


- GreedFall Romantiske Alternativer Forklart for Hver Følgesvenn
GreedFall Romantiske Alternativer Forklart for Hver Følgesvenn

GreedFall romantiske alternativerer smale etter RPG-standarder, og denne smalheten er designet. Fire av de fem GreedFall følgesvennene kan romanceres; hver rute går gjennom en tre-delt personlig oppdraglinje, og hver av dem ender i en enkelt privat scene i ditt hjem. Forplikt deg til én partner og resten lukkes for godt på den lagringen.
Spiders bygde relasjoner på samme måte som de bygde resten av spillet, gjennom samtale og konsekvens. Velg feil linje etter et følgesvennoppdrag, og ruten lukkes stille uten advarsel. Vår GreedFall anmeldelse ga spillet 7/10 og kalte romantikkens skriving søt, men tynn, og den vurderingen holder seg når du kartlegger alle fire rutene side om side.
Denne siden forklarer hvem du kan romancere, hva hver følgesvenn reagerer på, og hvordan utbyttet ser ut.
GreedFall Romantiske Alternativer Sammendrag

Fire av fem følgesvennerer romantiske: Vasco, Síora, Kurt, og Aphra. Petrus forblir en venn gjennom hele kampanjen.
Vasco og Síora er åpne for enhver De Sardet. Kurt er kun for kvinner, Aphra er kun for menn, så én gjennomspilling kan nå tre ruter maksimalt.
Hver rute trenger alle tre personlige oppdrag fullført pluss støttende dialog etter hver av dem.
Å forplikte seg setter statusen din til Kjærlighet og låser de andre romanser for den lagringen.
Utbyttet er én privat scene og en trofé, med ingen kamp eller byggefordel knyttet til.
Hvordan GreedFall romantikkalternativer faktisk fungerer

Romantikk i GreedFall går på følgesvennoppdraglinjer.Hver av de fire romantiske karakterene har tre personlige oppdrag, og spillet gir deg et beslutningspunkt i samtalen etter hver av dem. Velg den støttende linjen hver gang, så forblir ruten åpen til slutten.
Rekrutteringsrekkefølge betyr noe for tempoet.Vasco åpner kjeden sin først, Síoras kommer sist, så en Síora-løp lar deg jobbe mot sen-spillet. Kurts tredje oppdrag, Settling Scores, krever at han overlever det mislykkede mytteriet fra Coin Guard, og hans død der avslutter ruten umiddelbart.
Godkjenning glir utenfor dialogen også. Følgesvenner sporer et forholdsnivå som går fra Mistenksom til Vennlig, og det reagerer på hvordan du behandler deres fraksjoner under hovedhistorien. Stakk fiendtlige valg mot Nautene eller innfødte, og et forhold blir surt før du noen gang når en romantisk oppfordring.
Følgesvenn | Tilgjengelig for | Personlige oppdrag | Vennlig bonus |
|---|---|---|---|
Vasco | Any De Sardet | Et navn for en familie, Familiegjenforening, For alltid en Naut | Intuisjon |
Síora | Any De Sardet | Finn dronning Bladnid, Løfter satt i stein, Dronningens farvel | Vitalitet |
Kurt | Kvinne De Sardet | Savnet i aksjon, Blant spøkelsene, Settling Scores | Håndverk |
Aphra | Mannlig De Sardet | Øyboer kunnskap, Hule av kunnskap, Den sammenkoblede ritualen | Vitenskap |
Dialogvalgene som holder hver rute i live
Hver følgesvenn belønner en annen tone, og ingen universell sjarmerende valg fungerer på tvers av alle fire.Å lese karakteren er hele ferdighetssjekken.
Vasco reagerer på ærlighet og interesse for Nautene og havet. Spør om hans lykkeligere minner, støtt hans beslutning om å hevde seg mot sin gamle orden, og si at du ville seilt med ham. Síora misliker overfladiske komplimenter, så hun åpner seg når du viser nysgjerrighet om folket hennes og snakker om å miste en mor på den måten hun gjorde. Å ta imot bestikkelser under Løfter satt i stein skader hennes mening på det verste tidspunktet.
Kurt ønsker nostalgi og direktehet. Snakk om å ville forstå ham, del et barndomsminne fra Konstantin, og si at du håper å være en del av det som kommer neste for ham. Aphra er unntaket, uten tid for smiger og alt for ideer. Linjene som treffer handler om de to ungdommene, om hva du har lært av henne, og om å ønske en plass i det sammenkoblede ritualet.
Hva du faktisk får ut av en GreedFall-romanse
Belønningen er rent narrativ.Hver fullført rute avsluttes med en privat scene i ditt hjem, et kyss, en Kjærlig status og et trofé, og ingenting av dette endrer hvordan De Sardet kjemper. Å samle alle fire troféer tar minimum to gjennomspillinger, en som hvert kjønn.
Attributtbonuser kommer fra vennskap i stedet for kjærlighet. Å treffe Vennlig gir et permanent poeng i den følgesvennens signaturattributt, og Petrus gir Karisma selv om han aldri kan romanse.
Etterspill er der systemet går tomt. Følgesvennens banter endrer seg knapt, og hovedoppdraget anerkjenner aldri partneren din. Skrivingen i de personlige oppdragene, spesielt Síoras sorg og Kurts skyld, er sterk nok til at rutene fortsatt fungerer. Du kan plukke opp spillet på sin offisielle Steam-butikkside.
Ofte stilte spørsmål om GreedFall-romansealternativer

Avsluttende ord
De fire rutene er verdt å spille for oppdragene knyttet til dem mer enn for romanseøyeblikket på slutten. Síoras kjede er det best skrevne materialet i spillet, og det ville fortjene tiden din selv om forholdsalternativet ikke eksisterte.
Planlegger du en første gjennomspilling? Bestem kjønnet til din De Sardet med romansene i tankene. To av de fire rutene er låst ved karakteropprettelse, og ingenting i de innledende timene advarer deg.
Spiders har ikke sagt noe om å gjenbesøke disse forholdene i et fremtidig spill. Behandle GreedFall-romansealternativer som karakterstudier med en kort avsluttende scene knyttet til, og du vil gå bort fornøyd.
GameBoost Produkter
GreedFall Spillnøkkel
Se alle GameBoost Spillnøkler
Se alle GameBoost Kontoer
Se alle GameBoost Boosting-tjenester
Se alle GameBoost Valutaer
Se alle GameBoost Gavekort
Se alle GameBoost Påfyll
Se alle GameBoost Gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”






