Banner

Cel mai bun build și cea mai bună echipă pentru Skirk în Genshin Impact, cu arme

Verificat deMuhammad Nagi
Cel mai bun build și cea mai bună echipă pentru Skirk în Genshin Impact, cu arme

Genshin Impact recompensează echipele care se dedică unei singure identități elementale clare, iar Skirk duce acest concept la extrem. Cel mai bun build și cea mai bună echipă pentru Skirk se bazează pe o utilizatoare de sabie Cryo de 5 stele care consumă Subtilitatea șarpelui în loc de Energie pentru a-și alimenta fiecare combo.

Skirk poate rămâne activă pentru serii lungi de Atacuri normale sau poate intra în luptă pentru o singură Explozie masivă, înainte de a-i ceda rolul principal unui alt carry. Ambele stiluri de joc favorizează echipele formate doar din personaje Hydro și Cryo. Mecanica abilităților, armele, artefactele, ordinea talentelor și compozițiile complete ale echipelor determină cât de departe poate ajunge o configurație cu Skirk.


Rezumatul celui mai bun build și al celei mai bune echipe pentru Skirk în Genshin Impact

  • Azurelight este cea mai bună armă pentru Skirk, iar Finale of the Deep este cea mai bună opțiune free-to-play atunci când echipa include un healer.

  • Setul de 4 piese Finale of the Deep Galleries este cel mai bun set de artefacte universal, iar setul de 4 piese Marechaussee Hunter se potrivește echipelor cu Furina, fără rotații împărțite.

  • Statisticile artefactelor sunt Nisipuri ATK%, un Potir cu Bonus DMG Cryo sau ATK%, și o Diademă cu Rată CRIT sau DMG CRIT, iar CRIT este cea mai importantă statistică secundară.

  • Prioritatea talentelor pune Abilitatea elementală înaintea Exploziei elementale, iar Atacurile normale nu au nevoie de niveluri.

  • Escoffier este cea mai bună coechipieră, iar Furina, Yelan și Shenhe ocupă locurile rămase în majoritatea echipelor.

  • Lanțurile de Skill prin apăsare definesc stilul principal de joc, iar Skill prin menținere urmat de Burst definește stilul de joc cu schimbări rapide de personaje, alături de un al doilea carry precum Neuvillette.

  • Reacțiile de Înghețare creează Falii ale Vidului care refac Subtilitatea Șarpelui în timpul Flash-ului în Șapte Faze.

Conturi Genshin Impact ieftine


Kitul și stilurile de joc ale lui Skirk în Genshin Impact

Skirk se bazează pe Subtilitatea Șarpelui, o resursă care îi alimentează Burst-ul și îi menține starea infuzată cu Cryo. Ambele variante ale Skill-ului ei elemental oferă 45 de puncte de Subtilitate a Șarpelui la activare, iar niciuna dintre variante nu provoacă daune de una singură. Timpul de reîncărcare al Skill-ului începe abia după încheierea stării, așa că durata acesteia controlează sincronizarea rotației.

Fiecare parte a kitului o alimentează pe următoarea într-o buclă clară.

  • Skill-ul prin apăsare activează Flash-ul în Șapte Faze: Skirk își convertește Atacurile normale în Cryo, obține multiplicatori de daune mult mai mari și păstrează rezistență ridicată la întrerupere pe măsură ce starea consumă Subtilitatea Șarpelui.

  • Skill-ul prin menținere o transformă pe Skirk într-o luptătoare rapidă: Skill-ul îi permite să alerge cu viteză mare, să traverseze apa și să absoarbă Faliile Vidului din apropiere, obținând câte 8 puncte de Subtilitate a Șarpelui pentru fiecare.

  • Rațiunea dincolo de rațiune creează Falii ale Vidului: coechipierii care declanșează Înghețare, Supraconducție, Vârtej Cryo sau Cristalizare Cryo generează o Falie la fiecare 2,5 secunde, cu maximum trei Falii active simultan.

  • Întoarcerea în uitare recompensează coechipierii Hydro și Cryo: fiecare coechipier care lovește cu atacuri Hydro sau Cryo adaugă o acumulare de Trecerea Morții, iar trei acumulări măresc daunele Atacurilor normale din Flash-ul în Șapte Faze la 170% și daunele Burst obișnuite la 160% din valorile inițiale.

