


- Hellraiser: Revival – berättelsen, Pinheads överenskommelse och två slut
Hellraiser: Revival – berättelsen, Pinheads överenskommelse och två slut

Berättelsen i Hellraiser: Revival börjar med den värsta sortens uppbrott: din flickvän säger ja till Pinhead, och du följer efter henne till helvetet. Saber Interactive byggde Hellraiser: Revival kring den enda överenskommelsen, med Doug Bradley tillbaka som cenobiternas ledare och Clive Barker med från början.
I vår recension av Hellraiser: Revival, kallade vi Bradleys Pinhead berättelsens ankare. Han dyker upp sällan, så varje scen med honom gör intryck.
Nedan hittar du vem som är vem, vilka cenobiter som dyker upp, hur spelet knyter an till filmerna och båda sluten i Hellraiser: Revival, bakom en spoilervarning.
Sammanfattning av berättelsen i Hellraiser: Revival
Berättelsen i Hellraiser: Revival följer Aidan Lynch, en indrivare åt ett motorcykelgäng, till helvetet efter att hans flickvän Sunny accepterar Pinheads erbjudande.
Doug Bradley återvänder som Pinhead, och Saber låter honom bara synas sparsamt.
Den Scharlakansröda kyrkan, ledd av Marlowe, vill skapa cenobiter på jorden. Marlowe är den sista bossen.
Spelet hämtar sin stämning från filmerna från 1987 och 1988 men berättar en ny historia som utspelar sig cirka 20 år efter originalet.
Det finns två slut i Hellraiser: Revival, och en autosparning gör att du kan se båda under en och samma genomspelning.
Vilka Aidan och Sunny är och hur allt börjar

Aidan Lynch är indrivare åt ett motorcykelgäng, och Sunny är hans flickvän. Sabers officiella butikssida stavar hjältens namn Aidan. Vissa guider skriver Aiden, så räkna med att se båda stavningarna i sökresultaten.
Paret hittar Genesis Configuration, spelets pussellåda, och deras natt med den tillkallar cenobiterna. Pinhead erbjuder sig att ta Sunny till helvetet, och hon går med på det.
Aidan ger sig efter henne. Hans mål är att få ut Sunny ur Labyrinten, så berättelsen i Hellraiser: Revival växlar mellan Clairport och cenobiternas dimension. Vår recension påpekade att manuset hela tiden ställer frågan om han gör det för Sunnys skull eller sin egen, och hans motiv blir allt fulare ju längre han förklarar dem.
Pinhead och de andra cenobiterna i Hellraiser: Revival
Doug Bradley spelade Pinhead i de första åtta filmerna, från 1987 till 2005. Enligt utvecklarna hjälpte han även ljudteamet att återskapa ljudeffekterna för Pinheads röst, eftersom ingen på filmerna hade skrivit ner hur de hade skapats.
Pinhead gör uppgörelsen i början och överlåter sedan mestadels jakten åt resten av sin orden:
Cenobit | Roll i berättelsen | Hur mycket du ser av dem |
|---|---|---|
Pinhead | Ledare, gör uppgörelsen med Sunny | Sparsamt, vid de stora vändpunkterna i berättelsen |
Pratmakare | Ögonlös jägare som teleporterar sig in i din väg och slår igen dörrar framför dig | Tre jakter genom labyrinten |
Djupstrupen | Ger Aidan ett erbjudande i den sista scenen | Hennes stora ögonblick kommer i slutet |
Smörbollen | Bekräftad i cenobiternas laguppställning | Ingen egen bossfight |
I vår recension rankades jakterna med Pratmakaren bland de mest nervkittlande skräckögonblicken på flera år. Över dem alla står Leviathan, som Sabers egen utvecklardagbok kallar labyrintens härskare.
Den scharlakansröda kyrkan och Marlowe
Den scharlakansröda kyrkan är en kult som dyrkar cenobiterna och vill skapa cenobiter på jorden. Dess ledare, Marlowe, är en karismatisk showman som styr verksamheten från en nattklubb i Clairport. Han blir till slut den tvåfasiga slutbossen.
Bruno, en sadistisk konstnär vars hus döljer flera pussel, ger sig på dig två gånger. Barmhärtighetens syster, en vanställd kultmedlem, tar lådan från Aidan och förvandlas senare till en boss.
I vår recension tyckte vi att de mänskliga skurkarna var svagare än cenobiterna. Marlowe framstod som en man i kostym bredvid den äkta varan, och kultens andra bossar bjöd på bättre strider än han.
Hur berättelsen knyter an till filmerna från 1987 och 1988
Exekutiv producent Nenad Tomic skrev på Xbox Wire att spelet hämtar sin atmosfär, sina teman och sin mytologi från Hellraiser (1987) och Hellraiser: Hellraiser II (1988), med en handling som inte är direkt kopplad till någon av filmerna. Utvecklarna har sagt att spelet utspelar sig ungefär 20 år efter originalet.
Barker skapade cenobiterna i sin novell The Hellbound Heart från 1986 och regisserade den första filmen. Saber säger att han var involverad redan i ett tidigt skede, och Tomic tillskriver honom synpunkter på den visuella stilen, mytologin och karaktärernas personligheter. Barker kallade det det första riktiga Hellraiser-spelet.
Måste man se filmerna först? Inte direkt. Fans kommer ändå att känna igen pussellådan och Labyrinten, som hämtats direkt från de två filmerna.
Hellraiser: Revival – slut förklarade

Spoilervarning: det här avsnittet avslöjar den sista scenen.
Efter att Aidan besegrat Marlowe får han veta att Sunny slöt sin egen pakt med cenobiterna och styrde händelseförloppet från början. Hon lämnar platsen med dem. En öppning i väggen förblir öppen en kort stund, och Deepthroat erbjuder Aidan en plats i deras orden. De två sluten i Hellraiser: Revival beror på om du tackar ja:
Gå med i cenobiterna: gå fram till Deepthroat och genom öppningen innan den sluts. Hon tar hans tunga, och han förvandlas till en cenobit medan minnen av Sunny spelas upp.
Förbli människa: stå stilla tills väggen sluts. Aidan stannar kvar med Zora, försäljaren som driver butikerna, och bestämmer sig för att börja om när solen går upp.
Inget av sluten ger honom Sunny tillbaka, och i det mänskliga slutet är han fortfarande lemlästad och brännmärkt. Spelet sparar automatiskt precis innan väggen börjar slutas, så du kan läsa in sparfilen och se det andra slutet utan att behöva slåss mot Marlowe igen.
Vanliga frågor om handlingen i Hellraiser: Revival
Avslutande ord
När du vet att Sunny slöt sin egen pakt låter hennes snabba ja till Pinhead i inledningen som en del av en plan. Aidan ägnar timmar åt att behandla henne som någon som behöver räddas, och spelet låter det antagandet bestå ända fram till slutscenen.
Kulten är den svaga länken. Marlowe ger spelets mittparti en skurk att jaga, men det är ögonblicken med Pinhead, Chatterer och Deepthroat som stannar kvar.
Eftersom ingen DLC är planerad förblir Cenobite Aidans öde precis där eftertexterna lämnar det. Om det mänskliga slutet känns för tillrättalagt kan du ladda autosparningen och gå genom öppningen. Det mörkare slutet passar filmerna bättre.
GameBoost-produkter
Hellraiser: Revival-spelnyckel
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost-boosttjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





