


8 Najlepszych Gier Podobnych do Until Dawn (2026)

Until Dawn sprawił, że jedna straszna noc na Blackwood Mountain przypominała film grozy, który można przypadkowo zepsuć. Opracowany pierwotnie przez Supermassive Games, jego rozgałęziona fabuła pozwala każdemu członkowi grupy przeżyć, zginąć lub dotrwać do świtu z nieprzyjemnymi wspomnieniami.
Ta kombinacja kinowej prezentacji, trwałych śmierci postaci, wydarzeń na czas oraz decyzji z opóźnionymi konsekwencjami pozostaje niezwykła. Wiele gier grozy oferuje potwory i nagłe strachy, ale najbliższe alternatywy dla Until Dawn również dają ci odpowiedzialność za ludzi, którzy ku nim zmierzają.
Następujące gry mają rozgałęzione narracje, grywalne zespoły, znaczące wybory, interaktywny horror lub ich mieszankę:
# | Gra | Najlepsza dla |
|---|---|---|
1 | Najbliższa ogólna alternatywa | |
2 | Kinematograficzny horror science-fiction | |
3 | Horror stworzeń i niepewne sojusze | |
4 | Horror slasher i śmiertelne pułapki | |
5 | Najbardziej rozbudowana rozgałęziona narracja | |
6 | Mroczna interaktywna zagadka | |
7 | Długoterminowe relacje między postaciami | |
8 | Decyzje grupowe i opowiadanie w trybie wieloosobowym |
1. The Quarry

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywna drama i survival horror |
Deweloper | Supermassive Games |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S |
Najlepsze dla | Najbliższe doświadczenie do Until Dawn |
The Quarry jest naturalnym pierwszym przystankiem po Until Dawn. Zostało opracowane przez to samo studio i wykorzystuje prawie ten sam podstawowy schemat: grupa atrakcyjnych młodych ludzi, odizolowana lokalizacja, narastająca osobista drama i coś w lesie, co bardzo chciałoby zmniejszyć liczbę ocalałych.
Dziewięciu opiekunów obozowych zostaje uwięzionych w Hackett’s Quarry po podjęciu decyzji o spędzeniu ostatniej nocy bez dzieci, dorosłych czy zasad. Ich impreza szybko się rozpada, gdy myśliwi, wrogowie lokalni i stworzenia zaczynają śledzić oboz.
Kontrola przechodzi między różnymi członkami grupy w miarę postępu fabuły. Rozmowy wpływają na relacje, wydarzenia w czasie rzeczywistym decydują, czy postacie unikną bezpośredniego niebezpieczeństwa, a pozornie błahe działania mogą stać się ważne kilka rozdziałów później. Przegapienie przedmiotu lub wybranie złej trasy może zamknąć możliwość, zanim nawet zdasz sobie sprawę, że istniała.
The Quarry rozszerza również swoje opcje społeczne. Tryb filmowy pozwala na automatyczne odtwarzanie fabuły zgodnie z wybranymi cechami postaci, podczas gdy lokalne i online tryby wieloosobowe pozwalają przyjaciołom podzielić obsadę lub głosować w ważnych decyzjach. Obserwowanie, jak kilka osób kłóci się o wybór, podczas gdy czas się kończy, jest niewątpliwie zamierzonym doświadczeniem.
Dlaczego jest podobne:
Opracowane przez Supermassive Games
Duża obsada grywalnych postaci
Trwałe śmierci postaci
Rozgałęzione wybory i wiele zakończeń
Atmosfera filmu grozy dla nastolatków
Lokalne i online opcje wieloosobowe
Moja opinia: The Quarry jest głośniejszym, krwawszym letnim kuzynem Until Dawn. Nie ma tej samej tajemnicy ani klaustrofobicznego górskiego otoczenia, ale żaden inny tytuł nie odtwarza tej formuły tak blisko.
2. Dyrektywa 8020