  • Mentoratul armelor reciproce crește nivelurile Skill pentru întreaga echipă: fiecare membru primește un nivel suplimentar la Elemental Skill când echipa conține doar personaje Hydro și Cryo, cu cel puțin unul din fiecare.

Skirk are două Burst-uri, iar Seven-Phase Flash decide care dintre ele se declanșează. Burst-ul obișnuit necesită 50 Serpent's Subtlety, consumă toată această resursă și primește daune suplimentare pentru fiecare punct peste 50, până la o limită de 12 puncte. Burst-ul special funcționează doar în timpul Seven-Phase Flash, nu costă nimic, absoarbe până la trei Rift-uri din apropiere și îmbunătățește următoarele 10 atacuri normale în funcție de numărul de Rift-uri.

Stilul de joc cu Tap Skill o menține pe Skirk activă, înlănțuind atacuri normale și intercalând atacuri încărcate sau Burst-ul special pentru a absorbi Rift-uri. Stilul de joc quickswap presupune menținerea apăsată a Skill-ului pentru a încărca Burst-ul obișnuit, declanșarea acestuia și schimbarea personajului, astfel încât un al doilea carry să preia controlul. Ambele variante beneficiază de aceiași coechipieri Hydro și Cryo.


Cele mai bune arme pentru build-ul lui Skirk

Skirk cu Azurelight

Azurelight este sabia signature a lui Skirk și, în mod clar, cea mai bună alegere. Statistica secundară a sabiei este CRIT Rate, iar pasiva sa oferă 24% ATK după folosirea unui Elemental Skill, apoi încă 24% ATK și 40% CRIT DMG când energia este la zero. Skirk rămâne permanent cu energia la zero, deoarece Burst-ul ei folosește Serpent's Subtlety, așa că bonusul complet rămâne activ. Sabia o depășește pe cea mai apropiată alternativă cu aproximativ 18–22%.

Opțiunile de arme sunt ordonate în funcție de disponibilitate și daunele totale.

Armă

Raritate

Cea mai bună alegere

Azurelight

armă signature de 5 stele

Orice echipă cu Skirk

Primordial Jade Cutter, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged

5 stele

Alternative pe care le ai deja

Finale of the Deep

armă craftabilă de 4 stele

Cea mai bună alegere free-to-play

Calamity of Eshu

armă de eveniment de 4 stele

Echipe cu shielder

The Black Sword

4 stele

Substituent

Cele trei alternative de 5 stele au performanțe apropiate, iar niciuna nu justifică o tragere dedicată dacă ai deja în inventar un Finale of the Deep rafinat. Finale of the Deep are nevoie de un healer precum Escoffier, Charlotte, Mika sau Barbara pentru a-i activa pasiva și este cea mai bună opțiune de 4 stele pentru Skirk în echipele quickswap. Calamity of Eshu are nevoie de un shielder precum Citlali sau Dahlia, se ridică la nivelul alternativelor de 5 stele în echipele cu Tap Skill și este mai slabă decât Finale în echipele quickswap.

Dorințele decid cât de departe ajunge ruta Azurelight. Jucătorii free-to-play pot strânge dorințe aflând cum să obțină Primogems gratuite, iar cei care preferă o variantă plătită pot consulta Genesis Crystals. O verificare rapidă a programului bannerelor ajută, de asemenea, la alegerea momentului potrivit pentru fiecare tragere.


Cele mai bune seturi de artefacte pentru build-ul lui Skirk

Finale of the Deep Galleries din 4 piese este cel mai bun set universal pentru Skirk. Setul oferă un bonus Cryo DMG și o creștere de 60% a DMG-ului când energia este la zero, iar Skirk nu își umple niciodată bara de energie. Bonusul se aplică fie atacurilor ei normale, fie Burst-ului, în funcție de stilul ei de joc.

Alegerea setului de artefacte depinde de stilul de joc, coechipieri și rata CRIT a armei.

Set

Cea mai bună utilizare

Finale of the Deep Galleries în 4 piese

Toate stilurile de joc

Marechaussee Hunter în 4 piese

Echipe cu Furina, fără rotații separate

Blizzard Strayer în 4 piese

Seturi de rezervă împotriva inamicilor care pot fi înghețați

Gladiator's Finale în 4 piese sau seturi mixte de câte 2 piese

Utilizare temporară în timpul farmării

Marechaussee Hunter este cu aproximativ 2% mai bun decât Galleries în combo-urile cu Tap Skill și costă mult mai puțină Resin pentru farmare. Bonusul la rata CRIT de la Marechaussee se cumulează doar pentru personajul activ, așa că rotațiile separate și stilul quickswap favorizează Galleries.

