Banner

Mișcarea din Gears of War: E-Day aduce un salt în fiecare schimb de focuri

Verificat deKristina Horvat
Mișcarea din Gears of War: E-Day aduce un salt în fiecare schimb de focuri

Mișcarea din Gears of War E-Day îi oferă lui Marcus un buton de săritură pentru prima dată în cei 20 de ani ai seriei. De asemenea, poate să alunece după un sprint și să se cațere pe margini fără să intre automat în poziție de acoperire, iar oricine a crescut cu zidurile până la brâu din Gears of Warvei simți efectul rapid.

Am semnalat acest lucru în recenzia noastră pentru Gears of War: E-Dayca schimbarea care le influențează pe toate celelalte. Mai jos, vom detalia noile mișcări, modificările armelor și inamicii care te pedepsesc dacă rămâi pe loc.


Rezumatul mișcării în Gears of War: E-Day

  • săritura din Gears of War: E-Day și cățăratul te ajută să ajungi pe platforme și vehicule fără să intri mai întâi în acoperire.

  • O nouă alunecare și acoperirea golurilor îți permit să te apropii de sol și să treci pe sub camioane sau prin găurile din pereți.

  • Intrarea în acoperire se anulează doar la o distanță de 1.5 meters față de obiect, ceea ce oprește săriturile hiperactive.

  • Fiecare proiectil are un timp de deplasare, așa că țintești înaintea țintelor în mișcare.

  • Gnasher cade de la 8 până la 6 cartușe cu reîncărcare activă la fiecare rundă.

  • Inamicii din E-Day precum Reavers și Seeders sunt concepuți să te scoată din adăpost.


Cum funcționează săriturile în Gears of War E-Day?

Cum funcționează săriturile în Gears of War E-Day?

Sari spre un perete, o margine sau un vehicul aflat la o lungime de braț, iar Marcus se prinde și se trage în sus; nu e nevoie să te lipești de adăpost. actualizările oficiale despre gameplay-ul din E-Day combină această mișcare cu o alunecare după sprint și cu spații de trecere, deschideri joase, precum spațiul de sub un camion sau o gaură într-un perete, prin care te apleci sau aluneci.

Directorul de creație Matt Searcy i-a spus lui GameSpot că mobilitatea era o modalitate de a evolua mecanicile de gameplay și de a adăuga o nouă dimensiune flancării. A precizat la fel de clar că Gears nu va deveni niciodată un joc de platformă și că niciun nivel nu este construit în jurul săriturilor pentru a ajunge într-un anumit loc.

În practică, sari peste o vitrină, te cațeri peste un zid înalt sau urci pe o mașină ca să tragi asupra unei echipe care se aștepta să fii în spatele barierei. O singură cățărare rapidă poate transforma o manevră de flancare într-o poziție de tragere.

Mișcare

Ce face

Săritură

Te prinzi de pereți, margini și vehicule aflate la o lungime de braț

Alunecare

Abordare joasă după sprint, pe sub vehicule, până la adăpost de la distanță

Trecere peste obstacole și cățărare

Peste adăposturi înalte și pe poziții ridicate, fără să te lipești de adăpost

Spații de trecere

Te apleci sau aluneci prin deschideri joase


Mișcarea din Gears of War E-Day păstrează accentul pe adăposturi

Adăpostul continuă să decidă majoritatea luptelor. Searcy i-a spus lui GameSpot că echipa a păstrat senzația de greutate și a făcut deplasarea în jurul adăposturilor mai naturală, inclusiv interacțiunile prin geamurile mașinilor și printre rafturi.

Poți anula o intrare în cover doar la o distanță de 1,5 metri de obiect, ceea ce pune capăt hyper-bouncing-ului, săriturile rapide dintr-un cover în altul care au definit ani la rând nivelul înalt de joc din Gears versus. Un jucător care anulează intrarea în cover se poate opri rapid, dar are nevoie de un moment pentru a-și schimba complet direcția, așa că traiectoria e mai ușor de anticipat și de pedepsit.

Acum, viteza vine mai mult din sprint, eschive și alunecări decât din ricoșatul de pe pereți. Coalition mai spune că mișcările și acțiunile fiecărui jucător sunt mai ușor de urmărit pe ecran.

Le va lipsi veteranilor săriturile? Jucătorii din beta din august 2026 au fost împărțiți: unii au lăudat verticalitatea, iar alții au spus că membrii COG păreau mai ușori. Câțiva au numit-o cea mai axată pe shotgun experiență de multiplayer din Gears de până acum.


Gnasher-ul și Arsenalul au fost reconstruite

Fiecare proiectil are acum balistică simulată și timp de deplasare, lunetele la persoana întâi au balans, iar reculul unor arme automate recompensează rafalele scurte.

