Banner

Clash of Clans Hog Rider: Wszystko, co musisz wiedzieć

Clash of Clans Hog Rider: Wszystko, co musisz wiedzieć

Niewiele jednostek w Clash of Clans ma taką historię lub tylu fanów jak Hog Rider. Ten znajomy okrzyk wojenny rozbrzmiewał w milionach rajdów od momentu, gdy po raz pierwszy pojawił się w grze, i to nie bez powodu: jest szybki, przeskakuje przez ściany, ignoruje wszystko oprócz obrony, i dobrze się skaluje na niemal każdym poziomie Ratusza.

Tak wspaniały, jak się wydaje, jest również typem jednostki, która karze za niedbałą grę, co może skłonić niektórych graczy do rozważenia zakupu konta CoC aby przyspieszyć drogę do większych i lepszych alternatyw dla Hogów. Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć: podstawowy Hog Rider, jak go skutecznie używać oraz wszystkie trzy warianty Hoga, znane jako Super Hog Rider, Hog Glider z Builder Base oraz Hog Raiders z Clan Capital.

Przeczytaj także: Clash of Clans P.E.K.K.A: Wszystko, co musisz wiedzieć


Podsumowanie: Przewodnik po Hog Riderze w Clash of Clans

Krzyk wojenny Jeźdźca na Hogu z Clash of Clans

  • Hog Riderzy celują w obronę i przeskakują przez ściany

  • Są słabi na pułapki, obrażenia obszarowe, i nie angażują się w walkę z jednostkami wroga

  • Czas użycia Zaklęcia Leczenia jest kluczowy

  • Rozproszone rozmieszczenie zapobiega całkowitym zniszczeniom

  • Strategia GoHo (Golem + Hogi) pomaga radzić sobie z Bohaterami i jednostkami z Clan Castle

  • Super Hog Riderzy dzielą się na dwie jednostki po śmierci

  • Hog Glidery dodaj ogłuszenie użyteczność z powietrza

  • Hog Raiders połącz obrażenia Hog Ridera z ogłuszeniem Hog Glidera w jednej jednostce


Hog Rider Przegląd

Hog Rider to jednostka z Ciemnego Eliksiru którą możesz zdobyć na poziomie 2 Ciemnych Koszar. Jest szybka jednostką lądową o średnim zdrowiu i obrażeniach, a jego cechą charakterystyczną jest zdolność do przeskakiwania przez mury wroga, co sprawia, że starannie skonstruowane komory twojego przeciwnika nic dla niego nie znaczą.

Statystyka

Wartość (Poziom 1 / Poziom 15)

Miejsce w koszarach

5

Poziom Ciemnych Koszar

2

Punkty życia

270 / 1.750

Prędkość ruchu

24

Preferowany cel

Obrony

Typ ataku

Melee (Tylko lądowy)

Zasięg

0.6 kafelki

Szybkość Ataku

1s

Obrażenia na Sekundę

60 / 250

Obrażenia na Hit

60 / 250

Koszt Badań

N/A / 340.000

Hod Ridera obrona-pierwsze celowanie to podwójnie ostrze. Przy ataku oznacza to, że twoi Hog Riderzy przetną przez wrogą bazę w czystej, przewidywalnej ścieżce. Jednak jeśli jednostki z Klanu lub wroga Królowa Łuczników zaczną atakować twoje hogi, nie będą się bronić. Będą iść w kierunku obrony, aż zginą. Dlatego skład armii i timing czarów mają tak duże znaczenie z tą jednostką.

Kup Konta CoC


Jak Używać Hog Riderów

Jeździec na Hogu z Clash of Clans siedzący na pianinie

Hog Riderzy błyszczą, gdy szanujesz ich ścieżki i ich pulę zdrowia. Osiągnięcie obu tych rzeczy jest kluczem do rozrywania wrogich baz.