Armele cu rată CRIT se potrivesc mai ușor cu Galleries, deoarece Marechaussee oferă deja rată CRIT, iar cu Azurelight sau celelalte săbii cu rată CRIT se ajunge rapid la un exces de rată CRIT. Jucătorii care au deja un set Marechaussee în 4 piese îl pot folosi imediat și pot farma Galleries mai târziu.


Build-ul lui Skirk: statistici și prioritatea talentelor

Cele mai bune statistici pentru atributele lui Skirk

Skirk se bazează pe ATK și CRIT, ceea ce simplifică țintele pentru statistici. Prioritatea substatisticilor este mai întâi CRIT, apoi ATK%, iar ATK fix este mult mai puțin important.

Statisticile principale urmează un tipar simplu și previzibil pentru fiecare slot de artefact.

  • Ceasul folosește ATK% în orice build pentru Skirk: daunele lui Skirk se scalează în funcție de ATK, așa că nicio altă opțiune pentru ceas nu se compară.

  • Cupa folosește Bonus DMG Cryo sau ATK%: Burst-ul Furinei înclină alegerea spre ATK%, iar buff-urile lui Shenhe o înclină spre Bonus DMG Cryo.

  • Circletul oferă CRIT Rate sau CRIT DMG: arma decide alegerea, deoarece Azurelight și alte săbii cu CRIT Rate îi permit Circletului să ofere CRIT DMG.

Prioritatea talentelor este Elemental Skill mai întâi și Elemental Burst apoi. Skill-ul contribuie cu cea mai mare parte a daunelor stilului de joc Tap Skill, deoarece atacurile Seven-Phase Flash se scalează în funcție de nivelul Skill-ului, iar stilul de joc quickswap inversează ordinea pentru a favoriza Burst-ul.

Nivelurile Normal Attack nu îi aduc nimic util lui Skirk. În cele din urmă, se recomandă în continuare să crești ambele talente principale, deoarece rotațiile împărțite și situațiile de urgență quickswap se bazează pe fiecare dintre ele. Nivelul 90 al personajului aduce daune modeste în raport cu costul, așa că coechipierii care se scalează în funcție de HP, precum Furina și Yelan, merită să primească talentele mai întâi.


Cei mai buni coechipieri pentru Skirk în Genshin Impact

Pasivele lui Skirk limitează coechipierii la personaje Hydro și Cryo, iar cele mai bune alegeri oferă reducere RES, DMG Bonus, vindecare pentru Fanfare-ul lui Furina sau Attack SPD pentru combo-uri Normal Attack mai rapide.

Opțiunile de coechipieri se împart în roluri clare, în funcție de ce îi trebuie cel mai mult lui Skirk.

  • Escoffier este cel mai bun coechipier pentru Skirk: Escoffier oferă o reducere de 55% a RES-ului Cryo și Hydro, vindecare care acumulează Fanfare pentru Furina și daune puternice cu Skill-ul, care se scalează în funcție de nivelul suplimentar al Skill-ului echipei.

  • Furina oferă un DMG Bonus mare și daune Hydro constante: Furina folosește 4-piece Tenacity of the Millelith pentru buff-uri suplimentare, provoacă daune constante de pe bancă și are nevoie de un healer pentru a acumula Fanfare.

  • Yelan se descurcă fără healer: Yelan provoacă daune Hydro constante, oferă un DMG Bonus progresiv carry-ului activ și activează Hydro Resonance pentru coechipierii care se scalează în funcție de HP.

  • Shenhe oferă buff-uri Cryo importante: Shenhe adaugă buff-ul Icy Quill, Cryo DMG Bonus și reducere RES, plus un bonus fie pentru daunele Burst și Skill, fie pentru Normal și Charged Attacks.

  • Dahlia se potrivește echipelor cu personaje de 4 stele: buff-ul de Attack SPD al lui Dahlia adaugă Normal Attacks suplimentare fiecărui combo, iar scutul oferit de Dahlia activează Calamity of Eshu.

