


Graveyard Keeper 2 คู่มือเศรษฐกิจเกี่ยวกับศรัทธา, เหรียญ และการเทศนา

เศรษฐกิจของ Graveyard Keeper 2 ดูเหมือนจะเป็นกองมิเตอร์แยกกันในตอนแรก: เหรียญ, ศรัทธา, ความกตัญญู, คะแนนการวิจัย, ขีดจำกัดซอมบี้ ทุกอย่างเชื่อมโยงกันในวงจรประจำสัปดาห์ และโบสถ์ตั้งอยู่ตรงกลาง เมื่อคุณเห็นว่า ศรัทธาใน Graveyard Keeper 2 และเหรียญเคลื่อนที่ผ่านวงจรนั้น เกมทั้งหมดจะไม่รู้สึกสุ่มอีกต่อไป
ใน รีวิว Graveyard Keeper 2, ส่วนหนึ่งพูดถึงระบบส่วนใหญ่ และชื่อของมันบอกอย่างชัดเจน: การเทศนาและศรัทธาเป็นตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจ คู่มือนี้จะหยิบยกประเด็นนั้นขึ้นมาและเจาะลึกลงไป โดยมีตัวเลขที่แน่นอนเบื้องหลังแต่ละระบบตั้งแต่ การเปิดตัวเมื่อวันที่ 22 กันยายน 2026 บน Steam.
ด้านล่างนี้ คุณจะพบว่าแต่ละสกุลเงินทำงานอย่างไร, อะไรที่เพิ่มการจ่ายเงินของการเทศนา, เหรียญมาจากไหน, และการซื้อด้วยศรัทธาใดที่คืนทุนได้ก่อน
สรุปคู่มือเศรษฐกิจ Graveyard Keeper 2

เศรษฐกิจของ Graveyard Keeper 2 ทำงานด้วย สี่ทรัพยากร: ศรัทธา, เหรียญ (ทองแดง, เงิน, ทอง), ความกตัญญู, และคะแนนเทคโนโลยีสีแดง, เขียว และน้ำเงิน
การเทศนาใน Graveyard Keeper 2 เกิดขึ้น สัปดาห์ละหนึ่งครั้งใน Wrath, วันที่แดง, และเป็นแหล่งที่มั่นคงเพียงแห่งเดียวของศรัทธา
การเข้าร่วมเท่ากับ ค่าต่ำสุด ของความกตัญญูและคะแนนโบสถ์ของคุณ และทุกการเทศนาจะใช้ความกตัญญูที่มันใช้ไป
การสวดมนต์พื้นฐาน I จ่าย 0.25 ความเชื่อ ต่อผู้เข้าร่วม, บวกกับ 0.3 เพิ่มเติมเมื่อสำเร็จ, ดังนั้นการเทศนาที่มีผู้เข้าร่วม 20 คนจะคืน 11 ความเชื่อ.
มิเตอร์ความกตัญญูเริ่มต้นที่ สูงสุด 10 และถึง 20 หลังจากการต่อสู้ครั้งแรกเปิดท่าเรืออีกครั้ง. ผู้พักอาศัยใหม่จากลินดายกระดับมันขึ้นอีกครั้ง.
ความกตัญญูของเมือง ม้วนให้ +5 ความกตัญญู แต่ละอัน. คำสั่งท่าเรือให้ 15 ถึง 25.
ใช้ความเชื่อในการ เดินทางด่วนที่สำคัญ ก่อน: 23 ความเชื่อ เปิดใช้งานทั้งหมดเจ็ดรายการที่ต้องจ่าย.
เหรียญมาจากพ่อค้า, คำสั่งของเมืองเกี่ยวกับ Pride, กล่องในคลังสินค้าและใบรับรองการฝังศพ. พ่อค้าจ่าย 75%ของราคาปัจจุบันในสินค้าส่วนใหญ่.
การเกินขีดจำกัดซอมบี้จะลดการจ่ายเงินของทุกคำเทศนา และเครื่อง PR คือการแก้ไข.
เศรษฐกิจของ Graveyard Keeper 2 ทำงานอย่างไร?

