


Tüm Sonic Oyunları Çıkış Tarihine ve Zaman Çizelgesine Göre Sıralı

Şunları sıralamak: Sonic oyunlarını çıkış sırasına göre Sega'nın maskotunun otuz yılı aşkın süredir çıkan oyunlarını düzenlemek demektir. Sonic the Hedgehog, 1991'de tek bir Genesis kartuşuyla başladı. Bugün Sonic the Hedgehog oyunları; 2D platform oyunlarını, açık bölgeli maceraları, kart yarışlarını, orta çağ temalı bir kılıç oyununu ve Binbir Gece Masalları'na uzanan bir yolculuğu kapsıyor.
Çıkış sırasını takip etmek neredeyse herkes için işe yarar. Sonic hikâyeleri, bir RPG üçlemesindeki gibi nadiren birbirine dayanır; bu yüzden neredeyse istediğiniz oyundan başlayabilir ve yine de neler olup bittiğini takip edebilirsiniz. Yalnızca birkaç hikâye örgüsü bir oyundan diğerine devam eder.
Önemli oyunların çoğunu modern donanımlarda hâlâ kolayca satın alıp oynayabilirsiniz; ayrıca birçoğunu GameBoost'ta Sonic oyun anahtarı olarak edinebilirsiniz. Aşağıda, 1991'deki orijinal oyundan Sonic Racing: CrossWorlds'e kadar tüm ana seri Sonic oyunlarını ve öne çıkan yan oyunları, her biri için kısa bir değerlendirmeyle bulabilirsiniz.
# | Oyun | Çıkış tarihi | Tür | Hikâyedeki yeri |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | Ana seri 2D | Sonic'in ilk oyunu; South Island'daki hayvanları Dr. Robotnik'ten kurtarıyor | |
2 | 1992 | Ana seri 2D | Tails ekibe katılıyor ve Robotnik Death Egg'i hazırlıyor | |
3 | 1993 | Ana seri 2D | Sonic Origins'te Sonic 1 ile Sonic 2 arasında geçiyor; Little Planet'te zamanda yolculuk | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Ana seri 2D | Death Egg, Angel Island'a düşer; Knuckles ilk kez sahneye çıkar |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Ana seri 2D | Sonic 3'ün doğrudan ikinci yarısı |
6 | 1996 | Ana seri izometrik | Flickies Adası'nda bağımsız macera | |
7 | Sonic R | 1997 | Yan oyun yarış oyunu | Chaos Emerald'lar için bağımsız yarış |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Ana seri 3D | Chaos serbest kalır; altı kahraman, altı hikâye |
9 | 2001 | Ana seri 3D | Shadow ortaya çıkar; Hero ve Dark tarafları karşı karşıya gelir | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Ana seri 3D | Dört takım Metal Sonic'in peşine düşüyor |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Yan oyun | Shadow'ın geçmişi ve Black Arms istilası |
12 | Sonic Riders | 2006 | Yarış temalı yan oyun | Sonic, Babylon Rogues ile tanışıyor |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Ana seri 3D | Silver'ın ilk kez göründüğü, bağımsız Soleanna hikâyesi |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Masal kitabı temalı yan oyun | Binbir Gece Masalları'nın içinde |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Ana seri 3D | Gezegen parçalanır, Sonic Werehog'a dönüşür |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Hikâye kitabı yan oyunu | Kral Arthur efsanesinin içinde |
17 | 2010 | Yan oyun yarışı | Kanon dışı Sega crossover'ı | |
18 | 2010 | Ana seri 2D | Sonic & Knuckles'ın ardından devam eder | |
19 | 2010 | Ana seri 3D | Eggman'ın uzay eğlence parkı ve Wisps'ler | |
20 | 2011 | Ana seri 3D | Klasik ve Modern Sonic zaman boyunca karşılaşır | |
21 | 2012 | Ana seri 2D | Bölüm I'in devamı, Metal Sonic geri dönüyor | |
22 | 2012 | Yan oyun yarış oyunu | Kanon dışı Sega crossover'ı | |
23 | 2013 | Ana seri 3D | Kayıp Altıgen ve Ölümcül Altılı | |
24 | 2017 | Ana seri 2D | Phantom Ruby ortaya çıkıyor ve Forces'a zemin hazırlıyor | |
25 | 2017 | Ana seri 3D | Eggman dünyayı ele geçiriyor, Classic Sonic seriye katılıyor | |
26 | 2019 | Yan oyun yarış oyunu | Bağımsız, hafif bir hikâye | |
27 | 2022 | Derleme | Sonic 1, 2, CD ve 3 & Knuckles'ın yeniden düzenlenmiş sürümleri | |
28 | 2022 | Ana seri 3D | Starfall Adaları, Kadimler ve Sage | |
29 | 2023 | Ana seri 2D | Kuzey Yıldızı Adaları'nda Fang ve Trip | |
30 | 2024 | Ana seri 3D | Black Doom, Shadow için geri dönüyor | |
31 | 2025 | Yan oyun yarış oyunu | Portallar arasında geçiş yapılan pistlere sahip bağımsız yarış oyunu |
Hikâye sırası ve çıkış sırasıneredeyse her yerde örtüşüyor; iki istisna var. Sonic Origins'in Hikâye Modu, Sonic CD'yi Sonic 1 ile Sonic 2 arasına yerleştiriyor; dolayısıyla zaman çizelgesi Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2 ve ardından Sonic 3 & Knuckles şeklinde ilerliyor. Sonic 3 ve Sonic & Knuckles, iki kartuşa bölünmüş tek bir maceradan oluşuyor; 2010 ve 2012'de çıkan Sonic 4 ise doğrudan onların ardından gelen bölüm olarak tasarlanmıştı. Shadow'un hikâye örgüsü Sonic Adventure 2'den başlayıp Sonic Heroes ve Shadow the Hedgehog üzerinden ilerliyor, ardından Shadow Generations'ta yeniden devam ediyor. Sonic Mania, Phantom Ruby aracılığıyla Sonic Forces'a bağlanıyor. Yarış oyunları, Storybook oyunları ve Sonic 2006 ise ana hikâyenin dışında kalıyor; bu yüzden onları atlamak hikâye açısından hiçbir şey kaybettirmez.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 23 Haziran 1991 (Kuzey Amerika) |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | Sega Genesis/Mega Drive, daha sonra PC, Switch, mobil cihazlar ve Sonic Origins |
Başkahraman | Sonic |
Dr. Robotnik, South Island'daki hayvanları robotların içine hapseder ve altı Chaos Emerald'ın peşine düşer. Kötü huylu mavi bir kirpi ise onu durdurmaya karar verir. Oyun, her biri üç bölümden oluşan altı bölgeye ve kısa bir Final Zone'a yayılır. Oyun, Sega'nın şimdiye kadar yaptığı en tanınabilir bölüm olan Green Hill Zone'da açılır. Yuji Naka programlamayı üstlendi, Naoto Ohshima Sonic'i çizdi ve Masato Nakamura müzikleri besteledi.
