


Tüm Doom Oyunları Çıkış Tarihine ve Zaman Çizelgesine Göre Sıralı

Tüm Doom oyunlarını sıraya dizmek basit görünüyor; ta ki 2016’daki yeniden yapımın 1993’teki aynı deniz piyadesini başrole koyduğunu, The Dark Ages’ın bu oyunların arasına yerleştiğini ve Doom 3’ün kendi evreninde geçtiğini fark edene kadar. Doom, 1993’ten beri hayatımızda ve id Software, otuz yıldır kendi Doom zaman çizelgesini yeniden şekillendiriyor. Bu sayfada Doom serisinin tüm ana oyunlarını ve önemli yan oyunlarını çıkış sırasına göre bulabilir, ardından her birinin hikâyedeki yerini görebilirsiniz.
Aşağıda dokuz oyun bulacaksınız. Her oyunun geliştiricisi, çıkış tarihi, platformları ve bugün oynamaya değer olup olmadığına dair kısa değerlendirmem yer alıyor. Bazılarını ucuza almak isterseniz Doom oyunları koleksiyonumuzda klasikler, yeniden yapım üçlemesi ve Doom VFR yer alıyor.
# | Oyun | Çıkış tarihi | Tür | Hikâyedeki yeri |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Ana seri | 1. | |
2 | 1994 | Ana seri | 2. | |
3 | 1996 | Bağımsız genişleme paketi | 3. | |
4 | 1997 | Ana seri | 4. | |
5 | 2004 | Ana seri (yeniden yorumlama) | Ayrı süreklilik | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Ana seri (yeniden başlatma) | 6. |
7 | 2017 | Yan oyun (VR) | Doom (2016) sırasında geçen yan hikâye | |
8 | 2020 | Ana seri | 7. | |
9 | 2025 | Ana seri (ön hikâye) | 5. |
Bunun yerine Doom hikâye sırasını mı istiyorsunuz? Önce Doom, Doom II, Final Doom ve Doom 64 oyunlarını oynayın, ardından Doom: The Dark Ages oyununu, sonra Doom VFR ile birlikte Doom (2016) oyununu oynayın ve iki bölümlük The Ancient Gods genişleme paketiyle birlikte Doom Eternal ile bitirin. Doom 3 bu hikâye çizgisinin dışında kalıyor, bu yüzden istediğiniz yere ekleyebilirsiniz.
1. Doom (1993)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 10 Aralık 1993 |
Oyuncular | 1 (hikâye modu), 2–4 (orijinal eşli oyun ve ölüm maçı), DOOM + DOOM II'de çevrimiçi olarak 16'ya kadar |
Platformlar | Başlangıçta MS-DOS; günümüzde DOOM + DOOM II aracılığıyla PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve Nintendo Switch |
Başkahraman | Adı bilinmeyen bir uzay deniz piyadesi; daha sonra Doomguy olarak tanınmıştır |
Orijinal Doom oyununda adı belirtilmeyen bir deniz piyadesi, Union Aerospace Corporation'ın (UAC) Cehennem'e bir geçit açan ışınlanma deneyleri yürüttüğü Mars'ın uydularına gönderilir. Üç bölüm boyunca, her biri sekiz ana seviyeden oluşan Phobos ve Deimos'ta, ardından da Cehennem'in ta kendisinde savaşırsınız. id Software ilk bölümü shareware olarak ücretsiz dağıttı; böylece milyonlarca oyuncu oyunu bedava deneyebildi. 1995'te çıkan perakende sürümü The Ultimate Doom, Thy Flesh Consumed adlı dördüncü bir bölüm ekledi.
İnsanlar hâlâ Doom'u birinci şahıs nişancı türünün babası olarak anıyor; bu unvanı da hak ediyor. Haritalar, otuz yıl sonra bile keycard arayışları, gizli odalar ve hareket etmeyi sürdürdüğünüz sürece sıyrılabileceğiniz ateş toplarıyla hâlâ etkileyici. Bugün oynamanın en kolay yolu, Steam ve konsollarda bulunan 2024 tarihli DOOM + DOOM II sürümü. Bu sürüm, 16 oyuncuya kadar platformlar arası çevrimiçi co-op ve deathmatch, mod desteği ve John Romero'nun Sigil bölümünü ekliyor.