  • Mika și Charlotte asigură vindecarea în lipsa lui Escoffier: Ambele personaje Cryo acumulează Fanfare pentru Furina, iar Mika oferă și Attack SPD, potrivit pentru hitlag-ul scurt al lui Skirk.

Conturile fără Escoffier provoacă vizibil mai puține daune, iar asocierea lui Yelan cu Xingqiu o înlocuiește pe Furina și elimină nevoia unui loc pentru un healer. Echipele fără Escoffier se descurcă în continuare bine împotriva echipelor construite în jurul altor personaje Cryo carry.

Chiar și cu o listă restrânsă de personaje, ai la dispoziție mai multe opțiuni viabile. Kaeya nu costă nimic, Barbara oferă puțină vindecare gratuită, iar Layla oferă un scut Cryo care activează și Calamity of Eshu.


Cele mai bune compoziții de echipă pentru Skirk în Genshin Impact

Xingqiu pentru compoziția echipei lui Skirk

Echipele Freeze îi oferă lui Skirk cea mai bună configurație, iar fiecare echipă puternică combină buff-uri, un healer pentru Fanfare-ul Furinei și doar membri Hydro și Cryo.

Echipele testate acoperă ambele stiluri de joc și mai multe dimensiuni ale listei de personaje.

Echipă

Stil de joc

Note

Skirk, Furina, Escoffier, Shenhe sau Citlali

Tap Skill

Echipă Freeze de bază, cu un buffer Cryo

Skirk, Furina, Escoffier, Dahlia sau Yelan

Tap Skill

Viteză de atac suplimentară sau daune Hydro

Skirk, Yelan, Escoffier, Shenhe sau Xingqiu

Tap Skill

Echipă fără Furina

Skirk, Furina, Yelan, Mika sau Charlotte

Tap Skill

Echipă fără Escoffier, cu un healer

Skirk, Yelan, Xingqiu, Citlali

Tap Skill

Echipă fără Furina și Escoffier

Skirk, Neuvillette, Furina, Escoffier

Quickswap

Al doilea carry Hydro

Skirk, Ayaka, Furina, Escoffier

Quickswap

Al doilea carry Cryo

Skirk, Wriothesley, Furina, Escoffier

Quickswap

Al doilea carry Cryo cu timp mort

Flexibilitatea echipelor lui Skirk rămâne limitată, deoarece orice element din afara echipei dezactivează jumătate din kitul ei. Restricția la Hydro și Cryo face ca alegerea sloturilor să conteze mai mult, așa că fiecare membru ar trebui să ofere buffuri, vindecare sau damage.

Formațiile Quickswap folosesc un al doilea carry care provoacă damage în timpul cooldownului Burst-ului lui Skirk și se bazează pe Escoffier chiar mai mult decât formațiile cu Tap Skill. Neuvillette acumulează personal Fanfare, Ayaka și Ganyu intră și ies de pe teren fără restricții, iar Wriothesley renunță la un Burst al lui Skirk pentru o rotație cu Tap Skill.


Cea mai bună rotație pentru Skirk în Genshin Impact

O rotație bine executată aplică din timp toate buffurile oferite de coechipierii Hydro și Cryo, apoi îi oferă lui Skirk o fereastră completă de Seven-Phase Flash. În rotația standard cu Tap Skill, Skirk intră ultima, după ce fiecare coechipier a aplicat buffuri și reducerea RES.

Rotația standard cu Tap Skill pentru o echipă cu Furina, Escoffier și Yelan urmează o ordine simplă.

  1. Furina își folosește Skill-ul și Burst-ul pentru a începe să acumuleze bonusul DMG bazat pe Fanfare.

  2. Escoffier își folosește Skill-ul și Burst-ul pentru a aplica vindecare, damage și reducerea RES.

  3. Yelan își folosește Skill-ul și Burst-ul, apoi adaugă un atac Normal.

  4. Skirk își activează Skill-ul prin Tap și înlănțuiește cinci atacuri Normale, încheind fiecare serie cu o anulare prin dash.

  5. Skirk intercalează atacuri Charged sau Burst-ul special ori de câte ori apar Void Rifts, ceea ce reface Serpent's Subtlety.

Formațiile cu timp mort pot folosi o rotație împărțită: Skirk intră devreme pentru a-și păstra Skill-ul și a lansa Burst-ul obișnuit, apoi revine mai târziu pentru seria cu Tap Skill.