Sega, oyunu Genesis ile birlikte sattı. Yalnızca bu konsolda 15 milyondan fazla kopya satarak Genesis'in en çok satan oyunu oldu. Ayrıca Sega'nın 90'ların başında Nintendo'yla başa baş rekabet edebilmesini sağlayan oyun da buydu. Christian Whitehead ve Simon Thomley'nin 2013'te yayımladığı mobil remaster, Spin Dash'in yanı sıra Tails ve Knuckles'ı ekledi. Bu çalışmanın izleri daha sonra doğrudan Sonic Origins'e taşındı.
Kararım: Orijinal oyun, devam oyunlarından daha yavaştır ve platform bölümlerinde daha dikkatli olmayı gerektirir. Green Hill ve Marble Zone için oynayın, Labyrinth Zone'un sıkıcı olduğunu kabullenin; böylece tüm serinin neden var olduğunu anlarsınız.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sega Technical Institute |
Çıkış Tarihi | 21 Kasım 1992 (Japonya) |
Oyuncu Sayısı | 1–2 |
Platformlar | Sega Genesis/Mega Drive, daha sonra PC, Switch, mobil cihazlar ve Sonic Origins |
Başkahramanlar | Sonic ve Tails |
Sonic 2, seriye yardımcısını, imza hareketini ve ilk dönüşümünü bir arada kazandırdı. Tails her bölümde Sonic'e eşlik ediyor, Spin Dash durduğun yerde hızlanmanı sağlıyor ve yedi Chaos Emerald'ın tamamını toplamak Sonic'i ilk kez Super Sonic'e dönüştürüyor. Robotnik, uzay istasyonu Death Egg'e güç sağlamak için Chaos Emerald'ları istiyor ve son dövüş istasyonda geçiyor.
Kuzey Amerika'da Sega, oyunu 24 Kasım 1992 Salı günü, Sonic 2sday adıyla pazarlayarak piyasaya sürdü. Bölgeler ilk oyundakilerden daha büyük ve hızlı; Chemical Plant ve Casino Night hâlâ hayranların favorileri arasında başı çekiyor. Bölünmüş ekran modu iki oyuncunun yarışmasına olanak tanıyor. 2013'teki mobil remaster, orijinal kartuşta yer almayan Hidden Palace Zone'u bile geri getirdi.
Kararım: Sonic hızını burada buldu. Sonic 2 kısa ve son boss acımasız. Bölüm tasarımı o kadar kendinden emin ki klasik dönemin zirvesinin neresi olduğunu soran herkese, Sonic 3 & Knuckles öncesinde bunu öneririm.
3. Sonic CD (1993)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sega (yönetmen Naoto Ohshima) |
Çıkış Tarihi | 23 Eylül 1993 (Japonya) |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | Sega CD/Mega-CD, PC, konsollar ve mobil için 2011 remaster'ı, Sonic Origins |
Başkarakter | Sonic |
Sonic CD'de Sonic, Robotnik'in ele geçirip zaman içinde robot taşıyıcıları sakladığı Little Planet'e gidiyor. Geçmiş veya Gelecek tabelasına vurup birkaç saniye boyunca hızını korumak, seni aynı bölümün başka bir versiyonuna ışınlıyor. Geçmişteki taşıyıcıyı yok et; o bölgenin geleceği iyiye dönüşsün. Amy Rose ve Metal Sonic ilk kez bu oyunda karşımıza çıkıyor.
Oyun iki farklı müzik albümüyle piyasaya çıktı: Naofumi Hataya ve Masafumi Ogata'nın Japonya ve Avrupa için hazırladığı müzikler ile Spencer Nilsen, David Young ve Sterling Crew'un ayrı ABD müzikleri. Genesis'e kıyasla çok daha az kişi Sega CD'ye sahipti; bu yüzden birçok hayran Sonic CD'yi ilk kez sonraki portlarda, özellikle de her iki müzik albümünü de içeren Christian Whitehead'in 2011 remaster'ında oynadı.
Kararım: Sonic CD, klasik oyunların en tuhafı ve tekrar oynamayı en sevdiğim oyun. İlk oynayışta zaman yolculuğu kafa karıştırıyor. Rotaları öğrenince bölümler açılıyor; sırf Japon müzikleri bile bu oyuna değer.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sega Technical Institute |
Çıkış Tarihi | 2 Şubat 1994 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | 1–2 |
Platformlar | Sega Genesis/Mega Drive, daha sonra PC ve Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles olarak) |
Baş karakterler | Sonic ve Tails |
Death Egg, Angel Island'a çakılır ve Robotnik, adanın koruyucusu Knuckles'ı Sonic'in kötü adam olduğuna inandırır. Sonic 3, her birinin kendine özgü ek bir hareketi olan üç element kalkanı (ateş, su ve yıldırım) ekler ve kayıt dosyaları sunan ilk Sonic oyunudur. Eşli oyunda Tails uçabilir ve Sonic'i boşlukların üzerinden taşıyabilir.
Sega, çıkış tarihine yetişmek için projeyi iki kartuşa böldü; bu yüzden Sonic 3 hikâyenin ortasında sona erer. Bölümleri daha uzundur ve gizli yollarla doludur; ayrıca çoğu bölge, siyah ekran yerine oyun içi bir olayla bir sonrakine bağlanır. Sonic Origins sürümünde, orijinal Sonic 3 müziklerinden birkaç parça değiştirilmiştir; bu da uzun süredir hayran olanları kızdırmıştır.
Kararım: Tek başına Sonic 3, oyunun yarısıymış gibi hissettiriyor; çünkü tam olarak öyle. Her iki kartuşu birleştiren eksiksiz sürüm Sonic 3 & Knuckles'ın bir parçası olarak oynayın; böylece şimdiye kadar yayımlanmış en iyi klasik Sonic oyununa kavuşursunuz.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sega Technical Institute |
Çıkış Tarihi | 18 Ekim 1994 |
Oyuncular | 1 |
Platformlar | Sega Genesis/Mega Drive, daha sonra PC ve Sonic Origins (Sonic 3 & Knuckles olarak) |
Baş karakterler | Sonic ve Knuckles |
Sonic & Knuckles, Sonic 3'ün sona erdiği yerden devam eder. Robotnik, Death Egg'i yeniden fırlatmaya hazırlanır, Master Emerald tehlikededir ve Knuckles oynanabilir hâle gelir; kendine özgü süzülme ve duvara tırmanma yetenekleri her bölgede farklı rotaların önünü açar. Tam sürümde Super Emerald'ları toplamak, Sonic'e Hyper formunu kazandırır.