เศรษฐกิจของ Graveyard Keeper 2ทำงานเป็นวงจรประจำสัปดาห์: เควสและการค้าได้รับ Gratitude, Gratitude เติมเต็มโบสถ์, และคำเทศนาทำให้ฝูงชนกลายเป็น Faith และเหรียญ นั่นคือวงจรที่รีวิวของเราอธิบาย และมันยังคงอยู่ตั้งแต่คำเทศนาแรกจนถึงเกมช่วงท้าย ระบบอื่น ๆ จะช่วยสนับสนุนวงจรหรือใช้สิ่งที่มันผลิตออกมา.
ในเกม Lazy Bear Games Faith ใช้สำหรับการเดินทางอย่างรวดเร็ว, ระดับพิเศษ, ปลอกคอซอมบี้ และสูตรและเควสบางอย่าง เหรียญใช้ซื้อวัสดุ, เมล็ดพันธุ์ และสินค้าของพ่อค้า Gratitude ตัดสินใจว่ามีคนกี่คนมาที่โบสถ์ และคะแนนเทคโนโลยีใช้ซื้อโหนดในต้นไม้การวิจัย.
ทรัพยากร | แหล่งหลัก | การใช้งานหลัก |
|---|---|---|
Faith | คำเทศนาประจำสัปดาห์เกี่ยวกับ Wrath | เหตุการณ์สำคัญ, แรงบันดาลใจ, ปลอกคอ, การศึกษา, เควส |
เหรียญ (ทองแดง, เงิน, ทอง) | พ่อค้า, คำสั่งจากเมือง, คลังสินค้า, คำเทศนา | วัสดุ, เมล็ดพันธุ์, สต็อกของพ่อค้า |
Gratitude | คำสั่งจากเมือง, สินค้าของพ่อค้าที่มีแท็ก Gratitude, ม้วน Gratitude ของเมือง | กำหนดการเข้าร่วมคำเทศนา |
คะแนนเทคโนโลยี (แดง, เขียว, น้ำเงิน) | การสร้าง, งานที่ทำ, การวิจัยที่โต๊ะศึกษา | โหนดในต้นไม้เทคโนโลยี |
โหนดในต้นไม้เทคโนโลยีใช้คะแนนเทคโนโลยีเท่านั้น ดังนั้นการเก็บ Faith สำหรับการวิจัยจะไม่ทำให้คุณไปไหน. Faith มีผลต่อการวิจัยในทางอ้อม: 38 การศึกษาที่โต๊ะศึกษาเรียกร้อง Faith 1 ถึง 5 นอกเหนือจากต้นทุนวิทยาศาสตร์ของพวกเขา งานฝีมือบางอย่างที่ใช้ Faith เช่น อุปกรณ์ไฮปโนที่ชาร์จแล้ว ยังจ่ายคะแนนเทคโนโลยีด้วย วางงบประมาณสำหรับสิ่งเหล่านั้นก่อนที่คุณจะใช้จ่ายที่เหลือ.
