Banner

Silent Hill Townfall PC Requirements: คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถรองรับได้หรือไม่?

ยืนยันโดยFilip Premuš
Silent Hill Townfall PC Requirements: คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถรองรับได้หรือไม่?

Silent Hill: Townfall ความต้องการของ PCมีความสำคัญมากกว่าปกติสำหรับเกมสยองขวัญ เนื่องจากความน่ากลัวส่วนใหญ่เกิดจากการนำเสนอของเกม เรา Silent Hill: Townfall รีวิวให้เครดิตกับคะแนนของ Pilotpriest ว่าสร้างความกลัวได้ครึ่งหนึ่ง ถัดจากแสงไฟฉายที่เรย์เทรซและหมอกหนา บน PC ทั้งหมดนี้มีค่าใช้จ่ายในเวลาเฟรม และ Silent Hill: Townfall ความต้องการของระบบแสดงให้เห็นว่ามันมากแค่ไหน

ดังนั้น คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถจัดการได้หรือไม่? การ์ดจอ RTX 2060 Super หรือ RX 6600จะทำให้คุณเล่นได้ที่ 1080p และ 30 fps ในระดับต่ำ. การ์ดจอ RTX 3080 หรือ RX 7800 XTสามารถเล่นได้ที่ 4K ที่ 30 fps ในระดับสูงพร้อมการปรับขนาดแบบบาลานซ์ ปัญหาที่ใหญ่กว่าคือ shader stutter, ซึ่งส่งผลกระทบต่อเครื่องระดับสูงด้วยในช่วงเปิดตัว

ด้านล่าง คุณจะพบกับสเปคอย่างเป็นทางการ สิ่งที่การทดสอบจากบุคคลที่สามแสดงให้เห็น และการตั้งค่าที่ควรเปลี่ยนบนฮาร์ดแวร์ระดับกลาง


ความต้องการของ PC สำหรับ Silent Hill Townfall สรุป

ข้อกำหนดของ PC สำหรับ Silent Hill Townfall
  • ขั้นต่ำ: RTX 2060 Super หรือ RX 6600, Ryzen 5 3600 หรือ i7-8700K, 16 GB RAM, สำหรับ 1080p ที่ 30 fps ในระดับต่ำ.

  • แนะนำ: RTX 3080 หรือ RX 7800 XT, Ryzen 7 5700X หรือ i7-9700K, 32 GB RAM, สำหรับ 4K ที่ 30 fps ในระดับสูงพร้อมการปรับขนาดที่สมดุล.

  • 60 fps ที่ 1080p ในการตั้งค่าสูงสุดเริ่มต้นที่ประมาณ RTX 4060 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ.

  • Silent Hill Townfall กระตุก ในช่วงเปิดตัวเกิดจากการคอมไพล์เชดเดอร์และส่งผลกระทบต่อทุกระดับ GPU เนื่องจาก CPU ทำงานนี้.

  • ปิดการเรนเดอร์แสงสะท้อนก่อน ผู้ทดสอบเห็นการเพิ่มขึ้นของภาพน้อยมากจากมันในพื้นที่กลางแจ้งที่มีเมฆมาก.


Silent Hill Townfall ข้อกำหนดระบบ, สเปคอย่างเป็นทางการ

สเปคอย่างเป็นทางการของ Konami อยู่ที่ หน้า Steam ของ Silent Hill: Townfall. ทั้งสองระดับต้องการ Windows 11 x64 และการติดตั้ง 75 GB.

สเปค

ขั้นต่ำ

แนะนำ

เป้าหมาย

1080p, 30 fps, ต่ำ

4K, 30 fps, สูง (การปรับขนาดที่สมดุล)

CPU

Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K

Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K

GPU

RTX 2060 Super / RX 6600

RTX 3080 / RX 7800 XT

RAM

16 GB

32 GB

Storage

75 GB

75 GB

API

DirectX 12

DirectX 12

ทั้งสองเป้าหมายหยุดที่ 30 fps. ขั้นต่ำมุ่งหวังที่ 1080p ที่ 30 fps ในระดับต่ำ และระดับที่แนะนำเพียงแค่ถึง 4K ที่ 30 fps โดย DLSS, FSR หรือ TSRตั้งค่าเป็น Balanced. ไม่มีระดับทางการใดที่รับประกัน 60 fps.

หน่วยความจำไม่ได้น่ากลัวอย่างที่บรรทัด 32 GB แนะนำ. การทดสอบวัด 11–12 GBของ RAM ระบบที่ใช้งานอยู่ในทุกความละเอียด ดังนั้น 16 GB จึงครอบคลุมเกมเอง.


Silent Hill Townfall PC Performance และ Fog Tax

Townfall ทำงานบน Unreal Engine 5, โดย Lumen จัดการการส่องสว่างทั่วโลกและเงาที่เรย์เทรซภายในหมอกเชิงปริมาตร. แสงและหมอกนั้นทำให้ดูเหมือนที่รีวิวของเราชื่นชม.

ความละเอียด

การ์ดสำหรับ 60 fps (การตั้งค่าสูงสุด)

VRAM ที่ใช้

1080p

RTX 4060 Ti

~7 GB

1440p

RTX 4070 / RX 6900 XT

~7 GB

4K

RTX 4090

~9 GB

ที่ด้านบนสุด, RTX 5090เฉลี่ยมากกว่า 60 fps ที่ 4K ดั้งเดิมด้วยการตั้งค่าสูงสุดและ Hardware Lumen การใช้ VRAM อยู่ใกล้ 7 GB ต่ำกว่า 4K ซึ่งเหมาะกับการ์ด 8 GB ที่ 1080p และ 1440p.

