


- Graveyard Keeper 2 Дерево технологий Объяснение по секторам
Graveyard Keeper 2 Дерево технологий Объяснение по секторам

Дерево технологий Graveyard Keeper 2 определяет, что ваш хранитель может строить, ковать, выращивать и готовить, и оно очень мало объясняет само себя. Оно содержит 236 технологий в шести секторах, оплаченных красными, зелеными и синими очками технологий Graveyard Keeper 2, и множество узлов зависит от исследований из совершенно другого сектора.
Вот почему дерево технологий получило собственный раздел в нашем обзоре Graveyard Keeper 2. Учебник охватывает первые несколько заданий, а затем оставляет вас наедине с экраном, полным ветвей. Я тратил очки на все, что казалось привлекательным в начале, вместо того чтобы следовать требованиям квестов, и это привело к ряду ранних ошибок.
Lazy Bear Games и tinyBuild выпустили игру 22 сентября 2026 года, а страница Graveyard Keeper 2 в Steam представляет её как симулятор управления средневековым кладбищем с производством, управляемым зомби. Каждая скамейка, за которой работают эти зомби, начинается как узел в дереве.
Ниже мы рассмотрим все шесть секторов по одному. После этого идут источники очков, скрытые части дерева и разделение между очками технологий и Вдохновениями.
Резюме дерева технологий Graveyard Keeper 2

Дерево технологий Graveyard Keeper 2 имеет 236 технологий в шести секторах: Строительство, Металлургия, Сельское хозяйство, Теология, Анатомия и Алхимия, и Кулинария.
Сообщества подсчитывают полное дерево на 11,157 красных, 5,129 зелёных и 4,132 синих очков. Для пути истории нужно всего лишь около 288 красных и 65 зелёных.
Строительство и металлургия требуют красные, фермерство — зелёные, а теология — единственный сектор, где синие занимают наибольшую долю. Кулинария бесплатна.
Синие технологические очки дефицитны в начале. Аутопсии приносят их в первую очередь, а Учебный стол превращает редкие предметы в большие выплаты позже.
Красные — это долгосрочный разрыв: изучение каждого предмета покрывает зелёные и синие расходы, но менее половины красных.
Скрытые узлы с вопросительными знаками и межсекторные требования, такие как Волшебный колокол — вот почему дерево кажется непрозрачным.
Вдохновения и Мастерство — это отдельная система. Отсутствующий рецепт указывает на технологическое дерево, заблокированное действие указывает на Мастерство.
Как работает технологическое дерево Graveyard Keeper 2?
Вы открываете технологическое дерево Graveyard Keeper 2 из окна персонажа, выбираете узел, проверяете, что он даёт, и оплачиваете его стоимость цветными технологическими очками. Каждый узел после первого в линии ждёт узел перед ним, а узел с двумя родителями требует оба из них сначала исследовать.
Красные очки приходят от практической работы с материалами, таких как добыча и резка камня, зелёные — от природы и фермерства, а синие — от научной и духовной стороны работы. Согласно одной из вики-сообществ, каждый цвет ограничен 999 очками и всё, что заработано сверх этого, теряется, так что большая неиспользованная куча — это реальный риск.
Вам никогда не понадобится всё дерево для истории. Все 20 узлов Кулинарии бесплатны, и 10 репутационных узлов ничего не стоит. Каждый из них заполняется, как только персонажу вы достаточно понравитесь, и он появится только в следующий раз, когда вы откроете дерево после достижения этого порога.
Исследование узла редко завершает работу. Технология передает вам рецепт или чертеж рабочего места, и вам все равно нужно построить скамейку, собрать ее материалы и создать предмет. Любой, кто ожидает, что узел сбросит готовый инструмент в их инвентарь, в конечном итоге будет смотреть на рецепт, который они еще не могут сделать.
Шесть секторов, один за другим