เหรียญทำงานบนบันไดที่เรียบง่าย: 100 ทองแดงแลกเป็น 1 เงิน, และ 100 เงินแลกเป็น 1 ทอง. คุณเริ่มต้นด้วยทองแดง 50 ซึ่งซื้อได้ไม่มาก วันแรก ๆ จะเกี่ยวกับการเปิดโบสถ์ เพราะศรัทธาจะเริ่มไหลเมื่อมันเปิดแล้ว
Graveyard Keeper 2 บทเทศนาเป็นเงินเดือนประจำสัปดาห์
บทเทศนาใน Graveyard Keeper 2 จะจัดขึ้นสัปดาห์ละครั้งในวัน Wrath, วันที่ทำเครื่องหมายด้วยสีแดงในปฏิทิน คุณเดินไปที่แท่นบูชา เลือกคำอธิษฐานที่เขียนไว้ และเกมจะจ่ายศรัทธาและทองแดงตามจำนวนผู้เข้าร่วม โบสถ์จะเปิดในช่วงกลางของห่วงโซ่เควสแรก หลังจากเรือของแจ็คออกเดินทางและมีแม่ชีมาที่โรงเตี๊ยม คำอธิษฐานที่คุณเขียนจะไม่ถูกใช้หมด ดังนั้นคำอธิษฐานที่ดีหนึ่งคำจะใช้ได้ทุกสัปดาห์จนกว่าคุณจะเปลี่ยนมัน
การรีวิวของเราพบว่าการจ่ายเงินจะตามจำนวนที่ต่ำกว่า ไม่ว่าจะเป็น ความกตัญญูหรือคะแนนโบสถ์ของคุณ, และตัวเลขนั้นคือจำนวนสมาชิกในโบสถ์ของคุณ โบสถ์ที่มีคะแนนสำหรับ 30 คนและมีที่นั่งความกตัญญู 12 ที่นั่ง 12 เมืองที่มีความกตัญญู 30 และโบสถ์ที่มีคะแนน 12 ก็มีที่นั่ง 12 เช่นกัน บทเทศนาจะใช้ความกตัญญูนั้น ดังนั้นมิเตอร์ต้องถูกสร้างขึ้นใหม่ก่อนวัน Wrath ถัดไป
บทเทศนาทุกบทจ่ายในสองชั้น:
รางวัลพื้นฐานที่จ่ายเสมอ: ศรัทธาและทองแดงต่อสมาชิกในโบสถ์ ซึ่งกำหนดโดยคำอธิษฐาน คำอธิษฐานพื้นฐาน I ให้ 0.25 ศรัทธา และ 5 ทองแดง ต่อคน
โบนัสความสำเร็จ: ศรัทธาเพิ่มเติมต่อสมาชิกในโบสถ์ (0.3 สำหรับคำอธิษฐานพื้นฐาน I), ทองแดงสำหรับทุก คะแนนคุณภาพสุสาน (5 ถึง 30 ทองแดงต่อคะแนน, ขึ้นอยู่กับคำอธิษฐาน, และ 10 สำหรับคำอธิษฐานพื้นฐาน I), และการอวยพรที่มีเวลาสำหรับคำอธิษฐานที่มีการอวยพร
โอกาสสำเร็จคือจำนวนผู้เข้าร่วมหารด้วยความยากของการสวดมนต์ โดยมีขีดจำกัดที่ 100% และการสวดมนต์แต่ละบทจะมีจำนวนผู้เข้าร่วมขั้นต่ำที่ต่ำกว่าซึ่งการเทศน์จะไม่เริ่ม (4 สำหรับการสวดมนต์พื้นฐาน I) การเทศน์ที่ล้มเหลวจะรักษารางวัลพื้นฐานและสูญเสียโบนัสและพระพร ผู้เข้าร่วมยี่สิบคนในการสวดมนต์พื้นฐาน I จะคืน 11 Faith และเงินทองเต็มจำนวนในฐานะทองแดง ซึ่งใกล้เคียงกับครึ่งหนึ่งของค่าใช้จ่าย Milestone ในหนึ่งสัปดาห์ หากข้าม Wrath และ Faith นั้นจะไม่กลับมาอีก ดังนั้นวางแผนงานรอบวันแดง
การจัดอันดับโบสถ์และการสวดมนต์กำหนดเพดาน
การจัดอันดับโบสถ์มาจากการสร้าง และโบสถ์จะแสดงเป็นมาตรวัดคุณภาพของมันเอง โดยมีเครื่องหมายกากบาท ม้านั่งภายในมาที่แรก โดยมีช่องหกช่องที่ใช้ไม้สองแผ่นและตะปูทองแดง 6 ตัวแต่ละตัว และสาขาเทววิทยาจะเพิ่มศาลา เทียน เครื่องหอม และการปรับปรุงโบสถ์ในภายหลัง การจัดอันดับที่สูงกว่าจะให้ผู้เข้าร่วมมากขึ้น คุณภาพสุสานนับแยกต่างหาก: มันไม่ส่งผลต่อการเข้าร่วมและให้อาหารส่วนทองแดงของโบนัสความสำเร็จแทน