Jeśli chodzi o ścieżki, musisz mieć na uwadze największe zagrożenia, które mogą zniszczyć twoje hogi. Na początek, Podwójne Gigantyczne Bomby są naturalnym wrogiem Hog Ridera. Dwie Gigantyczne Bomby umieszczone razem zadają wystarczające obrażenia, aby zniszczyć paczkę hogów w kilka sekund. Przed każdym atakiem, zbadaj 4×2 otwarte przestrzenie w bazie, szczególnie w pobliżu skupisk obrony. Jeśli zobaczysz podejrzaną lukę między dwiema obronami, to twój czerwony flag.

Jednostki z Klanu, Bohaterowie i szkielety z pułapki na szkielety są również niebezpieczne ponieważ nie są atakowane przez dziki, więc zniszczą twoją grupę od środka, jeśli nie zajmiesz się nimi najpierw. Zawsze wabić jednostki z Klanu przed rozmieszczeniem swojej głównej siły. Wyciągnij je na zewnątrz za pomocą kilku jednostek-bait, a następnie zabij je za pomocą Zaklęcia Trucizny lub wyznaczonej grupy do zabijania. Uważaj również na Królową Łuczników, która może samodzielnie zniszczyć armię dzików, jeśli zostanie pozostawiona przy życiu.

Strategie Dzikich Jeźdźców

Nie wrzucaj wszystkich swoich dzików w jedno miejsce. Rozłóż je na dwóch punktach wejścia skierowanych na dwie oddzielne obrony. To utrzymuje je w ruchu w równoległych liniach, zamiast kierować je do jednej strefy zabijania. Jeśli wrzucisz je wszystkie w tym samym obszarze, zgrupują się, a jedna seria Gigantycznych Bomb zniszczy całą armię.

Gdy twoje dziki zaczną otrzymywać obrażenia, wrzuć Zaklęcia Leczenia bezpośrednio na ich ścieżkę, nie tam, gdzie są, ale nieco przed tym, dokąd zmierzają. Dobrze umieszczone Zaklęcie Leczenia w odpowiednim momencie może przywrócić grupę dzików z bliskiej śmierci do pełnego zdrowia w trakcie rajdu.

Są dwie popularne strategie, które polecamy wypróbować, Masa Dzikich Jeźdźców i GoHo (Golem + Hogs).

  • Masa Dzikich Jeźdźców

    • Zacznij od wabienia i zabijania jednostek z Klanu

    • Rozmieść 30 dzikich jeźdźców w dwóch liniach, celując w oddzielne obrony

    • Wrzuć zaklęcia leczenia, gdy Dzikie Jeźdźce zaczynają ginąć

    • Gdy Dzikie Jeźdźce zniszczą obrony, oczyść pozostałe budynki za pomocą Czarodziejów i Łuczników

  • GoHO (Golem + Hogs)

    • Używane do pokonania Królowej Łuczników na TH9

    • Wprowadź Golema, który działa jako tank i chroni jednostki za nim

    • Użyj Czarodziejów, aby zająć się jednostkami z Klanu i oczyścić drogę dla Bohaterów

    • Gdy Bohaterowie pokonają Królową, wprowadź Jeźdźców na Hogach i powtórz strategię Masowych Jeźdźców na Hogach

Przeczytaj także: Wszystkie jednostki Clash of Clans


Super Hog Rider: Super Niebezpieczny Duet

Super Jeździec na Hogu z Clash of Clans

Super Hog Rider to Super Jednostka oparta na Hog Riderze, odblokowywana w Ratuszu 13 poprzez wzmocnienie Hog Ridera, który ma co najmniej poziom 10.Boost kosztuje 25 000 Ciemnego Eliksiru lub Super Miksturę, a trwa 3 dni.Poziom, który otrzymujesz bezpośrednio odpowiada twojemu obecnemu poziomowi Jeźdźca na Hogach,więc warto ulepszyć swoją bazową jednostkę przed boostem.

Jak jego podstawowa forma, Super Jeździec na Hogach celuje w obronę, przeskakuje przez Mury i ignoruje wszystko inne na polu.Statystycznie ma lepsze zdrowie i obrażenia niż zwykły Jeździec na Hogach, ale prawdziwa historia zaczyna się, gdy umiera.