Сектор | Технологии | Красный | Зеленый | Синий |
|---|---|---|---|---|
Строительство | 54 | 4,470 | 257 | 670 |
Металлургия | 47 | 3,680 | 330 | 340 |
Сельское хозяйство | 34 | 5 | 2,575 | 360 |
Теология | 31 | 930 | 795 | 1,120 |
Анатомия и Алхимия | 50 | 2,072 | 1,172 | 1,642 |
Кулинария | 20 | 0 | 0 | 0 |
Указанные выше суммы - это полные затраты по секторам на основе данных сообщества. Читайте их как руководство по фармингу: цвет, который ест сектор, - это цвет, который вы будете добывать во время вашего пребывания в нем.
Строительство
Строительство, Металлургия и Фармерство открываются в первый раз, когда вы просыпаетесь дома, и Строительство начинается с Концепция Дерева, которую игра дает вам бесплатно. Это ведет прямо к Рубке, Деревообработке I и Концепции Камня, так что ваши первые дни проходят здесь, независимо от того, планируете вы это или нет.
Это самый большой сектор с 54 узлами, и около 83% его стоимости - красные. Три узла репутации Джека, на 40, 50 и 70 репутации, находятся в этой вкладке.
Металлургия
Бронзовые Работы (5 красных) коренит сектор и дает вам наковальню. Для бронзовых деталей требуется три узла подряд (Бронзовые Работы, Плавка Бронзы и Бронзовая Ремесленность) для 45 красных в общей сложности. Игроки часто путают Бронзовые Работы и Бронзовую Ремесленность, и только вторая позволяет вам делать бронзовые детали после плавки.
Оттуда линия проходит через бронзовые инструменты и оборудование к железу и стали. Примерно 85% стоимости сектора - красные, и узел репутации Герберта (20 репутации) находится здесь.
Фармерство
Фармерство - это зеленый сектор, с 2,575 из 2,940 очков в зеленом и всего 5 красных. Он открывается с двумя стартовыми узлами, Садоводство (5 зеленых) и Садоводство, что делает его самым дешевым местом для расходования ваших первых зеленых очков.
Теология
Теология остается заблокированной, пока вы не встретите Монахиню. Она начинается с Основного Письма и является единственным сектором, где синий занимает наибольшую долю стоимости, составляя 1,120 из 2,845 очков. У Гунтера здесь есть узел репутации на 20, а у Монахини - два, на 30 и 50.
Анатомия и Алхимия
Эта вкладка открывается в первый раз, когда вы используете стол для вскрытия. Она начинается с Алхимии, Основной и бесплатного узла Альберта на 10 репутации, и это самый смешанный сектор в игре, стоимостью 2,072 красных, 1,172 зеленых и 1,642 синих. У Гунтера (20) и Монахини (25) также есть узел репутации здесь.
Кулинария
В Кулинарии нечего покупать. Ее 20 блюд появляются, когда вы делаете что-то в мире, например, едите сырое мясо, собираете новый урожай, ремонтируете столы или печете пироги. Если узел Кулинарии пустует, решение - это действие вне меню.
Откуда берутся красные, зеленые и синие технологические очки?

Практически каждая работа в Graveyard Keeper 2 приносит технологические очки, и работа определяет цвет. Добыча и очистка мусора приносят красные, сбор и сбор растений - зеленые, а завершение работы на верстаке - красные с небольшим количеством синих сверху. Вскрытия - это стабильный ранний источник синих.
Активность | Цвета | Типичный доход (данные сообщества) |
|---|---|---|
Сбор урожая, сбор растений | В основном зеленый | Небольшой, за ресурс |
Добыча камня, очистка мусора | В основном красный | Небольшой, за ресурс |
Завершение постройки верстака | Красный, немного синего | 1–10 |
Крафт на верстаке | Зависит от верстака | 1–3 за предмет |
Работа по вскрытию | Красный и синий | 1–3 синих за орган |
Изучение предмета на Столe Исследований | Любой цвет | 10 до нескольких сотен, за раз за предмет |
Технические книги | Один цвет | 25 или 50 за книгу |
Синие технические очки являются самым трудным цветом для накопления на ранних этапах, так как только несколько работ оплачивают их. Учебный стол является долгосрочным решением: он использует предмет один раз в обмен на очки и стоит Науки, которую вы получаете из таких предметов, как чистая бумага и научные наборы. Сохраняйте его для редких предметов, таких как органы, зелья и снаряжение высшего уровня. Один анализ сообщества оценивает Некрономикон в 300 синих за одно изучение.
За полное прохождение красный становится более ограниченным цветом. Сообщество подсчитывает каждое возможное изучение примерно в 5,000 красных, 6,300 до 6,500 зеленых и 5,200 до 5,400 синих. Это покрывает всю стоимость зеленого и синего дерева, но менее половины из 11,157 красных, которые оно требует. Продолжайте добывать, плавить и резать камень долго после того, как синий перестанет быть проблемой.
Почему Дерево Технологий Скрывает Свою Логику
Graveyard Keeper 2 показывает затраты и связи на каждом узле и почти никогда не говорит, куда ведет ветка. Некоторые узлы начинаются как блоки с вопросительными знаками и раскрываются только после этапа квеста, завершенного рецепта или посещения нового места. Вы не можете планировать вокруг узла, который не видите.
Требования также пересекают сектора без предупреждения. Квестовый предмет, такой как Волшебный Колокол требует крови из обработки трупов и бронзового слитка из Металлургии. Игрок, который вложил все в Строительство, сталкивается с этой стеной без намека на то, что это произойдет.
Иконки узлов также упускают детали: некоторые технологии предоставляют больше, чем показывают их иконки. Сочетайте это с скрытыми узлами, и дерево читается как карта с половиной дорог, отсутствующих.
Мое решение заключалось в том, чтобы рассматривать требования квестов как настоящую дорожную карту. Квесты указывают точные предметы, которые нужны истории дальше, и прослеживание предмета через его рецепт указывает вам на правильный узел. Для просмотра всего дерева ожидайте открыть вики хотя бы раз.
Дерево Технологий против Вдохновений и Мастерства