Kartuşun üst kısmında bir yuva vardı. Sonic 3'ü takınca Sonic 3 & Knuckles'ın tam kampanyasına erişirdiniz. Sonic 2'yi takınca Knuckles o oyunda oynanabilir hâle gelir, ilk Sonic'i takınca da Blue Sphere bonus oyunu açılırdı.
Kararım: Sonic & Knuckles harika bir ikinci yarı ve donanım tarihinin zekice bir parçası. Bugün, Sonic 3 & Knuckles'ın bir parçası olarak satın alın ve geliştiricilerin amaçladığı gibi iki yarıyı arka arkaya oynayın.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Traveller's Tales ve Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 7 Kasım 1996 (Kuzey Amerika, Genesis) |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Başkarakter | Sonic |
Sonic 3D Blast, yandan kaydırmalı oynanışı izometrik bir kamerayla değiştiriyor. Robotnik, Flicky'leri robota dönüştürüyor ve Sonic'in onları kurtarıp toplaması, ardından ilerlemeden önce bir Boyut Halkası'na götürmesi gerekiyor. Her bölgede iki normal bölüm ve bir boss bölümü bulunuyor; özel bölümlerde ise Chaos Emerald'lar yer alıyor. Kuzey Amerika dışında oyun Sonic 3D: Flickies' Island adıyla piyasaya sürüldü.
Programlamanın büyük kısmını Traveller's Tales üstlendi; Sonic Team ise bölüm ve karakter tasarımlarını sağladı. Saturn sürümünde görseller iyileştirildi ve Richard Jacques'in yeni müzikleri eklendi. 2017'de Genesis sürümünün baş programcısı Jon Burton, daha iyi kontroller, bir kayıt sistemi ve Super Sonic içeren resmi olmayan bir Director's Cut yaması yayımladı.
Kararım: Sonic 3D Blast, bir Genesis oyunu için harika görünüyor. Flicky'leri gütmek, Sonic'i eğlenceli kılan tempoyu öldürüyor; bu yüzden oyunu yalnızca koleksiyonunu tamamlamak isteyenlere ve Sega'nın 16 bitlik donanımının ömrünün sonlarına doğru neler yapabildiğini merak edenlere öneririm.
7. Sonic R (1997)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Traveller's Tales ve Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 18 Kasım 1997 (Kuzey Amerika, Saturn) |
Oyuncu Sayısı | 1–2 (PC'de en fazla 4) |
Platformlar | Sega Saturn, PC |
Baş karakterler | Sonic, Tails, Knuckles, Amy ve diğerleri |
Sonic R, robotlar ve araç kullanan karakterler dışında herkesin ayakları üzerinde koştuğu bir yarış oyunudur. Beş pisti vardır ve her biri ters yönde oynanabilir. Yarışlar sırasında Chaos Emerald'ları ve jetonları toplamak, Metal Sonic ve Super Sonic gibi gizli yarışçıların kilidini açar.
Oyun kısa ve sıkışık geliştirme takvimi kendini belli ediyor. En çok, Richard Jacques'in bestelediği ve TJ Davis'in seslendirdiği vokalli şarkılardan oluşan müzikleriyle hatırlanıyor. Bazı oyuncular bayılıyor, pek çok kişi ise bir yarış oyunu için tuhaf buluyor. Sonic R, 2005'te Sonic Gems Collection'da yeniden karşımıza çıktı.
Kararım:İyi bir yarış oyunundan çok ilginç bir merak konusu; kontroller kaygan ve pist sayısı çok az. Müziği dinlemek için YouTube'da bir tur izleyin, ardından oynamaya devam edeceğiniz bir Sonic yarış oyunu istiyorsanız Sonic & All-Stars Racing Transformed'a geçin.
8. Sonic Adventure (1998)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış tarihi | 23 Aralık 1998 (Japonya) |
Oyuncu sayısı | 1 |
Platformlar | Dreamcast, ardından Sonic Adventure DX adıyla GameCube ve PC |
Baş karakterler | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big ve E-102 Gamma |
Sonic Adventure, seriyi Dreamcast'te tam 3D'ye taşıdı. Artık Eggman olarak anılan Robotnik, içine çektiği her Chaos Emerald'la güçlenen bir su yaratığı olan Chaos'u serbest bırakır. Altı karakterin her biri farklı bir oynanış tarzına sahip kendi senaryosuna sahiptir: Sonic koşar, Knuckles Master Emerald parçalarını arar, Big balık tutar ve Gamma ateş eder. Hikâyeler, Perfect Chaos finalinde birleşene kadar kesişir.
Merkez şehir Station Square, Sonic'e ilk kez modern bir ortam sundu. Oyun ayrıca küçük sanal evcil hayvanlar yetiştirdiğiniz Chao Garden'ı da tanıttı. GameCube ve PC sürümü Sonic Adventure DX, ek görevler ve bir dizi Game Gear oyunu ekledi; Steam'de hâlâ satın alabileceğiniz sürüm de bu.
Kararım: Sonic'in hız bölümleri hâlâ heyecan verici ve müzikleri mükemmel. Kamera ve bazı senaryolar kötü yaşlanmış; bu yüzden sevimli ama pürüzlü bir Dreamcast oyunu bekleyin ve oyunu ağırlıklı olarak Sonic, Tails ve finali için oynayın.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team USA |
Çıkış Tarihi | 19 Haziran 2001 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | 1–2 |
Platformlar | Dreamcast, GameCube (Battle adıyla), daha sonra PS3, Xbox 360 ve PC |
Baş karakterler | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman ve Rouge |
Sonic Adventure 2, hikâyesini bir Hero kampanyasına (Sonic, Tails, Knuckles) ve bir Dark kampanyasına (Shadow, Eggman, Rouge) ayırıyor. Bu oyun Shadow'ın ilk kez göründüğü oyun: Eggman onu bir askerî tesiste uyandırıyor ve ikili, dünyayı ele geçirmek için Space Colony ARK'ı kullanmayı planlıyor. Her iki tarafı da tamamladığınızda, Last Story altı karakteri bir araya getiriyor.
Her karakter ikilisi aynı şekilde oynanıyor: Sonic ve Shadow koşuyor, Tails ve Eggman yürüteç kullanıyor, Knuckles ve Rouge ise hazine avına çıkıyor. Orijinal Dreamcast sürümü Metacritic'te 89 puan aldı; GameCube portu Sonic Adventure 2: Battle ise Sonic'in bir Nintendo konsolundaki ilk oyunu oldu ve 1,7 milyon kopya sattı. City Escape, serinin en iyi açılış bölümlerinden biri olmaya devam ediyor.