Co wyróżnia Super Jeźdźca na Hogach od Jeźdźca na Hogach

Jeździec na Hogach

Super Jeździec na Hogach

Super Jeździec

Super Hog

Status

Podstawowa jednostka

Super jednostka

Subtroot

Subtroot

Unikalna cecha

Skakanie po ścianach

Skakanie po ścianach
Dzieli się na dwie jednostki po pokonaniu

Zadaje podwójne obrażenia ścianom

Przeskakuje przez ściany

Preferowany cel

Obrony

Obrony

Jakiekolwiek

Obrony

Odblokowane w

Ciemne koszary 2

TH13

Pokonanie Super Hog Ridera

Pokonanie Super Hog Ridera

Punkty życia

970 (lvl. 10)

1.750 (lvl. 15)

1.500 (lvl. 10)

2.350 (lvl. 15)

550 (lvl. 10)

900 (lvl. 15)

800 (lvl. 10)

1.200 (poziom 15)

Prędkość ruchu

24

24

16

32

Prędkość ataku

1s

1s

1s

1s

Obrażenia na sekundę

176 (poziom 10)

250 (poziom 15)

180 (poziom 10)

300 (poziom 15)

180 (poziom 10)

300 (poziom 15)

50 (poziom 10)

80 (poziom 15)

Obrażenia na hit

176 (poziom 10)

250 (poziom 15)

180 (poziom 10)

300 (poziom 15)

180 (poziom 10)

300 (poziom 15)

50 (poziom 10)

80 (lvl. 15)

Przestrzeń Mieszkaniowa

5

12

N/A

N/A

Specjalna umiejętność Super Hog Riderów tworzy jednostkę, która zasadniczo daje ci dwóch wojowników w cenie jednego zgonu. Mechanika podziału oznacza, że nawet po upadku Super Hog Ridera, walka się nie kończy, ponieważ Super Hog nadal atakuje obronę, podczas gdy Super Rider szaleje.

Strategie Super Hog Riderów

Strategie, które działają dla Hog Ridera, działają również dla Super Hog Ridera, z kilkoma dodatkowymi rzeczami do zapamiętania. Na początek, spróbuj utrzymać ich przy życiu, aż dotrą do docelowej bazy. Ponieważ Rider zostaje odrzucony 5 pól w tył, gdy Super Hog Rider umiera, spróbuj utrzymać ich przy życiu aż do centrum bazy, w przeciwnym razie podział pozostawi Ridera na krawędzi, gdzie Super Rider nie może wiele zrobić.

Super Hog Riderzy są bardziej wytrzymali niż zwykli Hog Riderzy, co czyni ich znacznie bardziej użytecznymi w strategiach z udziałem Queen Charges. Są również mniej podatni na obrażenia obszarowe z Wież Bombowych i Scattershotów. To nie znaczy, że powinny być używane defensywnie, ponieważ Super Hog Riderzy są słabymi jednostkami defensywnymi. Gdy zostaną zniszczeni defensywnie, umierają bez podziału, co oznacza, że mechanika podziału działa tylko w ofensywie.

Oczywiście, należy uważać na obrażenia obszarowe. Królowa Łuczników wspierana przez Uzdrowicieli i Zaklęcie Trucizny może szybko zlikwidować Super Hog Riderów. Obrony obszarowe, takie jak Wieże Bombowe i Scattershoty, są również poważnymi zagrożeniami. Wreszcie, połącz je z Zaklęciami Leczenia. Ta sama logika z zwykłych Hog Riderów ma tu zastosowanie, z dodatkiem utrzymywania ich przy życiu dłużej, aby podział stał się bonusem, a nie ostatecznością.