Технические очки покупают рецепты, здания и рабочие станции. Вдохновения Graveyard Keeper 2 представляют собой отдельный набор узлов перков, заполняемых выполнением конкретных работ, и они повышают Мастерство в таких профессиях, как строительство, фермерство и теология. Смешивание двух понятий — легкий способ застрять.
Мастерство определяет, можете ли вы вообще выполнять работу. Более крупные деревья, камни и препятствия требуют более высокого уровня Мастерства, и технические очки не помогут вам их преодолеть. На форумах Steam игрок, ищущий железо, узнал, что для открытия железной шахты требуется динамит и уровень мастерства в крафте молота 8. Другие игроки предложили добывать свободные железные узлы рядом с шахтой, болотом, виноградником и лесом, а затем создавать железные инструменты, чтобы повысить этот уровень.
Первые шаги Вдохновения бесплатны, а последующие требуют Веры, и Вера также оплачивает точки быстрого перемещения. Она поступает медленно, и рецензенты в Steam продолжают указывать на это как на тормоз прогресса. Привилегия, которую вы покупаете сегодня, может оставить незакрытым уровень Мастерства через два дня.
Отсутствие рецепта означает технологический узел, а заблокированное действие означает Мастерство.Зомби-работники также имеют свои собственные навыки, и повышение Мастерства вашего хранителя ничего не дает нежити на скамейке.
Разумный порядок исследований для вашей первой недели
Дешевые ранние узлы поддерживают первые дни. Бронзовые изделия стоят 5 красных, Садоводство 5 зеленых, Рубка 8 красных, Деревообработка I 10 красных и Концепция камня 15 красных. Вместе они охватывают наковальню плюс первые рецепты дерева, камня и сада.
Добавьте бронзовую линию следующей. Плавка бронзы и Изготовление бронзы завершают 45-красный путь к бронзовым деталям. Магический колокол — это один предмет квеста, который нельзя сделать без бронзового слитка.
Прогресс в истории стоит немного. Сообщество подсчитывает, что путь через все пятнадцать глав составляет примерно 288 красных и 65 зеленых, с очень небольшим количеством синего. Все остальное, что вы зарабатываете, можно вложить в автоматизацию, лучшие инструменты и Теологию, и нет причин паниковать и тратить деньги на второй день.
Тратьте любой цвет, который близок к 999, и сохраняйте посещения Столика для редких предметов вместо дерева и руды. Когда квест называет предмет, который вы не можете создать, проследите его обратно через дерево, прежде чем покупать что-то новое.
Часто задаваемые вопросы о технологическом дереве Graveyard Keeper 2

Заключительные слова
Дерево технологий Graveyard Keeper 2 вознаграждает порядок больше, чем объем.Очки приходят легко, как только скамейки и вскрытия проводятся каждый день, а то, что заканчивается, — это знание, какой узел на самом деле нужен для следующего квеста. Читайте дерево задом наперед от квеста, и оно перестанет выглядеть как стена ветвей.
Берегите свою Веру больше, чем свои очки технологий. Очки технологий восстанавливаются с каждой работой, но Вера питает как Вдохновения, так и быстрое перемещение и приходит медленно, поэтому она определяет, как быстро ваш хранитель может взяться за более крупные задания.
Учебник заканчивается рано, узлы с вопросительными знаками скрывают долгосрочный план, а иконки узлов не показывают всего, что дает технология. Никто за пределами Lazy Bear Games пока не знает, будут ли патчи после запуска что-то из этого прояснять.
До тех пор пусть квесты устанавливают порядок, и продолжайте добывать красный цвет, даже после того, как синий перестанет быть полезным. Как только линия бронзы и первые улучшения вскрытия будут на месте, остальная часть Graveyard Keeper 2 начнет иметь смысл.
Продукты GameBoost
Ключ к игре Graveyard Keeper 2
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost
“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”