Kararım: Koşu bölümleri, 3D Sonic oyunlarının şimdiye kadarki en iyileri arasında ve Chao Garden'da onlarca saat geçirebilirsiniz. Hazine avları uzayıp gidiyor ve kamera size karşı koyuyor ama ilk oynayacağım 3D Sonic oyunu bu olurdu.
10. Sonic Heroes (2003)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team USA |
Çıkış Tarihi | 30 Aralık 2003 (Japonya) |
Oyuncular | 1–2 |
Platformlar | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Baş karakterler | Team Sonic, Team Dark, Team Rose ve Team Chaotix |
Sonic Heroes'da üç kişilik bir takımı kontrol ediyor ve karakterler arasında anında geçiş yapabiliyorsunuz. Her takımın Speed, Fly ve Power formasyonları var; bölümler, farklı engelleri aşmak için liderleri değiştirmenizi gerektiriyor. Dört takım da farklı hedefler ve zorluk seviyeleriyle aynı bölümleri oynuyor ve tüm bunların arkasında Neo Metal Sonic bekliyor.
Bu, aynı anda birden fazla konsol için geliştirilen ilk ana seri Sonic oyunuydu ve serinin en aydınlık bölümlerinden biri olan Seaside Hill ile açılıyor. Tema şarkısını Crush 40 seslendiriyor. Final hikâyesini görmek için dört kampanyanın tamamını bitirmeniz gerekiyor ve bu tekrarlar birçok oyuncuyu yoruyor.
Benim Kararım: Sonic Heroes'un ilk saati harika; müzikleri çok iyi ve görsel tarzı rengârenk. Her bölümü dört kez tekrarlamak oyunun temposunu öldürüyor. Bu yüzden Team Sonic'in hikâyesini oynayın; yalnızca oyuna kapılırsanız devam edin.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sega Studio USA |
Çıkış Tarihi | 15 Kasım 2005 (Kuzey Amerika) |
Oyuncu Sayısı | 1–2 |
Platformlar | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Başkarakter | Shadow |
Shadow the Hedgehog, Shadow'a kendi oyununu ve kendi krizini sunuyor. Hafızasını kaybetmiş olan Shadow'un kim olduğunu bildiklerini iddia eden Black Doom liderliğindeki uzaylı ordusu Black Arms, Dünya'yı istila ediyor. Shadow silahlar alabiliyor, araç kullanabiliyor ve her bölümde kahraman, karanlık ya da tarafsız görevleri seçebiliyor. Bu seçimler farklı rotalara ve sonlara açılıyor.
Oyun, daha sert bir tona fazlasıyla yaslandı ve incelemeler en iyi ihtimalle karışıktı. Dallanan hikâye ise karşılığını veriyor: Yeterince son gördüğünüzde, Shadow'un geçmişini bir araya getiren son bir hikâye açılıyor. Black Doom, 19 yıl sonra Shadow Generations'ın kötü karakteri olarak geri dönüyor.
Benim Kararım: Shadow the Hedgehog hantal ve çoğu zaman saçma; ayrıca modern donanımlarda çalıştırmak da kolay değil. Eski bir konsol kopyasının peşine düşmek yerine Shadow Generations'ı oynamadan önce hikâyenin özetini izleyin.
12. Sonic Riders (2006)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team ve Now Production |
Çıkış Tarihi | 21 Şubat 2006 (Kuzey Amerika) |
Oyuncu Sayısı | 1–4 |
Platformlar | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Baş karakterler | Sonic ve Babylon Rogues |
Sonic Riders, karakterleri Extreme Gear adı verilen anti-yerçekimli hoverboard'lara, patenlere ve motosikletlere bindiriyor. Hava yakıt görevi görüyor: hızlanmak, drift yapmak ve şarjlı zıplamalar havayı tüketirken numaralar yapmak veya pit stoplara girmek havayı yeniden dolduruyor. Oyun, gizemli bir hazine için iki hikâye senaryosunda Sonic'le yarışan hırsız çetesi Babylon Rogues'u (Jet, Wave ve Storm) tanıttı.
İncelemeler karışıktı; hız ve müzikler övülürken kontroller eleştirildi. Satışlar güçlüydü: 2006'da 930.000 kopya satıldı. Sega, oyunun ardından 2008'de Sonic Riders: Zero Gravity'yi ve 2010'da yalnızca Kinect'te oynanabilen Sonic Free Riders'ı çıkardı.
Benim kararım:Sonic Riders'ın tarzı havalı ve ustalaşma beceri eşiği yüksek. Öğrenmesi de zor, bugün bulması daha da zor; bu yüzden hoverboard'lar size nostaljik anılar yaşatmıyorsa Sumo Digital'in yarış oyunlarıyla yetinin.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış tarihi | 14 Kasım 2006 (Kuzey Amerika) |
Oyuncu sayısı | 1–2 |
Platformlar | Xbox 360, PlayStation 3 |
Baş karakterler | Sonic, Shadow ve Silver |
Sega, Sonic the Hedgehog'u (2006) HD konsollar için 15. yıl dönümüne özel bir yeniden başlatma oyunu olarak tasarladı. Eggman, Soleanna Prensesi Elise'i kaçırır; Silver the Hedgehog yıkıma uğramış bir gelecekten gelir ve kötü karakter Mephiles, Solaris'i yeniden canlandırmak için planlar yapar. Sonic, Shadow ve Silver'ın her birinin kendi senaryosu ve ayrıca bir final hikâyesi vardır.
Oyun aceleye getirildi ve bu durum uzun yükleme sürelerinde, hatalarda, kamera sorunlarında ve tuhaf hikâye gelişmelerinde kendini gösteriyor. Serinin en kötü dönemi olarak hatırlanıyor. Sega, 2010'da Metacritic puanları düşük veya ortalama olan Sonic oyunlarını satmayı bırakacağını açıkladı. Sonic 2006, 2022'de Xbox 360 mağazasına kısa süreliğine geri döndü; mağaza Temmuz 2024'te kapandı. Bugün oynamak için eski bir disk bulmanız gerekiyor.
Benim kararım: Bozuk oyunlar ilginizi çekmiyorsa pas geçin. Müzikleri harika ve Silver eğlenceli bir karakter. Buradaki başka hiçbir şey tavsiye etmeye yetecek kadar iyi çalışmıyor.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 20 Şubat 2007 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | 1–4 (parti modu) |
Platformlar | Wii |
Başkarakter | Sonic |
Sonic and the Secret Rings, Sonic'i cin Erazor Djinn'in kitabın sayfalarını sildiği Binbir Gece Masalları dünyasına götürüyor. Sonic, Dünya Yüzükleri'ni toplamak ve onu durdurmak için Yüzüğün Cini Shahra ile iş birliği yapıyor. Hayranların Storybook serisi adını verdiği serinin ilk oyunu.