Przeczytaj także: Jak zdobyć Mistrza Budowniczego w Clash of Clans


Szybowiec Wieprza: Jeździec Nieba

Jeździec na Hogu z Clash of Clans nad mapą

Szybowce Wieprzasą odblokowywane na poziomie 11 Koszar Budowniczego, co wymaga poziomu 9 Hali Budowniczego.To latające jednostki, które celują w obronę, podobnie jak Balony. Po dotarciu do obrony, zderzają się z nią, zadając obrażenia i ogłuszając ją na krótki czas, jeśli umiejętność Ogłuszającego Szybowca jest odblokowana na poziomie 15.Niezależnie od tego, czy zderzenie się powiedzie, Jeździec Wieprza zsiada i kontynuuje atak jako jednostki lądowe.Oznacza to, że z jednego Szybowca Wieprza otrzymujesz dwie fazy. Zaczynasz od podejścia w powietrzu, a następnie następuje faza lądowa Jeźdźca Wieprza po zsiadaniu.

Szybowce Wieprza i Jeźdźcy Wieprza priorytetowo traktują struktury obronne ponad wszystkie inne cele, omijając wszystko inne, gdy jakiekolwiek obrony pozostają na polu bitwy, nawet jeśli są atakowane, co oznacza, że działają jak podstawowy Jeździec Wieprza.

Co wyróżnia Szybowca Wieprza od Jeźdźca Wieprza

Jeździec Wieprza

Szybowiec Wieprza

Jeździec Wieprza (po zsiadaniu)

Status

Podstawowa jednostka

Baza budowniczego

Podstawowa jednostka

Unikalna cecha

Skakanie po ścianach

Ogłusza budynek, w który się zderza (5s)

Skakanie po ścianach
Wysyłany po zderzeniu Szybowca Wieprza z budynkiem.

Preferowany cel

Obrony

Obrony

Obrony

Odblokowane na

Ciemne Koszary 2

Koszary Budowniczego 11

N/A

Punkty Życia

1.750 (lvl. 15)

600 (lvl. 15)

1.267 (lvl. 15)

Prędkość Ruchu

24

24 (powietrze)

32

Prędkość Ataku

1s

N/A

1s

Obrażenia na Sekundę

250 (lvl. 15)

N/A

112 (lvl. 15)

Obrażenia na Hit

250 (lvl. 15)

180 (lvl. 15)

112 (lvl. 15)

Główne atuty Hog Glidera to jego powietrzne podejście, które pozwala mu ominąćproblemy z trasowaniem na poziomie gruntu całkowiciei umiejętność ogłuszania, która zapewnia cenne sekundy przestoju.To powiedziawszy, jeśli Hog Glider zostanie zniszczony przed dotarciem do celu, ogłuszenie nigdy się nie aktywuje, niezależnie od tego, co uderzy. Obrony powietrzne i fajerwerki są tutaj twoimi największymi wrogami.

Strategie Hog Gliderów

Na początek, Hog Glidery sąnajlepiej używane chirurgicznie, a nie w dużych grupach.Jeśli wiele Hog Gliderów celuje w tę samą obronę w szybkim odstępie czasu, ogłuszenia z wcześniejszych Gliderów są zastępowane przez najnowszy, co marnuje większość efektu. Staraj się rozłożyć Hog Glidery ispraw, aby uderzyły w cel tuż przed końcem ogłuszenia.To zależy od tego, kogo atakujesz. Atakując obrony o wysokich punktach życia, takie jak Crusher, lepiej jest wysłać dwa lub trzy Hog Glidery,aby Hog Riders mogli dokończyć obronę przed wygaśnięciem ogłuszenia.Wszystko sprowadza się do twoich priorytetów i tego, co atakujesz.

Podczas ataku z Hog Gliderem upewnij się, że chronisz je przed zagrożeniami powietrznymi.Dobrze ulepszone fajerwerki i bomby powietrzne mogą zestrzelić Hog Glidera, zanim dotrze do celu.Silny Mega Tesla może zestrzelić dwa Glidery z nieba, całkowicie negując ich ogłuszenie.Spróbuj zniszczyć obronę powietrzną przed wysłaniem ich, jeśli to możliwe.

Na koniec, Hog Gliders dobrze współgrają z Raged Barbarzyńcami. Oszałamiające obrony, takie jak Crusher, z Hog Glider mogą być nieocenione w ataku opartym na Raged Barbarzyńcach, jeśli wojska zdołają zniszczyć Crusher w czasie stunu. Czas ma tutaj znaczenie, dlatego ważne jest, aby wysłać swoje wojska lądowe dokładnie w momencie, gdy Glider uderza.