การสวดมนต์มี 27 เกรด แบ่งเป็นพื้นฐาน, ศรัทธา, เงิน, การต่อสู้, การเก็บเกี่ยว, การพักผ่อน, คอมโบ, ฮิปโน, ความเป็นเลิศ, พายุ และประเภทเทพเจ้าผู้เก่า เกรดที่แข็งแกร่งกว่าจะจ่ายมากขึ้น และความยากที่สูงกว่าหมายความว่าต้องการผู้เข้าร่วมมากขึ้นเพื่อให้ประสบความสำเร็จอย่างเชื่อถือได้ วางการสวดมนต์ที่ยากต่อหน้าฝูงชนเล็ก ๆ และมันมักจะล้มเหลว ดังนั้นให้จับคู่เกรดกับการเข้าร่วมของคุณ
เกรดสิบหกเกรดนั้นให้ พระพรตามเวลาเมื่อประสบความสำเร็จ โดยมีระยะเวลาตั้งแต่ 45 นาทีถึงประมาณ 1 ชั่วโมง 40 นาที ขึ้นอยู่กับเกรด พระพรเหล่านี้ครอบคลุมการเพิ่มพลังในการต่อสู้ การเก็บเกี่ยวที่เร็วขึ้น การอัปเกรดระดับศพ และการเพิ่มความชำนาญ พระพรของการสวดมนต์ฮิปโน, พระเจ้าของภาพลวงตา, จะลบโทษซอมบี้ที่มากเกินไปในทันทีที่มันลง
Homobonus แลก 10 Faith เป็น 5 เงิน, ซึ่งช่วยในช่วงที่เงินขาดมือ นอกจากนี้ยังใช้ Faith เกือบเต็มสัปดาห์จากการเทศน์การสวดมนต์พื้นฐาน I ที่มีผู้เข้าร่วม 20 คน ดังนั้นให้เก็บการแลกนี้ไว้สำหรับเหตุฉุกเฉิน
ความกตัญญูของเมืองกำหนดว่าโบสถ์จะเต็มแค่ไหน

ความกตัญญูคือมาตรวัดการเข้าร่วม และ ความกตัญญูของเมือง จะเติมเต็มที่ +5 Gratitude ต่อครั้ง มาตรวัดเริ่มต้นที่ สูงสุด 10. การชนะการต่อสู้ครั้งแรกและการเปิดท่าเรือใหม่จะเพิ่มขึ้นเป็น 20, และผู้อยู่อาศัยใหม่ที่นำเข้ามาผ่านลินดาบน Lust จะผลักดันให้สูงขึ้นอีก ลินดาต้องการม้วนเขียวสำหรับสิ่งนั้น และคุณจะได้รับมันโดยการฟื้นฟูบ้านในเมือง
แหล่งส่วนใหญ่มีขีดจำกัดรายสัปดาห์:
แหล่งที่มา | สิ่งที่ได้รับ | หมายเหตุ |
|---|---|---|
ม้วนความกตัญญูของเมือง | +5 ความกตัญญูต่อครั้ง | รางวัลจากเควสและการต่อสู้ (3 ถึง 8 ต่อการต่อสู้) ขายโดย Januarius ด้วย |
คำสั่งจากคลังสินค้าท่าเรือ | 15 ถึง 25 ต่อชิ้น | เปิดเมื่อท่าเรือกลับมา |
ผักที่ขายให้พ่อค้า | ประมาณ 1 ต่อ 15 ที่ขาย | 2 ต่อประเภทพืชต่อสัปดาห์ |
เนื้อปลาจากแม่น้ำ | ประมาณ 0.4 ต่อชิ้น | โดยประมาณ 2 ต่อสัปดาห์ |
ใบรับรองการฝังศพ | จำนวนเล็กน้อยที่คงที่ | ประมาณ 5 ต่อสัปดาห์ |
หมวกเหล่านั้นคือเหตุผลที่ความหลากหลายจ่ายออก การขายพืชชนิดเดียวในปริมาณมากจะหยุดนับหลังจากสองคะแนน และการกระจายของข้าวสาลี แครอท บีทรูท กะหล่ำปลี และปลาเติมมิเตอร์ได้เร็วกว่ามาก ขีดจำกัดของพ่อค้าจะรีเซ็ตใน Pride.
