Banner

Borderlands 4 Стрельба — Лучшая в Серии

АвторPatrik Mršnik
ПровереноFilip Premuš
Borderlands 4 Стрельба — Лучшая в Серии

Стрельба в Borderlands 4 — это то, с чем почти все согласны. Рецензенты, которые снизили оценку игре за подтормаживания и вылеты, все равно отметили, что стрельба — это самое сильное, что серия когда-либо производила. Оружие в Borderlands 4 удерживало игроков на Кайросе долго после того, как частота кадров перестала сотрудничать.

Мы пришли к такому же выводу в нашем собственном обзоре, который оценил игру на 8 из 10 и назвал ее лучшей игрой в серии на данный момент. Оружие вытаскивает её.

Мы разберем, что изменилось под капотом, что критики и игроки сказали спустя год, и действительно ли стрельба так хороша.


Резюме стрельбы в Borderlands 4

Сводка по стрельбе в Borderlands 4
  • Стрельба в Borderlands 4 — это самая хваленая часть игры как в рецензиях критиков, так и в отзывах игроков

  • В игре представлены восемь производителей — пять вернувшихся и три новых: The Order, Ripper и Daedalus

  • Лицензированные детали объединяют поведение нескольких производителей в одном оружии, так что вы ищете комбинацию деталей, а не название оружия

  • Слот Орудие ставит тяжелое оружие и гранаты на перезарядку, так что большие пушки стреляют в каждом бою

  • Критики в среднем оценили 82 на OpenCritic с 88 процентами рекомендаций, а отзывы в Steam на старте оказались смешанными из-за жалоб на производительность


Почему стрельба в Borderlands 4 ощущается иначе

Почему стрельба в Borderlands 4 ощущается иначе

Здесь паттерны отдачи можно изучить за один-два магазина. Оружие ведет себя так, как вы ожидаете, и разница между револьвером Jakobs и винтовкой Vladof ощущается в ваших руках, а не на карточке характеристик. Прицеливание с прицела сжимает разброс, а стрельба с хипа остается честной на близком расстоянии. Звук тоже выполняет свою часть работы, так как дробовик Torgue звучит как заряд для разрушения, а раскрутка Ripper звучит как предупреждение.

Восемь производителей поставляют с игрой.Jakobs выплачивает за хедшоты, Maliwan владеет элементами, Vladof жертвует точностью ради скорости стрельбы, Tediore бросает оружие в вас при перезарядке, Torgue взрывается. К ним присоединились три новичка: The Order с заряжаемыми и выпускаемыми взрывами, Ripper, созданный для полного авто, и Daedalus, опирающийся на надежность и поддержку нескольких типов боеприпасов.

Элементы решают больше боев, чем числа урона. Электричество срывает щиты, коррозия съедает броню, огненные сжигают плоть, а переключение на правильный ствол в середине боя лучше, чем попытка нанести больше урона неправильным. Полоски здоровья врагов закодированы цветом именно по этой причине, и их чтение — это разница между убийством за десять секунд и за десять минут.

Крио и радиация покрывают редкие задачи. Крио замедляет цель и замораживает ее, как только вы накопите достаточно, что дает вам секунду, необходимую против заряжающегося психа Ripper. Радиация распространяется при смерти, так что переполненная комната превращается в цепную реакцию, если вы выберете правильного врага, чтобы сбросить первым. Кинетические оружия не имеют элемента вообще и все равно занимают слот, так как они наносят урон плоти и броне без штрафа.

Покупайте аккаунты Borderlands 4 на GameBoost


Лицензионные детали изменили то, за чем вы охотитесь

Лицензионные деталипозволяют одному оружию иметь поведение от нескольких производителей одновременно. Корпус Vladof может появиться с магазином Torgue и переключателем элемента Maliwan, так что вы охотитесь на комбинацию деталей, а не на название.

Редкость контролирует, сколько из этих деталей выпадает. Оружие более высокой редкости дает больше из них, так что два экземпляра одного и того же легендарного могут играть совершенно по-разному. Идеальный выпад становится долгосрочной целью, а не галочкой, которую вы ставите при первом дропе.