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Kino Science-Fiction Horror |
Deweloper | Supermassive Games |
Platformy | PC, PS5 i Xbox Series X|S |
Najlepsze dla | Horroru opartego na wyborach w kosmosie |
Kup Dyrektywę 8020 dla filmowej formuły horroru Supermassive Games w najzimniejszym możliwym otoczeniu. Ziemia umiera, a załoga statku kolonijnego Cassiopeia podróżuje w kierunku Tau Ceti f w poszukiwaniu nowego domu dla ludzkości.
Misja pogarsza się po katastrofie statku, a jego załoga odkrywa, że nie jest sama. Wrogie organizmy potrafią naśladować ludzi, co sprawia, że każde spotkanie może być potencjalnie niebezpieczne. Zaufanie niewłaściwej osobie może narazić całą ocalałą załogę na niebezpieczeństwo.
Wybory wciąż kierują narracją, ale Dyrektywa 8020 zawiera więcej bezpośredniej rozgrywki survivalowej niż Until Dawn. Eksploracja, skradanie się i konfrontacje z kreaturą dają więcej kontroli między rozmowami a sekwencjami filmowymi. Ustawienie science-fiction wprowadza również warstwę paranoi, która szczególnie dobrze współgra z nawykiem Supermassive do oddzielania postaci w najgorszym możliwym momencie.
System Punktów Zwrotnych pozwala na ponowne rozważenie ważnych decyzji, umożliwiając eksplorację innej gałęzi bez restartowania całej historii. Gracze, którzy chcą, aby konsekwencje pozostały trwałe, mogą skorzystać z trybu Survivor i żyć z każdym błędem. Jest coś wspaniale okrutnego w dawaniu ludziom przycisku przewijania, a następnie odważaniu ich, by go nie dotykali.
Dlaczego jest podobne:
Stworzone przez dewelopera odpowiedzialnego za Until Dawn
Rozgałęziona fabuła filmowa
Wielu bohaterów w śmiertelnym niebezpieczeństwie
Decyzje, które zmieniają późniejsze wydarzenia
Szybkie reakcje i sekwencje survivalowe
Różne możliwe wyniki postaci
Moja opinia: Dyrektywa 8020 to najlepsza nowoczesna rekomendacja dla graczy Until Dawn, którzy pragną bardziej aktywnego doświadczenia horroru. Zmiennokształtny zagrożenie dodaje prawdziwej paranoi do zwykłego pytania, kto przeżyje.
3. Anthologia Dark Pictures: House of Ashes

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywna drama i survival horror |
Deweloper | Supermassive Games |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S |
Najlepsze dla | Horroru z potworami i trudnych sojuszy |
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes przenosi formułę Until Dawn pod iracką pustynię. W ostatnich etapach wojny w Iraku amerykańska jednostka wojskowa poszukująca broni wpada w ruiny starożytnej sumeryjskiej świątyni.
Nie są jedynymi uwięzionymi poniżej. Irakijski żołnierz Salim Othman oddziela się od swojej jednostki, podczas gdy stworzenia zaczynają polować na wszystkich w ruinach. Przetrwanie może wymagać współpracy postaci po przeciwnych stronach konfliktu.
Pięciu protagonistów może żyć lub umrzeć w zależności od twoich decyzji. Relacje wpływają na to, jak zachowują się podczas niebezpiecznych scen, a wybory dokonane na początku ekspedycji mogą określić, kto jest gotów pomóc, gdy sytuacja staje się rozpaczliwa.
House of Ashes jest bardziej nastawione na akcję niż Until Dawn, ale zachowuje znany rytm eksploracji, napiętych rozmów, wydarzeń w czasie rzeczywistym i nagłych konsekwencji. Movie Night wspiera lokalną grę grupową, podczas gdy Shared Story pozwala dwóm graczom przeżywać połączone sceny online.
Dlaczego jest podobne:
Stworzone przez Supermassive Games
Pięciu kontrolowanych protagonistów
Każda główna postać może umrzeć
Wybory zmieniają relacje i przetrwanie
Filmowe wydarzenia w czasie rzeczywistym
Lokalne i online tryby wieloosobowe
Moja opinia: House of Ashes jest jedną z najsilniejszych gier Dark Pictures, ponieważ jej postacie mają wiarygodne powody, by sobie nie ufać. Horror z potworami jest skuteczny, ale niepewne sojusze tworzą większość napięcia.
4. The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywny Slasher Horror |
Deweloper | Supermassive Games |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S |
Najlepsze dla | Skomplikowane pułapki i horror z seryjnym mordercą |
Zdobądź Diabła w Mnie jeśli ludzki zagrożenie i elementy slashera w Until Dawn interesowały cię bardziej niż jego nadprzyrodzona strona. Ekipa dokumentalna otrzymuje zaproszenie do filmowania wewnątrz rekonstrukcji infamnego Zamku Morderstw H. H. Holmesa.
Budynek początkowo wygląda jak idealna lokalizacja dla ich zmagającej się serii. Zablokowane drzwi, ukryte przejścia, pokoje monitorujące i mechanicznie sterowane ściany szybko ujawniają, że hotel został zaprojektowany do czegoś innego niż turystyka.
Każdy członek ekipy ma inny narzędzie, co tworzy bardziej zaawansowane eksploracje i sekwencje zagadek niż wcześniejsze gry z serii Dark Pictures. Te narzędzia mogą ujawniać dowody, odblokowywać trasy lub pomagać komuś przeżyć pułapkę. Niestety, posiadanie odpowiedniego przedmiotu nie oznacza, że osoba go trzymająca przeżyje wystarczająco długo, aby go użyć.
Skomplikowane pułapki śmierci nadają decyzjom szczególnie nieprzyjemny charakter. Możesz mieć tylko sekundy na podjęcie decyzji, któremu bohaterowi pomóc, często bez wystarczających informacji, aby wiedzieć, czy oczywiste rozwiązanie jest bezpieczne.
Dlaczego jest podobne:
Rozgałęziona historia slashera
Pięciu grywalnych protagonistów
Fatalne wybory i wydarzenia w czasie rzeczywistym
Zbierane przedmioty, które zapowiadają możliwe śmierci
Relacje między postaciami wpływają na późniejsze sceny
Tryb wieloosobowy online i lokalny
Moja opinia: Diabeł w Mnie jest najbliższy Until Dawn, gdy stawia dwóch bohaterów w niebezpieczeństwie i zmusza cię do wyboru, kto otrzyma pomoc. Jego wolniejsza eksploracja może przerywać tempo, ale najlepsze pułapki są rozkosznie nieprzyjemne.
5. Detroit: Become Human

