


- Alla Elder Scrolls-spel i ordning efter utgivningsdatum och tidslinje
Alla Elder Scrolls-spel i ordning efter utgivningsdatum och tidslinje

Att rada upp Elder Scrolls-spelen i ordning låter enkelt tills man inser att MMO-spelet från 2014 utspelar sig ungefär 700 år före originalet från 1994. The Elder Scrolls har i över tre decennier hoppat fram och tillbaka i Tamriels historia, så utgivningsordningen och Elder Scrolls-tidslinjen stämmer knappt överens.
Den här listan över Elder Scrolls-spel efter utgivningsdatum omfattar alla huvudspel och större spin-off-spel, med datumet i spelvärlden för varje spel och en snabb bedömning av vilka som är värda din tid i dag. Om du vill köpa något av dem till PC har vår samling med Elder Scrolls-spel nycklar till de flesta spelen i serien.
# | Spel | Utgivet | Typ | Plats i berättelsen |
|---|---|---|---|---|
1 | 1994 | Huvudspel | 3:e, 3E 389–399 | |
2 | 1996 | Huvudspel | 5:e, 3E 417 | |
3 | 1997 | Sidospel | 4:e, samma år som Arena (3E 389–399) | |
4 | 1998 | Sidospel | 2:a, 2E 864 | |
5 | 2002 | Huvudspel | 6:e, 3E 427 | |
6 | 2006 | Huvudspel | 7:e, 3E 433 | |
7 | 2011 | Huvudspel | 10:e, 4E 201 | |
8 | 2014 | MMO | 1:a, 2E 582 | |
9 | The Elder Scrolls: Legends | 2017 | Kortspel | 8:e, Stora kriget (4E 171–175) |
10 | The Elder Scrolls: Blades | 2019 | Mobilspinoff | 9:e, omkring 4E 180 |
11 | The Elder Scrolls: Castles | 2024 | Mobilspinoff | Inget fast datum, ungefär under Skyrims era |
12 | 2025 | Remaster | Samma som Oblivion, 3E 433 |
Vill du hellre ha Elder Scrolls-berättelsens ordning? Börja med The Elder Scrolls Online år 2E 582 och gå sedan vidare till Redguard och Arena, medan Battlespire utspelar sig under samma år som Arena. Därefter följer Daggerfall, Morrowind och Oblivion (eller dess remaster). Legends skildrar Stora kriget i början av den fjärde eran, Blades tar vid omkring 4E 180 och Skyrim avslutar berättelsen år 4E 201. Castles anger inget specifikt år, och varje spel berättar en fristående historia, så du kan börja var som helst utan att gå vilse.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Softworks |
Utgivningsdatum | 25 mars 1994 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | MS-DOS (gratis på Steam) |
Huvudperson | Namnlös fånge, senare den Evige mästaren |
Arena börjar i en kejserlig fängelsehåla. Stridsmagikern Jagar Tharn har fångat kejsar Uriel Septim VII i en annan dimension och tagit hans plats på tronen. Spöket efter Ria Silmane, lärlingen han mördade, leder dig ut ur din cell. Därifrån korsar du Tamriel på jakt efter kaosstavens åtta delar, som alla ligger begravda i en fängelsehåla i en annan provins. Det är fortfarande det enda enspelarspelet i serien där du kan besöka varje provins på kontinenten.
Bethesda presenterade först spelet som ett gladiatorturneringsspel, vilket är varifrån namnet kommer, och rollspelet växte fram kring den idén under utvecklingen. Det spelas precis som ett DOS-spel från 1994: rutnätsbaserade städer, slumpmässiga fängelsehålor i vildmarken, en skoningslös inledning och kontroller som kräver tålamod. Bethesda gav bort det gratis för flera år sedan, och du kan fortfarande hämta The Elder Scrolls: Arena gratis på Steam.
Mitt omdöme: En museipjäs som är värd en timme om du vill se var serien började. De flesta spelare bör läsa om det och gå vidare.
2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Softworks |
Utgivningsdatum | 20 september 1996 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | MS-DOS (gratis på Steam) |
Huvudperson | Egen skapad karaktär, kejsarens agent |
Uriel Septim VII skickar dig till Iliac Bay med två uppdrag: befria kung Lysandus spöke och ta reda på vad som hände med ett brev som kejsaren skrev till Daggerfalls tidigare drottning. Brevet pekar mot Mantella, ädelstenen som driver Numidium, en jättelik mässingsgolem som alla fraktioner i regionen vill ha för sig själva. Berättelsen förgrenar sig i flera slut, och Bethesda införlivade senare allihop i kanon genom en händelse som kallas Warp in the West.