Kararım: id'nin şimdiye kadar yaptığı en kusursuz nişancı oyunu. Modern donanımlarda sorunsuz çalışan ve çevrimiçi co-op içeren DOOM + DOOM II paketinde oynayın.
2. Doom II (1994)

Ayrıntılar | Bilgi |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 10 Ekim 1994 |
Oyuncular | 1 (hikâye modu); başlangıçta LAN veya çevirmeli bağlantı üzerinden co-op ve deathmatch, DOOM + DOOM II'de çevrimiçi olarak 16 oyuncuya kadar |
Platformlar | Başlangıçta MS-DOS ve Mac; günümüzde DOOM + DOOM II aracılığıyla PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve Nintendo Switch |
Baş karakter | Doomguy |
Doom II: Hell on Earth ilk oyunun hemen ardından başlar; bu kez iblisler Dünya'dadır. Doomguy, hayatta kalanların gezegenden ayrılabilmesi için bir uzay limanının üzerindeki bariyeri kapatır. Ardından istilanın kendi memleketinden geldiğini öğrenir ve Icon of Sin ve portalı kapat. Bölüm yapısını bırakıp 32 seviyeden, ikisi gizli olmak üzere, karakol, şehir ve Cehennem bölümlerine gevşekçe ayrılmış bir yapıya geçiyor.
En dikkat çekici yenilik, hâlâ türün en tatmin edici silahlarından biri olan Super Shotgun. Ayrıca normal canavar türlerinin sayısını ikiye katlayarak Arch-vile, Revenant ve Mancubus gibi favorileri ekledi ve ilk oyunun bölüm sonu canavarlarını sıradan düşmanlara dönüştürdü. 1994'te ABD'de en çok satan yazılım ürünü oldu.
Kararım: Klasik oyunlardan yalnızca birine zaman ayırabilecekseniz en iyisi bu. Daha geniş canavar çeşitliliği ve Super Shotgun, neredeyse her çatışmayı orijinal oyundakinden daha ilgi çekici kılıyor.
3. Final Doom (1996)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | TeamTNT, Dario ve Milo Casali |
Çıkış Tarihi | Haziran 1996 |
Oyuncular | 1 (senaryo), co-op ve deathmatch |
Platformlar | Başlangıçta MS-DOS ve Mac; ayrıca kısaltılmış 30 seviyelik PlayStation sürümü; günümüzde DOOM + DOOM II aracılığıyla PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve Nintendo Switch |
Başkahraman | Doomguy |
Final Doom tek bir bağımsız sürümde iki tam megawad sunuyor: hobi grubu TeamTNT tarafından yapılan TNT: Evilution, ve id'nin isteği üzerine kardeşler Dario ve Milo Casali'nin hazırladığı The Plutonia Experiment. Her biri 32 seviyeden Doom II'de geçiyor ve her ikisi de Doom II'den sonrasını, UAC tesislerinde yeniden ortaya çıkan iblislerle anlatıyor. Dönemin eleştirmenleri yeni silah veya canavar eklememesini eleştirdi; bu yüzden tüm cazibesi 64 yeni haritadan ibaret.
TNT: Evilution, geniş üsleri ve daha yoğun teknoloji görünümüyle daha yumuşak bir deneyim sunuyor. Plutonia ise acımasız pusuları ve tam da istemeyeceğiniz yerlere yerleştirilmiş Arch-vile'larıyla ünlü; bu yüzden gerçek bir meydan okuma isteyenlere Doom hayranlarının önerdiği klasik bölüm. Her iki bölüm de DOOM + DOOM II paketine dahil, yani eski sürümü aramanıza gerek yok.
Kararım: Yeni başlayan biriyseniz pas geçin; ancak Doom II kolay gelmeye başladığında Plutonia'yı oynayın. Resmî klasik içerikler arasındaki en zor bölümlerden biri ve topluluk megawad'lerine geçiş için harika bir köprü.