Rotațiile Quickswap lansează Burst-ul obișnuit de două ori pe ciclu, iar al doilea carry acoperă intervalul dintre cele două Burst-uri. Schimburile fluide contează aici, așa că jucătorii care au nevoie de exercițiu pot învăța cum să schimbe personajele pe fiecare platformă.


Întrebări frecvente despre cel mai bun build și cea mai bună echipă pentru Skirk

Are Skirk nevoie de Reîncărcare cu Energie în build?

Skirk nu are nevoie de deloc Reîncărcare cu Energie, deoarece Burst-ul ei folosește Subtilitatea Șarpelui în loc de Energie. Substatisticile artefactelor ar trebui să urmărească Rata CRIT, Daune CRIT și ATK%. Reîncărcarea cu Energie este necesară pentru coechipieri, deoarece Burst-urile lor folosesc în continuare Energie.

Ce constelații ale lui Skirk îi măresc cel mai mult daunele?

Constelația 2 și Constelația 6 îi măresc cel mai mult daunele lui Skirk. Constelația 2 oferă un bonus de 70% ATK după Burst-ul special, iar Constelația 6 adaugă atacuri coordonate din Faliile Vidului absorbite în ambele stiluri de joc. Constelația 4 este cea mai slabă și funcționează cel mai bine ca etapă intermediară spre celelalte.

Cum se descurcă Skirk împotriva inamicilor cu o aură Pyro?

Skirk se descurcă cel mai bine împotriva inamicilor fără o aură Pyro înnăscută, deoarece loviturile Cryo asupra inamicilor cu aură Pyro declanșează Melt, iar Melt nu creează Falii ale Vidului. Rezervele de Falii determină reîncărcarea Subtilității Șarpelui, așa că o eliminare rapidă în primele 45 de puncte menține Flash-ul în Șapte Faze activ până la final.

Ce rezonanță elementală se potrivește cel mai bine echipelor lui Skirk?

Rezonanța Cryo se potrivește echipelor cu doi sau mai mulți membri Cryo și îi oferă lui Skirk Rată CRIT suplimentară. Rezonanța Hydro se potrivește echipelor cu doi membri Hydro și mărește daunele coechipierilor ale căror daune depind de HP, precum Furina și Yelan. Echipele cu câte doi membri Hydro și Cryo activează ambele rezonanțe.

Cât durează Flash-ul în Șapte Faze pentru Skirk?

Flash-ul în Șapte Faze durează până la 12,5 secunde și se încheie mai devreme dacă se epuizează Subtilitatea Șarpelui. Punctele rămase dispar în momentul în care se încheie starea, așa că Burst-ul obișnuit necesită o pregătire separată cu Skill-ul ținut apăsat. Punctele obținute prin Skill-ul ținut apăsat rămân după încheierea stării de mișcare.


Cuvinte de încheiere

Skirk răsplătește dedicarea față de o singură identitate elementală mai mult decât aproape orice alt carry Cryo. Build-ul se completează cu o singură sabie emblematică, un set de artefacte și o listă scurtă de statistici principale, așa că rosterul stabilește adevăratul plafon.

Conturile care au deja Escoffier și Furina pornesc cu un avantaj clar, iar fiecare personaj Hydro sau Cryo în plus extinde opțiunile de echipă. Adaptarea stilului de joc la roster, cu lanțuri de Skill Tap pentru daune susținute sau Burst-uri cu Skill Hold pentru un carry cu schimbări rapide de personaje, îi oferă lui Skirk cele mai bune rezultate.


Produse Genshin Impact și GameBoost

Conturi Genshin Impact
Reîncărcare Genshin Impact
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Hamza este un entuziast obișnuit al jocurilor video care caută mereu următorul său joc de jucat. Fie că se avântă într-o partidă competitivă multiplayer, explorează o lume deschisă masivă sau se lasă complet captivat de o nouă lansare, jocurile au fost întotdeauna una dintre modalitățile sale preferate de a-și petrece timpul. De-a lungul anilor, dragostea sa pentru jocuri s-a transformat într-o pasiune pentru a înțelege și a împărtăși totul despre ele. Prin articolele sale, Hamza își propune să ajute jucătorii să descopere jocuri noi, să-și îmbunătățească abilitățile, să rămână la curent cu cele mai recente știri din gaming și să obțină cele mai bune rezultate din titlurile lor preferate.”