


Graveyard Keeper 2 Ghid Economic pentru Credință, Monede și Predici

Economia Graveyard Keeper 2 arată ca un morman de metri separați la prima vedere: monede, Credință, Recunoștință, puncte de cercetare, limite de zombi. Toate acestea hrănesc un ciclu săptămânal, iar biserica se află în mijlocul acestuia. Odată ce vezi cum credința în Graveyard Keeper 2 și monedele se mișcă prin acel ciclu, întregul joc încetează să mai pară aleator.
În recenzia noastră pentru Graveyard Keeper 2, o secțiune a purtat cea mai mare parte a discuției despre sisteme, iar titlul său a spus-o clar: predicile și credința conduc economia. Acest ghid preia acel fir și merge mai adânc, cu numerele exacte din spatele fiecărui sistem de la lansarea 22 septembrie 2026 pe Steam.
Mai jos, vei găsi cum funcționează fiecare monedă, ce crește plata unei predici, de unde provin monedele și care achiziții de Credință se rambursează primele.
Rezumatul Ghidului Economiei Graveyard Keeper 2

Economia Graveyard Keeper 2 funcționează pe patru resurse: Credință, monede (bronze, argint, aur), Recunoștință, și puncte tehnologice roșii, verzi și albastre.
Predicile în Graveyard Keeper 2 au loc o dată pe săptămână în Wrath, ziua roșie, și sunt singura sursă constantă de Credință.
Prezența este egală cu cea mai mică dintre Recunoștința ta și ratingul bisericii tale, iar fiecare predică cheltuie Recunoștința pe care a folosit-o.
Rugăciune de bază I plătește 0.25 Credință per parohian, plus 0.3 în plus la succes, așa că o predică de 20 de persoane returnează 11 Credință.
Metrul de Recunoștință începe cu un plafon de 10 și ajunge la 20 după ce prima bătălie redeschide portul. Noii rezidenți din Linda îl cresc din nou.
Recunoștința orașului pergamentele oferă +5 Recunoștință fiecare. Comenzile din port oferă 15 până la 25.
Cheltuiește Credință pe Milestone-uri de călătorie rapidă mai întâi: 23 Credință activează toate cele șapte plătite.
Monedele vin de la comercianți, comenzile orașului pe Mândrie, cutii de depozit și certificate de înmormântare. Comercianții plătesc 75%prețul actual la majoritatea bunurilor.
Depășirea limitei de zombi reduce fiecare plată a predicii, iar mașina de PR este soluția.
Cum funcționează economia Graveyard Keeper 2?