Bethesda utformade kartan så att den skulle vara ungefär lika stor som Storbritannien, med omkring 15 000 städer, byar och fängelsehålor, så den procedurgenerering som fyller den kan kännas tunn på nära håll. Karaktärsskapandet går djupare än i något senare spel i serien, med egna klasser samt fördelar och nackdelar som du själv väljer. The Elder Scrolls II: Daggerfall är gratis på Steam, och fanprojektet Daggerfall Unity återskapar spelet i en modern spelmotor om DOS-versionen avskräcker dig.
Mitt omdöme: Det mest ambitiösa spelet Bethesda någonsin släppt, med buggar som matchar ambitionerna. Spela det om du vill ha det djupaste rollspelandet serien har erbjudit.
3. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Softworks |
Utgivningsdatum | Slutet av 1997 |
Spelare | 1, plus online-samarbetsspel och deathmatch |
Plattformar | MS-DOS (på Steam) |
Huvudperson | Rekryt till en kejserlig stridsmagiker |
Battlespire är ett avgränsat dungeon crawler-spel. Du anländer till Battlespire, en svävande akademi där imperiet utbildar sina stridsmagiker, och upptäcker att Mehrunes Dagons daedra har tagit över platsen. Jakten på dem för dig genom flera plan av Oblivion, och du sätter aldrig din fot i Tamriel. Attacken sker under Jagar Tharns tid som falsk kejsare, så handlingen knyter direkt an till Arena: genom att slå tillbaka Dagon skär man av det daedriska stöd som Tharn räknade med.
Spelet började som ett Daggerfall-expansionspaket med namnet Dungeon of Daggerfall innan Bethesda gjorde det till en fristående utgåva. För att vara från 1997 hade det förvånansvärt ambitiösa flerspelarlägen, med samarbetsspel, lagspel och deathmatch via LAN eller internet. De servrarna är sedan länge borta, och enspelarkampanjen är en långsam, labyrinttät prövning med dagens mått mätt.
Mitt omdöme: Det enklaste spelet på den här listan att hoppa över. Lore-fans som älskar daedra får ut något av det, men alla andra går miste om väldigt lite.
4. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Softworks (XL Translab) |
Utgivningsdatum | November 1998 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | MS-DOS (på Steam) |
Huvudperson | Cyrus |
Redguard byter ut den öppna RPG-formeln mot ett actionäventyr i tredjeperson med en fast huvudperson. Du spelar som Cyrus, en redguard-legosoldat som seglar till ön Stros M'Kai för att hitta sin försvunna syster, Iszara. Han hamnar mitt i en konflikt mellan lokalbefolkningen och lord Richton, den tillfällige guvernören som tillsattes efter att Tiber Septims imperium tog över Hammerfell under Andra erans sista år.
Det är det enda Elder Scrolls-spelet med en låst tredjepersonskamera, och det påminner mer om Prince of Persia än Daggerfall, med svärdsstrider, klättring på avsatser och pussel. Ön är liten, men Bethesda byggde varje gata för hand, vilket ger den en personlighet som de procedurgenererade spelen saknar. Spelare som började med The Elder Scrolls Online kommer att känna igen Stros M'Kai direkt, eftersom MMO-spelet använder samma ö som en tidig zon.
Mitt omdöme: En charmig udda fågel med klumpig strid. Den är värd några kvällar om du är nyfiken, och lätt att hoppa över om du inte är det.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivningsdatum | 1 maj 2002 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | PC, Xbox |
Huvudperson | Nerevarine |
Morrowind släpper av dig från en fångbåt i Seyda Neen på ön Vvardenfell, med order om att rapportera till en Blades-agent vid namn Caius Cosades. Kejsaren misstänker att du kan vara Nerevarine, den återfödda hjälten i en gammal dunmerprofetia. Ditt verkliga mål är Dagoth Ur, som håller till under Röda berget och sprider Blight, medan Tribunalens tre levande gudar har sina egna skäl att hålla sanningen begravd.
Ingenting i Tamriel ser så märkligt ut som Vvardenfell, där trollkarlar bor i jättesvampar och en stad är byggd kring ett enormt krabbskal. Det finns inte heller några uppdragsmarkörer, så du följer anvisningarna i din journal och läser faktiskt kartan. Game of the Year Edition innehåller båda expansionerna, Tribunal och Bloodmoon, och Morrowind GOTY-nycklar ger dig hela paketet på PC.
Mitt omdöme: Den bästa värld Bethesda har byggt och seriens bästa berättande. Räkna med en skakig första timme, sedan faller spelet på plats.
6. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivningsdatum | 20 mars 2006 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | PC, Xbox 360, PS3 |
Huvudperson | Hjälten från Kvatch |
Oblivion börjar med att kejsar Uriel Septim VII flyr från lönnmördare genom en hemlig passage i din fängelsecell. Han dör några minuter senare, och du står kvar med Kungarnas amulett och ett uppdrag: hitta hans sista arvinge, Martin Septim, innan Mehrunes Dagons invasion slukar Cyrodiil. Patrick Stewart gör kejsarens röst och Sean Bean gör Martins, och Oblivion-portarna som öppnas över hela provinsen ger huvuduppdraget verklig brådska.