Jucătorii de Versus vor observa mai întâi schimbările aduse Gnasher-ului din E-Day, care trece de la 8 la 6 cartușe și folosește acum reîncărcarea activă cartuș cu cartuș. Breechshot folosește același sistem de reîncărcare și revine cu o eliminare dintr-o singură lovitură în cap în PvP.

Armă

Ce s-a schimbat

Gnasher

6 cartușe, reîncărcare activă cartuș cu cartuș

Breechshot

Reîncărcare cartuș cu cartuș, eliminare dintr-o singură lovitură în cap în PvP

Hammerburst

Rafală precisă de 6 cartușe, cadență de tragere mai mare la o reîncărcare perfectă

Lancer prototip

Cadență de tragere mai mare și încărcător mai încăpător decât la modelele Lancer recente

În mod implicit, bara de reîncărcare activă apare acum sub reticul, iar o setare o mută înapoi în colțul din dreapta sus. Recenzia noastră menționează și noul lansator de grenade Gut Puncher, care îți permite să alegi când să detonezi, și pușca cu alice alimentată cu Imulsion, Incinerator.

Duelurile cu drujba și scuturile umane lipsesc la lansare. Campania și Horde Siege adaugă un sistem de modificări pentru arme, cu modificări pentru recul, lunete și viteza drujbei.


Inamicii din Gears of War E-Day te scot din adăpost

Inamicii din Gears of War E-Day te scot din adăpost

The Coalition spune că Locustii reproiectați te țintuiesc în adăpost, te scot din poziție sau chiar imită tacticile COG. Cu săriturile și alunecările la dispoziție, în sfârșit ai unde să te duci când se întâmplă asta.

Wretches înarmați te poate prinde într-un țipăt care te dezorientează și îți limitează acțiunile. Semănătorii sunt mini-șefi de care te apropii și pe care îi provoci să iasă din găurile lor, până când își expun capul vulnerabil. Boomerii rezistă la mai multe daune, iar când au puțină viață, un Lancer cu drujbă îi termină.

Reaverii pot lăsa în urmă o echipă de Drone și pleca sau pot rămâne, transformându-se în tancuri ambulante care sar pe ziduri înalte și lansează muniție de sus. Recenzia noastră a semnalat și o creatură asemănătoare unei broaște, care scuipă acid și te obligă să ieși din adăpost mai des decât Dronele obișnuite.

Un Reaver pe zid sau acidul la picioarele tale sunt semnalul să aluneci spre un alt adăpost sau să te cațeri deasupra luptei.


Întrebări frecvente despre Gears of War: E-Day

Poți sări în Gears of War: E-Day?

Da. Este primul joc Gears cu un buton de săritură, alături de mecanici de cățărare și escaladare, dar nu ajunge până la platforming.

A dispărut hyper-bouncing-ul din Gears of War E-Day?

Da, potrivit The Coalition. Intrarea în adăpost se anulează doar la mai puțin de 1,5 metri de obiect, iar schimbarea direcției după anularea intrării în adăpost durează un moment.

Câte cartușe încap în Gnasher în E-Day?

Șase, față de opt. Acum folosește reîncărcarea activă la fiecare foc, același sistem ca Breechshot.

Există dueluri cu drujba în Gears of War: E-Day?

Nu la lansare. Duelurile cu drujba și scuturile din carne lipsesc ambele în prima zi, fără o dată de revenire confirmată.


Cuvinte de încheiere

Butonul de săritură atrage atenția, dar regula angajamentului de 1,5 metri va decide cum se va simți E-Day pe termen lung. The Coalition a adăugat mobilitate și a eliminat vechiul exploit în același timp, așa că fiecare mișcare rapidă implică acum un compromis în materie de predictibilitate.

Testerii beta care au considerat COG-urile prea slabe ar putea cere ajustări, iar nimeni din afara studioului nu știe dacă duelurile cu drujba vor reveni.

În primele sesiuni, exersează alunecarea spre adăpost de la distanță și învață ritmul Gnasher-ului cu șase cartușe. Verifică acoperișurile și zidurile înainte să verifici colțurile, deoarece înălțimea este locul în care noua mobilitate își arată avantajele. Pe PC, o rată de cadre stabilă face ca noile mișcări să fie mai ușor de sincronizat, așa că consultă ghidul nostru Performanța Gears of War: E-Day pe PC


Produse GameBoost

Cheie de joc Gears of War: E-Day
Vezi toate cheile de joc GameBoost
Vezi toate conturile GameBoost
Vezi toate serviciile de Boost GameBoost
Vezi toate monedele GameBoost
Vezi toate cardurile cadou GameBoost
Vezi toate reîncărcările GameBoost
Vezi toate obiectele GameBoost

“ Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit!”