


- Silver Pines berättelse, karaktärer och stad förklarade
Silver Pines berättelse, karaktärer och stad förklarade

Berättelsen om Silver Pines börjar med en enda instruktion: hitta Eddie Velvet. Privatdetektiven Red Walker tar sig an fallet och hamnar i en nästan öde stad bland tallarna, där lokalbefolkningen håller hemligheter och mardrömslika varelser väntar i mörkret. Silver Pines är debutspelet från Wych Elm, en liten, avlägsen studio med verksamhet i Sverige och Norge. Team17 gav ut spelet den 8 oktober 2026.
Vi hyllade spelets småstadskänsla i vår recension av Silver Pines, och den här artikeln går djupare in på den sidan av spelet. Nedan får du veta vem Red är, vilka platser han kommer att lära känna, vilka inspirationskällor till Silver Pines studion har nämnt och varför spelet ser ut som det gör – allt utan spoilers.
Sammanfattning av berättelsen i Silver Pines
Red Walker är en privatdetektiv som letar efter den försvunne musikern Eddie Velvet i en nästan övergiven amerikansk stad.
Red vaknar upp på ett matställe, och ett mystiskt telefonsamtal sätter fallet i rullning.
Bland de viktigaste platserna finns matstället, motellet, sheriffens kontor, Union Apartments, stadshuset,och baren där Eddie brukade spela.
Wych Elm nämner Twin Peaks, The X-Files, Jacob's Ladder och 8MM för stämningen, plus de tre första Resident Evil-spelen och Silent Hill för spelupplägget.
Karaktärerna är rotoskopierade, handritade ovanpå filmade skådespelare, bildruta för bildruta.
Vem Red Walker är och varför han kom

Red Walker är privatdetektiv, och hans enda uppdrag i början är att hitta Eddie Velvet. Red vaknar upp på ett matställe i ett töcken, och ett telefonsamtal sätter fallet i rullning. Det officiella materialet kallar det ett mystiskt samtal och namnger aldrig den som ringer.
Wych Elms medgrundare Linus Larsson berättade för 80 Level att Red tar händelserna med en drömlik acceptans, och att inledningen försätter dig i samma tillstånd. Han beskrev spelet som mer av en detektivhistoria än ett RPG, där en jordnära handling blandas med mer abstrakt drama som spelaren själv får tolka.
Eddie är en musiker som har försvunnit. Enligt Team17:s tillkännagivande gräver fallet upp stadens mörka förflutna och drar in Red i en mardrömslik nedstigning som han inte kan kontrollera. De få invånare som är kvar håller sina hemligheter för utomstående.
Staden och dess viktigaste platser
Silver Pines är en liten, avlägsen amerikansk stad som ser ut att ha tömts i all hast. Steam-butikssidan beskriver den som halvt övergiven och halvt bortglömd.
Red kommer först till matstället, och Larsson sa att interiören byggdes för att snabbt sätta tonen. Därifrån öppnar staden upp sig mot ett motell, sheriffkontoret, Union Apartments, stadshuset och baren där Eddie Velvet brukade spela.
Låsta dörrar och dolda stigar delar upp de här platserna, och bättre verktyg och vapen öppnar upp mer av kartan. Larsson berättade för 80 Level att teamet följer en regel för navigeringen: om du kan se en plats kan du ta dig dit.
Övergivna tv-apparater runt om i staden visar Terminal Drive, en fiktiv serie som bidrar till den skeva stämningen. Anteckningar och föremål som invånarna lämnat efter sig ger spelare som tar sig tid en bakgrundshistoria.
Twin Peaks, The X-Files och andra inspirationskällor till Silver Pines
Larsson nämnde fyra filmer och tv-serier från 1990-talet som inspirationskällor till Silver Pines när det gäller stämningen. Han berättade också för 80 Level att små amerikanska städer passar bra för thrillers, eftersom en hel värld och dess rollfigurer ryms inom stadens gränser.
Verk | År | Medium | Vad det bidrog med |
|---|---|---|---|
Twin Peaks | 1990–1991 | Tv-serie | Ton |
The X-Files | 1993–2002 | Tv-serie | Ton |
Jacob's Ladder | 1990 | Film | Ton |
8MM | 1999 | Film | Ton |
Resident Evil 1–3 | 1996–1999 | Spel | Spelupplägg |
Silent Hill | 1999 | Spel | Spelupplägg |
När det gäller spelupplägget lutade sig studion mot den tidiga PlayStation-erans survival horror: långsamt, metodiskt tempo, knappa resurser och begränsat utrymme i inventariet.
Jämförelser med Twin Peaks dyker ofta upp i Steam-användarrecensioner, och recensenterna hyllar framför allt den kusliga stämningen.
Så ger rotoskopering spelet dess utseende

Silver Pines använder rotoskopering för sina karaktärer. Teamet filmade skådespelare och ritade sedan över materialet bildruta för bildruta, en gammal teknik som även användes i Another World. Det är ett långsamt och arbetskrävande arbete, och resultatet märks på hur rockar och hår rör sig.
Mattias Snygg, som startade projektet tillsammans med Larsson 2021, bar ofta själv kostymerna, och andra teammedlemmar och vänner stod modell för resten av rollfigurerna. Reds tunga trenchcoat svänger som riktigt tyg, och tyngden får honom att kännas som en person som går genom staden.
Bakgrunderna börjar som fototexturer som världsdesignern Calle Schytt Winberg har tagit, och modifieras och målas sedan över innan de läggs in i spelet. 2D-karaktärerna befinner sig i en 3D-miljö, så staden får ett verkligt djup i ett sidscrollande spel. För mig ser alltihop ut som en bleknad VHS-kopia av en tv-deckare från 1990-talet.
Vanliga frågor om Silver Pines
Avslutande ord
Berättelsen i Silver Pines ger dig väldigt lite att börja med. Du får ett namn och en stad som inte vill förklara sig, och spelet låter dig fylla i luckorna med hjälp av anteckningar, tv-brus och halva svar från lokalbefolkningen.
Det mesta av berättandet sker på platserna själva. Anteckningar, övergivna tv-apparater och de få människor som lämnats kvar bär lika mycket av handlingen som Red, och den rotoskoperade rollbesättningen får även mindre invånare att kännas som riktiga människor.
Vissa frågor förblir obesvarade från början, med start i vem som ligger bakom telefonsamtalet. Ta det lugnt och läs allt du hittar.
GameBoost-produkter
Silver Pines-spelnyckel
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost-boosttjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





