Banner

Graveyard Keeper 2 Экономический Гид по Вере, Монетам и Проповедям

АвторPatrik Mršnik
ПровереноFilip Premuš
Graveyard Keeper 2 Экономический Гид по Вере, Монетам и Проповедям

Экономика Graveyard Keeper 2 на первый взгляд выглядит как куча отдельных метрик: монеты, Вера, Благодарность, очки исследований, лимиты зомби. Все они питают один еженедельный цикл, и церковь находится в его центре. Как только вы увидите, как Вера в Graveyard Keeper 2 и монеты движутся через этот цикл, вся игра перестает казаться случайной.

В нашем обзоре Graveyard Keeper 2, один раздел содержал большую часть обсуждения систем, и его название говорило об этом прямо: проповеди и вера управляют экономикой. Этот гид продолжает эту тему и углубляется, с точными цифрами за каждой системой с момента релиза 22 сентября 2026 года на Steam.

Ниже вы найдете, как работает каждая валюта, что увеличивает выплату за проповедь, откуда берутся монеты и какие покупки за Веру окупаются первыми.


Сводка по экономике Graveyard Keeper 2

Сводка по экономике Graveyard Keeper 2
  • Экономика Graveyard Keeper 2 основана на четырех ресурсах: Вера, монеты (бронза, серебро, золото), Благодарность, а также красные, зеленые и синие технологические очки.

  • Проповеди в Graveyard Keeper 2 проходят раз в неделю в день Гнева, красный день, и они являются единственным стабильным источником Веры.

  • Посещаемость равна нижнему значению вашей Благодарности и рейтинга вашей церкви, и каждая проповедь тратит ту Благодарность, которую она использовала.

  • Базовая молитва I приносит 0.25 Веры за каждого прихожанина, плюс 0.3 больше при успехе, так что проповедь на 20 человек возвращает 11 Веры.

  • Метр благодарности начинается с потолка 10 и достигает 20 после первой битвы, которая открывает порт. Новые жители из Линды снова поднимают его.

  • Градская благодарность свитки дают +5 Благодарности каждый. Заказы порта дают 15 до 25.

  • Тратьте Веру на мильные вехи сначала: 23 Веры активирует все семь платных.

  • Монеты приходят от торговцев, городских заказов на Гордость, складских ящиков и сертификатов на захоронение. Торговцы платят 75% о текущей цене на большинство товаров.

  • Превышение лимита зомби уменьшает выплаты за каждую проповедь, и PR-машина является решением.


Как работает экономика Graveyard Keeper 2?

Как работает экономика Graveyard Keeper 2?

Экономика Graveyard Keeper 2 работает по недельному циклу: квесты и торговля приносят Благодарность, Благодарность заполняет церковь, а проповедь превращает эту толпу в Веру и монеты. Это цикл, который мы описали в нашем обзоре, и он сохраняется с первой проповеди до поздней игры. Каждая другая система либо подпитывает цикл, либо тратит то, что он производит.

В симуляторе Lazy Bear Games Вера оплачивает быстрое перемещение, уровни перков, ошейники для зомби и несколько рецептов и квестов. Монеты покупают материалы, семена и товары торговцев. Благодарность определяет, сколько людей приходит в церковь, а очки технологий покупают узлы на дереве исследований.

Ресурс

Основной источник

Основное использование

Вера

Еженедельная проповедь о Гневе

Этапы, Вдохновения, ошейники, исследования, квесты

Монеты (бронза, серебро, золото)

Торговцы, городские заказы, склад, проповеди

Материалы, семена, запасы торговцев

Благодарность

Городские заказы, товары торговцев с меткой Благодарности, свитки Городской Благодарности

Определяет посещаемость проповеди

Очки технологий (красные, зеленые, синие)

Создание, рабочие задачи, исследования на Столах изучения

Узлы дерева технологий

Узлы дерева технологий требуют только очки технологий, поэтому экономия Веры для исследований не приведет ни к чему хорошему. Вера касается исследований косвенно: 38 исследований на Столах изучения требуют от 1 до 5 Веры сверх их научной стоимости. Несколько изделий из Веры, таких как заряженное гипно-устройство, также приносят очки технологий. Запланируйте их перед тем, как потратить остальное.

Монеты работают по простой лестнице: 100 бронзовых монет делают 1 серебряную, и 100 серебряных монет делают 1 золотую. Вы начинаете с 50 бронзовых монет, что покупает очень мало. Первые дни посвящены открытию церкви, так как Вера начинает поступать только после этого.