Hog Raiders: Hog Party

Najeźdźcy na Hogu z Clash of Clans

Hog Raiders to drużyna dostępna w Clan Capital, odblokowana po zbudowaniu Koszar Hog Raiderów, które wymagają odblokowania dzielnicy Dragon Cliffs, gdy Capital Hall jest ulepszony do poziomu 6. Każda drużyna Hog Raiders składa się z dwóch Hog Riderów i jednego Hog Glidera.Jeźdźcy na wieprzach zadają poważne obrażenia ofensywne i celują w obronę, podczas gdy Glider wieprzowy pełni unikalną rolę taktyczną.

Glider wieprzowy w drużynie próbuje uderzyć w najbliższą obronę, ogłuszając ją na 5 sekund, jeśli mu się uda. Po uderzeniu, Jeździec na wieprzach zsiada i dołącza do reszty Jeźdźców na wieprzach na ziemi.Pełna drużyna zajmuje 15 miejsc w koszarach, co jest stosunkowo efektywne, biorąc pod uwagę połączenie dwóch Jeźdźców na wieprzach i jednego Glidera wieprzowego w jednym wdrożeniu.

Co ich wyróżnia

Jeździec na wieprzach

Jeźdźcy na wieprzach

Glider wieprzowy

Jeździec na wieprzach (2x)

Status

Jednostka podstawowa

Jednostka Klanu Kapitałowego

Jednostka Klanu Kapitałowego

Unikalna cecha

Skakanie po murach

Ogłusza budynek, w który uderza

Po uderzeniu zamienia się w kolejnego Jeźdźca na wieprzach

Skakanie po murach

Preferowany cel

Obrony

Obrony

Obrony

Odblokowane w

Ciemne Koszary 2

Koszary Jeźdźców na wieprzach

Koszary Jeźdźców na wieprzach

Punkty życia

270 (lvl. 1)

1.750 (lvl. 15)

650 (lvl. 1)

1850 (lvl. 5)

880 (lvl. 1)

1.200 (lvl. 5)

Prędkość ruchu

24

18 (powietrze)

20

Prędkość ataku

1s

N/A

1s

Obrażenia na sekundę

60 (lvl. 1)

250 (lvl. 15)

N/A

130 (lvl. 1)

190 (lvl. 5)

Obrażenia na trafienie

60 (lvl. 1)

250 (lvl. 15)

120 (lvl. 1)

160 (lvl. 5)

130 (lvl. 1)

190 (lvl. 5)

Miejsce w budynku

5

5

5

Hog Raiders to gotowy zestaw, który łączy nacisk na ziemi Hog Riderów z użytecznością ogłuszającą Hog Glidera.Nie musisz samodzielnie łączyć jednostek, ponieważ drużyna się tym zajmuje, co sprawia, że każde wdrożenie automatycznie niesie zarówno ofensywną siłę, jak i taktyczne zakłócenia.Możesz mieć maksymalnie 16 grup Hog Raiders jednocześnie w kompletnym zestawie w pełni ulepszonych Obozów Armijnych. To aż 48 jednostek w 16 drużynach, poważna siła ognia.

Strategie Hog Raiders

Hog Raiders dzielą wiele tych samych strategii i słabości co ich podstawowa wersja. Podobnie jak zwykli Hog Riderzy w Wiosce Domowej, drużyny Hog Raiderów dobrze sprawdzają się w masie przeciwko dużym skupiskom słabszych obron. Każda drużyna efektywnie wprowadza trzy jednostki hog na pole za 15 miejsca mieszkalnego, a ogłuszenie Hog Glidera to dodatkowy bonus.Zaklęcia uzdrawiające Kapitału dobrze synergizują z Hog Raiders ze względu na ich umiarkowane punkty życia. Te zaklęcia można nawet wcześniej umieścić w wcześniejszym ataku przed wejściem Hog Raiders.Wstępne zaplanowanie umiejscowienia uzdrowienia wzdłuż przewidywanej ścieżki Hog Raiders to mała przewaga, która się opłaca, podobnie jak w przypadku Hog Ridera.

