

- Wszystkie jednostki Clash of Clans (2026)
Wszystkie jednostki Clash of Clans (2026)

Clash of Clans to mobilna gra strategiczna stworzona przez Supercell w której budujesz wioskę, trenujesz armię i napadasz na bazy innych graczy, aby kraść zasoby i zdobywać trofea. Gra działa od ponad dekady i wciąż otrzymuje aktualizacje, które rozszerzają jej zestaw jednostek.
Jednostki są podzielone na różne wioski i kategorie. Wioska Domowa ma jednostki Eliksiru i jednostki Ciemnego Eliksiru, z których każda jest trenowana w swoich własnych Koszarach. Baza Budowniczego działa na zupełnie oddzielnym zestawie jednostek, a niektóre jednostki Wioski Domowej mają również wersje Super Jednostek, które mają zwiększone statystyki i ulepszone umiejętności.
Z tak wieloma jednostkami w różnych kategoriach, może być trudno śledzić, co robi każda jednostka i kiedy się odblokowuje. W tym artykule zbadamy każdą jednostkę dostępną w Clash of Clans, podzieloną według kategorii.
Przeczytaj także: Jak zdobyć błyszczący rudy w Clash of Clans
Podsumowanie artykułu

Jednostki Eliksiru są trenowane w Koszarach i obejmują wszystko, od jednostek wczesnej gry, takich jak Barbarzyńcy i Łucznicy, po opcje późnej gry, takie jak Elektro Tytan, Jeździec Korzeni i Miotacz
Jednostki Ciemnego Eliksiru są odblokowywane w Ratuszu 7 przez Ciemne Koszary i obejmują wyspecjalizowane jednostki, takie jak Jeździec Świni, Golem, Pies Lawa i Druid
Super Jednostki to wzmocnione wersje istniejących jednostek Wioski Domowej, które wymagają Ratusza 11 i kosztują 25 000 Ciemnego Eliksiru lub Super Miksturę do aktywacji, z tylko dwiema aktywnymi na raz
Jednostki Bazy Budowniczego są ekskluzywne dla Bazy Budowniczego, trenują się natychmiast i obejmują jednostki takie jak Elektro Ognisty Czarodziej, Power P.E.K.K.A i Jeździec Świni
Jednostki Stolicy Klanu są dostępne dla wszystkich członków klanu podczas Weekendów Najazdów, nie wymagają zasobów do treningu i obejmują unikalne jednostki, takie jak Ramie Bitewne, Balon Szkieletów i YEETer
Jednostki Eliksiru
Jednostki Eliksiru są trenowane w Koszarach i stanowią fundament każdej armii Wioski Domowej. Ulepszanie Koszar odblokowuje ich więcej, a ich statystyki można dodatkowo poprawić w Laboratorium.
Jednostka | Rola |
|---|---|
Barbarzyńca | Szybka jednostka wręcz używana do atakowania i kierowania |
Łucznik | Jednostka dystansowa, która atakuje przez Mury, dobra do sprzątania i jednostek z Zamku Klanu |
Gigant | Wysoka jednostka z HP, która celuje w obronę, aby odciągnąć ogień od innych jednostek |
Goblin | Szybka jednostka, która zadaje podwójne obrażenia budynkom zasobów, najlepiej używana do farmienia |
Złamanie Ściany | Celuje i niszczy Ściany, aby otworzyć ścieżki dla jednostek lądowych |
Balon | Jednostka powietrzna, która celuje w obronę i zrzuca bombę po śmierci |
Czarodziej | Zadaje obrażenia obszarowe zgrupowanym budynkom i jednostkom |
Uzdrawiacz | Lata nad polem bitwy i przywraca HP jednostkom lądowym |
Smok | Jednostka latająca z obrażeniami obszarowymi, która celuje w budynki lądowe i powietrzne |
P.E.K.K.A | Wysokoodporna jednostka walcząca w zwarciu, skuteczna przeciwko gęsto skupionym obronom |
Mały Smok | Jednostka latająca, która zyskuje bonus do obrażeń, gdy jest używana bez innych jednostek powietrznych w pobliżu |
Górnik | Kopiuje pod ziemią, aby ominąć Ściany i pojawia się bezpośrednio obok celu |
Smok Elektro | Jednostka latająca z łańcuchowym piorunem, który trafia do maksymalnie 5 celów |
Yeti | Jednostka lądowa, która przyzywa Yetimity, aby zadawać dodatkowe obrażenia podczas otrzymywania ciosów |
Jeździec Smoka | Jednostka latająca, która celuje tylko w obronę, szybsza i bardziej precyzyjna niż zwykły Smok |
Titan Elektro | Wolno poruszająca się jednostka z aurą, która ciągle zadaje obrażenia pobliskim budynkom |
Jeździec Korzeni | Przebija się przez Ściany, celując w obronę, łącząc otwieracza ścieżek z czołgiem |
Miotacz | Jednostka lądowa o dużym zasięgu i wysokim HP, zaprojektowana do zadawania ciągłych obrażeń z daleka |
Jednostki Ciemnego Eliksiru
Jednostki Ciemnego Eliksiru są trenowane w Ciemnych Koszarach, które stają się dostępne w Ratuszu 7. Wymagają Ciemnego Eliksiru do ulepszenia i są zazwyczaj bardziej wyspecjalizowane niż jednostki Eliksiru, z każdą z nich pełniącą określoną rolę w strategiach ataku na wyższych poziomach.