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywna Dramatyzacja |
Deweloper | Quantic Dream |
Platformy | PC i PS4, z kompatybilnością wsteczną PS5 |
Najlepsze dla | Złożone ścieżki fabularne i możliwość ponownego przejścia |
Detroit: Become Humanporzuca horror na rzecz science fiction, ale jego podejście do wyborów jest jeszcze bardziej złożone niż w Until Dawn. Historia śledzi trzech androidów, których życia się krzyżują, gdy sztuczna inteligencja zaczyna kwestionować swoje miejsce w społeczeństwie ludzkim.
Connor bada dewiacyjne androidy u boku niechętnego ludzkiego detektywa. Kara ucieka z domu, w którym była maltretowana, z młodą dziewczynką, podczas gdy Markus angażuje się w rosnący ruch na rzecz wolności androidów. Każda z ich historii może się dramatycznie zmienić w zależności od twoich działań.
Śledztwa nagradzają staranne eksploracje, ponieważ brakujące dowody mogą usunąć wybory podczas późniejszych konfrontacji. Rozmowy mogą prowadzić do całkowicie różnych relacji, a nieudane sekwencje często kierują fabułę w inną stronę zamiast prowadzić do tradycyjnego ekranu game-over.
Po każdym rozdziale pojawia się diagram przepływu, ujawniający ukończone wydarzenia i liczne nieodkryte gałęzie. Daje ci wystarczająco dużo informacji, aby zdać sobie sprawę, ile przegapiłeś, nie wyjaśniając od razu, jak to osiągnąć.
Dlaczego jest podobne:
Wielu grywalnych protagonistów
Postacie mogą umrzeć na stałe
Decyzje kształtują późniejsze rozdziały
Czasowe dialogi i wydarzenia wymagające szybkiej reakcji
Szczegółowe diagramy fabularne z rozgałęzieniami
Liczne zakończenia i wyniki postaci
Moja opinia: Detroit: Become Human to najlepszy wybór dla graczy zafascynowanych efektem motyla z Until Dawn. To nie jest gra horror, ale jej rozgałęziona struktura daje więcej powodów do ponownego przejścia fabuły i świadomego podejmowania złych decyzji.
6. Heavy Rain

