Banner

Wszystkie jednostki w Clash of Clans (2026)

Zweryfikowane przezMuhammad Nagi
Wszystkie jednostki w Clash of Clans (2026)

Clash of Clans to mobilna gra strategiczna opracowana przez Supercell w której budujesz wioskę, szkolisz armię i najeżdżasz bazy innych graczy, aby kraść zasoby i zdobywać trofea. Gra działa już od ponad dekady i wciąż otrzymuje aktualizacje, które poszerzają listę dostępnych jednostek.

Wojska są podzielone na różne wioski i kategorie. Wioska macierzysta obejmuje wojska za Eliksir i wojska za Mroczny Eliksir, szkolone w osobnych Koszarach. Baza budowniczego korzysta z zupełnie innego zestawu jednostek, a niektóre wojska z Wioski macierzystej mają też wersje Superwojsk, które cechują się podwyższonymi statystykami i ulepszonymi zdolnościami.

Przy tak wielu jednostkach w różnych kategoriach trudno zapamiętać, co potrafi każde wojsko i kiedy zostaje odblokowane. W tym artykule omówimy wszystkie wojska dostępne w Clash of Clans, podzielone na kategorie.

Przeczytaj także: Jak zdobyć Błyszczącą Rudę w Clash of Clans


Podsumowanie artykułu

podsumowanie bloga
  • Wojska za Eliksir szkoli się w Koszarach. Obejmują zarówno jednostki z wczesnego etapu gry, takie jak Barbarzyńcy i Łucznicy, jak i jednostki z późnego etapu, takie jak Elektrotytan, Jeździec na Korzeniu i Miotacz

  • Wojska za Mroczny Eliksir odblokowuje się w Ratuszu 7 w Mrocznych Koszarach. Należą do nich wyspecjalizowane jednostki, takie jak Jeździec na Dziku, Golem, Piekielny Ogara i Druid

  • Superwojska to wzmocnione wersje istniejących wojsk z Wioski macierzystej. Do ich aktywacji wymagany jest Ratusz 11 oraz 25 000 Mrocznego Eliksiru lub Supermikstura; jednocześnie mogą być aktywne maksymalnie dwa

  • Wojska z Bazy budowniczego są dostępne wyłącznie w Bazie budowniczego, szkolą się natychmiast i obejmują jednostki takie jak Elektroognisty Czarodziej, Potężna P.E.K.K.A i Ślizgacz na Dziku

  • Wojska ze Stolicy Klanu są dostępne dla wszystkich członków klanu podczas weekendów najazdów, nie wymagają zasobów do szkolenia i obejmują unikalne jednostki, takie jak Taran, Beczka ze Szkieletami i YEETer


Wojska za Eliksir

Wojska za Eliksir szkoli się w Koszarach i stanowią podstawę każdej armii z Wioski macierzystej. Ulepszanie Koszar odblokowuje kolejne jednostki, a ich statystyki można dodatkowo poprawić w Laboratorium.

Wojsko

Rola

Barbarzyńca

Szybka jednostka walcząca wręcz, używana do zalewania przeciwnika i tworzenia lejka

Łucznik

Jednostka dystansowa, która atakuje ponad Murami; dobra do dobijania przeciwników i obrony Zamku klanu

Olbrzym

Wytrzymały tank z dużą liczbą HP, który atakuje obronę, odciągając ogień od pozostałych jednostek

Goblin

Szybka jednostka zadająca podwójne obrażenia budynkom z zasobami, najlepiej sprawdza się podczas farmienia

Łamacz Ścian

Atakuje i niszczy Mury, otwierając drogę jednostkom naziemnym

Balon

Jednostka powietrzna atakująca obronę i zrzucająca bombę po śmierci

Czarodziej

Zadaje obrażenia obszarowe skupionym budynkom i jednostkom

Uzdrowicielka

Lata nad polem bitwy i przywraca HP jednostkom naziemnym

Smok

Latająca jednostka zadająca obrażenia obszarowe, która atakuje zarówno budynki naziemne, jak i powietrzne

P.E.K.K.A

Tank walczący w zwarciu, zadający duże obrażenia i skuteczny przeciwko gęsto skupionej obronie

Mały Smok

Latająca jednostka, która zyskuje premię do obrażeń, gdy w pobliżu nie ma innych jednostek powietrznych

Górnik

Przekopuje się pod ziemią, by ominąć Mury, i wynurza się tuż obok celu

Elektro Smok

Latająca jednostka rażąca łańcuchami błyskawic, które przeskakują między maksymalnie 5 celami

Yeti

Naziemny tank, który przyjmuje ciosy i przyzywa Yetimity zadające dodatkowe obrażenia

Jeździec Smoka

Latająca jednostka atakująca wyłącznie obronę, szybsza i celniejsza niż zwykły Smok

Elektro Tytan

Powolny tank z aurą, która nieustannie zadaje obrażenia pobliskim budynkom

Jeździec na korzeniu

Przebija się przez mury, namierzając obronę — łączy otwieranie drogi z rolą tanka

Jednostka miotająca

Jednostka naziemna dalekiego zasięgu z dużą liczbą PŻ, przeznaczona do zadawania ciągłych obrażeń z dystansu

Kup konta CoC


Oddziały z Mrocznego Eliksiru

Oddziały z Mrocznego Eliksiru szkoli się w Mrocznych Koszarach, które odblokowują się na poziomie 7 Ratusza. Do ulepszania wymagają Mrocznego Eliksiru i są na ogół bardziej wyspecjalizowane niż oddziały z Eliksiru — każdy pełni określoną rolę w strategiach ataku na wyższych poziomach.

