonored 2 passer for spillere som liker uvanlige evner og alternative ruter.
PC er også et praktisk valg for eldre spill som Thief II og Chaos Theory. Invisible, Inc., Shadow Tactics, Desperados III og Commandos: Origins gir taktikkentusiaster mange alternativer.
Velg ditt neste oppdrag blant PC-spillnøkler på GameBoost. Sjekk hvilken launcher som er oppgitt for hvert tilbud: PC-tilbud kan bruke Steam, GOG, Ubisoft Connect eller en annen navngitt tjeneste.
Beste snikespill på PlayStation
PS5 har egne utgivelser av HITMAN, Metal Gear Solid Delta, Shadow Gambit, Assassin's Creed Mirage, Sniper Elite 5 og Commandos: Origins.
PS4-utgivelser som Dishonored 2, The Phantom Pain, Mark of the Ninja: Remastered, Shadow Tactics, Desperados III, Invisible, Inc., Styx og Mankind Divided kan spilles på PS5 via bakoverkompatibilitet. Flere spill i gruppen med egne PS5-utgivelser har også separate PS4-versjoner.
Setter du sammen en liste over spill til PS4 eller PS5? Utvalget av PlayStation-spillnøkler byr på flere alternativer til konsollen din.
Beste snikespill på Xbox
HITMAN, Metal Gear Solid Delta, Shadow Gambit, Mirage, Sniper Elite 5 og Commandos: Origins har egne utgivelser for Series X/S. Sjekk det enkelte spillet hvis du bruker Xbox One: Delta og Shadow Gambit krever Series-maskinvare for sine egne Xbox-utgivelser.
Xbox One-versjonene av Dishonored 2, The Phantom Pain, Mark of the Ninja: Remastered, Shadow Tactics, Desperados III, Styx, Mankind Divided, Alien: Isolation og Wildfire fungerer også på Series-konsoller.
Ditt neste stille infiltrasjonsoppdrag kan vente blant Xbox-spillnøkler på GameBoost. Kontroller at konsollen og aktiveringsregionen i tilbudet passer til kontoen din før du kjøper.
Beste snikespill på Nintendo Switch og Switch 2
Mark of the Ninja: Remastered, Invisible, Inc., Alien: Isolation og Wildfire er utgitt til den opprinnelige Nintendo Switch. De byr på 2D-sniking, turbasert taktikk og overlevelsesskrekk uten å være avhengige av strømming fra skyen.
HITMAN World of Assassination har en egen Switch 2-utgivelse i form av Signature Edition. Den opprinnelige Switch-versjonen bruker strømming fra skyen, noe som krever en egnet tilkobling og at tjenesten er tilgjengelig i regionen din.
Eiere av Switch 2 bør sjekke kompatibiliteten til de opprinnelige Switch-spillene de planlegger å kjøpe. Hvis du vil ut på et nytt håndholdt oppdrag, kan du se gjennom utvalget av Nintendo-spillnøkler og sjekke hvilket system og hvilken utgave som er oppgitt for hvert tilbud.
Vanlige spørsmål om de beste snikespillene
Avsluttende ord
HITMAN belønner deg for å lære deg et område, The Phantom Pain gir deg rom til å improvisere, og Dishonored 2 oppmuntrer til kreative ruter. Mark of the Ninja gjør stealth lett å lese, Alien: Isolation gjør det skremmende, og de taktiske spillene gir deg et helt lag å planlegge med.
Velg den typen spenning du liker: å snike deg gjennom en bevoktet bygning, planlegge et koordinert bakholdsangrep eller nå neste rom uten å lage en lyd. Disse 19 spillene gir deg mange grunner til å ta deg god tid.
GameBoost-produkter
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