Sonic'in hızını kontrol etmek için Wii Remote'u yatay tutup çoğunlukla raylar üzerinde ilerleyen bölümlerde eğiyorsunuz. Oyunda sekiz seviyeye yayılmış 110 görev, yeni yetenekler kazandıran bir deneyim sistemi ve dört oyunculu bir parti modu bulunuyor. Oyun, Metacritic'te yaklaşık 69 puan aldı; görselleri övgü toplarken eğim kontrolleri eleştirildi.
Kararım: Secret Rings, ününden daha iyi; eğlenceli bir dünyası ve kısa, tempolu bir hikâyesi var. Hareket kontrolleri onu Wii döneminden kalma bir oyuna dönüştürüyor, bu yüzden ancak konsolunuz hâlâ kuruluysa peşine düşün.
15. Sonic Unleashed (2008)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team (Wii ve PS2 sürümlerinde Dimps ile birlikte) |
Çıkış Tarihi | 18 Kasım 2008 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | 1 |
Platformlar | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Başkarakter | Sonic |
Eggman, Kaos Zümrütleri'ni kullanarak gezegeni parçalar ve Dark Gaia'yı serbest bırakır; açığa çıkan enerji de Sonic'i her gece Werehog'a dönüştürür. Gündüz bölümleri, Xbox 360 ve PS3 için geliştirilen yeni Hedgehog Engine üzerine kurulu, baş döndürücü hızdaki koşulardan oluşur. Gece bölümleriyse esneyebilen kolların kullanıldığı daha yavaş bir dövüş oyununa dönüşür. Hafızasını kaybetmiş küçük bir yaratık olan Chip, dünya turunda Sonic'e katılır.
Gündüz bölümleri, Sonic Colors, Generations ve Forces için şablon oldu. Werehog bölümleri oyunun büyük bir kısmını kaplıyor ve oyuncuları tam ortadan ikiye bölüyor. Oynanması gereken sürümler Xbox 360 ve PS3 sürümleri; Wii ve PS2 sürümleri daha az gündüz bölümü içeren farklı bir oyun motoruyla çalışıyor.
Kararım: Gündüz bölümleri şimdiye kadar yapılmış en iyi 3D Sonic seviyeleri arasında ve Unleashed'ın müzikleriyle dünyası harika. Werehog bölümlerinin uzatmalarına katlanabilirseniz, HD döneminin gözden kaçmış bir cevheri.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 3 Mart 2009 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | 1, ayrıca yerel çok oyunculu modlar |
Platformlar | Wii |
Başkarakter | Sonic (Knuckles, Shadow ve Blaze şövalye olarak karşımıza çıkıyor) |
Büyücü Merlina, yozlaşmış bir kral olan Kara Şövalye'yi durdurması için Sonic'i Kral Arthur efsanesine çağırır. Sonic, konuşan bir kılıç olan Caliburn'ü alır ve Sonic belirlenmiş yollarda ilerlerken savaşmak için Wii Remote'u sallarsınız. Knuckles, Shadow ve Blaze; Gawain, Lancelot ve Percival olarak karşımıza çıkar.
Sonlara doğru gelen bir sürpriz, Merlina'nın başından beri Sonic'i kullandığını ortaya çıkarır ve hikâye oyunun en iyi yanıdır. Kılıçla dövüş ve hareket mekanikleri kötü eleştiriler aldı; Metacritic puanı 54'tü. Sega, eleştirileri zayıf Sonic oyunlarını ayıklama çalışmasının bir parçası olarak oyunu 2010'da mağazalardan çekti. Bu, Storybook oyunlarının sonuncusuydu.
Kararım: Black Knight'ın kendine has bir çekiciliği ve puanlarının düşündürdüğünden daha iyi bir hikâyesi var. Sallama hareketleriyle yapılan dövüş oyunu mahvediyor; bu yüzden oyuna yalnızca ara sahneleri için geri dönerim.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sumo Digital |
Çıkış Tarihi | 23 Şubat 2010 (Kuzey Amerika) |
Oyuncular | Yerel olarak 1–4, ayrıca çevrimiçi |
Platformlar | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, daha sonra mobil |
Baş karakterler | Sonic ve Sega karakterlerinden oluşan bir kadro |
Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic'i, Super Monkey Ball'dan AiAi'yi, Space Channel 5'ten Ulala'yı, Jet Set Radio'dan Beat'i ve hatta Shenmue'den Ryo Hazuki'yi bir araya getiren bir kart yarış oyunudur. Her yarışçının, karaktere özgü bir süper saldırı olan All-Star hamlesi vardır. Xbox 360 sürümüne konuk karakterler olarak Banjo ve Kazooie eklendi.
İncelemeciler oyunu sağlam bir Mario Kart alternatifi olarak gördü ve oyun, Sumo Digital'e iki yıl sonra çıkacak çok daha kapsamlı Transformed için temel oluşturdu. Pistler Sega'nın tüm tarihinden esinleniyor; bu yüzden Dreamcast ile büyüyen herkes için eğlenceli bir nostalji yolculuğu.
Kararım: Transformed'ın neredeyse her açıdan daha iyi olduğu iyi bir kart yarış oyunu. Sega karakterlerini seviyorsanız ucuza alın; yoksa doğrudan devam oyununa geçin.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team ve Dimps |
Çıkış Tarihi | 7 Ekim 2010 |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, daha sonra PC ve Android |
Baş karakter | Sonic |
Sonic 4, Sega'nın bölümler hâlinde yayımlanan gerçek bir Sonic & Knuckles devam oyunu yapma girişimiydi. Episode I, Genesis oyunlarındaki fikirleri yeniden yorumlayan dört bölgeye (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth ve Mad Gear) sahip ve güdümlü saldırıyı 2D'ye taşıyor.
İndirilebilir format oyunun ucuz kalmasını sağladı, ancak hayranlar kısa sürede Sonic'in ivme hissinin Genesis oyunlarındaki gibi olmadığını fark etti. Sega yine de 2012'de ikinci bir bölüm çıkardı.
Kararım: Episode I bir öğleden sonrayı dolduruyor ama orijinal oyunların hissini yakalayamıyor. Klasik Sonic'e modern bir yorum arıyorsanız Sonic Mania, bu oyunun denediği her şeyi daha iyi yapıyor.