Graveyard Keeper 2 Проповеди — это еженедельная зарплата

Проповеди Graveyard Keeper 2 проходят раз в неделю, в Гнев, день, отмеченный красным на календаре. Вы подходите к алтарю, выбираете написанную молитву, и игра выплачивает Веру и бронзу в зависимости от того, кто пришел. Церковь открывается в середине ранней цепочки квестов, после того как лодка Джека отправляется в путь, и монахиня появляется в таверне. Ваша написанная молитва не расходуется, так что одна хорошая молитва служит каждую неделю, пока вы ее не замените.

Наш обзор показал, что выплата зависит от того, что меньше, ваша Благодарность или рейтинг вашей церкви, и это число — количество ваших прихожан. Церковь, рассчитанная на 30 человек с 12 Благодарностью, вмещает 12. Город с 30 Благодарностью и церковь, рассчитанная на 12, также вмещает 12. Проповедь затем тратит эту Благодарность, поэтому счетчик нужно восстановить до следующего Гнева.

Каждая проповедь выплачивается в два слоя:

  • Базовая награда, всегда выплачивается: Вера и бронза за прихожанина, устанавливаемая молитвой. Базовая молитва I дает 0.25 Веры и 5 бронзы за человека.

  • Бонус за успех: больше Веры за прихожанина (0.3 за Базовую молитву I), бронза за каждую качество кладбища очко (5 до 30 бронзы за очко, в зависимости от молитвы, и 10 за Базовую молитву I), и временное благословение на молитвы, которые его имеют.

Шанс успеха — это количество прихожан, деленное на сложность молитвы, с ограничением в 100%, и каждая молитва имеет минимальное количество людей, ниже которого проповедь не начнется (4 для Основной Молитвы I). Проваленная проповедь сохраняет базовую награду и теряет бонус и благословение. Двадцать прихожан на Основной Молитве I приносят 11 Веры и полный серебряный в базовом бронзе, близко к половине счета за Веху за одну неделю. Пропустите Гнев, и эта Вера никогда не вернется, так что планируйте дела вокруг красного дня.


Рейтинг Церкви и Молитвы Определяют Потолок

Рейтинг церкви формируется от строительства, и церковь показывает его как свой собственный метр качества, отмеченный крестом. Внутренние скамейки идут первыми, с шестью местами по 2 деревянные доски и 6 бронзовых гвоздей каждая, а ветвь Теологии позже добавляет святыни, свечи, благовония и улучшения для Церкви. Более высокий рейтинг позволяет впустить больше прихожан. Качество кладбища считается отдельно: оно не влияет на посещаемость и питает бронзовую часть бонуса успеха.

Молитвы бывают 27 градаций по категориям Основная, Вера, Деньги, Бой, Уборка, Отдых, Комбо, Гипноз, Превосходство, Штормы и Старые Боги. Более сильные градации платят больше, и их более высокая сложность означает, что им нужно больше людей для надежного успеха. Поставьте сложную молитву перед небольшой конгрегацией, и она часто проваливается, так что подбирайте градацию к вашей посещаемости.

Шестнадцать из этих градаций дают временное благословение при успехе, длится от 45 минут до примерно 1 часа 40 минут в зависимости от градации. Благословения охватывают боевые баффы, более быстрое фермерство, улучшения уровня трупов и прирост мастерства. Благословение Молитвы Гипноза, Бог иллюзий, стирает штраф за избыточных зомби в момент его получения.

Гомобонус меняет 10 Веры на 5 серебра, что помогает в финансовом кризисе. Он также забирает почти всю неделю Веры от проповеди на 20 человек Основной Молитвы I, так что держите этот обмен на случай чрезвычайной ситуации.


Благодарность Городка Определяет, Насколько Полной Будет Церковь

Благодарность города определяет, насколько полна церковь

Благодарность — это метр посещаемости, и Благодарность Городка пополняет его на +5 Благодарности за каждую. Метр начинается с максимума 10. Победа в первой битве и повторное открытие порта поднимает его до 20, а новые жители, привлеченные Линдой на Удовольствии, поднимают его еще выше. Линда принимает Зеленые Свитки за это, и вы зарабатываете их, восстанавливая дома города.

Большинство источников имеют недельный лимит:

Источник

Что это дает

Заметки

Свитки благодарности города

+5 благодарности каждый

Награды за квесты и битвы (от 3 до 8 за битву), также продаются Януариусом

Заказы в портовом складе

15-25 каждый

Открывается, когда порт снова заработает

Овощи, продаваемые торговцам

Около 1 за 15 проданных

2 за каждую культуру каждую неделю

Филе речной рыбы

Около 0.4 каждое

Примерно 2 в неделю

Свидетельства о захоронении

Небольшие, стабильные суммы

Около 5 в неделю

Эти ограничения объясняют, почему разнообразие приносит прибыль. Продажа одной культуры оптом перестает считаться после двух очков, а разнообразие пшеницы, моркови, свеклы, капусты и рыбы заполняет шкалу гораздо быстрее. Ограничения торговца сбрасываются на Прайд.