Jednostka | Rola |
|---|---|
Minion | Szybka jednostka latająca z atakiem krótkiego zasięgu, odporna na Miny Powietrzne |
Hog Rider | Przeskakuje przez Mury i celuje bezpośrednio w obronę |
Walkiria | Kręci się, aby zadać obrażenia obszarowe wszystkim otaczającym budynkom |
Golem | Duży czołg lądowy, który dzieli się na dwa do czterech Golemitów po śmierci, w zależności od poziomu |
Czarownica | Przywołuje Szkielety, aby zalały i przytłoczyły obronę |
Lava Hound | Czołg latający o wysokich punktach życia, który celuje w obrony powietrzne i dzieli się na Lava Pups po śmierci |
Bowler | Toczy głazy, które odbijają się i trafiają wiele celów w linii |
Lodowy Golem | Bardziej wytrzymała, wolniejsza wersja Golema, która zamraża pobliskie obrony po śmierci |
Łowca Głów | Celuje w Bohaterów i stosuje efekt trucizny, który spowalnia i zadaje obrażenia w czasie |
Druid | Leczy pobliskie jednostki przez 30 sekund, zanim na stałe przekształci się w Niedźwiedzia, aby zadać bezpośrednie obrażenia |
Piec | Stacjonarna jednostka, która nieprzerwanie przywołuje Ogniste Robaki po rozmieszczeniu |
Przeczytaj także: Jak zdobyć bohaterów w Clash of Clans
Super Żołnierze
Super Żołnierze to wzmocnione wersje istniejących jednostek w Wiosce Głównej z ulepszonymi statystykami i unikalnymi umiejętnościami. Wymagają Ratusza 11 do aktywacji i kosztują 25 000 Ciemnego Eliksiru lub Super Miksturę każda. Wzmocnienie trwa 3 dni, a jednocześnie mogą być aktywne tylko dwie Super Żołnierze. Regularna wersja wzmocnionej jednostki nie może być trenowana, gdy aktywna jest wersja Super.
Jednostka | Rola |
|---|---|
Super Barbarzyńca | Szybszy i silniejszy, dobry do prowadzenia |
Super Łucznik | Wydłużony zasięg, który przebija się przez wiele budynków w linii |
Cichy Goblin | Pozostaje niewidzialny przez krótki czas po rozmieszczeniu, najlepiej używany do farmienia Ciemnego Eliksiru |
Super Gigant | Wyższe HP z umiejętnością fali uderzeniowej, która ogłusza pobliskie obrony po rozmieszczeniu |
Super Złamanie Muru | Zadaje obrażenia obszarowe na wielu segmentach Muru jednocześnie |
Rakietowy Balon | Jednostka powietrzna z przyspieszeniem po rozmieszczeniu, celuje w obrony |
Super Czarodziej | Atak łańcuchowy błyskawicy skuteczny wewnątrz Balonu Bitewnego dla skoncentrowanych obrażeń |
Super Smok | Smok z wyższym HP i dodatkowymi obrażeniami obszarowymi po śmierci |
Smok Inferno | Zwiększa obrażenia na pojedynczy cel podobnie jak Wieża Inferno |
Super Minion | Jednostka powietrzna o długim zasięgu z znacząco zwiększoną siłą rażenia |
Super Walkiria | Zostawia pole furii, które zwiększa siłę jednostek po ataku |
Super Czarownica | Przywołuje Wielkiego Chłopca, ogromnego Szkieleta, który działa jako dodatkowy czołg |
Lodowy Pies | Zamraża otoczenie po śmierci i uwalnia Lodowe Szczenięta |
Super Kulomiot | Głazy odbijają się trzy razy, pokrywając większy obszar przy każdym rzucie |
Super Górnik | Kopiuje pod ziemią i detonuje bombę po śmierci |
Super Jeździec na Wieprzu | Szybszy Jeździec na Wieprzu z umiejętnością szarży przy początkowym użyciu |
Jednostki Bazy Budowniczego
Jednostki Bazy Budowniczego są ekskluzywne dla Bazy Budowniczego i są szkolone w Koszarach Budowniczego. Każdy Obóz Armijny pomieści jeden typ jednostki na raz, a szkolenie jest natychmiastowe. Te jednostki są używane tylko w Bitwach Budowniczych i nie mają pokrycia z armią Wioski Domowej.
