


- Wskazówki dotyczące walki w Hellraiser: Revival, które oszczędzają amunicję i ratują życie
Wskazówki dotyczące walki w Hellraiser: Revival, które oszczędzają amunicję i ratują życie

Walka w Hellraiser: Revival opiera się na ograniczonych zasobach. Clive Barker's Hellraiser: Revival daje ci cztery rodzaje broni palnej, łamliwą broń do walki wręcz i bardzo mało amunicji. Na najwyższym poziomie trudności Hellraiser: Revival, każdy ręczny zapis gry kosztuje żeton, który najpierw musisz znaleźć.
W naszej recenzji Hellraiser: Revival, strzelanie było tym elementem, który najbardziej ciągnął grę w dół. Wrogowie rzadko się zataczają, więc trudno ocenić, czy trafienie w tułów coś dało, a każdy strzał kosztuje naboje, których nie możesz marnować. Walka wręcz i ostrożne zapisywanie gry pomagają wypełnić większość tej luki.
Poniżej dowiesz się, jak działają rodzaje broni w Hellraiser: Revival i co warto wytwarzać, jak skradanie się pozwala oszczędzać zapasy oraz jak poszczególne poziomy trudności wpływają na zapisy gry.
Podsumowanie walki w Hellraiser: Revival
Zachowaj amunicję na bossów, takich jak Marlowe i Siostra Miłosierdzia, a zwykłych kultystów pokonuj w walce wręcz.
Obuchowa broń sprawdza się przeciw pancerzowi, a ostrza przeciw ciału. Dobieraj broń do przeciwnika i naprawiaj ją przed większymi walkami.
System wytwarzania obejmuje podstawowe przedmioty: zestawy naprawcze, bandaże, wytrychy i amunicję — według naszych obliczeń na podstawie 12 schematów.
Aby wykonać ciche zabójstwo, żaden inny wróg nie może cię zauważyć, a rzucona butelka lub kamień odciągnie strażników.
Na normalnym poziomie trudności gra zapisuje się automatycznie, na trudnym automatyczne zapisy są wyłączone, a liczba miejsc zapisu ograniczona. Hellraiser pobiera jeden żeton za każdy zapis.
Broń i amunicja w Hellraiser: Revival

Zestaw broni palnej obejmuje pistolet, rewolwer, strzelbę i pistolet maszynowy. Wrogowie rzadko się zataczają po trafieniu, więc często trudno ocenić, ile obrażeń zadał strzał w ciało. Przygotuj się na zużycie dodatkowej amunicji, zanim nauczysz się obsługi każdej broni.
Traktuj amunicję jak zasób na walki z bossami. Walka wręcz nie wystarczy przeciwko Marlowe’owi, przywódcy kultu, ani Siostrze Miłosierdzia. Po każdej walce uzupełniaj też amunicję do pełna, bo pod koniec gry Niegodni atakują w dużych grupach.
Zagrożenie | Najlepsza odpowiedź |
|---|---|
Opancerzony kultysta | Tępa broń do walki wręcz |
Wróg z odsłoniętym ciałem | Ostrze do walki wręcz |
Samotny, nieświadomy strażnik | Ciche zabójstwo od tyłu |
Marlowe lub Siostra Miłosierdzia | Broń palna, zachowana na tę okazję |
Grupa Niegodnych pod koniec gry | Pełny magazynek |
Aidan może walczyć dwiema broniami naraz, a wpis na PlayStation Blog o rozgrywce przypisuje ataki z użyciem dwóch broni do R2, a zdolności Konfiguracji Genesis do L1 na PS5. Ogłusz wroga, a następnie możesz odesłać go do pudełka, by odzyskać zdrowie.
Walka wręcz, crafting i handlarz
Walka wręcz stanowi podstawę pętli walki w Hellraiser: Revival. Tępe bronie kruszą pancerz, ostrza tną odsłonięte ciało, a właściwy wybór pozwala oszczędzić trafienia i wytrzymałość broni.
Każdy zamach zużywa wytrzymałość broni, a większe, zadające mocniejsze ciosy egzemplarze łamią się po odpowiedniej liczbie trafień. Zestawy naprawcze odnawiają je za pomocą opcji Napraw w ekwipunku, więc napraw ostrze, zanim wejdziesz do pomieszczenia pełnego odsłoniętych wrogów.
Crafting wykorzystuje zebrane części i, według naszych obliczeń z recenzji, dwanaście schematów. Zestawy naprawcze, bandaże, wytrychy i amunicja powstają właśnie w ten sposób, więc przeszukuj szuflady, półki i pojemniki, przemierzając kolejne obszary.
Handlarka kupuje łupy i sprzedaje ulepszenia broni, a jej asortyment zmienia się między wizytami. Sprzedawaj skarby, których nigdy nie użyjesz, i za każdym razem sprawdzaj jej półki, gdy przechodzisz obok, bo później może pojawić się przydatne ulepszenie.
Skradanie się wykorzystuje każdy zasób
Wskaźnik widoczności pokazuje, czy jesteś ukryty. Ciemność działa na twoją korzyść, a na PS5 latarka wyłącza się przyciskiem R3. Ciche eliminacje są możliwe tylko wtedy, gdy żaden inny wróg cię nie widzi. Poczekaj, aż patrol się rozdzieli, a potem zaatakuj od tyłu tego, który został z tyłu.
Rzucenie butelką lub kamieniem odciąga strażnika od jego trasy. Wykorzystaj to, by rozdzielić parę i sprawić, że jeden z nich znajdzie się sam w zasięgu cichej eliminacji.
W ciasnych pomieszczeniach wykrywanie może szwankować. Nasz recenzent raz czy dwa został zauważony przez solidną ścianę, więc do sprzątania w takich miejscach używał skrzyni.
Poziom trudności i żetony zapisu w Hellraiser: Revival