Частичный прогресс к следующему очку благодарности не переносится на новую неделю. Завершите последнее очко перед сбросом. Если вам не хватает утром Гнева, свиток из вашего запаса — это быстрое решение, так что держите несколько в резерве, как только квесты и битвы начнут их раздавать.


Где тратить веру в Graveyard Keeper 2

Сначала тратьте веру в Graveyard Keeper 2 на разовые покупки, которые продолжают приносить прибыль, и быстрые точки перемещения — это лучшие из них. В нашем обзоре мы назвали каждую трату веры компромиссом, и валюта быстро заканчивается. Путешествия экономят время каждый день, что делает это самым дешевым возвратом в игре.

Существует 11 точек перемещения, и четыре из них бесплатные. Семь платных стоят 23 верывсего:

Точка перемещения

Вера стоит

Перекресток

1

Кладбище

1

Деревня

2

Винодельня

2

Припортовая зона

3

Карьер

6

Болото

8

Далее идут Вдохновения. Многие имеют бесплатный первый уровень, а каждый платный уровень стоит до 250 Веры после достижения своей цели. Ни одно прохождение не оплачивает все уровни, поэтому выберите ветвь, которая решает вашу текущую проблему, и оставьте остальные.

Зомби-ошейники стоят 3 (бронзовые), 5 (золотые) и 10 (стальные), написание Истории занимает 3, резной камень и резной мрамор занимают по 1, а каждое заряженное гипно-устройство занимает 1. Квест Богини на Болоте требует 100 Веры за один раз. Игроки в Steam говорят, что небольшие сборы быстро накапливаются, и один написал о том, как он сжег всю свою Веру за считанные минуты после получения.


Как зарабатывать деньги в Graveyard Keeper 2

Как зарабатывать деньги в Graveyard Keeper 2

Чтобы зарабатывать деньги в Graveyard Keeper 2, продавайте торговцам, выполняйте заказы города, заполняйте склад и обменивайте сертификаты на захоронение.Проповеди добавляют бронзу сверху, а бонус к качеству кладбища растет по мере улучшения кладбища. Ни один маршрут не является основным в игре, и правила торговли наказывают тех, кто сбрасывает один предмет.

Цены у торговцев меняются в зависимости от запасов. Чем больше предмета у торговца, тем ниже цена, и торговец платит 75% от текущей цены, ограниченной базовой ценой предмета. Сертификаты на захоронение, рыба, инструменты и броня являются исключениями: они всегда продаются по полной базовой цене.

У каждого торговца также есть ограниченный кошелек, который пополняется каждую ночь. На первом уровне Трейдмастер начинает с 50 серебра и получает 5 серебра в день. Январий начинает с 10 серебра и получает 75 бронзы в день, а большинство других начинают с 1 серебра и получают 20 бронзы в день. Продавайте большую партию в маленький магазин, и его кошелек опустеет, поэтому распределяйте продажи между торговцами и днями.

Заказы города и склад работают на Гордыне.Заказы могут быть приняты только в этот день, срочные должны быть выполнены полностью к следующей Гордыне, а предметы, оставленные в ящиках на складе, продаются по базовой цене, когда начинается Гордыня. Сертификаты на захоронение идут к Январию в таверне за 1-5 серебра каждый в зависимости от качества трупа, что связывает монеты напрямую с аккуратными захоронениями.


Зомби могут опустошить сборную тарелку

Зомби-работники делают автоматизацию возможной, и они также посещают церковь. Качество вашей Лаборатории Воскрешения устанавливает лимит на зомби, и превышение этого лимита вызывает штраф за избыточное количество зомби, который уменьшает выплаты за каждую молитву. Игра проверяет ваш счет каждый раз, когда начинается или заканчивается программа PR.

Машина PR повышает лимит на установленное количество недель. Программы начинаются на Обжорстве, а более дешевые работают на заряженных гипно-устройствах, каждое из которых состоит из гипно-устройства и 1 Веры:

PR программа

Стоимость

Длительность

+10 лимит зомби

2 заряженных гипно-устройства

1 неделя

+20 лимит зомби

10 газет, 3 заряженных гипно-устройства

2 недели

+30 лимит зомби

20 серебряных или золотых газет, 5 заряженных гипно-устройств

3 недели

+50 лимит зомби

100 серебряных или золотых газет

4 недели

+80 лимит зомби

100 золотых газет

5 недель

Эта часть экономики Graveyard Keeper 2 вызывает постоянные жалобы на Steam. В одной из тем утверждается, что для автоматизированного крафта нужно около 16 зомби, рабочей силы, которая сталкивается с штрафом, и игроки там говорят, что устаревшая PR-программа оставляет веру в проповеди сильно уменьшенной. Планируйте количество зомби и график PR вместе, иначе церковь тихо будет получать меньше каждую неделю.

