


Graveyard Keeper 2 Tech Tree Explained Sector by Sector

Ang Graveyard Keeper 2 tech tree ay nagdedesisyon kung ano ang maaring itayo, ipanday, itanim, at lutuin ng iyong tagapag-alaga, at napakakaunti ng paliwanag nito. Ito ay may 236 teknolohiya sa anim na sektor, na binabayaran gamit ang pulang, berde, at asul na Graveyard Keeper 2 tech points, at maraming mga node ang nakadepende sa pananaliksik mula sa isang ganap na ibang sektor.
Iyan ang dahilan kung bakit ang tech tree ay may sariling seksyon sa aming Graveyard Keeper 2 review. Sinasaklaw ng tutorial ang mga unang ilang gawain at pagkatapos ay iniiwan ka na mag-isa sa isang screen na puno ng mga sanga. Gumastos ako ng mga puntos sa kung ano ang mukhang kaakit-akit sa simula sa halip na sundin ang mga kinakailangan ng misyon, at nagdulot iyon ng sunud-sunod na mga maagang pagkakamali.
Lazy Bear Games at tinyBuild ay naglabas ng laro noong Setyembre 22, 2026, at ang Graveyard Keeper 2 Steam page ay inilarawan ito bilang isang medieval cemetery management sim na may zombie-run production. Bawat bench na pinagtatrabahuhan ng mga zombie ay nagsisimula bilang isang node sa puno.
Sa ibaba, tatalakayin natin ang lahat ng anim na sektor isa-isa. Pagkatapos nito ay ang mga pinagmumulan ng puntos, ang mga nakatagong bahagi ng puno, at ang paghahati sa pagitan ng tech points at Inspirations.
Graveyard Keeper 2 Tech Tree Summary

Ang Graveyard Keeper 2 tech tree ay may 236 teknolohiya sa anim na sektor: Pagtatayo, Metalurhiya, Pagsasaka, Teolohiya, Anatomy at Alchemy, at Pagluluto.
Ang mga tala ng komunidad ay naglalagay ng buong puno sa 11,157 pula, 5,129 berde at 4,132 asul puntos. Ang landas ng kwento ay nangangailangan lamang ng 288 pula at 65 berde.
Ang Building at Metallurgy ay tumatakbo sa pula, ang Farming sa berde, at ang Theology ang tanging sektor kung saan asul ang pinakamalaking bahagi. Libre ang Pagluluto.
Ang mga asul na tech points ay kakaunti sa simula. Ang mga Autopsies ang unang nagbabayad sa kanila, at ang Study Table ay nagiging bihirang mga item sa malalaking kita sa kalaunan.
Ang pula ang puwang sa mahabang panahon: ang pag-aaral sa bawat item ay sumasaklaw sa bayarin sa berde at asul ngunit mas mababa sa kalahati ng pula.
Ang mga nakatagong tanong-mark na nodes at mga kinakailangan sa cross-sector tulad ng Magic Bell ang dahilan kung bakit ang puno ay tila malabo.
Ang mga Inspirasyon at Mastery ay isang hiwalay na sistema. Ang nawawalang recipe ay tumuturo sa tech tree, ang naka-block na aksyon ay tumuturo sa Mastery.
Paano Gumagana ang Tech Tree ng Graveyard Keeper 2?
Binubuksan mo ang tech tree ng Graveyard Keeper 2 mula sa bintana ng karakter, pumili ng node, tingnan kung ano ang ibinibigay nito at bayaran ang gastos nito sa mga colored tech points. Ang bawat node pagkatapos ng una sa isang linya ay naghihintay sa node bago ito, at ang isang node na may dalawang magulang ay nangangailangan ng pareho sa kanila na na-research muna.
Ang mga pulang puntos ay nagmumula sa mga praktikal na materyal na trabaho tulad ng pagmimina at pagputol ng bato, ang berde mula sa kalikasan at pagsasaka, at ang asul mula sa siyentipiko at espiritwal na bahagi ng trabaho. Ayon sa isang community wiki, ang bawat kulay ay may limitasyon na 999 puntos at anumang kinita lampas dito ay nawawala, kaya ang malaking hindi nagastos na tambak ay isang tunay na panganib.
Hindi mo kailangang kailanganin ang buong puno para sa kwento. Lahat ng 20 Cooking nodes ay libre, at 10 reputasyon na nodes wala ring gastos. Ang bawat isa ay napupuno kapag ang isang karakter ay nagustuhan ka na sapat, at lumalabas lamang ito sa susunod na pagbukas mo ng puno pagkatapos mong maabot ang threshold na iyon.
Bihirang natatapos ng pananaliksik ang isang node. Ang tekniko ay nagbibigay sa iyo ng isang recipe o blueprint ng workstation, at kailangan mo pa ring itayo ang bench, kolektahin ang mga materyales nito at likhain ang item. Sinumang umaasa na ang isang node ay magbibigay ng natapos na tool sa kanilang imbentaryo ay nagtatapos sa pagtitig sa isang recipe na hindi pa nila magagawa.
Ang Anim na Sektor, Isa-isa

