


Fabuła Hellraiser: Revival, układ Pinheada i dwa zakończenia

Historia Hellraiser: Revival zaczyna się od najgorszego rodzaju rozstania: twoja dziewczyna mówi „tak” Pinheadowi, a ty podążasz za nią do piekła. Saber Interactive oparło Hellraiser: Revival na tej jednej umowie, a Doug Bradley powrócił jako przywódca Cenobitów. Clive Barker był zaangażowany w projekt od samego początku.
W naszej recenzji Hellraiser: Revival, nazwaliśmy Pinheada granego przez Bradleya filarem całej historii. Pojawia się rzadko, więc każda scena z jego udziałem robi wrażenie.
Poniżej znajdziesz informacje o postaciach, Cenobitach, którzy pojawiają się w grze, jej powiązaniach z filmami oraz obu zakończeniach Hellraiser: Revival, poprzedzone ostrzeżeniem przed spoilerami.
Streszczenie fabuły Hellraiser: Revival
Historia Hellraiser: Revival opowiada o Aidanie Lynchu, egzekutorze gangu motocyklowego, który rusza do piekła za swoją dziewczyną, Sunny, gdy ta przyjmuje ofertę Pinheada.
Doug Bradley powraca jako Pinhead, a Saber pokazuje go na ekranie oszczędnie.
Kierowany przez Marlowe'a Szkarłatny Kościół chce tworzyć Cenobitów na Ziemi. Marlowe jest finałowym bossem.
Gra czerpie klimat z filmów z 1987 i 1988 roku ale opowiada nową historię, której akcja rozgrywa się około 20 lat po oryginale.
Są dwa zakończenia Hellraiser: Revival, a autosave pozwala zobaczyć oba podczas jednego przejścia.
Kim są Aidan i Sunny i jak zaczyna się cała historia

Aidan Lynch jest egzekutorem gangu motocyklowego, a Sunny to jego dziewczyna. Na oficjalnej stronie gry Sabera bohater figuruje jako Aidan. W niektórych poradnikach pojawia się zapis Aiden, więc w wynikach wyszukiwania możesz trafić na obie wersje.
Para znajduje Genesis Configuration, kostkę z zagadką z gry, a noc spędzona z nią przywołuje Cenobitów. Pinhead proponuje, że zabierze Sunny do piekła, a ona się zgadza.
Aidan rusza za nią. Chce wyciągnąć Sunny z Labiryntu, dlatego fabuła Hellraiser: Revival nieustannie przenosi się między Clairport a wymiarem Cenobitów. W naszej recenzji zwróciliśmy uwagę, że scenariusz wciąż stawia pytanie, czy robi to dla Sunny, czy dla siebie, a im dłużej tłumaczy swoje motywy, tym bardziej stają się one niepokojące.
Pinhead i pozostali Cenobici w Hellraiser: Revival
Doug Bradley grał Pinheada w pierwszych ośmiu filmach, od 1987 do 2005 roku. Według twórców pomógł też zespołowi dźwiękowemu odtworzyć efekty głosowe Pinheada, ponieważ nikt z ekipy filmowej nie zapisał, jak je uzyskano.
Pinhead zawiera układ na początku gry, a potem w większości pozostawia polowanie pozostałym członkom swojego zakonu:
Cenobita | Rola w fabule | Jak często się pojawia |
|---|---|---|
Pinhead | Przywódca, zawiera układ z Sunny | Rzadko, w kluczowych momentach fabuły |
Gaduła | Bezwzroki łowca, który teleportuje się na twojej drodze i zatrzaskuje przed tobą drzwi | Trzy pościgi przez Labirynt |
Głębokogardły | Składa Aidanowi propozycję w ostatniej scenie | Jej wielki moment przypada na zakończenie |
Grubas | Potwierdzony w składzie Cenobitów | Nie ma własnej walki z bossem |
W naszej recenzji pościgi z Gadułą znalazły się wśród najbardziej trzymających w napięciu momentów grozy od lat. Ponad nimi wszystkimi góruje Lewiatan, którego Saber's własny dziennik deweloperski nazywa władcą Labiryntu.
Szkarłatny Kościół i Marlowe
Szkarłatny Kościół to kult oddany Cenobitom, który chce tworzyć Cenobitów na Ziemi. Jego przywódca, Marlowe, to charyzmatyczny showman, który kieruje wszystkim z ukrycia pod klubem nocnym w Clairport. Ostatecznie zostaje dwuetapowym bossem finałowym.
Bruno, sadystyczny artysta, którego dom skrywa kilka zagadek, atakuje cię dwukrotnie. Siostra Miłosierdzia, zdeformowana członkini kultu, zabiera Aidanowi kostkę, a później staje się bossem.
W naszej recenzji uznaliśmy, że ludzcy złoczyńcy wypadają słabiej niż Cenobici. Marlowe sprawiał wrażenie człowieka w przebraniu w zestawieniu z prawdziwymi Cenobitami, a pozostali bossowie z kultu zapewnili lepsze walki niż on.
Jak fabuła łączy się z filmami z 1987 i 1988 roku
Producent wykonawczy Nenad Tomic napisał na Xbox Wire że gra czerpie atmosferę, tematykę i mitologię z Hellraiser (1987) i Hellbound: Hellraiser II (1988), z fabułą niezwiązaną bezpośrednio z żadnym z tych filmów. Twórcy powiedzieli, że akcja rozgrywa się około 20 lat po oryginale.
Barker stworzył Cenobitów w swojej noweli z 1986 roku, The Hellbound Heart, i wyreżyserował pierwszy film. Saber twierdzi, że brał udział w pracach od wczesnego etapu, a Tomic przypisuje mu wkład w styl wizualny, lore i osobowości postaci. Barker nazwał tę grę pierwszą prawdziwą grą z serii Hellraiser.
Trzeba najpierw obejrzeć filmy? Niekoniecznie. Fani i tak rozpoznają kostkę-zagadkę i Labirynt przeniesione wprost z tych dwóch filmów.
Zakończenia Hellraiser: Revival — wyjaśnienie