ความก้าวหน้าบางส่วนไปยังคะแนนความกตัญญูถัดไปจะไม่ถูกนำไปสู่สัปดาห์ใหม่ เสร็จสิ้นคะแนนสุดท้ายก่อนการรีเซ็ต หากคุณขาดในเช้าวัน Wrath ม้วนจากคลังของคุณคือการแก้ไขที่เร็วที่สุด ดังนั้นเก็บไว้สักสองสามอันเมื่อเควสและการต่อสู้เริ่มแจกมัน
ที่ใช้จ่าย Faith ใน Graveyard Keeper 2
ใช้ Faith ใน Graveyard Keeper 2 กับการซื้อครั้งเดียวที่ยังคงจ่าย และการเดินทางอย่างรวดเร็วไปยัง Milestones เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในนั้น รีวิวของเราเรียกการใช้ Faith ทุกครั้งว่าเป็นการแลกเปลี่ยน และสกุลเงินหมดเร็ว การเดินทางช่วยประหยัดเวลาในทุกวัน ซึ่งทำให้เป็นการคืนทุนที่ถูกที่สุดในเกม
มี 11 Milestones, และสี่ในนั้นฟรี เจ็ดที่ต้องจ่ายมีค่าใช้จ่าย 23 Faithรวม:
Milestone | ค่า Faith |
|---|---|
ทางแยก | 1 |
สุสาน | 1 |
หมู่บ้าน | 2 |
ไร่องุ่น | 2 |
พื้นที่ท่าเรือ | 3 |
เหมืองหิน | 6 |
หนองน้ำ | 8 |
ถัดไปคือ แรงบันดาลใจ. หลายคนมีระดับแรกฟรี และแต่ละระดับที่ต้องชำระเงินมีค่าใช้จ่ายสูงสุดถึง 250 Faith เมื่อเป้าหมายของมันบรรลุแล้ว ไม่มีการเล่นครั้งเดียวที่จ่ายสำหรับทั้งหมด ดังนั้นเลือกสาขาที่ตอบโจทย์ปัญหาของคุณในขณะนี้และทิ้งที่เหลือไว้.
ปกซอมบี้มีค่าใช้จ่าย 3 (ทองแดง), 5 (ทอง) และ 10 (เหล็ก), การเขียนเรื่องราวใช้เวลา 3, หินแกะสลักและหินอ่อนแกะสลักใช้ 1 ต่อชิ้น และอุปกรณ์ไฮปโนที่ชาร์จแล้วใช้ 1 ชิ้น คำถามของเทพธิดาในภารกิจหนองน้ำต้องการ 100 Faithในครั้งเดียว ผู้เล่นบน Steam กล่าวว่าค่าธรรมเนียมเล็กน้อยสะสมได้อย่างรวดเร็ว และมีคนเขียนเกี่ยวกับการใช้ Faith ทั้งหมดภายในไม่กี่นาทีหลังจากได้รับมัน。
วิธีทำเงินใน Graveyard Keeper 2

ในการทำเงินใน Graveyard Keeper 2 ขายให้กับพ่อค้า เติมคำสั่งในเมือง สต็อกคลังสินค้า และแลกใบรับรองการฝังศพเป็นเงินสด。การเทศนาจะเพิ่มทองแดง และโบนัสคุณภาพสุสานจะเพิ่มขึ้นเมื่อสุสานดีขึ้น ไม่มีเส้นทางเดียวที่พาเกมไป และกฎของพ่อค้าจะลงโทษใครก็ตามที่ทิ้งไอเท็มหนึ่งชิ้นไว้
ราคาของพ่อค้าจะเคลื่อนไหวตามสต็อก ยิ่งพ่อค้าถือไอเท็มมากเท่าไหร่ ราคาก็จะยิ่งต่ำลง และพ่อค้าจะจ่าย75% ของราคาปัจจุบัน, จำกัดที่ราคาพื้นฐานของไอเท็ม ใบรับรองการฝังศพ ปลา เครื่องมือ และเกราะเป็นข้อยกเว้น: พวกมันจะขายในราคาพื้นฐานเต็มจำนวนเสมอ