Sektor | Mga Teknolohiya | Pula | Berde | Asul |
|---|---|---|---|---|
Pagtatayo | 54 | 4,470 | 257 | 670 |
Metalurhiya | 47 | 3,680 | 330 | 340 |
Pagsasaka | 34 | 5 | 2,575 | 360 |
Teolohiya | 31 | 930 | 795 | 1,120 |
Anatomy at Alchemy | 50 | 2,072 | 1,172 | 1,642 |
Pagluluto | 20 | 0 | 0 | 0 |
Ang mga kabuuan sa itaas ay buong gastos mula sa datos ng komunidad. Basahin ang mga ito bilang isang gabay sa farming: ang kulay na kinakain ng isang sektor ay ang kulay na iyong gagrind habang ikaw ay narito.
Pagtatayo
Ang Pagtatayo, Metalurhiya at Farming ay lahat bukas sa unang pagkakataon na magising ka sa bahay, at nagsisimula ang Pagtatayo sa The Concept of Wood, na ibinibigay sa iyo ng laro nang libre. Direkta itong nagdadala sa Chopping, Woodworking I at The Concept of Stone, kaya ang iyong mga unang araw ay mapupunta dito kahit na hindi mo ito balak.
Ito ang pinakamalaking sektor na may 54 nodes, at halos 83% ng gastos nito ay pula. Ang tatlong nodes ng reputasyon ni Jack, sa 40, 50 at 70 reputasyon, ay nasa tab na ito.
Metalurhiya
Bronze Works (5 pula) ang ugat ng sektor at nagbibigay sa iyo ng pang-ukit. Ang mga detalye ng tanso ay nangangailangan ng tatlong nodes na sunud-sunod (Bronze Works, Bronze Melting at Bronze Craft) para sa 45 pula sa kabuuan. Madalas na nalilito ng mga manlalaro ang Bronze Works at Bronze Craft, at tanging ang pangalawa ang nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng mga detalye ng tanso pagkatapos ng pagkatunaw.
Mula doon, ang linya ay dumadaan sa mga tool at kagamitan ng tanso patungo sa bakal at asero. Humigit-kumulang 85% ng gastos ng sektor ay pula, at ang node ng reputasyon ni Herbert (20 reputasyon) ay narito.
Farming
Ang Farming ay ang berdeng sektor, na may 2,575 sa 2,940 puntos nito sa berde at 5 lamang na pula. Nagsisimula ito sa dalawang starting nodes, Gardening (5 berde) at Orchardry, na ginagawang pinakamurang lugar upang gastusin ang iyong mga unang berdeng puntos.
Teolohiya
Ang Teolohiya ay mananatiling nakalakip hanggang makatagpo ka ng Madre. Nagsisimula ito sa Pagsusulat ng Batayan at ito ang tanging sektor kung saan asul ang may pinakamalaking bahagi ng gastos, sa 1,120 ng 2,845 puntos. May reputasyon si Gunter dito sa 20, at ang Madre ay may dalawa, sa 30 at 50.
Anatomy at Alchemy
Bubuksan ang tab na ito sa unang pagkakataon na gamitin mo ang autopsy table. Nagsisimula ito sa Alchemy, Batayan at isang libreng Albert node sa 10 reputasyon, at ito ang pinaka-mixed na sektor sa laro, na nagkakahalaga ng 2,072 pula, 1,172 berde at 1,642 asul. Si Gunter (20) at ang Madre (25) ay may reputasyon node dito rin.
Pagluluto
Walang mabibili sa Pagluluto. Ang 20 na putahe nito ay lumalabas habang gumagawa ka ng mga bagay sa mundo, tulad ng pagkain ng hilaw na laman, pag-aani ng bagong ani, pag-aayos ng mga mesa o pagluluto ng mga pie. Kung ang isang Cooking node ay walang laman, ang solusyon ay isang aksyon sa labas ng menu.
Saan Nagmumula ang Mga Pula, Berde at Asul na Tech Points?