Economia Graveyard Keeper 2funcționează ca un ciclu săptămânal: misiunile și comerțul câștigă Recunoștință, Recunoștința umple biserica, iar predica transformă acea mulțime în Credință și monede. Acesta este ciclul pe care recenzia noastră l-a descris și se menține de la prima predică până la jocul de final. Fiecare alt sistem fie hrănește ciclul, fie cheltuiește ceea ce produce.
În Lazy Bear Gamessim, Credința plătește pentru călătorii rapide, niveluri de abilități, coliere pentru zombi și câteva rețete și misiuni. Moneda cumpără materiale, semințe și bunuri de la comercianți. Recunoștința decide câți oameni vin la biserică, iar punctele tehnice cumpără noduri pe arborele de cercetare.
Resursă | Sursa principală | Utilizare principală |
|---|---|---|
Credință | Predica săptămânală pe tema Mâniei | Etape, Inspirații, coliere, studii, misiuni |
Monedă (bronze, argint, aur) | Comercianți, comenzi din oraș, depozit, predici | Materiale, semințe, stoc de comercianți |
Recunoștință | Comenzi din oraș, bunuri de comercianți etichetate cu Recunoștință, pergamente de Recunoștință din oraș | Stabilește prezența la predică |
Puncte tehnice (roșii, verzi, albastre) | Crafting, sarcini de lucru, cercetare la Masa de Studiu | Noduri pe arborele tehnologic |
Nodurile arborelui tehnologic necesită doar puncte tehnice, așa că economisirea Credinței pentru cercetare nu te duce nicăieri.Credința atinge cercetarea pe o cale laterală: 38 studiila Masa de Studiu cer 1 până la 5 Credință pe lângă costul lor în Știință. Câteva crafturi de Credință, cum ar fi dispozitivul hipno-încărcat, plătesc de asemenea puncte tehnice. Bugetează pentru acestea înainte de a cheltui restul.
Moneda funcționează pe o scară simplă: 100 bronz fac 1 argint, și 100 argint fac 1 aur. Începi cu 50 bronz, care cumpără foarte puțin. Zilele de început sunt despre deschiderea bisericii, deoarece Credința începe să curgă doar după ce aceasta este deschisă.
Graveyard Keeper 2 Predicile sunt salariul săptămânal
Predicile din Graveyard Keeper 2 au loc o dată pe săptămână, pe Mânia, ziua marcată cu roșu pe calendar. Te îndrepți spre altar, alegi o rugăciune scrisă, iar jocul plătește Credință și bronz în funcție de cine a participat. Biserica se deschide pe parcursul primei linii de questuri, după ce barca lui Jack pleacă și o călugăriță apare la tavernă. Rugăciunea ta scrisă nu se consumă, așa că o rugăciune bună servește în fiecare săptămână până când o înlocuiești.
Recenzia noastră a constatat că plata urmează oricare dintre cele mai mici, Recunoștința ta sau ratingul bisericii tale, iar acel număr este numărul tău de enoriași. O biserică evaluată pentru 30 de persoane cu 12 Recunoștință are 12 locuri. Un oraș cu 30 de Recunoștință și o biserică evaluată pentru 12 are de asemenea 12 locuri. Predica cheltuie apoi acea Recunoștință, așa că contorul trebuie reconstruit înainte de următoarea Mânie.
Fiecare predică plătește în două straturi:
Recompensă de bază, întotdeauna plătită: Credință și bronz pe enoriaș, stabilit de rugăciune. Rugăciunea de bază I oferă 0.25 Credință și 5 bronz pe cap.
Bonus de succes: mai multă Credință pe enoriaș (0.3 pentru Rugăciunea de bază I), bronz pentru fiecare punct de calitate a cimitirului (5 până la 30 bronz pe punct, în funcție de rugăciune, și 10 pentru Rugăciunea de bază I), și o binecuvântare temporizată pe rugăciunile care au una.
Șansa de succes este numărul de enoriași împărțit la dificultatea rugăciunii, limitată la 100%, iar fiecare rugăciune are o mulțime minimă sub care predica nu va începe (4 pentru Rugăciunea de Bază I). O predică eșuată păstrează recompensa de bază și pierde bonusul și binecuvântarea. Douăzeci de enoriași la Rugăciunea de Bază I returnează 11 Credință și un argint complet în bronz de bază, aproape jumătate din factura Milestone într-o singură săptămână. Sari peste o Mânie și acea Credință nu se mai întoarce, așa că planifică sarcinile în jurul zilei roșii.
Evaluarea Bisericii și Rugăciunile Decid Plafonul
Evaluarea bisericii vine din construcție, iar biserica o arată ca un indicator de calitate propriu, marcat cu o cruce. Băncile interioare vin primele, cu șase sloturi la 2 scânduri de lemn și 6 cuie de bronz fiecare, iar ramura de Teologie adaugă mai târziu altare, lumânări, tămâie și îmbunătățiri pentru Biserică. O evaluare mai mare permite mai multor enoriași să intre. Calitatea cimitirului se numără separat: lasă prezența deoparte și hrănește partea de bronz a bonusului de succes în schimb.
Rugăciunile vin în 27 grade în tipurile de Bază, Credință, Bani, Luptă, Recoltă, Odihnă, Combo, Hipnoză, Excelență, Furtuni și Dumnezei Vechi. Gradele mai puternice plătesc mai mult, iar dificultatea lor mai mare înseamnă că au nevoie de o mulțime mai mare pentru a reuși constant. Pune o rugăciune dificilă în fața unei congregații mici și va eșua adesea, așa că potrivește gradul cu prezența ta.
Șaisprezece dintre aceste grade oferă o binecuvântare temporizată la succes, care durează între 45 de minute și aproximativ 1 oră și 40 de minute, în funcție de grad. Binecuvântările acoperă buff-uri de luptă, fermă mai rapidă, îmbunătățiri ale nivelului cadavrelor și câștiguri de măiestrie. Binecuvântarea Rugăciunii Hipnoză, Dumnezeul iluziilor, șterge penalizarea excesivă a zombiilor în momentul în care aterizează.
Homobonus schimbă 10 Credință pentru 5 arginți, ceea ce ajută în momentele de criză financiară. De asemenea, consumă aproape o săptămână întreagă de Credință dintr-o predică de 20 de persoane la Rugăciunea de Bază I, așa că păstrează acel schimb pentru urgențe.
Recunoștința Orașului Stabilește Cât de Plină Devine Biserica