Zapisy są możliwe w wyznaczonych wnękach w ścianach, w których znajduje się też schowek na przedmioty. To, jak często możesz z nich korzystać, zależy od wybranego poziomu trudności w Hellraiser: Revival.
Poziom trudności | Zapis automatyczny | Zapisy ręczne |
|---|---|---|
Łatwy | Nie podano | Najbardziej wyrozumiały, stworzony z myślą o graczach, dla których najważniejsza jest fabuła |
Normalny | Tak | W punktach zapisu w ścianach |
Trudny | Nie | Mniej punktów zapisu |
Hellraiser | Nie | Jeden żeton zapisu na zapis |
Poziom Hellraiser można wybrać tylko przy rozpoczynaniu nowej gry. Każdy zapis ręczny na tym poziomie zużywa jeden z twoich żetonów zapisu w Hellraiser: Revival, a bez żetonu gra nie zapisze postępów. Pierwszy żeton leży na wózku w sali badań i jest jedynym, o którym wiadomo między wejściem do kompleksu a kaplicą.
Śmierć cofa cię do ostatniego zapisu i usuwa wszystkie przedmioty zebrane od tamtej pory. Na poziomach Hard i Hellraiser zapisuj grę przed każdą sceną, która wygląda na pościg lub zamkniętą arenę, i wydaj żeton po zdobyciu dużej ilości zapasów.
FAQ dotyczące walki w Hellraiser: Revival
Podsumowanie
Broń palna to najsłabsze narzędzie w twoim arsenale, a gra staje się łatwiejsza, gdy odpowiednio się do tego dostosujesz. Na co dzień walcz wręcz, a amunicję zachowaj na bossów, takich jak Marlowe.
Na poziomie Hard i wyższych każdy punkt zapisu wymaga podjęcia decyzji. Jedna nieudana walka może zniweczyć długie godziny zbierania łupów, więc pominięty zapis boli bardziej niż żeton, który można było wydać.
Od jakiego poziomu trudności zacząć? Pierwsze przejście na poziomie Normal pozwala poznać typy wrogów bez presji związanej z żetonami, a darmowe demo na Steamie pozwala wypróbować sterowanie, zanim podejmiesz decyzję.
Produkty GameBoost
Klucz do gry Hellraiser: Revival
Zobacz wszystkie klucze do gier w GameBoost
Zobacz wszystkie konta w GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost w GameBoost
Zobacz wszystkie waluty w GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe w GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania w GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty w GameBoost
“ Wielofunkcyjna platforma usług gamingowych z misją, aby naprawdę zmienić życie codziennych graczy. Niezależnie od tego czy szukasz walut, przedmiotów, rachunków o wysokiej jakości lub Boost, mamy wszystko, czego potrzebujesz!”