Halos bawat trabaho sa Graveyard Keeper 2 ay naglalabas ng tech points, at ang trabaho ang nagtatakda ng kulay. Ang pagmimina at paglilinis ng basura ay nagbabayad ng pula, ang pag-aani at pag-pitas ng mga halaman ay nagbabayad ng berde, at ang pagtatapos ng workbench ay nagbabayad ng pula na may kaunting asul sa itaas. Ang mga autopsy ay ang matatag na maagang pinagmulan ng asul.
Aktibidad | Mga Kulay | Karaniwang ani (data ng komunidad) |
|---|---|---|
Pag-aani ng mga pananim, pag-pitas ng mga halaman | Kadalasang berde | Maliit, bawat yaman |
Pagmimina ng bato, paglilinis ng basura | Kadalasang pula | Maliit, bawat yaman |
Pagtatapos ng isang build ng workbench | Pula, kaunting asul | 1–10 |
Paggawa sa isang bench | Nakasalalay sa bench | 1–3 bawat item |
Autopsy work | Pula at asul | 1–3 asul bawat organ |
Pag-aaral ng isang item sa Study Table | Anumang kulay | 10 hanggang ilang daan, isang beses bawat item |
Techbooks | Isang kulay | 25 o 50 bawat libro |
Asul na tech pointsay ang pinakamahirap na kulay na buuin nang maaga, dahil kakaunti lamang ang mga trabaho na nagbabayad nito. Ang Study Tableay ang pangmatagalang sagot: kumakain ito ng isang item kapalit ng mga puntos at nagkakahalaga ng Science, na nagagawa mo mula sa mga item tulad ng malinis na papel at science kits. I-save ito para sa mga bihirang item tulad ng mga organo, potion at top-tier gear. Isang breakdown ng komunidad ang naglalagay sa Necronomicon sa 300 asulmula sa isang solong pag-aaral.
Sa buong playthrough, ang pula ang nagiging mas mahigpit na kulay. Ang mga bilang ng komunidad ng bawat posibleng pag-aaral ay humigit-kumulang 5,000 pula, 6,300 hanggang 6,500 berde at 5,200 hanggang 5,400 asul. Saklaw nito ang buong gastos ng puno sa berde at asul, ngunit mas mababa sa kalahati ng 11,157 pulang hinihingi nito. Patuloy na magmina, mag-smelt at magputol ng bato kahit na matapos ang asul ay hindi na problema.
Bakit Itinatago ng Tech Tree ang Kanyang Lohika
Ipinapakita ng Graveyard Keeper 2 ang mga gastos at link sa bawat node at halos hindi kailanman sinasabi kung saan patungo ang isang sanga. Ang ilang mga node ay nagsisimula bilang mga question-mark blocksat nagiging malinaw lamang pagkatapos ng isang hakbang sa misyon, isang natapos na recipe o isang pagbisita sa isang bagong lokasyon. Hindi mo maiplano ang paligid ng isang node na hindi mo makita.
Ang mga kinakailangan ay tumatawid din sa mga linya ng sektor nang walang babala. Ang isang item sa misyon tulad ng Magic Bellay nangangailangan ng dugo mula sa pagproseso ng bangkay at isang bronze ingot mula sa Metallurgy. Ang isang manlalaro na naglaan ng lahat sa Building ay humaharap sa pader na ito na walang pahiwatig na darating ito.
Ang mga icon ng node ay nag-iiwan din ng mga bagay: ang ilang mga teknolohiya ay nagbibigay ng higit pa sa ipinapakita ng kanilang mga icon. Pagsamahin iyon sa mga nakatagong node, at ang puno ay parang mapa na may kalahating daan na nawawala.
Ang aking solusyon ay ituring ang mga kinakailangan sa misyon bilang tunay na roadmap. Ang mga misyon ay nagngangalang eksaktong mga item na kailangan ng kwento sa susunod, at ang pagsubaybay sa isang item pabalik sa pamamagitan ng recipe nito ay nagtuturo sa iyo sa tamang node. Para sa isang tanawin ng buong puno, asahan na magbukas ng wiki kahit isang beses.
Tech Tree vs Inspirations at Mastery