Recunoștința este indicatorul de prezență, iar Recunoștința Orașului o completează cu +5 Recunoștință fiecare. Indicatorul începe cu un maximum de 10. Câștigarea primei bătălii și redeschiderea portului o ridică la 20, iar noii rezidenți aduși prin Linda pe Lăcomie o împing și mai sus. Linda ia Pergamente Verzi pentru asta, iar tu le câștigi restaurând casele orașului.
Cele mai multe surse au o limită săptămânală:
Sursă | Ce oferă | Note |
|---|---|---|
Pergamente de recunoștință pentru oraș | +5 recunoștință fiecare | Recompense din misiuni și bătălii (3 până la 8 pe bătălie), de asemenea, vândute de Januarius |
Comenzi pentru depozitul portuar | 15 până la 25 fiecare | Se deschide odată ce portul este din nou activ |
Legume vândute comercianților | Aproximativ 1 la 15 vândute | 2 pentru fiecare tip de recoltă în fiecare săptămână |
Fileuri de pește de râu | Aproximativ 0.4 fiecare | Aproximativ 2 pe săptămână |
Certificate de înmormântare | Sume mici, constante | Aproximativ 5 pe săptămână |
Aceste limite sunt motivul pentru care diversitatea plătește. Vânzarea unei recolte în vrac nu mai contează după două puncte, iar o diversitate de grâu, morcovi, sfeclă, varză și pește umple mai repede metru. Limitele comercianților se resetează la Mândrie.
Progresul parțial către următorul punct de recunoștință nu se transferă în săptămâna nouă. Finalizează ultimul punct înainte de resetare. Dacă îți lipsește ceva în dimineața Mâniei, un pergament din stocul tău este cea mai rapidă soluție, așa că păstrează câteva în rezervă odată ce misiunile și bătăliile încep să le ofere.
Unde să cheltuiești credința în Graveyard Keeper 2
Cheltuiește mai întâi credința în Graveyard Keeper 2 pe achizițiile unice care continuă să plătească, iar reperele de călătorie rapidă sunt cele mai bune dintre acestea. Recenzia noastră a numit fiecare cheltuială de credință un compromis, iar moneda se termină repede. Călătoria economisește timp în fiecare zi, ceea ce o face cea mai ieftină returnare din joc.
Există 11 repere, iar patru dintre ele sunt gratuite. Cele șapte plătite costă 23 credință în total:
Repere | Costul credinței |
|---|---|
Răscruce | 1 |
Cimitir | 1 |
Sat | 2 |
Vinarie | 2 |
Zona portuară | 3 |
Carieră | 6 |
Mlaștină | 8 |
Următoarele vin Inspirații. Multe au un prim nivel gratuit, iar fiecare nivel plătit costă până la 250 Credință odată ce obiectivul său este îndeplinit. Nicio singură parcurgere nu plătește pentru toate, așa că alege ramura care răspunde blocajului tău actual și lasă restul.
Gulerul de zombie costă 3 (bronze), 5 (aur) și 10 (otel), scrierea unei povești durează 3, piatra sculptată și marmura sculptată necesită câte 1 fiecare, iar fiecare dispozitiv hipno-încărcat necesită 1. Questul „Dumnezeița din mlaștină” cere 100 Credințăîntr-o singură mișcare. Jucătorii de pe Steam spun că taxele mici se adună repede, iar unul a scris despre cum a ars toată Credința în câteva minute de la obținerea ei.
Cum să faci bani în Graveyard Keeper 2

