


- Hellraiser: Revival Genesis-konfigurationens krafter förklarade
Hellraiser: Revival Genesis-konfigurationens krafter förklarade

The Hellraiser: Revival Genesis Configuration är pussellådan som står i centrum för kampanjen, och den gör mycket mer än att öppna dörrar. Den slungar bråte, stjäl eld, förvisar döende fiender och omformar Labyrinten omkring dig. Ignorerar du den förvandlas Clive Barkers Hellraiser: Revival till en dyster kamp där du måste hushålla med ammunitionen.
Vår Hellraiser: Revival-recension utsåg lådan till spelets bästa idé. Den här guiden tar vid där det avsnittet slutade, med alla Hellraiser: Revival-förmågorlådan utvecklas, vad som driver den och hur de hanterar Labyrintpussel.
Nedan ser du hur lidandet fungerar, när varje förmåga blir tillgänglig och hur du använder Hellraiser: Revivals pussellåda i strider och lås.
Hellraiser: Revival – sammanfattning av Genesis-konfigurationen
Utför blåblinkande Unworthy-fiender med lådan. Den fyller på Suffering snabbare än den tar skada och återställer en del hälsa.
Telekinesis blir tillgänglig först efter flykten från kloakerna och förvandlar sågblad och rälsdubbar till vapen som inte förbrukar ammunition.
Pyrokinesis kräver en närliggande låga, så slåss nära eldfat, facklor och vägglampor.
Hell Chains blir tillgängliga efter den tredje Chatterer-jakten och kräver en fullständig Suffering-mätare.
Jaga 5 Suffering-pelare för en större mätare och 5 Pain-pelare för mer hälsa.
I labyrinten öppnar lådan statyportar och roterar korridorer.
Så använder Hellraiser: Revival Genesis Configuration Suffering

Lådan fungerar både som Aidans vapen och nyckel, och dess stridsförmågor drivs av en blå mätare som kallas Suffering. Saber Interactives Steam-sida för spelet beskriver dem som något du kombinerar med konventionella vapen.
Suffering visas längst ned till vänster på skärmen och fylls på två sätt. När du skadar fiender fylls den på lite. När du avrättar en Unworthy-fiende med lådan efter att den blinkat blå fylls den på betydligt mer. Varför slösa ett skott på en kultist som redan blinkar blått?
De avrättningarna förvisar fienden in i lådan och återställer dessutom en del av hälsan. Jag skulle medvetet bedöva en svag kultist, låta den vara nära döden och sedan använda den för att fylla på mätaren när en tuffare fiende dök upp.
Fem Suffering-pelare gömda i labyrinten höjer mätarens maxgräns, och fem Pain-pelare höjer den maximala hälsan. Båda är värda omvägen.
Telekinesis och Pyrokinesis i strid
Du får Telekinesis först, direkt efter att du flytt från kloaken. Den griper tag i föremål som sågblad, rälsnitar, knivar och flaskor och slungar dem med sådan kraft att de lemlästar och styckar. Varje kast förbrukar Suffering och sparar en kula. Leta efter lösa metallföremål i en arena innan den första fienden hinner fram.
Pyrokinesis kommer i två steg på sträckan genom statyparken, under jakten på statyns tunga. Först drar du eld från en eldfat, fackla eller vägglykta och kastar den. Senare lär du dig att suga upp en låga och skjuta iväg den, vilket sätter eld på fiender och antänder explosiva tunnor.
Den fungerar bara nära en låga och är oanvändbar i mörka korridorer. I ett rum med eldfat ska du fånga eld så fort fienderna dyker upp.
Fördriva fiender och Hell Chains
Hell Chains är den sista förmågan, som du får efter den tredje jakten med Chatterer under jakten på Marlowe. Den frammanar hullingförsedda kedjor som binder fienderna inom synhåll och sliter dem i stycken. Den kräver en full Suffering-mätare, så du måste bygga upp den under en strid.
Närstrid och skottlossning fyller mätaren långsamt, medan du snabbt fyller på den genom att fördriva Unworthy-fiender som blinkar. Spara en döende fiende nära slutet av en våg, fördriv den så är kedjorna redo för nästa grupp.
Lådans kapacitet ökar i takt med berättelsen, och de två pelartyperna ökar kapaciteten ytterligare.
Förmåga | När du får den | Bränsle | Bästa användning |
|---|---|---|---|
Fördrivning som avrättning | Lådans grundfunktion | Fyller på Suffering och hälsa | Avsluta blinkande blå Unworthy-fiender |
Telekinesis | Efter att du flytt från kloaken | Suffering | Sågblad och rälsnitar mot grupper |
Pyrokinesis | Statyparken, i två steg | Närliggande eldkälla | Rum med eldfat eller tunnor |
Helveteskedjor | Efter den tredje jakten på Chatterer | Full lidandemätare | Rensa alla fiender inom synhåll |
Så löser pusselboxen labyrintpussel

Den Hellraiser: Revival-pusselboxen löser Labyrinth-pussel genom att vrida sig till nya konfigurationer som fungerar som nycklar och spakar. Statyportar kräver först sin saknade kroppsdel (en hand, ett huvud eller en tunga), och sedan måste motsvarande konfiguration ställas in på reliefen bredvid dem.
Inne i Labyrinth roterar lådan korridorer, flyttar plattformar och svänger broar på plats för att öppna nya vägar. Vissa rum kombinerar förmågor: Telekinesis skjuter block på plats, och Pyrokinesis för eld från en pelare till en annan för att aktivera nästa mekanism.
Fyrasiffriga knappsatser kräver koder, och ledtrådarna finns i närliggande böcker, brev, målningar och graffiti. Kassaskåpet med guldskiva i herrgården är ett pussel med roterande skivor som du löser för hand.
Vanliga frågor om Hellraiser: Revival Genesis Configuration
Avslutande ord
Genesis Configuration belönar tålamod mer än precision. Mina värsta strider kom av att jag behandlade den som en sidopryl och tömde magasin på fiender som redan blinkade blått.
Bruno tar lådan efter din andra strid mot honom, så räkna med att vara utan den ett tag. Spara ammunition och ett medkit tills du får tillbaka den.
Ingen officiell källa anger de exakta Suffering-kostnaderna för varje förmåga, så se mätaren som en resurs du får lära dig att hushålla med tills officiellt material klargör dem. Anpassa nästa möte efter en vana: skjut tills något blinkar och ta sedan fram lådan.
GameBoost-produkter
Hellraiser: Revival-spelnyckel
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost-boosttjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