19. Sonic Colors (2010)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team (DS sürümünde Dimps) |
Çıkış Tarihi | 11 Kasım 2010 (Avustralya) |
Oyuncu Sayısı | 1–2 |
Platformlar | Wii, DS; daha sonra PC, PS4, Xbox One ve Switch için Sonic Colors: Ultimate |
Başkahraman | Sonic |
Eggman, yörüngede Dr. Eggman'ın İnanılmaz Yıldızlararası Eğlence Parkı'nı kurar ve burayı küçük uzaylılardan oluşan bir ırk olan Wisps'lerin enerjisiyle çalıştırır. Sonic ilerledikçe onları kurtarır ve her renk ona Cyan Laser veya Drill gibi yeni bir yetenek kazandırır. Oyunun tonu, çevresindeki oyunlara kıyasla daha hafif ve komiktir; hikâyesi de çok daha basittir.
Yapımcı Takashi Iizuka, Wii ve DS sürümlerinin birlikte yaklaşık 4 milyon kopya sattığını söyledi. Blind Squirrel Games tarafından hazırlanan yeniden düzenlenmiş Sonic Colors: Ultimate, 7 Eylül 2021'de remikslenmiş müzikleri, Metal Sonic'e karşı Rival Rush modu ve yeni Jade Ghost Wisp ile çıktı. Switch sürümü performans sorunlarıyla piyasaya sürüldü; bu sorunlar daha sonraki yamalarla giderildi.
Kararım: Colors, o on yılın en eğlenceli ve en iyi cilalanmış 3D Sonic oyunu. En akıcı sürüm için PC'de Sonic Colors: Ultimate'ı alın ve Wisps'leri özgürce kullanın; çünkü bölümleri daha ilgi çekici hâle getiriyorlar.
20. Sonic Generations (2011)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team (3DS sürümünde Dimps) |
Çıkış Tarihi | 1 Kasım 2011 (Kuzey Amerika) |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | PS3, Xbox 360, PC, 3DS; daha sonra Sonic X Shadow Generations'ta yeniden düzenlendi |
Başkahramanlar | Classic Sonic ve Modern Sonic |
Sonic'in 20. yaş günü partisi, Time Eater'ın arkadaşlarını renksiz bir dünya olan White Space'e çekmesiyle yarıda kalır. Classic Sonic ve Modern Sonic güçlerini birleştirir ve her bölümün iki versiyonu vardır: Classic Sonic için 2D, Modern Sonic için 3D bir bölüm. Bölümler, Green Hill'den City Escape'e ve Planet Wisp'e kadar Sonic'in geçmişinden yeniden oluşturulmuştur.
2012'nin başlarına kadar 1,85 milyon kopya sattı ve incelemeler çoğunlukla olumluydu. PC sürümü ayrıca devasa bir mod topluluğuna ev sahipliği yaptı. 3DS sürümü ise Dimps tarafından geliştirilen, kendine özgü bölüm listesine sahip ayrı bir oyundur.
Kararım: Generations, Sonic'e yazılmış bir aşk mektubu ve hâlâ seriye başlamak için en iyi oyunlardan biri. Bugün Sonic X Shadow Generations içindeki yeniden düzenlenmiş sürümünü oynardım; yine de orijinal PC sürümü hâlâ iyi durumda ve çok ucuz.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team ve Dimps |
Çıkış Tarihi | 15 Mayıs 2012 |
Oyuncular | 1–2 |
Platformlar | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Başkarakterler | Sonic ve Tails |
Episode II, Tails'i oyuna ekliyor ve Tails'in Sonic'i havada taşıdığı Copter kombosu gibi eşli hareketler sunuyor. Bölgeler (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert ve Sky Fortress), Episode I'e kıyasla çok daha iyi görünüyor ve Metal Sonic, Eggman'ın ortağı olarak geri dönüyor. Her iki bölüme de sahip olanlar, Metal Sonic'in başrolde olduğu kısa bir yan hikâye olan Episode Metal'i oynayabiliyor.
Fizikler iyileştirildi, ancak hâlâ Genesis oyunlarının seviyesine ulaşmıyor ve hikâye bir uçurumda sona eriyor. Üçüncü bir bölüm hiç çıkmadı.
Kararım: Episode II, Sonic 4'ün daha iyi yarısı ve bir arkadaşla eşli oynamak oyunu daha eğlenceli hâle getiriyor. Merak ediyorsanız Sonic 4'ün tam paketini alın, ancak beklentilerinizi Genesis seviyesinin altında tutun.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sumo Digital |
Çıkış Tarihi | 15 Kasım 2012 (Avustralya) |
Oyuncular | Yerel olarak 1–4, ayrıca çevrimiçi |
Platformlar | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, mobil |
Baş karakterler | Sonic, Sega kadrosundan karakterler ve Danica Patrick ile Wreck-It Ralph gibi konuklar |
Transformed'da her araç yarış sırasında araba, tekne ve uçak arasında dönüşebilir; pistler de her turda değişir. Bir köprü çökerek yolu nehre dönüştürebilir ya da bir kanyon açılarak havada geçen bir bölüme dönüşebilir. World Tour modu, tamamlanacak görevler ve kazanılacak yeni yarışçılarla uzun bir kariyer sunar.
Pistler, Panzer Dragoon'dan Skies of Arcadia'ya kadar Sega kataloğunun dört bir yanından geliyor. Nintendo dışındaki en iyi kart yarış oyunları listelerinde sık sık yer alıyor ve PC Collection, Metal Sonic ile OutRun DLC'lerini içeriyor.
Kararım: Bana göre bu, en iyi Sonic yarış oyunu ve kendi neslinin en iyi kart yarış oyunlarından biri. Yalnızca bir Sonic yan oyununu oynayacaksanız, tercihiniz bu olsun.
23. Sonic Lost World (2013)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team (3DS sürümünün ortak geliştiricisi Dimps) |
Çıkış Tarihi | 18 Ekim 2013 (Avrupa) |
Oyuncular | 1–2 |
Platformlar | Wii U, 3DS, sonradan PC |
Baş karakter | Sonic |
Sonic, Eggman'ın Zavok liderliğindeki Zeti grubu Deadly Six'i yanına aldığı gökyüzündeki bir dünya olan Lost Hex'e kadar peşinden gider. Deadly Six, Eggman'a ihanet edip robot ordusunu ele geçirince Sonic ile Eggman istemeyerek müttefik olur. Bölümler, tüpler ve havada süzülen küçük gezegenler etrafında tasarlanmıştır; ayrıca Sonic'in duvarlar boyunca hızla koşmasını sağlayan yeni bir parkur koşusu mekaniği vardır.
İncelemeler karışıktı; Wii U sürümünün Metacritic puanı 63'tü. Eleştirmenler görselleri ve müzikleri beğenirken kontrolleri ve Deadly Six'i beğenmedi. Wii U sürümüne, PC sürümünde bulunmayan Yoshi's Island Zone ve The Legend of Zelda Zone adlı iki ücretsiz Nintendo temalı bölüm eklendi.
