


Minecraft Dungeons II Echipamente, Construcții, Îmbunătățiri, Talismane

Minecraft Dungeons II construcții de echipament oferă mai multe opțiuni decât primul joc. Încă nu există clasă sau arbore de abilități, așa că rolul tău provine din echipamentul pe care îl echipezi, și Minecraft Dungeons II vrăji acum provin dintr-o bibliotecă reutilizabilă de cărți.
Echipamentul a primit propria secțiune în recenzia noastră pentru Minecraft Dungeons II, și pe bună dreptate. Pentru prima dată în serie, personajul meu s-a simțit construit cu un scop, datorită mai multor sloturi și mai mult control asupra a ceea ce intră în ele.
Această pagină explică cum se îmbină cele 12 sloturi, talismanele, artefactele și cărțile de vrăji, plus marginile aspre pe care le vei întâlni pe parcurs.
Rezumatul construcțiilor de echipament

12 sloturi de luptă, de la 6: o armă de corp la corp, o armă la distanță, patru piese de armură, trei talismane și trei artefacte.
Armura se împarte în cască, pieptar, pantaloni și cizme, fiecare cu propriile sale avantaje.
Cărțile de vrăji merg într-o bibliotecă personală și nu sunt niciodată consumate, așa că o carte poate sta pe mai multe obiecte deodată.
Fiecare obiect deține o singură vrăjire. Nivelurile mai înalte de vrăji se deschid pe măsură ce îți crești nivelul la Enchantsmith.
Talismanele din Minecraft Dungeons II sunt pasive, fără timp de așteptare. Artefactele din Minecraft Dungeons II sunt active și funcționează pe suflete.
Loot-urile cad repede, așa că salvează ce înlocuiești odată ce fierarul este disponibil.
Cele 12 sloturi din spatele construcțiilor de echipament Minecraft Dungeons II
Mojang a dublat sloturile de luptă de la șase la douăsprezece, și sistemele de joc ale Mojang se descompun spune că scopul este de a avea loc pentru mai multe construcții și stiluri de joc. Armura nu mai este un singur obiect, așa că echipezi un căciulă, pieptar, pantaloni și cizmeseparat.
Slot | Număr | Ce face |
|---|---|---|
Armă de corp la corp | 1 | Dăunează la distanță mică |
Armă la distanță | 1 | Muniție nelimitată care se reîncarcă în timp |
Armură | 4 | Căciulă, pieptar, pantaloni, cizme, fiecare cu propriile sale avantaje |
Talismane | 3 | Bonusuri pasive, fără apăsare de buton |
Artefacte | 3 | Abilități active care funcționează pe suflete |
Obiectele au, de asemenea, șansa de a veni cu efecte aleatorii, așa că două copii ale aceluiași pieptar pot juca diferit. Ai ridicat vreodată un duplicat și aproape l-ai salvat fără să te uiți? Verifică mai întâi linia de efect.
Cosmeticele se află în afara celor 12 sloturi. Hero Cape se oferă jucătorilor care au jucat prima dată Minecraft Dungeons și se conectează la continuare înainte de 31 decembrie 2026. Conectează-te la Java sau Bedrock pe același cont Minecraft după aceea, iar capa va apărea și acolo.
Cum funcționează vrăjile în Minecraft Dungeons II