Uwaga, spoilery: ta sekcja opisuje finałową scenę.
Gdy Aidan pokonuje Marlowe’a, dowiaduje się, że Sunny zawarła własny układ z Cenobitami i od początku kierowała wydarzeniami. Odchodzi razem z nimi. W ścianie na krótko pozostaje otwarta szczelina, a Deepthroat proponuje Aidanowi miejsce w ich zakonie. Dwa zakończenia Hellraiser: Revival zależą od tego, czy przyjmiesz tę propozycję:
Dołącz do Cenobitów: podejdź do Deepthroat i przejdź przez szczelinę, zanim się zamknie. Odcina mu język, a on przemienia się w Cenobitę, podczas gdy rozgrywają się wspomnienia Sunny.
Pozostań człowiekiem: stój w miejscu, aż ściana się zamknie. Aidan zostaje z Zorą, sprzedawczynią prowadzącą sklepy, i postanawia zacząć od nowa wraz ze wschodem słońca.
Żadne zakończenie nie przywraca mu Sunny, a w zakończeniu, w którym pozostaje człowiekiem, nadal jest okaleczony i napiętnowany. Gra zapisuje się automatycznie tuż przed tym, jak ściana zaczyna się zamykać, więc możesz wczytać zapis i zobaczyć drugie zakończenie bez ponownej walki z Marlowe’em.
Najczęściej zadawane pytania o fabułę Hellraiser: Revival
Słowo na koniec
Gdy już wiesz, że Sunny zawarła własny układ, jej szybka zgoda na propozycję Pinheada na początku gry wygląda na część planu. Aidan przez wiele godzin traktuje ją jak kogoś, kogo trzeba uratować, a gra pozwala mu trwać w tym przekonaniu aż do finałowej sceny.
Kult jest najsłabszym ogniwem. Marlowe daje nam złoczyńcę, za którym można podążać przez środkową część gry, ale w pamięć zapadają sceny z Pinheadem, Chattererem i Deepthroat.
Ponieważ nie ma planów dotyczących DLC, los Aidana jako Cenobity pozostaje dokładnie taki, jak przedstawiają go napisy końcowe. Jeśli zakończenie z ludzkim Aidanem wydaje się zbyt łagodne, wczytaj automatyczny zapis i przejdź przez szczelinę. Mroczniejsze zakończenie lepiej pasuje do filmów.
Produkty GameBoost
Klucz do gry Hellraiser: Revival
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