4. Doom 64 (1997)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Midway Studios San Diego (id Software gözetiminde) |
Çıkış Tarihi | 4 Nisan 1997 |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | Başlangıçta Nintendo 64 için; 2020'de yeniden yayımlanmasından bu yana PC, PS4, Xbox One ve Nintendo Switch için |
Başkahraman | Doomguy |
Doom 64Doom II ve Final Doom'dan sonraki hikâyeyi devam ettiriyor; bu kez tamamen yeni sprite'lar, daha karanlık ışıklandırma ve metal riff'lerinin yerini alan ambiyans müzikleriyle Nintendo 64'e özel olarak çıkıyor. Bir sinyal, bir şeyin iblisleri dirilttiğini gösteriyor ve Deniz Piyadesi bunu durdurmak için tek başına yola çıkıyor. En büyük yenilik, üç gizli eserle güçlendirebileceğiniz ve daha sonra Doom Eternal'da geri dönen şeytani bir lazer silahı olan Unmaker,.
Peki neden bu oyunu bu kadar az oyuncu biliyordu? Doom 64 yıllarca bir kartuşa hapsolmuştu. Nightdive Studios, PC ve konsollar için çıkardığı 2020'deki yeniden yayımla bu sorunu çözdü; ayrıca eski Doom'u yeni Doom'a bağlamak üzere tasarlanmış kısa bir genişleme olan The Lost Levels'ı da ekledi. Ana oyun, Deniz Piyadesi'nin Cehennem'de kalmayı seçmesiyle sona eriyor; bu da sonrasında gelen Doom Slayer hikâyesine giden en net köprü.
Kararım: En çok hak ettiği değeri görmeyen Doom oyunu. Daha yavaş ve tekinsiz atmosferi, Doom II'nin ardından tempoyu değiştirmek için harika; yeniden düzenlenmiş sürümü de yepyeni bir oyun gibi hissettiriyor.
5. Doom 3 (2004)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 3 Ağustos 2004 |
Oyuncular | 1 (hikâye modu), PC'de çıkışta ölüm maçında en fazla 4 |
Platformlar | Başlangıçta PC, Linux, Mac ve Xbox; PC, PS3 ve Xbox 360'ta BFG Edition (2012); PS4, Xbox One ve Nintendo Switch (2019) |
Başkahraman | İsmi açıklanmayan bir Uzay Deniz Piyadesi onbaşısı |
Doom 3 ilk oyunu, 2145 yılında UAC'nin Mars City araştırma üssünde geçen bir hayatta kalma korku nişancı oyunu olarak yeniden tasarlıyor. Bir ışınlanma deneyi ters gidiyor, üs iblislerle doluyor ve gölgelerden üzerinize atlayan imp'lerin bulunduğu zifiri karanlık koridorlarda ilerliyorsunuz. Orijinal sürümde el fenerini tutmakla silahı tutmak arasında seçim yapmanız gerekiyordu ve oyuncular hâlâ bu tercih hakkında tartışıyor. 2007'nin başlarına kadar 3,5 milyondan fazla kopya sattı; bu, o dönemde id'nin en iyi sonucuydu.
Doom 3'ü hikâyeyi kaçırma endişesi olmadan istediğiniz zaman oynayabilirsiniz; çünkü id onu Doom Slayer'ın zaman çizelgesine hiçbir zaman bağlamadı. Nerve Software'in Resurrection of Evil genişleme paketi (2005), 12 seviyelik bir hikâye modu ve üç yeni silah ekledi. Ben, zırha monte edilmiş el feneri, kontrol noktası kayıtları ve The Lost Mission adlı yeni bir bölüm içeren 2012 tarihli BFG Edition sürümünü tercih ederim. 2019'daki konsol sürümleri, çevrimiçi çok oyunculu mod hariç, bu sürümü temel alıyor.
Kararım: Diğerlerinden ayrılan oyun bu ve tam da bu yüzden daha çok hoşuma gidiyor. Korku seviyorsanız, karanlık bir akşamda BFG Edition'ı oynayın ve bağımsız bir yan hikâye olarak değerlendirin.
6. Doom (2016)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 13 Mayıs 2016 |
Oyuncular | 1 (hikâye modu), çevrimiçi çok oyunculu ve SnapMap |
Platformlar | PC, PS4, Xbox One ve Nintendo Switch (2017) |
Başkahraman | Doom Slayer |
Doom (2016)seriyi yeniden başlattı ve sonraki oyunlar kahramanını klasik deniz piyadesine yeniden bağladı. Doom Slayer, Mars'ta bir lahitin içinde zincirlenmiş hâlde uyanır. Yıl 2149, UAC Cehennem'den enerji çıkarmaktadır ve Slayer oyun boyunca her iki tarafı da darmadağın eder. Hikâye geri planda kalır; Slayer, biri ona bir şeyler açıklamaya çalıştığında ekranları kenara iter ve konsolları parçalar. Zamanınızın çoğu hızlı arena çatışmalarında, çift zıplamalarda ve çıkıntılara tırmanmalarda geçer.