Cărțile de vrăji provin din Rifts, temnițe, momente de poveste și misiuni secundare, iar fiecare se alătură unei biblioteci personale. Apoi vizitezi Enchantsmith și aplici orice carte deținută pe orice slot de echipament.
Cărțile nu se consumă niciodată. Aceeași vrăjire poate fi aplicată pe mai multe obiecte, astfel încât un efect de evaziune suplimentar, cum ar fi Somersault, poate fi acumulat în întreaga ta echipare. Fiecare piesă de echipament deține o vrăjire, spre deosebire de primul joc, unde un singur obiect putea purta mai multe.
Această limită îl diferențiază și de Minecraft Items din jocul de bază, unde o nicovală poate combina mai multe vrăji pe o singură sabie. În Dungeons II, construcția se desfășoară pe douăsprezece piese, fiecare cu un efect, iar un meniu de Efecte și Vrăji listează totul într-un singur loc.
Vrăjile pot fi îmbunătățite, iar nivelurile superioare se deschid pe măsură ce îți crești nivelul Enchantsmith-ului. Consideră cărțile timpurii ca experimente. O carte rămâne în biblioteca ta după ce o aplici, astfel încât poți testa o construcție de foc în seara asta și o configurație de control al mulțimii mâine.
Cumpără carduri cadou Minecraft pe Gameboost
Talismane și artefacte din Minecraft Dungeons II
Talismanele sunt noua categorie pasivă. Primești trei sloturi pentru talismane, iar niciunul dintre ele nu intră în cooldown. Exemplele raportate până acum includ sănătate bonus, recuperare mai rapidă a evaziunii, XP suplimentar și un talisman din os care cheamă un companion câine.
Artefactele acoperă partea activă, cu trei sloturi proprii. Acestea funcționează pe suflete colectate de la inamicii învinși, iar cooldown-urile lor scurte te recompensează pentru apăsarea constantă. Bombe, unde de șoc, nori de otravă și chemări de albine se încadrează aici.
Construcțiile se potrivesc atunci când ambele părți trag în aceeași direcție. Un invocator poate asocia un talisman de companion cu o vrăjire de armă de vindecare. O construcție de control al mulțimii poate încetini grupurile cu săgeți de gheață, apoi se poate apropia cu rostogoliri rapide și daggere electrice, iar schimbarea echipamentului îți reconstruiește instantaneu eroul fără respec.
Un jucător de pe forumurile Steam a subliniat patru piese de armură plus trei talismane ca fiind cel mai clar pas înainte față de primul joc. Prețul este combinațiile de vrăji stivuite pe care originalul le permitea, care au dispărut.
Unde sistemul de echipament încă se împiedică
Loot-urile cad atât de des încât gestionarea inventarului devine plictisitoare. Mini inventarul pentru schimburi rapide ajută la început, dar încetinește odată ce compari efectele stivuite.
Fierarul, care îmbunătățește obiectele și reînvârte buff-urile, apare mai târziu în campanie și aduce un buton de salvare a tuturor. Până atunci, încearcă noi tipuri de arme pe măsură ce cad. Sufletele și limita timpurie de smarald primesc aproape nicio explicație în joc. Limita te împinge spre echipamentele găsite în loc de cumpărăturile de la comercianți, și mi-ar fi plăcut un singur tooltip care să spună asta.
Smaraldele sunt moneda pe care o cheltuiești în Dungeons II.Minecoins aparțin Pieței Bedrock, care listează un Pachet de Skin-uri pentru Eroi Dungeons II pentru jocul principal.
Întrebări frecvente despre construcțiile de echipamente

Cuvinte finale
Regula unei singure vrăji îți împrăștie construcția pe parcursul a douăsprezece decizii. O singură cădere norocoasă de armă nu mai poate susține o întreagă rundă, și cred că jocul este mai bun pentru asta.
Acordă cea mai mare atenție armurii. Patru piese cu propriile lor beneficii și propria vrăjire îți oferă mai multe opțiuni de ajustare decât orice armă, iar efectele aleatorii înseamnă că cel mai bun căciulă ar putea fi încă acolo.
Nimeni din afara studioului nu știe încă cum vor afecta căderile de la final de joc și actualizările viitoare acest sistem. Cărțile noi ar putea rearanja care construcții ies în frunte.
Deocamdată, colectează fiecare carte pe care o găsești, testează combinații liber și salvează des. O bibliotecă mai mare înseamnă mai multe construcții de încercat.
Produse Minecraft & GameBoost
Cumpără Cheia de Joc Minecraft Dungeons II
Conturi Minecraft de vânzare
Cumpără Obiecte Minecraft
Minecoins ieftine de obținut
Obține Carduri Cadou Minecraft
Vezi toate Conturile GameBoost
Vezi toate Serviciile de Boosting GameBoost
Vezi toate Monedele GameBoost
Vezi toate Cheile de Joc GameBoost
Vezi toate Cardurile Cadou GameBoost
Vezi toate încărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost
“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”