Oddział

Rola

Minion

Szybka jednostka latająca z atakiem krótkiego zasięgu, odporna na Naprowadzane Miny Powietrzne

Jeździec na Dziku

Przeskakuje przez mury i bezpośrednio atakuje obronę

Walkiria

Wiruje, zadając obrażenia obszarowe wszystkim pobliskim budynkom

Golem

Duży naziemny tank, który po śmierci rozpada się na dwa do czterech Golemitów, zależnie od poziomu

Wiedźma

Przywołuje Szkielety, by zalały i przytłoczyły obronę

Ogar Lawy

Latający tank z dużą liczbą PŻ, który atakuje Obrony Powietrzne i po śmierci rozpada się na Szczenięta Lawy

Bowler

Toczy głazy, które odbijają się i trafiają wiele celów w jednej linii

Lodowy Golem

Wytrzymalsza i wolniejsza odmiana Golema, która po śmierci zamraża pobliską obronę

Łowca Głów

Namierza bohaterów i nakłada efekt trucizny, który spowalnia oraz zadaje obrażenia w czasie

Druid

Leczy pobliskie oddziały przez 30 sekund, a następnie na stałe przemienia się w Niedźwiedzia, by zadawać bezpośrednie obrażenia

Piec

Nieruchoma jednostka, która po rozmieszczeniu nieustannie przywołuje Ogniki

Przeczytaj także: Jak zdobyć bohaterów w Clash of Clans


Superoddziały

Superoddziały to wzmocnione wersje istniejących oddziałów z Wioski macierzystej, mające lepsze statystyki i unikalne zdolności. Do ich aktywacji wymagany jest Ratusz na poziomie 11, a koszt wynosi 25 000 Czarnego Eliksiru lub jedną Supermiksturę. Wzmocnienie trwa 3 dni, a jednocześnie mogą być aktywne tylko dwa Superoddziały. Nie można szkolić zwykłej wersji wzmocnionego oddziału, gdy aktywna jest jego superwersja.

Oddział

Rola

Superbarbarzyńca

Szybszy i silniejszy, dobry do tworzenia lejka

Superłuczniczka

Większy zasięg, a jej strzały przebijają wiele budynków w jednej linii

Skradacz Goblin

Pozostaje niewidzialny przez krótki czas po rozmieszczeniu; najlepiej sprawdza się przy farmieniu Czarnego Eliksiru

Superolbrzym

Więcej PŻ i zdolność wywoływania fali uderzeniowej, która ogłusza pobliskie obrony po rozmieszczeniu

Superłamacz Ścian

Zadaje obrażenia obszarowe jednocześnie na wielu segmentach Muru

Rakietowy Balon

Jednostka powietrzna, która po rozmieszczeniu zyskuje premię do szybkości i atakuje obrony

Superczarodziej

Atak łańcuchowym piorunem, skuteczny wewnątrz Sterowca bojowego, gdzie zadaje skoncentrowane obrażenia

Super Smok

Smok z większą liczbą PŻ, który po śmierci zadaje dodatkowe obrażenia obszarowe

Smok Inferno

Zadaje obrażenia pojedynczemu celowi, podobnie jak Inferno Tower

Super Minion

Powietrzna jednostka dalekiego zasięgu o znacznie zwiększonych obrażeniach

Super Valkyrie

Pozostawia po sobie pole furii, które wzmacnia oddziały podążające za nią

Super Witch

Przywołuje Big Boya, potężnego Szkieleta pełniącego rolę dodatkowego tanka

Ice Hound

Po śmierci zamraża okolicę i wypuszcza Ice Pups

Super Bowler

Głazy odbijają się trzy razy, pokrywając większy obszar przy każdym rzucie

Super Miner

Drąży pod ziemią i detonuje bombę po śmierci

Super Hog Rider

Szybszy Hog Rider ze zdolnością szarży przy pierwszym rozmieszczeniu


Oddziały Builder Base

Oddziały Builder Base są dostępne wyłącznie w Builder Base i szkolone w Builder Barracks. W każdym Army Campie może przebywać jednocześnie tylko jeden typ oddziału, a szkolenie jest natychmiastowe. Oddziały te są używane wyłącznie w bitwach Builder Base i nie wchodzą w skład armii Home Village.