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywny thriller psychologiczny |
Deweloper | Quantic Dream |
Platformy | PC, PS3 i PS4, z kompatybilnością wsteczną PS5 |
Najlepsze dla | Mroczna zagadka morderstwa |
Kup Heavy Rainaby zbadać seryjnego mordercę przez czterech bohaterów, których działania stopniowo wciągają ich w tę samą sprawę. Morderca Origami porywa młodych chłopców i zostawia ich, by utopili się w deszczówce, dając protagonistom tylko krótki czas na znalezienie najnowszej ofiary.
Ethan Mars jest ojcem zaginionego chłopca, podczas gdy dziennikarka Madison Paige, profiler FBI Norman Jayden i prywatny detektyw Scott Shelby podążają własnymi tropami. Kontrola przechodzi między nimi w miarę rozwoju zagadki.
Heavy Rain opiera się na eksploracji, wyborach dialogowych i wydarzeniach w czasie rzeczywistym, a nie na konwencjonalnej walce. Postacie mogą nie zdać ważnych scen lub zginąć, nie kończąc od razu historii. Przetrwali bohaterowie kontynuują śledztwo, pozostawiając cię w niepewności, która zaginiona wskazówka zniknęła z osobą, która ją znalazła.
Niektóre ruchy i dialogi zestarzały się niezgrabnie, ale centralna struktura pozostaje skuteczna. Zwykłe działania ustanawiają postacie, zanim fabuła zacznie testować, jak daleko pójdą pod presją.
Dlaczego jest podobne:
Graj w zespole
Trwałe porażki i śmierci postaci
Wydarzenia w czasie rzeczywistym podczas niebezpiecznych scen
Rozgałęzione śledztwo
Mroczna prezentacja filmowa
Wielokrotne możliwe zakończenia
Moja opinia:Heavy Rain pokazuje swój wiek, a kilka występów jest niezamierzenie zabawnych. Mimo to, jego gotowość do kontynuowania po poważnych porażkach sprawia, że każda niebezpieczna sekwencja wydaje się bardziej znacząca niż prosta plansza restartu.
7. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Gra graficzna |
Deweloper | Telltale Games |
Platformy | PC, PS4 i Xbox One, z kompatybilnością z nowszymi konsolami |
Najlepsze dla | Emocjonalne decyzje w długiej historii |
The Walking Dead: The Telltale Definitive Serieszawiera wszystkie cztery główne sezony, odcinek 400 Days oraz The Walking Dead: Michonne. Razem śledzą rozwój Clementine od przestraszonego dziecka do doświadczonego ocalałego.
Pierwszy sezon zaczyna się od tego, że Lee Everett znajduje Clementine samą krótko po wybuchu zombie. Ochrona jej oznacza poruszanie się w coraz bardziej niestabilnych grupach, gdzie kłótnie o jedzenie, schronienie, przywództwo i zaufanie mogą stać się bardziej niebezpieczne niż nieumarli na zewnątrz.
Decyzje dialogowe są często czasowe, zmuszając cię do odpowiedzi przed pełnym rozważeniem konsekwencji. Inni bohaterowie pamiętają, jak ich traktowałeś, chociaż historia czasami koncentruje się wokół głównych wydarzeń. Najsilniejsze wybory są emocjonalne, a nie mechaniczne: kto słyszy prawdę, kto otrzymuje wsparcie i czego Clementine uczy się, obserwując cię.
W porównaniu z Until Dawn, prezentacja jest mniej realistyczna, a sekwencje szybkiego czasu są prostsze. Dłuższa historia daje znacznie więcej czasu na nawiązywanie relacji, co sprawia, że późniejsze straty są znacznie trudniejsze do zlekceważenia.
Dlaczego jest podobne:
Historia przetrwania napędzana wyborem
Bohaterowie pamiętają wcześniejsze decyzje
Czasowe rozmowy i wydarzenia szybkiego czasu
Główne śmierci postaci
Trudne decyzje moralne
Wiele sezonów kształtowanych przez wcześniejsze wydarzenia
Moja opinia:The Walking Dead to najlepsza rekomendacja dla graczy, którzy dbali o uratowanie obsady Until Dawn, a nie tylko o odblokowanie kolejnego zakończenia. Cała podróż Clementine nadaje indywidualnym wyborom emocjonalną wagę, której niewiele interaktywnych dramatów dorównuje.
8. As Dusk Falls