Kararım: Lost World'ün güzel fikirleri ve hoş bölümleri var. Ancak Sonic'i kontrol etmek, bu bölümlerin parlamasına yetecek kadar iyi hissettirmiyor. Bu yüzden indirimde PC için alınabilecek idare eder bir oyun; diğer herkes pas geçebilir.
24. Sonic Mania (2017)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Christian Whitehead, Headcannon ve PagodaWest Games |
Çıkış Tarihi | 15 Ağustos 2017 |
Oyuncular | 1–2 (Mania Plus rekabet modunda 1–4) |
Platformlar | Switch, PS4, Xbox One, PC, daha sonra mobil |
Baş karakterler | Sonic, Tails ve Knuckles (Mania Plus'ta Mighty ve Ray) |
Sonic Mania, klasik oyunları daha önce yeniden düzenlemiş olan Christian Whitehead'in liderliğindeki hayran geliştiriciler tarafından yapıldı. Oyunda 13 bölge bulunuyor: eski oyunlardan yeniden düzenlenmiş sekiz bölüm ve Studiopolis ile Press Garden'ın da aralarında olduğu beş yeni bölüm. Hard-Boiled Heavies, Eggman'a hizmet ediyor ve buldukları Phantom Ruby, Sonic Forces'ın kilit unsuru hâline geliyor.
Switch ve PS4 sürümleri Metacritic'te 86 puan aldı ve oyun, Nisan 2018'e kadar bir milyondan fazla kopya sattı. Sonic Mania Plus 2018'de çıktı; Mighty ve Ray'i, yeniden düzenlenmiş bir Encore modunu ve dört oyunculu rekabet modunu ekledi.
Kararım: Mania, Genesis'ten bu yana çıkan en iyi 2D Sonic oyunu, hatta belki de gelmiş geçmiş en iyisi. Mighty, Ray ve yeniden düzenlenmiş bölümler oyunu adeta ikinci bir tam oyun gibi hissettirdiğinden Encore DLC'sini de alın.
25. Sonic Forces (2017)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 7 Kasım 2017 |
Oyuncular | 1 |
Platformlar | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Baş karakterler | Modern Sonic, Classic Sonic ve özel avatar |
Eggman sonunda kazanır. Gücünü Phantom Ruby'den alan bir paralı asker olan Infinite'in yardımıyla dünyanın büyük bölümünü ele geçirir ve Knuckles karşı koymak için bir Direniş'e liderlik eder. Classic Sonic başka bir boyuttan gelir ve doğrudan Sonic Mania'ya bağlanır. Siz de yedi hayvan türünden birini seçerek, kanca ve Wispon adı verilen Wisp silahlarıyla donatılmış kendi avatarınızı oluşturursunuz.
Bölümler kısa sürer ve çoğu zaman kendi kendine oynanır. İncelemeler karışıktı; Metacritic puanları 56 ile 62 arasında değişiyordu. Sega, 2018'in başlarında oyunun yine de güçlü bir performans sergilediğini söyledi ve avatar oluşturma özelliği geniş bir hayran kitlesi buldu.
Kararım:Forces harika görünüyor ve eğlenceli anlar sunuyor. Bölümler daha yeni başlarken bitiyor; bu yüzden oyunu avatar oluşturma özelliği ve müzikleri için oynayın.
26. Team Sonic Racing (2019)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sumo Digital |
Çıkış Tarihi | 21 Mayıs 2019 |
Oyuncular | Yerel olarak 1–4, çevrimiçi olarak 12'ye kadar |
Platformlar | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Baş karakterler | Üç kişilik takımlarda 15 Sonic karakteri |
Team Sonic Racing takım oyununa odaklanıyor. Üç takım arkadaşından biri olarak yarışıyor, birbirinize item paslıyor, takım arkadaşınızın izinden hız kazanıyor ve takım süper saldırısı için ortak bir sayaç dolduruyorsunuz. Bu kez kadroda yalnızca Sonic karakterleri var ve Team Adventure modu yarışları hafif bir hikâyeyle bir araya getiriyor.
Yarışlar akıcı, pistler de harika görünüyor; ancak birçok hayran Sega karakter kadrosunu ve Transformed'daki dönüşebilen araçları özledi. Sega Sammy, Haziran 2026'da oyunun ömür boyu satışlarını 3,5 milyon kopya olarak açıkladı. Arkadaşlarınızla kanepede oynarken item paslaşmaları ve ortak sayaç, her yarışı takım çalışmasına dönüştürüyor.
Kararım: Team Sonic Racing, özgün bir fikre sahip iyi bir yarış oyunu. Tek başıma oynamak için hâlâ Transformed'ı tercih ediyorum; ama yerel co-op gecelerinde bu oyun öne çıkıyor.
27. Sonic Origins (2022)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team; yeniden düzenlemeler Christian Whitehead ve Headcannon tarafından yapıldı |
Çıkış Tarihi | 23 Haziran 2022 |
Oyuncu sayısı | 1–2 |
Platformlar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Baş karakterler | Sonic, Tails ve Knuckles (Origins Plus'ta Amy) |
Sonic Origins; Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD ve Sonic 3 & Knuckles oyunlarının yenilenmiş sürümlerini bir araya getiriyor. Anniversary Mode, can hakkı olmadan geniş ekranda oynanıyor ve Drop Dash hareketini ekliyor; Classic Mode ise orijinal 4:3 görünümünü koruyor. Ek içerikler arasında Boss Rush, Mirror Mode, görevler, bir müze ve dört oyunu zaman çizelgesindeki sırayla oynatan bir Story Mode bulunuyor. Bu modda Sonic CD, Sonic 1 ile Sonic 2 arasına yerleştirilmiş.
Eleştirmenler yenilenmiş sürümleri beğendi, ancak Sonic 3 müziklerinin değiştirilmesini, birkaç yeni hatayı ve DLC'nin satış biçimini eleştirdi. Sonic Origins Plus, 23 Haziran 2023'te çıktı; oynanabilir karakter olarak Amy'yi ve 12 Game Gear oyununu ekledi.
Kararım: Origins, klasik dönemi modern donanımlarda oynamanın en kolay yolu. Origins Plus'ı tercih edin, Anniversary Mode'da oynayın ve zorlu Classic Mode'u sonraya bırakın.