Pentru a face bani în Graveyard Keeper 2, vinde comercianților, îndeplinește comenzile orașului, umple depozitul și încasează certificatele de înmormântare.Predicile adaugă bronz în plus, iar bonusul de calitate al cimitirului crește pe măsură ce cimitirul se îmbunătățește. Niciun traseu singular nu susține jocul, iar regulile comercianților pedepsesc pe oricine aruncă un singur obiect.
Prețurile comercianților se mișcă cu stocul. Cu cât un comerciant deține mai mult dintr-un obiect, cu atât prețul este mai mic, iar un comerciant plătește 75% din prețul curent, limitat la prețul de bază al obiectului. Certificatele de înmormântare, peștii, uneltele și armura sunt excepțiile: acestea se vând întotdeauna la prețul de bază complet.
Fiecare comerciant are, de asemenea, o pungă limitată care se umple în fiecare noapte. La nivelul I, Trademaster începe cu 50 de arginți și câștigă 5 arginți pe zi. Januarius începe cu 10 arginți și câștigă 75 de bronz pe zi, iar majoritatea celorlalți încep cu 1 argint și câștigă 20 de bronz pe zi. Vinde un stoc mare unui magazin mic și punga sa se va goli, așa că împrăștie vânzările între comercianți și zile.
Comenzile orașului și depozitul funcționează pe baza Mândriei. Comenzile pot fi acceptate doar în acea zi, cele urgente trebuie livrate integral până la următoarea Mândrie, iar obiectele lăsate în cutiile depozitului se vând la prețul de bază când începe Mândria. Certificatele de înmormântare merg la Januarius la tavernă pentru 1 până la 5 arginți fiecare, în funcție de calitatea cadavrului, ceea ce leagă moneda direct de înmormântările atente.
Zombii pot goli placa de colectare
Lucrătorii-zombi fac automatizarea posibilă, și ei lovesc și biserica. Calitatea Laboratorului tău de Înviere stabilește limita de zombi, iar depășirea acesteia declanșează penalizarea pentru zombi excesivi, care reduce ceea ce plătește fiecare grad de rugăciune. Jocul verifică numărul tău de fiecare dată când un program al mașinii PR începe sau se termină.
Mașina PR ridică limita pentru un număr stabilit de săptămâni. Programele încep pe baza Gula, iar cele mai ieftine funcționează pe dispozitive hipno-încărcate, fiecare construit dintr-un dispozitiv hipno și 1 Credință:
program PR | Cost | Durată |
|---|---|---|
+10 limită de zombi | 2 dispozitive hipno-încărcate | 1 săptămână |
+20 limită de zombi | 10 ziare, 3 dispozitive hipno-încărcate | 2 săptămâni |
+30 limită de zombi | 20 de arginți sau ziare de aur, 5 dispozitive hipno-încărcate | 3 săptămâni |
+50 limită de zombi | 100 ziare de argint sau aur | 4 săptămâni |
+80 limită de zombi | 100 ziare de aur | 5 săptămâni |
Această parte a economiei din Graveyard Keeper 2 primește plângeri constante pe Steam. Un fir argumentează că meșteșugul automatizat necesită în jur de 16 zombi, o forță de muncă care se lovește direct de penalizare, iar jucătorii de acolo spun că un program PR lăsat de izbeliște lasă credința predicii grav afectată. Planifică numărul de zombi și programul PR împreună, altfel biserica plătește în tăcere mai puțin în fiecare săptămână.
Fiecare zi a săptămânii are propria sa sarcină economică:
Zi | Ce face pentru economie |
|---|---|
Lăcomie | Programele mașinii PR încep |
Lene | Cele mai multe bătălii au loc |
Poftă | Linda aduce noi rezidenți, crescând limita de Recunoștință |
Invidie (verde) | Resurecția zombiilor |
Mândrie | Comenzile orașului, plata din depozit, resetarea săptămânală a comercianților |
Mânie (roșu) | Ziua predicii, calitatea cimitirului plătește în bronz |
Întrebări frecvente despre economia din Graveyard Keeper 2

Cuvinte finale
Economia din Graveyard Keeper 2 recompensează planificarea cu o săptămână înainte mai mult decât farmarea oricărei resurse individuale.Prezența la predici ia numărul mai mic dintre cele două, așa că cea mai inteligentă mișcare în fiecare săptămână este să găsești pe cea mai slabă și să o repari. Limita de Recunoștință crește odată cu progresul în poveste și noii rezidenți, iar ratingul bisericii crește cu bănci și îmbunătățiri de Teologie, iar niciunul nu se mișcă de la sine.
Credința este moneda care se epuizează, și rămâne epuizată pentru cea mai mare parte a jocului. Cumpărarea Milestone-urilor devreme transformă o resursă rară în ore de mers economisite, iar fiecare Inspirație după aceea ar trebui să răspundă unei probleme pe care o ai deja. Cheltuielile pe o ramură pe care ai putea să o folosești mai târziu este modul în care jucătorii ajung să fie falimentari în Wrath.
Jucătorii își doresc forțe de muncă mari de neîntoarceți, iar sistemul PR se opune exact acestui lucru, cu biserica plătind factura. Nimeni din afara studioului nu știe încă dacă întreținerea PR sau penalizarea zombie se va schimba într-un patch, așa că construiește-ți săptămâna în jurul regulilor așa cum sunt.
Până atunci, păstrează un calendar în minte: PR pe Lăcomie, bătălii pe Lenevie, comenzi pe Mândrie, predică pe Mânie. Lovește acele patru zile în fiecare săptămână și restul ciclului se va ocupa de sine.
Produse GameBoost
Cheie de joc Graveyard Keeper 2
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost
“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”