Oyunun en büyük yeniliği Glory Kill'ler, sendelemiş iblislere yapılan ve sağlık düşüren yakın dövüş bitirici hamleler ile cephaneyi yenileyen motorlu testere infazlarıdır. Bunlar, siper arkasına saklanmak yerine saldırgan kalmanızı sağlar. Silahların yeniden doldurulması gerekmez ve Mick Gordon'ın metal müzikleri, oyunun The Game Awards 2016'da En İyi Müzik/Ses Tasarımı ödülünü kazanmasına yardımcı oldu. Eleştirmenler hikâye modunu övdü, ancak dış stüdyolarla birlikte geliştirilen çok oyunculu mod daha soğuk karşılandı.
Kararım: Modern Doom'a başlamak için en iyi oyun. Eternal'dan daha kısa ve basit; sonraki her oyunun üzerine inşa ettiği ileri atılma odaklı çatışma sistemini öğretiyor.
7. Doom VFR (2017)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 1 Aralık 2017 |
Oyuncular | 1 |
Platformlar | Steam üzerinden PS4 (PlayStation VR) ve PC VR başlıkları |
Başkahraman | Sibernetik bir bedene aktarılan UAC bilim insanı Dr. Abraham Peters |
Doom VFR, Doom (2016) olayları sırasında aynı Mars üssünde geçen bir sanal gerçeklik yan oyunudur. UAC bilim insanı ve istiladan sağ kurtulan son kişilerden biri olan Dr. Peters'ı oynarsınız. Bir iblis tarafından öldürülür ve bir savaş şasisinin içindeki dijital bir zihin olarak uyanır. Görevi tesisi çalışır durumda tutmak ve UAC laboratuvarları, bir BFG araştırma bölümü ve Cehennem'in bir kısmı boyunca iblisleri geri püskürtmektir. Bunun için yeniden başlatma oyunundaki silahların hareket kontrolcüleri için yeniden tasarlanmış hâllerini kullanır.
Hareket sistemi, VR kaynaklı mide bulantısını azaltmak için tasarlanmış bir düzen olan ışınlanma ve jet destekli yana atılma hareketlerine, dayanır. Bu, çatışmaların hissini değiştirir: daire çizerek yana kaçmak yerine arenalarda ışınlanır ve ışınlanmalar arasında nişan alırsınız. Başlığı olan Doom (2016) hayranları için kısa bir yan hikâye olarak işe yarar ve yeniden başlatma serisinin Mars üssünü VR'da gezmenin tek resmî yoludur.
Kararım: İsteğe bağlı; yalnızca zaten bir VR başlığınız varsa almaya değer. Bir hafta sonu için eğlenceli, ancak ana Doom zaman çizelgesine pek bir şey katmıyor.
8. Doom Eternal (2020)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 20 Mart 2020 |
Oyuncular | 1 (hikâye modu), Battlemode'da 3 (bir Slayer'a karşı iki oyuncu kontrollü iblis) |
Platformlar | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 ve Xbox Series X|S (2021) |
Başkahraman | Doom Slayer |
Doom Eternal, 2163[Mars olayından on dört yıl sonra. Şeytanlar Dünya'yı ele geçirmiş ve nüfusun yaklaşık %60'ını öldürmüştür. Slayer, insanlığı kurban etmeyi planlayan Khan Maykr'a hizmet eden Cehennem Rahiplerini avlar. Hikâyeye 2016'dakinden çok daha fazla yer verilir; Fortress of Doom merkez üssünüzdür ve Slayer'ın geçmişine dair pek çok bilgi sunulur. İki bölümlük genişleme paketi, The Ancient Gods, Doom (2016) ile başlayan hikâye akışını tamamlar.