Jednostka | Rola |
|---|---|
Wściekły Barbarzyńca | Jednostka walcząca w zwarciu, która aktywuje tymczasową umiejętność furii w walce |
Cichy Łucznik | Staje się niewidzialny na kilka sekund po użyciu, dobry do unikania początkowych trafień |
Beta Minion | Szybka jednostka latająca podobna do Miniona z Wioski Domowej |
Gigant Bokser | Czołg lądowy, który celuje w obronę i zadaje poważne obrażenia jednym uderzeniem |
Bombowiec | Celuje w Mury i zadaje obrażenia obszarowe przy uderzeniu |
Mały Smok | Jednostka latająca, która zyskuje dodatkowe obrażenia, gdy jest używana bez wsparcia powietrznego w pobliżu |
Wóz Armatni | Jednostka o wysokim obrażeniu, która przechodzi w tryb stacjonarnej armaty, gdy HP spada nisko |
Nocna Czarownica | Przywołuje Nietoperze zamiast Szkieletów, z silniejszym atakiem podstawowym niż Czarownica z Wioski Rodzinnej |
Statek Transportowy | Latająca jednostka, która uwalnia Szkieletowe Bomby po śmierci |
Mocny P.E.K.K.A | Ciężki czołg wręcz, który zadaje duży wybuch po śmierci |
Hog Glider | Zanurza się bezpośrednio w bazę i detonuje przy uderzeniu, zadając obrażenia w obszarze |
Czarodziej Elektroognia | Jednostka w trybie podwójnym, która przełącza się między błyskawicą łańcuchową a atakami w stylu Inferno |
Przeczytaj także: Jak zdobyć Mistrza Budowniczego w Clash of Clans
Jednostki Stolicy Klanu
Jednostki Stolicy Klanu są używane wyłącznie podczas Weekendów Rajdowych, gdy atakują inne Stolice klanów. W przeciwieństwie do jednostek z Wioski Rodzinnej, nie są związane z poziomem Ratusza gracza. Każdy członek klanu ma dostęp do jednostek, które klan odblokował, a trening jest natychmiastowy i nie wymaga zasobów. Niektóre jednostki są rozmieszczane w grupach, a nie indywidualnie.
Jednostka | Rola |
|---|---|
Super Barbarzyńca | Szybka jednostka wręcz, która szybko niszczy budynki o niskim HP |
Cichy Łucznik | Na krótko pozostaje niewidoczny po rozmieszczeniu, aby zlikwidować kluczowe struktury niezauważony |
Super Gigant | Czołg o wysokim HP z umiejętnością Burzyciela Murów, która zadaje dodatkowe obrażenia Murów |
Balon Rakietowy | Jednostka powietrzna z przyspieszeniem po rozmieszczeniu, celuje w obronę w grupach po 4 |
Super Czarodziej | Zadaje obrażenia błyskawicą łańcuchową, skuteczny przeciwko zgrupowanym budynkom |
Super Górnik | Tunele podziemne, aby ominąć Mury i dotrzeć do celów o wysokim priorytecie |
Smok Inferno | Buduje stałe obrażenia na pojedynczym celu przeciwko trudnym obronom |
Batalion Ram | Czterech Barbarzyńców niesie ramię, które uderza w obronę; Barbarzyńcy wyskakują przy uderzeniu |
Szkieletowa Beczka | Jednostka powietrzna, która wyskakuje jako grupa 3; każda beczka uwalnia chmarę Szkieletów po lądowaniu |
Czarodziej Golem | Duży czołg, który rodzi Szkielety i przyzywa Dużego Chłopca po śmierci |
YEETer | Wyrzuca jednostki przez Mury w stylu katapulty |
Latająca Twierdza | Jednostka typu oblężniczego z wysokim HP, która celuje w obrony i osłania postępujące jednostki |
Ostatnie Słowa
Clash of Clans ma szeroki zestaw jednostek rozłożonych na cztery różne kategorie, z których każda jest stworzona do konkretnego trybu lub stylu gry. Wiedza o tym, co robi każda jednostka i gdzie pasuje, daje jaśniejszy obraz, jak budować armie, które naprawdę działają, zamiast domyślnie korzystać z tych samych jednostek przy każdym ataku.
Clash of Clans & Produkty GameBoost
Klany CoC na sprzedaż
Doładowanie Clash of Clans
Konto Clash of Clans na sprzedaż
Zobacz wszystkie Konta GameBoost
Zobacz wszystkie Usługi Boostingu GameBoost
Zobacz wszystkie Waluty GameBoost
Zobacz wszystkie Klucze do Gier GameBoost
Zobacz wszystkie Karty Podarunkowe GameBoost
Zobacz wszystkie Doładowania GameBoost
Zobacz wszystkie Przedmioty GameBoost
Skórki Counter-Strike 2
“ Mustafa Atteya pisze o grach i e-sporcie od 2023 roku, specjalizując się w treściach dotyczących gier konkurencyjnych oraz przewodnikach poprawy umiejętności graczy. W wieku 25 lat wnosi zarówno praktyczne doświadczenie w grach, jak i profesjonalną wiedzę z zakresu pisania SEO do zespołu GameBoost.”