Ang mga tech points ay bumibili ng mga recipe, gusali at mga workstation. Ang Graveyard Keeper 2 Inspirationsay isang hiwalay na set ng mga perk node, na napupuno sa pamamagitan ng paggawa ng mga tiyak na trabaho, at itinaas ang Masterysa mga kalakalan tulad ng building, farming at theology. Ang paghalo ng dalawa ay isang madaling paraan upang ma-stuck.
Ang Mastery ang nagtatakda kung maaari ka bang gumawa ng isang trabaho. Ang mas malalaking puno, bato at hadlang ay nangangailangan ng mas mataas na antas ng Mastery, at ang mga tech points ay hindi ka makakalampas sa mga ito. Sa mga forum ng Steam, isang manlalaro na naghahanap ng bakal ang natutunan na ang pagbubukas ng iron mine ay nangangailangan ng dinamita at isang kakayahan sa paggawa ng martilyo ng 8. Iminungkahi ng ibang mga manlalaro na magmina ng maluwag na iron nodes malapit sa minahan, sa latian, sa ubasan at sa gubat, at pagkatapos ay gumawa ng mga iron tools upang itaas ang antas na iyon.
Ang mga unang hakbang ng Inspirasyon ay libre, ang mga susunod ay humihingi ng Pananampalataya, at ang Pananampalataya ay nagbabayad din para sa mga mabilis na travel points. Dahan-dahan itong dumadaloy, at patuloy na itinuturo ng mga reviewer sa Steam ito bilang hadlang sa progreso. Ang isang perk na binili mo ngayon ay maaaring mag-iwan ng isang Mastery gate na hindi nabayaran dalawang araw mamaya.
Ang nawawalang recipe ay nangangahulugang isang tech node, at ang nakaharang na aksyon ay nangangahulugang Mastery.May mga kasanayan din ang mga zombie workers, at ang pagtaas ng Mastery ng iyong keeper ay walang silbi para sa mga undead sa bench.
Isang Makatuwirang Order ng Pananaliksik para sa Iyong Unang Linggo
Ang mga murang maagang nodes ang nagdadala sa mga unang araw. Bronze Works nagkakahalaga ng 5 pulang, Gardening 5 berde, Chopping 8 pulang, Woodworking I 10 pulang at The Concept of Stone 15 pulang. Sama-sama silang sumasaklaw sa anvil kasama ang mga unang recipe ng kahoy, bato at hardin.
Idagdag ang bronze line sa susunod. Ang Bronze Melting at Bronze Craft ay nagtatapos sa 45-pulang landas patungo sa mga detalye ng bronze. Ang Magic Bell ay isang quest item na hindi maaaring gawin nang walang bronze ingot.
Ang pag-unlad ng kwento ay nagkakahalaga ng kaunti. Ang mga tala ng komunidad ay naglalagay ng landas sa lahat ng labinlimang kabanata sa humigit-kumulang 288 pulang at 65 berde, na may napaka-kaunting asul. Ang lahat ng iba pa na iyong kinikita ay maaaring mapunta sa automation, mas mahusay na mga tool at Teolohiya, at walang dahilan upang mag-panic-spend sa ikalawang araw.
Gumastos ng anumang kulay na malapit sa 999, at panatilihin ang mga pagbisita sa Study Table para sa mga bihirang item sa ibabaw ng kahoy at ore. Kapag ang isang quest ay nagngangalang isang item na hindi mo ma-craft, subaybayan ito pabalik sa puno bago bumili ng anumang bago.
Mga FAQ Tungkol sa Graveyard Keeper 2 Tech Tree

Pangwakas na mga Salita
Ang tech tree ng Graveyard Keeper 2 ay nagbibigay ng gantimpala sa kaayusan kaysa sa dami.Madaling makakuha ng mga puntos kapag ang mga bench at autopsies ay tumatakbo araw-araw, at ang kulang ay ang kaalaman kung aling node ang talagang kailangan ng susunod na quest. Basahin ang tree mula sa likod mula sa quest, at hindi na ito mukhang pader ng mga sanga.
Bantayan ang iyong Pananampalataya nang mas mahigpit kaysa sa iyong mga tech point. Ang mga tech point ay napupuno sa bawat gawain, ngunit ang Pananampalataya ay nagpapakain sa parehong Inspirations at mabilis na paglalakbay at dumarating nang mabagal, kaya ito ang nagtatakda kung gaano kabilis makakagawa ng mas malalaking trabaho ang iyong keeper.
Nagtatapos ang tutorial nang maaga, ang mga question-mark node ay nagtago ng pangmatagalang plano, at ang mga icon ng node ay hindi naglilista ng lahat ng ibinibigay ng isang teknolohiya. Walang sinuman sa labas ng Lazy Bear Games ang nakakaalam kung ang mga post-launch patch ay lilinawin ang alinman sa mga iyon.
Hanggang sa noon, hayaan ang mga quest na magtakda ng kaayusan at patuloy na magmina ng pula kahit na huminto na ang asul sa pananakit. Kapag ang bronze line at ang unang pag-upgrade ng autopsy ay naitayo, ang natitirang bahagi ng Graveyard Keeper 2 ay nagsisimulang magkaroon ng kahulugan.
GameBoost Products
Graveyard Keeper 2 Game Key
Tingnan ang lahat ng GameBoost Game Keys
Tingnan ang lahat ng GameBoost Accounts
Tingnan ang lahat ng GameBoost Boosting Services
Tingnan ang lahat ng GameBoost Currencies
Tingnan ang lahat ng GameBoost Gift Cards
Tingnan ang lahat ng GameBoost Top Ups
Tingnan ang lahat ng GameBoost Items
“ Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo!”