Çatışmalar daha hızlı ve çok daha zorlu hâle gelir. dash ve Super Shotgun'ın Meat Hook özelliği arenaları adeta birer oyun parkına dönüştürür. Chainsaw ile öldürmek cephane, şeytanları ateşe vermek zırh, Glory Kill'ler ise sağlık kazandırır; bu yüzden üçünü de sürekli idare etmeniz gerekir. Eleştirmenler çatışmaları ve bölüm tasarımını beğenirken platform bölümlerine ve hikâyenin daha fazla öne çıkmasına tepki gösterdi. O dönem serinin en büyük açılış hafta sonunu yaşadı ve bir Doom Eternal Steam key'i seriyi en zorlu hâliyle deneyimlemenizi sağlar.
Kararım: Alışınca serinin en iyi nişancı oyunu. İlk saatten itibaren çok daha fazla sistemi önünüze serdiği için Doom (2016)'dan sonra oynayın.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | id Software |
Çıkış Tarihi | 15 Mayıs 2025 |
Oyuncular | 1 |
Platformlar | PC, PS5 ve Xbox Series X|S |
Başkahraman | The Doom Slayer |
Doom: The Dark Ages Doom (2016) ve Doom Eternal'ın öncesini anlatır ve Slayer'ın orta çağ tarzındaki Argent D'Nur. dünyasında geçer. Mars'ta biri onu uyandırmadan çok önce, Night Sentinels ile birlikte şeytani bir istilaya karşı savaşır. Eternal'ın akrobatik hareketlerinin yerini, Shield Saw, fırlattığınızda düşmanlara doğru uçan, blok yapan ve savuşturan bir silah. Ayrıca pilotluk yapabileceğiniz araçların, sibernetik bir ejderhanın ve 30 katlı bir Atlan mech'in yer aldığı ilk Doom oyunu.
Serinin ilk oyunu olarak çıktığı gün Xbox Game Pass'e eklendi ve ilk haftasında 3 milyon oyuncuya ulaşarak serinin en büyük çıkışını yaptı. Revelations genişleme paketi 7 Temmuz 2026'da yayımlandı; altı yeni hikâye seviyesi, buzlarla kaplı bir Cehennem, Chain Spear silahı ve Archvile'ın da aralarında bulunduğu yeni düşmanlar ekledi.
Kararım: Modern Doom oyunları arasında oynaması en kolay olanı. Daha yavaş çatışmalar ve savuşturma sistemi, Eternal'ın temposu yorucu geliyorsa bunu iyi bir başlangıç seçeneği hâline getiriyor.
Doom Oyunları Hakkında SSS
Son Söz
Doom, en eski oyunlarının bile hâlâ hızlı hissettirdiği nadir serilerden biri. Her oyun tempoyu biraz değiştiriyor: 1993'ün koş ve ateş et oynanışından Doom 3'ün korku dolu ilerleyişine, The Dark Ages'ın kalkan odaklı yakın dövüşlerine kadar. Ancak labirent gibi seviyelerde iblis avlamaya dayalı temel oynanış döngüsü hiç değişmedi. Bu yüzden seriye yeni başlayanlar bu listedeki neredeyse her oyundan başlayıp yine de keyif alabilir.
Hangi oyunu seçeceğinizi tempo belirler. Doom (2016) en iyi başlangıç noktası; Doom Eternal, derin sistemleri öğrenmeyi seven oyuncuları ödüllendiriyor; The Dark Ages ise yerini koruyup savuşturma yapmak isteyenlere hitap ediyor. Doom 64 ve Final Doom ise gizli cevherler; ikisi de klasik oyunları bitirmiş oyunculara uygun.
Bundan sonra ne geleceğine gelince, id Software yeni bir Doom oyununu resmen duyurmadı. The Verge'den Tom Warren, Temmuz 2026'da stüdyonun yeni bir oyunun ilk geliştirme aşamalarında olduğunu bildirdi; ancak id henüz hiçbir şey göstermedi ve stüdyo dışından kimse oyunun ne zaman çıkabileceğini bilmiyor. O zamana kadar iblislerle savaşabileceğiniz en yeni oyunlar The Dark Ages ve Revelations genişleme paketi.
GameBoost Ürünleri
Tüm Doom Oyunları Koleksiyonu
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Bakiye Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
“ Her günkü oyuncuların hayatını gerçekten değiştirmeyi amaçlayan Hepsi Bir Arada Oyun Hizmetleri Platformu. İster Para Birimleri, Eşyalar, Yüksek Kaliteli Hesaplar veya Boost arıyor olun, ihtiyacınız ne olursa olsun buradayız!”