Oddział

Rola

Raged Barbarian

Wręcz walcząca jednostka naziemna, która aktywuje tymczasową furię podczas walki

Sneaky Archer

Po rozmieszczeniu staje się niewidzialna na kilka sekund, co pomaga uniknąć pierwszych trafień

Beta Minion

Szybka jednostka latająca, podobna do Miniona z Home Village

Boxer Giant

Naziemny tank atakujący obronę i zadający potężne obrażenia pojedynczym ciosem

Bomber

Atakuje mury i zadaje obrażenia obszarowe przy trafieniu

Baby Dragon

Latająca jednostka, która zadaje dodatkowe obrażenia, gdy zostanie rozmieszczona bez pobliskiego wsparcia powietrznego

Cannon Cart

Jednostka zadająca duże obrażenia, która przechodzi w tryb stacjonarnej armaty, gdy jej HP spadnie do niskiego poziomu

Night Witch

Przywołuje nietoperze zamiast szkieletów i ma silniejszy podstawowy atak niż Wiedźma z Wioski Macierzystej

Drop Ship

Latająca jednostka, która po śmierci zrzuca bomby ze szkieletami

Power P.E.K.K.A

Ciężki tank walczący w zwarciu, który przy śmierci zadaje duże obrażenia wybuchowe

Hog Glider

Nurkuje prosto na bazę i detonuje przy trafieniu, zadając obrażenia obszarowe

Electrofire Wizard

Jednostka o dwóch trybach, która przełącza się między łańcuchowym błyskawicznym atakiem a atakami w stylu Inferno

Przeczytaj też: Jak zdobyć Mistrza Budowniczego w Clash of Clans


Oddziały Stolicy Klanu

Oddziały Stolicy Klanu są używane wyłącznie podczas weekendów rajdowych, gdy atakujesz Stolice innych klanów. W przeciwieństwie do oddziałów z Wioski Macierzystej nie są powiązane z poziomem Ratusza gracza. Każdy członek klanu ma dostęp do oddziałów odblokowanych przez klan, a szkolenie jest natychmiastowe i nie wymaga zasobów. Niektóre oddziały są rozmieszczane jako grupy, a nie pojedyncze jednostki.

Oddział

Rola

Super Barbarian

Szybka jednostka walcząca w zwarciu, która błyskawicznie niszczy budynki o niskim HP

Sneaky Archer

Pozostaje niewidzialna przez krótki czas po rozmieszczeniu, by niezauważenie eliminować kluczowe budynki

Super Giant

Tank z dużym HP i umiejętnością Niszczyciela Murów, która zadaje murom dodatkowe obrażenia

Rocket Balloon

Jednostka powietrzna otrzymująca premię do szybkości po rozmieszczeniu; atakuje obronę w grupach po 4

Superczarodziej

Zadaje obrażenia łańcuchowym błyskawicami; skuteczny przeciwko skupionym budynkom

Supergórnik

Drąży tunele pod ziemią, omijając Mury, by dotrzeć do celów o wysokim priorytecie

Smok Inferno

Zadaje coraz większe, długotrwałe obrażenia pojedynczemu celowi, skuteczne przeciwko wytrzymałej obronie

Taranujący Baran

Czterech Barbarzyńców niesie taran, który rozbija obronę; Barbarzyńcy wyskakują przy uderzeniu

Beczka ze Szkieletami

Jednostka powietrzna rozmieszczana w grupie 3; każda beczka uwalnia rój Szkieletów po wylądowaniu

Golem Wiedźmy

Duży tank, który przywołuje Szkielety, a po śmierci przyzywa Wielkiego Chłopaka

YEETer

Wystrzeliwuje jednostki nad Murami, niczym katapulta

Latająca Forteca

Jednostka oblężnicza z dużą liczbą PŻ, która atakuje obronę i osłania nacierające jednostki


Na koniec

Clash of Clans oferuje szeroki wybór jednostek podzielonych na cztery różne kategorie, z których każda jest przeznaczona do konkretnego trybu lub stylu gry. Wiedza o tym, co potrafi każda jednostka i do czego najlepiej się nadaje, pomoże ci lepiej zrozumieć, jak tworzyć skuteczne armie, zamiast polegać na tych samych jednostkach przy każdym ataku.


Produkty Clash of Clans i GameBoost

Klany CoC na sprzedaż
Doładowanie Clash of Clans
Konto Clash of Clans na sprzedaż
Zobacz wszystkie konta GameBoost
Zobacz wszystkie usługi Boost GameBoost
Zobacz wszystkie waluty GameBoost
Zobacz wszystkie klucze do gier GameBoost
Zobacz wszystkie karty podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie przedmioty GameBoost
Skórki do Counter-Strike 2

“ Mustafa Atteya pisze o grach i e-sporcie od 2023 roku, specjalizując się w treściach dotyczących gier konkurencyjnych oraz przewodnikach poprawy umiejętności graczy. W wieku 25 lat wnosi zarówno praktyczne doświadczenie w grach, jak i profesjonalną wiedzę z zakresu pisania SEO do zespołu GameBoost.”