Каждый день недели имеет свою экономическую задачу:

День

Что он делает для экономики

Обжорство

Программы PR-машины начинаются

Лень

Большинство боев происходит

Похоть

Линда привлекает новых жителей, увеличивая лимит Благодарности

Зависть (зеленая)

Воскрешение зомби

Гордость

Заказы города, выплаты со склада, еженедельный сброс торговца

Гнев (красный)

День проповеди, качество кладбища выплачивается в бронзе


Часто задаваемые вопросы о экономике Graveyard Keeper 2

Часто задаваемые вопросы о экономике Graveyard Keeper 2

Как получить веру в Graveyard Keeper 2?

Вера приходит от еженедельной проповеди в церкви в день Гнева, красный день. Вам нужно открыть церковь через раннюю цепочку квестов и написать молитву. Увеличивайте как свою Благодарность, так и рейтинг церкви, так как посещаемость следует за меньшим из двух.

Почему мои проповеди в Graveyard Keeper 2 так мало платят?

Обычно это связано с одной из трех причин: слишком мало Благодарности, низкий рейтинг церкви или слишком много зомби. Проверьте, что из первых двух меньше, и работайте над этим. Если количество ваших зомби превышает лимит Лаборатории Воскрешения, начните программу PR-машины на Обжорстве.

Можете ли вы проводить больше одной проповеди в неделю?

Нет. Церковь проводит одну проповедь каждую Ненависть, и пропущенная Ненависть — это потерянный доход. Первая проповедь во время вводного квеста — единственное исключение.

Можете ли вы тратить веру на технологическом дереве в Graveyard Keeper 2?

Нет. Узлы технологического дерева стоят красные, зеленые и синие технологические очки. Вера достигает исследований только косвенно, через изучения на Столах Исследований, которые требуют от 1 до 5 Веры помимо Науки, и несколько крафтов Веры, которые дают технологические очки.

Какой самый быстрый способ повысить Благодарность Города?

Используйте свитки Благодарности города для быстрого повышения на 5 пунктов и заполняйте заказы в портовом складе, как только порт снова откроется, так как каждый из них приносит 15-25. Остальное пополняйте овощами, рыбой и сертификатами на захоронение, пока не будет достигнут еженедельный лимит.


Заключительные слова

Экономика Graveyard Keeper 2 вознаграждает планирование на неделю вперед больше, чем добыча какого-либо одного ресурса.Посещение проповедей учитывает меньшее из двух чисел, поэтому самым разумным шагом каждую неделю является нахождение более слабого и исправление этого. Предел Благодарности растет с прогрессом в истории и новыми жителями, рейтинг церкви растет с лавочками и улучшениями Теологии, и ни одно из этих значений не меняется само по себе.

Вера — это валюта, которая быстро заканчивается, и она остается дефицитом на протяжении большей части игры. Раннее приобретение Вех превращает дефицитный ресурс в часы сэкономленного времени на прогулках, и каждое Вдохновение после этого должно решать уже существующую проблему. Траты на ветвь, которую вы можете использовать позже, — это то, как игроки оказываются на мели в Гневе.

Игроки хотят большие нежить-рабочие силы, а система PR противодействует этому, при этом церковь оплачивает расходы. Никто за пределами студии пока не знает, изменится ли содержание PR или штраф за зомби в патче, так что стройте свою неделю вокруг существующих правил.

До тех пор держите в голове календарь: PR на Обжорство, битвы на Лени, заказы на Гордыню, проповедь на Гневе. Ударяйте по этим четырем дням каждую неделю, и остальная часть цикла позаботится о себе.


GameBoost Продукты

Ключ игры Graveyard Keeper 2
Посмотреть все ключи GameBoost
Посмотреть все аккаунты GameBoost
Посмотреть все услуги бустинга GameBoost
Посмотреть все валюты GameBoost
Посмотреть все подарочные карты GameBoost
Посмотреть все пополнения GameBoost
Посмотреть все предметы GameBoost

“ Универсальная платформа игровых услуг с миссией на самом деле изменить жизнь каждого геймера. Независимо от того, ищете ли вы валюту, предметы, аккаунты высокого качества или Boost, у нас есть всё необходимое для вас!”