Oblivions gillesuppdrag har åldrats bättre än huvudberättelsen. Mörka brödraskapets uppdragskedja är fortfarande en av seriens höjdpunkter, och Shivering Isles-expansionen från 2007 tar dig till Sheogoraths vansinniga Oblivion-plan i ett av Bethesdas bästa tillägg. Nivåskalningen är den svaga punkten, med banditer som plötsligt bär glaspansar när du når högre nivåer.
Mitt omdöme:Ett fantastiskt RPG som remastern till största delen har ersatt. Håll dig till originalet bara om du tänker modda det rejält.
7. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivningsdatum | 11 november 2011 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 |
Huvudperson | Drakfödd |
Skyrim börjar med en vagn på väg till en avrättning i Helgen, tills draken Alduinbränner ner staden omkring dig. Det visar sig att du är den Drakfödde, en dödlig som absorberar drakar du besegrar för att få kraft till drakrop. Runt huvudberättelsen pågår ett inbördeskrig mellan Stormcloaks och den kejserliga legionen, medan Thalmor drar i trådarna bakom båda sidor.
Det klasslösa färdighetssystemet låter dig bli vad du än använder, och världen är full av saker att snubbla över. Bethesda fortsätter att ge ut spelet på nytt: Special Edition 2016, Switch 2017, Skyrim VR, Anniversary Edition 2021 och en Switch 2-version i december 2025. Om du börjar från början innehåller Anniversary Edition Dawnguard, Hearthfire och Dragonborn samt hundratals Creation Club-föremål, och med Skyrim-nycklar kan du komma igång på PC.
Mitt omdöme: Den bästa platsen att börja serien på. Det är det lättaste spelet här att tycka om, och modscenen håller det fräscht långt in på dess andra decennium.
8. The Elder Scrolls Online (2014)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | ZeniMax Online Studios |
Utgivningsdatum | 4 april 2014 |
Spelare | Massivt flerspelarspel |
Plattformar | PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Huvudperson | The Vestige |
The Elder Scrolls Online utspelar sig tidigare i tidslinjen än alla andra spel här, år 2E 582, under Interregnum, då ingen sann kejsare styr Tamriel. Du börjar som Vestige, en fånge som offras till den daedriska prinsen Molag Bal, och bryter dig ut ur Coldharbour, hans Oblivion-plan. Molag Bal vill förena Tamriel med den. Samtidigt strider tre allianser (Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant och Ebonheart Pact) om Rubintronens makt.
ESO lanserades med en prenumeration, tog bort den 2015 och utvecklades gradvis till ett av de mest innehållsrika MMO-spelen. Årliga kapitel tog spelarna tillbaka till Morrowind, Summerset, Elsweyr och västra Skyrim, och från 2026 övergick spelet till kvartalsvisa säsonger i stället för ett stort kapitel per år. Du kan se den aktuella säsongen på The Elder Scrolls Onlines officiella webbplats, och Elder Scrolls Online-konton är det snabbaste sättet att komma igång på PC.
Mitt omdöme: Det bästa sättet att utforska Tamriels största karta, så länge du gillar MMO-spel. Solospelare kan se det som ett enormt enspelar-RPG med andra människor i bakgrunden.
9. The Elder Scrolls: Legends (2017)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Dire Wolf Digital, senare Sparkypants Studios |
Utgivningsdatum | 9 mars 2017 |
Spelare | 1 (berättelse) eller 2 (PvP) |
Plattformar | PC, Mac, iOS, Android |
Huvudperson | Den glömda hjälten |
Legends var Bethesdas svar på Hearthstone, ett gratis kortspel uppdelat i två banor, varav den ena döljer dina varelser under en tur. Varje spelare har runor, en för var femte hälsopoäng, och när en runa går sönder drar du ett kort som du ibland kan spela gratis under motståndarens tur. I soloberättelsen spelar du som den glömda hjälten och står upp mot högalven Naarifin i Cyrodiil.
Banorna gav spelet en smart twist på genren, men det lyckades aldrig nå en stor publik. Bethesda stoppade utvecklingen i december 2019, tog bort spelet från Steam i november 2024 och stängde av servrarna den 30 januari 2025. Det går nu inte längre att spela på någon plattform.
Mitt omdöme: Ett smart kortspel som du inte längre kan spela. Det finns med på den här listan för fullständighetens skull.