พ่อค้าทุกคนยังมีเงินในกระเป๋าจำกัดที่เติมเต็มทุกคืน ที่ระดับ I Trademaster เริ่มต้นด้วย 50 เงินและได้รับ 5 เงินต่อวัน Januarius เริ่มต้นด้วย 10 เงินและได้รับ 75 ทองแดงต่อวัน และคนอื่นๆ ส่วนใหญ่เริ่มต้นด้วย 1 เงินและได้รับ 20 ทองแดงต่อวัน ขายกองใหญ่ให้กับร้านเล็กๆ และกระเป๋าของมันจะหมด ดังนั้นจึงควรกระจายการขายไปยังพ่อค้าและวันต่างๆ
คำสั่งในเมืองและคลังสินค้าทำงานตามPride. คำสั่งสามารถรับได้เฉพาะในวันนั้น คำสั่งเร่งด่วนต้องส่งมอบเต็มจำนวนภายใน Pride ถัดไป และไอเท็มที่เหลือในกล่องคลังสินค้าจะขายในราคาพื้นฐานเมื่อ Pride เริ่มต้น ใบรับรองการฝังศพจะไปที่ Januarius ที่โรงเตี๊ยมในราคา 1 ถึง 5 เงิน ขึ้นอยู่กับคุณภาพของศพ ซึ่งเชื่อมโยงเหรียญกลับไปยังการฝังอย่างระมัดระวัง
ซอมบี้สามารถดูดเงินจากจานเก็บเงิน
ซอมบี้ทำให้การทำงานอัตโนมัติเป็นไปได้, และพวกเขายังไปที่โบสถ์ คุณภาพของห้องทดลองฟื้นคืนชีพของคุณกำหนดขีดจำกัดซอมบี้ และการเกินขีดจำกัดจะทำให้เกิดโทษซอมบี้เกิน ซึ่งจะลดจำนวนเงินที่การสวดอ้อนวอนแต่ละระดับจ่าย เกมจะตรวจสอบจำนวนของคุณเมื่อใดก็ตามที่โปรแกรมเครื่อง PR เริ่มต้นหรือสิ้นสุด
เครื่อง PR จะเพิ่มขีดจำกัดเป็นระยะเวลาที่กำหนด โปรแกรมเริ่มต้นที่Gluttony, และโปรแกรมที่ถูกกว่าจะทำงานบนอุปกรณ์ไฮโปที่ชาร์จแล้ว ซึ่งแต่ละตัวสร้างจากอุปกรณ์ไฮโปและ 1 Faith:
โปรแกรม PR | ค่าใช้จ่าย | ระยะเวลา |
|---|---|---|
+10 ขีดจำกัดซอมบี้ | 2 อุปกรณ์ไฮโปที่ชาร์จแล้ว | 1 สัปดาห์ |
+20 ขีดจำกัดซอมบี้ | 10 หนังสือพิมพ์, 3 อุปกรณ์ไฮโปที่ชาร์จแล้ว | 2 สัปดาห์ |
+30 ขีดจำกัดซอมบี้ | 20 เงินหรือหนังสือพิมพ์ทอง, 5 อุปกรณ์ไฮโปที่ชาร์จแล้ว | 3 สัปดาห์ |
+50 ขีดจำกัดซอมบี้ | 100 หนังสือพิมพ์เงินหรือทอง | 4 สัปดาห์ |
+80 ขีดจำกัดซอมบี้ | 100 หนังสือพิมพ์ทอง | 5 สัปดาห์ |
ส่วนนี้ของเศรษฐกิจใน Graveyard Keeper 2 ได้รับการร้องเรียนอย่างต่อเนื่องใน Steam. กระทู้หนึ่งโต้แย้งว่าการสร้างอัตโนมัติต้องการซอมบี้ประมาณ 16 ตัว ซึ่งเป็นแรงงานที่ต้องเผชิญกับบทลงโทษ และผู้เล่นที่นั่นบอกว่าโปรแกรม PR ที่หยุดชะงักทำให้ความเชื่อในคำเทศนาลดลงอย่างมาก. วางแผนจำนวนซอมบี้และตาราง PR ร่วมกัน หรือโบสถ์จะจ่ายน้อยลงทุกสัปดาห์.