Pułapki stanowią poważne zagrożenie dla Hog Raiders, ponieważ wysoka siła rażenia obrony Kapitału Klanu i liczba pułapek mogą sprawić, że masowe ataki Hog Raiders będą mniej skuteczne.Użycie jednostek tankujących wcześniej, aby wyzwolić pułapki przed zaangażowaniem Hog Raiders, to mądra zagrywka.Obrony z obrażeniami obszarowymi, takie jak Artyleria Rakietowa, również stanowią duże zagrożenie, ponieważ mogą szybko zdewastować grupy Hog Riderów.Bez Zaklęcia Uzdrawiającego mogą one znacznie osłabić lub zniszczyć całą drużynę.Planuj swoje Zaklęcie Uzdrawiające wokół tych obron lub zlikwiduj je swoją poprzednią falą.

Przeczytaj także: Zaklęcia Eliksiru w Clash of Clans: Wszystko, co musisz wiedzieć


Najczęściej zadawane pytania dotyczące przewodnika po Hog Riderze

Trening Jeźdźca na Hogu z Clash of Clans

P: Co sprawia, że Hog Riderzy są wyjątkowi?

O: Hog Riderzy w Clash of Clans celują tylko w obronę i mogą przeskakiwać przez ściany, co czyni komory bazy nieistotnymi.

Q: Kiedy powinienem używać Zaklęć Leczenia?

A: Umieść Hog Riderów z Clash of Clans nieco przed ścieżką swoich Hog Riderów, a nie bezpośrednio na nich.

Q: Jaka jest najlepsza strategia dla Hog Riderów?

A: Masa Hog Riderów dla prostszych ataków oraz GoHo (Golem + Hogs) do radzenia sobie z Bohaterami i jednostkami z Klanu.

Q: Czy Super Hog Riderzy są warci swojej ceny?

A: Tak. Super Hog Riderzy w Clash of Clans są silniejsi niż podstawowy Hog Rider i dzielą się na dwie jednostki po śmierci, co zwiększa ich wartość w walce.

Q: Czym różnią się Hog Glidery?

A: Hog Glidery w Clash of Clans latają do obrony, rozbijają się i ogłuszają je, zanim zamienią się w atakujących z ziemi.

Q: Czym są Hog Raiderzy?

A: Hog Raiderzy w Clash of Clans to drużyna Klanu, łącząca dwóch Hog Riderów i Hog Glidera, oferująca zarówno obrażenia, jak i użyteczność ogłuszania.


Ostatnie słowa

Nie każda ikoniczna jednostka zdobywa ten status tylko dzięki surowej mocy. Trwałość Hog Ridera wynika z czegoś bardziej praktycznego: szybkości skakania przez ściany, czystego priorytetu celowania w obronę oraz strategii ataku, które sprawdzają się od TH7 aż po Stolicę Klanu. Ta praktyczność zapewniła Hog Riderowi długowieczność i miejsce w fandomie.

Różnica między atakiem Hog, który zdobywa trzy gwiazdki, a takim, który rozpada się w pierwszych dziesięciu sekundach zazwyczaj sprowadza się do ustawienia, takiego jak wciąganie jednostek z Klanu, odczytywanie umiejscowienia Gigantycznej Bomy i rozprzestrzenianie rozmieszczenia na dwóch pasmach. Doprowadź te szczegóły do perfekcji, a Hog Rider, w każdej ze swoich form, zrobi resztę.


Konta CoC

Klany CoC

Diamenty CoC

“ Jako zapalony gracz z zainteresowaniami w różnych gatunkach, Mario posiada szeroką wiedzę na temat gier, z wyjątkiem, ironicznie, Super Mario. Wykorzystując swoje doświadczenie i pasję do gier, Mario dąży do tworzenia angażujących i przydatnych artykułów.”