Szczegóły | Informacje |
|---|---|
Gatunek | Interaktywny dramat kryminalny |
Deweloper | Interior Night |
Platformy | PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X|S |
Najlepsze dla | Decyzji wieloosobowych i grupowych kłótni |
Kup As Dusk Fallsjeśli chcesz oddać decyzje w stylu Until Dawn w ręce całej grupy. Jego historia zaczyna się w Arizonie w 1998 roku, gdzie nieudana kradzież łączy dwie rodziny podczas kryzysu zakładników.
Fabuła przeskakuje między różnymi latami i perspektywami, ujawniając, jak decyzje podjęte podczas jednej brutalnej nocy kształtują życie postaci. Rozmowy, próby ucieczki, zdrady i reakcje w ułamku sekundy mogą zmieniać relacje lub przekierowywać późniejsze rozdziały.
Jego styl wizualny wykorzystuje ilustrowane postacie prezentowane przez starannie zaaranżowane kadry, a nie ciągłą animację. To wymaga pewnej adaptacji, ale pozwala na to, aby występy i wybory pozostawały w centrum każdej sceny.
Tryb wieloosobowy wspiera głosowanie grupowe, chociaż poszczególni gracze mogą czasami zignorować większość. Cichy wieczór może więc stać się zaskakująco wrogi, gdy jedna osoba upiera się, że zaufanie uzbrojonemu nieznajomemu jest „prawdopodobnie w porządku.”
Dlaczego jest podobne:
Rozgałęziona narracja filmowa
Wielokrotne perspektywy do grania
Decyzje czasowe i wydarzenia na szybko
Wybory wpływają na późniejsze relacje
Lokalna i online gra w grupie
Schemat fabularny z alternatywnymi gałęziami
Moja ocena:As Dusk Falls brakuje potworów i tradycyjnego horroru, ale jego kryzys zakładników tworzy wiele napięcia bez nich. Jest szczególnie dobry w towarzystwie przyjaciół, którzy lubią bronić katastrofalnych decyzji.
Najlepsze gry podobne do Until Dawn na każdej platformie
Najlepsze gry podobne do Until Dawn na PC
Gracze PC mają dostęp do każdej gry z tej listy. The Quarry jest najbliższą ogólną alternatywą, podczas gdy Directive 8020, House of Ashes i The Devil in Me oferują więcej filmowego horroru od Supermassive Games. Detroit: Become Human i Heavy Rain są lepiej dopasowane do graczy, którzy bardziej cenią rozgałęzione narracje niż potwory czy skoki.
Przeglądaj więcejkluczy do gier PCaby znaleźć inne interaktywne dramaty, przygody narracyjne i gry horror.
Najlepsze gry podobne do Until Dawn na PS5
The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me i As Dusk Falls są dostępne na PS5. Detroit: Become Human, Heavy Rain i The Walking Dead: The Telltale Definitive Series można również grać dzięki wstecznej kompatybilności.
Kolekcjakluczy do gier PlayStationzawiera więcej filmowych przygód i gier horror z narracją dla PS4 i PS5.
Najlepsze gry podobne do Until Dawn na Xbox
Gracze Xbox mogą wybierać spośród The Quarry, Directive 8020, House of Ashes, The Devil in Me, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series i As Dusk Falls. Until Dawn, Detroit: Become Human i Heavy Rain pozostają niedostępne na Xbox.
Przeglądajkluczy do gier Xboxw poszukiwaniu kolejnych rozgałęzionych przygód, gier horror i doświadczeń wieloosobowych dostępnych na Xbox One i Xbox Series X|S.
Najlepsze gry podobne do Until Dawn na Nintendo Switch
Żadna z gier wymienionych na tej liście nie jest obecnie dostępna na Nintendo Switch w tej samej pełnej formie. Kilka indywidualnych sezonów The Walking Dead od Telltale można grać na Switch, ale sama The Telltale Definitive Series nie została wydana na konsolę Nintendo.
Gracze szukający przenośnego horroru i przygód narracyjnych mogą zbadać szerszyKlucze do gier Nintendo wybór.
Najczęściej zadawane pytania o gry podobne do Until Dawn

Ostatnie słowa
The Quarry jest najłatwiejszą rekomendacją dla graczy, którzy chcą kolejnego Until Dawn. Jego letni obozowy klimat, zespół aktorski, opcje wieloosobowe i elastyczne wyniki przetrwania odtwarzają niemal całą formułę bez powrotu do Blackwood Mountain.
Supermassive Games oferuje kilka innych wariacji. Directive 8020 przenosi niebezpieczeństwo w kosmos, House of Ashes uwięzi żołnierzy pod ziemią, a The Devil in Me zastępuje nadprzyrodzoną niepewność hotelem pełnym mechanicznych pułapek.
Detroit: Become Human i Heavy Rain koncentrują się bardziej na rozgałęzionej dramie, podczas gdy The Walking Dead daje swoim postaciom kilka sezonów, aby zdobyć twoją lojalność. As Dusk Falls jest mniej przerażające, ale zamienia trudne decyzje w doskonałą aktywność grupową.
Każda gra na tej liście rozumie najważniejszą lekcję z Until Dawn: historia horroru staje się znacznie bardziej stresująca, gdy osobą popełniającą fatalny błąd jesteś ty.
Produkty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