10. The Elder Scrolls: Blades (2019)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Utgivningsdatum | Mars 2019 (tidig åtkomst), 12 maj 2020 (fullständig lansering) |
Spelare | Enspelarläge, plus PvP-arena |
Plattformar | iOS, Android, Switch |
Huvudperson | En före detta medlem av Blades |
Blades är ett förstapersons-dungeon crawler-spel utvecklat för mobiler. Spelet utspelar sig under den fjärde eran efter det stora kriget och låter dig ta rollen som en före detta Blade som återvänder hem och upptäcker att legosoldater i Blodfall-drottningens tjänst har jämnat staden med marken. Du återuppbygger staden byggnad för byggnad, tar dig igenom berättelsens grottor och ger dig in i den ändlösa Avgrunden läge och slåss mot andra spelare i arenan.
Det tillbringade mer än ett år i early access, tyngt av tidsbegränsade kistor och repetitiva grottor, innan det fick en fullständig lansering och en Switch-version i maj 2020. Bethesda tog bort det från försäljning i början av 2026 och stängde ner servrarna den 30 juni 2026, utan att lämna kvar någon offlineversion.
Mitt omdöme: Ett helt okej mobilspel som aldrig kändes som ett riktigt Elder Scrolls-spel. Nu när servrarna är borta tillhör det historien.
11. The Elder Scrolls: Castles (2024)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios |
Lanseringsdatum | 10 september 2024 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | iOS, Android |
Huvudperson | En härskardynasti |
Castles är ett slottsförvaltningsspel i samma stil som Fallout Shelter. Du styr en kunglig dynasti, sätter dina undersåtar i arbete vid slottets arbetsstationer och fattar beslut från tronen. Allteftersom åren går tar nya härskare över, och du utser arvingarna. En verklig dag räknas som ett helt år i spelet, så en enda vecka omfattar sju år av ditt kungarikes historia.
Bethesda testade spelet i en begränsad Android-version med early access i september 2023 och mjuklanserade det land för land under 2024, innan den globala lanseringen den 10 september 2024. Det är free-to-play med köp i appen och är inte kopplat till någon del av huvudberättelsens kronologi i Elder Scrolls-serien.
Mitt omdöme: Ett trevligt mobilspel för korta spelsessioner. Det är den enda Elder Scrolls-mobiltiteln som fortfarande är igång, och det är värt något.
12. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Bethesda Game Studios, Virtuos |
Releasedatum | 22 april 2025 |
Spelare | Enspelarläge |
Plattformar | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 |
Huvudperson | Hjälten från Kvatch |
Bethesda släpplanserade Oblivion Remastered den 22 april 2025, samma dag som spelet presenterades. Cyrodiils grafik har byggts om i Unreal Engine 5, medan den ursprungliga motorn fortfarande hanterar spelets logik i bakgrunden, så uppdrag och gamla egenheter fungerar som du minns dem. Lanseringsinlägget för Oblivion Remasteredbekräftar att standardutgåvan innehåller Shivering Isles, Knights of the Nine och åtta mindre DLC-paket.
Utöver det nya utseendet finns sprintning nu med, och utvecklarna har gjort om nivåsystemet med idéer hämtade från Skyrim, så du behöver inte längre planera varje färdighetsökning. Deluxe Edition innehåller rustningsset med Akatosh och Mehrunes Dagon samt en digital konstbok och ett soundtrack. En version till Switch 2 släpptes den 11 augusti 2026, och Oblivion Remastered-nycklar ger dig PC-versionen.
Mitt omdöme: Det bästa sättet att spela Oblivion i dag. Det är den bästa ingången efter Skyrim om du vill ha en klassisk Elder Scrolls-berättelse.
Vanliga frågor om Elder Scrolls-spelen
Avslutande ord
The Elder Scrolls har ägnat större delen av de senaste två åren åt att skala ner. Två spin-off-spel lades ner inom loppet av 18 månader, ESO bytte ut sina årliga Chapters mot mindre säsonger och den enda stora lanseringen var en remaster av ett spel från 2006. Just nu lever serien vidare genom sina äldre enspelarspel och sitt MMO.
Det gör det enklare att komma ikapp än vad det ser ut på pappret. Skyrim och Oblivion Remastered fungerar på dagens hårdvara, och Arena och Daggerfall är gratis på Steam. Morrowind, Oblivion Remastered, Skyrim och ESO täcker det mesta av det som gör serien speciell.
Ingen utanför Bethesda vet när The Elder Scrolls VI släpps. Todd Howard sa till GQ i november 2025 att teamet precis hade genomfört ett stort spelt test, och han sa också att det fortfarande är långt kvar. Tills dess kan du spela Skyrim om du inte redan har gjort det, och ge Morrowind en ärlig chans.
Borderlands- och GameBoost-produkter
Samling med alla Elder Scrolls-spel
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost Boost-tjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