Тяжелое оружие и гранаты делят один слот боеприпасов и работают на перезарядке, больше не на дефицитных патронах, что завершает старую привычку накапливать ракеты для боев с боссами. Вы выбираете одно или другое, так что выбор между гранатой, которая очищает добавления, и установкой, которая уничтожает крутого врага, — это реальное решение для сборки. Боеприпасы также остаются заблокированными во время Fight for Your Life, и множество вторых шансов погибли из-за этого правила.

Стоимость всего этого сказывается на читаемости. С таким количеством комбинаций деталей в обращении, оценка свежего дропа занимает больше времени, чем в Borderlands 3, и рецензенты сильно критикуют стартовые меню за это. MonsterVine сочетал свою похвалу стрельбе с плоской жалобой на переработанный интерфейс, и сортировка добычи — это то, что игроки все еще просят Gearboxисправить.Но это все равно стоит того.


Движение — это половина стрельбы

Движение — это половина стрельбы

Стрельба имеет смысл только с прикрепленным набором передвижения. 2K перечисляет двойной прыжок, скольжение, уклонение и захваткак стандарт для каждого Охотника за Сокровищами, и каждый из них можно использовать в бою.

Арены строятся вертикально вокруг этой идеи. Уступы, которые вы видите, — это уступы, которые вы можете достичь, так что бой в коридоре становится трехуровневой дракой, где вы скользите внутрь, сбиваете врага, а затем скользите в выстрел из дробовика. Высота работает как линия видимости больше, чем как безопасность, и самое спокойное место в громком бою часто находится в десяти метрах над ним, в середине скольжения, где большинство врагов теряют след.

Снаружи арен ховербайк выполняет работу. 2K продает его как способ передвижения по Кайросу, и открытые зоны предполагают, что вы ездите на нем между целями. Этот темп важен и для стрельбы, так как вы прибываете в лагерь с полными перезарядками передвижения и уже выбранным маршрутом сверху.

Не каждый критик был впечатлен всем набором. VGC нашел захват неуклюжим и легким для забвения, и эта критика подтверждается в помещениях, где узкие комнаты не оставляют ничего, за что стоит зацепиться.


Часто задаваемые вопросы о стрельбе в Borderlands 4

Часто задаваемые вопросы о стрельбе в Borderlands 4

Стрельба в Borderlands 4 лучше, чем в Borderlands 3?

Большинство критиков и игроков говорят да. Отдача более предсказуема, идентичность производителя сильнее, а набор передвижения дает каждому бою дополнительную ось.

Что такое Лицензионные детали в Borderlands 4?

Это компоненты, которые позволяют одному оружию появляться с чертами более чем одного производителя, например, винтовка Vladof с магазином Torgue.

Нужно ли мне использовать способности передвижения, чтобы хорошо стрелять?

Вы можете пройти кампанию, играя в плоском режиме, и вам будет сложнее.

Стоит ли играть в Borderlands 4 на ПК сейчас?

Игра работает гораздо лучше, чем при запуске, после ряда патчей от 2K, хотя в загруженных зонах производительность все еще может падать на средних конфигурациях.


Заключительные слова

Стрельба в Borderlands 4 заслуживает такого признания за то, что между желанием что-то сделать и самим действием стоит очень мало препятствий. Вы видите выступ, вы до него добираетесь. Вы видите защищенного врага, вы переключаетесь на электрический урон.

Лицензионные детали сделали каждую находку интересной и одновременно математической задачей, а охота за идеальным роллом стала гораздо более долгим процессом, чем раньше. Реалистична ли цель получить «богатый» ролл? Для большинства игроков — нет.

Достаточно ли этого, чтобы удержать Kairos населённым на протяжении второго года контента — открытый вопрос. Посмотрите, что сделает следующий пакет истории с разнообразием врагов, так как оружие уже выполнило свою роль.


Borderlands 4 и продукты GameBoost

Ключ к игре Borderlands 4
Купить аккаунты Borderlands 4
Предметы Borderlands 4 на распродаже
Получить деньги Borderlands 4
Посмотреть все ключи к играм GameBoost
Посмотреть все игры Resident Evil
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost

“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”