แต่ละวันของสัปดาห์มีงานเศรษฐกิจของตัวเอง:
วัน | สิ่งที่มันทำเพื่อเศรษฐกิจ |
|---|---|
ความตะกละ | โปรแกรมเครื่องจักร PR เริ่มต้น |
ความเกียจคร้าน | การต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดขึ้น |
ความใคร่ | ลินดานำผู้อยู่อาศัยใหม่เข้ามา ทำให้ขีดจำกัดความกตัญญูเพิ่มขึ้น |
ความอิจฉา (สีเขียว) | การฟื้นคืนชีพของซอมบี้ |
ความหยิ่ง | คำสั่งจากเมือง, การจ่ายเงินจากคลังสินค้า, การรีเซ็ตผู้ค้าในแต่ละสัปดาห์ |
ความโกรธ (สีแดง) | วันเทศนา, คุณภาพสุสานจ่ายในทองแดง |
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเศรษฐกิจใน Graveyard Keeper 2

คำพูดสุดท้าย
เศรษฐกิจใน Graveyard Keeper 2 ให้รางวัลกับการวางแผนล่วงหน้าเป็นสัปดาห์มากกว่าการฟาร์มทรัพยากรเดียวใดๆการเข้าร่วมเทศน์จะใช้ตัวเลขที่ต่ำกว่าในสองตัวเลข ดังนั้นการเคลื่อนไหวที่ฉลาดที่สุดในแต่ละสัปดาห์คือการหาตัวที่อ่อนแอกว่าและแก้ไขมัน ขีดจำกัด Gratitude จะเพิ่มขึ้นตามความก้าวหน้าของเรื่องราวและผู้อยู่อาศัยใหม่ การจัดอันดับโบสถ์จะเพิ่มขึ้นตามม้านั่งและการอัปเกรด Theology และไม่มีสิ่งใดเคลื่อนที่ด้วยตัวเอง
Faith คือสกุลเงินที่ขาดแคลน และมันจะขาดแคลนตลอดส่วนใหญ่ของเกม การซื้อ Milestones ตั้งแต่เนิ่นๆ จะเปลี่ยนทรัพยากรที่ขาดแคลนให้กลายเป็นชั่วโมงของการเดินที่ประหยัด และทุก Inspiration หลังจากนั้นควรตอบปัญหาที่คุณมีอยู่แล้ว การใช้จ่ายในสาขาที่คุณอาจใช้ในภายหลังคือวิธีที่ผู้เล่นจบลงด้วยการล้มละลายใน Wrath.
ผู้เล่นต้องการแรงงานซอมบี้ขนาดใหญ่ และระบบ PR ก็ต่อต้านสิ่งนั้น โดยมีโบสถ์เป็นผู้จ่ายค่าใช้จ่าย ไม่มีใครนอกสตูดิโอทราบว่าการดูแล PR หรือโทษซอมบี้จะเปลี่ยนแปลงในแพตช์หรือไม่ ดังนั้นให้วางแผนสัปดาห์ของคุณตามกฎที่มีอยู่
จนกว่าจะถึงตอนนั้น ให้เก็บปฏิทินในหัวของคุณ: PR ในความโลภ, การต่อสู้ในความเกียจคร้าน, คำสั่งในความภาคภูมิใจ, คำเทศนาในความโกรธ ตีสี่วันเหล่านี้ทุกสัปดาห์และส่วนที่เหลือของวงจรจะดูแลตัวเอง
GameBoost Products
Graveyard Keeper 2 Game Key
ดู GameBoost Game Keys ทั้งหมด
ดู GameBoost Accounts ทั้งหมด
ดู GameBoost Boosting Services ทั้งหมด
ดู GameBoost Currencies ทั้งหมด
ดู GameBoost Gift Cards ทั้งหมด
ดู GameBoost Top Ups ทั้งหมด
ดู GameBoost Items ทั้งหมด
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”