Ray tracing เป็นการตัดที่ง่าย ในพื้นที่ชายฝั่งที่มีเมฆครึ้มและแสงกระจาย ผู้ทดสอบเห็นการเพิ่มขึ้นของภาพน้อยมากสำหรับอัตราเฟรมที่มันใช้ เราสังเกตเห็นมันมากที่สุดในลำแสงไฟฉายและการเปลี่ยนแปลงของ Otherworld นำมันกลับมาเฉพาะเมื่อคุณมีเฟรมให้เหลือ.


ทำไม Silent Hill Townfall Stutter ถึงกระทบทุกระดับ

Silent Hill Townfall stutter กระทบทุกระดับเนื่องจากมันมาจากการคอมไพล์เชดเดอร์ ซึ่งทำงานบน CPU เกมจะทำการคอมไพล์เชดเดอร์เมื่อเริ่มต้น แต่ในช่วงเริ่มต้นขั้นตอนนั้นข้ามบางส่วนไป และเกมยังคงคอมไพล์เมื่อคุณเข้าสู่พื้นที่ใหม่ ผลลัพธ์คือการกระตุกเมื่อ CPU ทุกคอร์ทำงานเต็มที่ แม้ใน RTX 5090.

รายงานจากผู้เล่นในช่วงเปิดตัวบรรยายถึงการเกิด micro-stutters, การลดเฟรมอย่างเฉียบพลัน และการใช้ CPU ที่สูงผิดปกติในระบบระดับสูง การ์ดกราฟิกที่เร็วขึ้นจะไม่ซ่อนจุดพีคเหล่านั้น ปล่อยให้ขั้นตอนการคอมไพล์เชดเดอร์เสร็จสมบูรณ์ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น และติดตั้งเกมบน SSD การจำกัดเฟรมต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของคุณ (30 หรือ 40 บนจอ 120 Hz) จะทำให้การกระตุกที่เหลือรู้สึกน้อยลง.

หูฟังทำให้ Townfall ดีกว่าการตั้งค่ากราฟิกใด ๆ เสียงฝีเท้าจากสองห้องห่างออกไปและเสียงฮิสของ CRTV เป็นส่วนใหญ่ของความน่ากลัว, และมันลงตัวเท่ากันที่ 30 fps และ 60.


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความต้องการของ PC สำหรับ Silent Hill Townfall

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับข้อกำหนดของ PC สำหรับ Silent Hill Townfall

ฉันสามารถเล่น Silent Hill: Townfall บนการ์ด GTX ได้หรือไม่?

GPU ขั้นต่ำคือ RTX 2060 Super หรือ RX 6600 ดังนั้นการ์ดซีรีส์ GTX 10 และ 16 จึงต่ำกว่ามาตรฐานอย่างเป็นทางการ.

Silent Hill: Townfall รันบน Windows 10 ได้หรือไม่?

สเปคอย่างเป็นทางการระบุเฉพาะ Windows 11 เท่านั้น DSOGaming ทดสอบ RTX 5090 บน Windows 10 แต่การตั้งค่านั้นอยู่นอกการสนับสนุนอย่างเป็นทางการ.

Silent Hill: Townfall รองรับ DLSS และ FSR หรือไม่?

ใช่ DLSS, FSR และ TSR ทั้งหมดได้รับการสนับสนุน และเป้าหมาย 4K ที่แนะนำถือว่ามีโหมดสมดุล สเปคไม่กล่าวถึงการสร้างเฟรม.

Silent Hill: Townfall มีอยู่บนแพลตฟอร์มใดบ้าง?

มันเปิดตัวบน PS5 และ PC โดยเวอร์ชัน PC ขายผ่าน Steam และ Epic Games Store ไม่มีเวอร์ชัน Xbox หรือ Switch ในช่วงเปิดตัว.


คำพูดสุดท้าย

ใน Townfall, 30 fps ที่ล็อคด้วยหูฟังที่ดีดีกว่าการเล่น 60 fps ที่ไม่เสถียร ความน่ากลัวขึ้นอยู่กับเสียงและหมอก ดังนั้นการจัดเฟรมที่ราบรื่นจึงสำคัญกว่าการนับที่สูง.

ถ้าคอมพิวเตอร์ของคุณอยู่ใกล้ระดับขั้นต่ำ ให้วางแผนเล่นที่ 1080p โดยใช้การอัปสเกลแบบบาลานซ์และปิดการเรนเดอร์แสง และถือว่า 30 fps เป็นเป้าหมายที่แท้จริง นั่นตรงกับสิ่งที่ Konami สัญญาสำหรับระดับนี้

ดูว่าการกระตุกเกิดขึ้นอย่างไร ก่อนที่คุณจะโทษฮาร์ดแวร์ของคุณ การกระตุกที่เกิดขึ้นเฉพาะครั้งแรกที่คุณเข้าไปในพื้นที่คือการคอมไพล์เชเดอร์และมักจะลดลงเมื่อเข้าไปซ้ำ การกระตุกที่กลับมาในจุดเดิมบ่อยๆ มักจะเกิดจากปัญหาที่ CPU หรือการจัดเก็บข้อมูล


GameBoost Products

คอลเลกชันเกม Silent Hill ทั้งหมด
คีย์เกม Silent Hill: Townfall
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการการเพิ่มระดับ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด

“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”