28. Sonic Frontiers (2022)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış tarihi | 8 Kasım 2022 |
Oyuncu sayısı | 1 |
Platformlar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, Haziran 2026) |
Baş karakter | Sonic (The Final Horizon'da Tails, Knuckles ve Amy) |
Sonic Frontiers, seriyi Starfall Adaları'nda geçen açık bölgeli bir yapıya taşıyor. Sonic büyük adalarda özgürce koşuyor, bulmacaları çözüyor, dev Titan'larla savaşıyor ve klasik bölümleri andıran kısa Cyber Space seviyelerine giriyor. Gizemli bir yapay zekâ olan Sage, ona karşı çalışıyor gibi görünüyor ve hikâye adaların kadim geçmişini derinlemesine ele alıyor. Oyunun yönetmenliğini Morio Kishimoto üstlendi.
Sega, ücretsiz güncellemelerle oyuna içerik eklemeyi sürdürdü ve 28 Eylül 2023'te The Final Horizon ile bunu sonlandırdı. Bu güncelleme Tails, Knuckles ve Amy'yi oynanabilir hâle getirdi, ayrıca daha zorlu bir son boss içeren yeni hikâye içeriği ekledi. Sega Sammy, Haziran 2026'da satışların 4,94 milyon kopyaya ulaştığını açıkladı.
Kararım: Frontiers, 3D Sonic'in son on yıldaki en büyük ilerlemesi. Pürüzleri hâlâ var, ancak adalarda koşmak harika hissettiriyor ve The Final Horizon güncellemesini oynamaya değer.
29. Sonic Superstars (2023)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Arzest ve Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 17 Ekim 2023 |
Oyuncu Sayısı | 1–4 |
Platformlar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Baş karakterler | Sonic, Tails, Knuckles ve Amy (ana hikâyeden sonra Trip) |
Sonic Superstars, Eggman'ın ordusu için dev hayvanları yakalamak üzere Fang'i ve yeni bir karakter olan Trip'i işe aldığı North Star Adaları'nda geçen yeni bir 2D oyundur. Arkadaşların istedikleri zaman oyuna katılıp ayrılabildiği, dört kişilik yerel eşli oyunu destekler. Her Chaos Emerald, klonlar oluşturmak veya şelalelerde yukarı yüzmek gibi bir Emerald Power kazandırır.
Orijinal Sonic'i tasarlayan Naoto Ohshima, Trip'i de tasarladı. Sega Sammy başkanı Haruki Satomi, ilk satışların beklentilerin biraz altında kaldığını belirterek Super Mario Bros. Wonder'ın yarattığı rekabete dikkat çekti. Sega Sammy, Haziran 2026'da oyunun ömür boyu satışlarını 2,88 milyon kopya olarak açıkladı.
Kararım: Superstars renkli görünüyor ve oynanışı gayet iyi. Boss dövüşleri uzuyor ve fizik motoru Mania'nın bir adım gerisinde kalıyor; bu yüzden tek başına oynamaktan çok ailece eşli oyun için daha uygun.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Ayrıntılar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış Tarihi | 25 Ekim 2024 |
Oyuncu Sayısı | 1 |
Platformlar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (5 Haziran 2025) |
Baş karakterler | Shadow, Classic Sonic ve Modern Sonic |
Sonic X Shadow Generations, Sonic Generations'ın yeniden düzenlenmiş sürümünü yepyeni bir senaryo olan Shadow Generations ile bir araya getiriyor. Black Doom geri dönüyor ve Black Arms'ı yeniden ortaya çıkarmak için bir zaman anomalisi kullanıyor; Shadow da kendi geçmişinden bölümlerde savaşıyor. Doom Powers yetenekleri sayesinde ışık mızrakları fırlatabiliyor, su üzerinde sörf yapıp süzülebiliyor. 3D merkez dünyası ise bölümler arasında bu yetenekleri çalışmanıza olanak tanıyor.
Sega Sammy, Haziran 2026'da satışların 3,07 milyon kopyaya ulaştığını açıkladı; PS5 sürümü Metacritic'te 80 puan aldı. Sonic 3 Movie Pack DLC'si 12 Aralık 2024'te yayımlandı. Film tarzı bir Shadow, Tokyo'da geçen yeni bir bölüm ve Shadow'u seslendiren Keanu Reeves bu pakette yer alıyor. Ayrı olarak ücretli DLC şeklinde satılıyor ve Digital Deluxe Edition'a dahil. Ayrıca şu adreste de mevcut: Steam'de Sonic X Shadow Generations.
Kararım: Shadow'ın senaryosu, yıllardır çıkan en iyi 3D Sonic içeriği; Generations'ın yeniden düzenlenmiş sürümü de harika bir bonus. Başlamak için modern Sonic oyunlarından birini arıyorsanız, doğru seçim bu.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Detaylar | Bilgiler |
|---|---|
Geliştirici | Sonic Team |
Çıkış tarihi | 25 Eylül 2025 |
Oyuncular | Yerel olarak 1–4, çevrimiçi olarak 12'ye kadar |
Platformlar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (4 Aralık 2025) |
Baş karakterler | Çıkışta 23 Sonic karakteri ve konuk yarışçılar |
Sonic Racing: CrossWorlds, yarışçıları Travel Ring'lerden geçiriyor. Bu portallar, tüm yarışçıları yarışın ortasında farklı bir dünyaya taşıyıp ardından geri getiriyor. Araçlar özelleştirilebiliyor ve çapraz platform desteği, platformlar arasında çevrimiçi oynamayı sağlıyor. Sumo Digital'in yarış oyunlarının aksine, bu oyunu Sonic Team kendi bünyesinde geliştirdi.
Konuk yarışçılar çoğunlukla Minecraft, SpongeBob SquarePants, Pac-Man ve Mega Man'den Neon Genesis Evangelion'a kadar uzanan DLC'lerle geliyor. Summer Game Fest 2026'da duyurulan ikinci yıl DLC'leri Godzilla, Sanrio, Final Fantasy VII Remake ve Persona temalı içerikler ekliyor. Ekim 2025'e kadar 1 milyon kopya satışını geçti; ancak Sega daha sonra ilk satışların şirket içi hedeflerinin altında kaldığını açıkladı. Şuradan edinebilirsiniz: Steam'de Sonic Racing: CrossWorlds.
Kararım: CrossWorlds, Transformed'dan bu yana çıkan en iyi Sonic yarış oyunu ve Travel Ring'ler her yarışı tahmin edilemez kılıyor. Eleştirmenler de çoğu platformda Metacritic puanlarının 80'lerde olmasıyla aynı fikirde.
Sonic oyunları sıralaması hakkında sık sorulan sorular
Son Söz
Sonic serisinin 35. yılında, seriye başlamak hiç olmadığı kadar kolay. Harika oyunların çoğu modern platformlarda mevcut ve neredeyse hiçbiri önceden hazırlık yapmanızı gerektirmiyor. 1991 yapımı bir platform oyunuyla ya da 2022 yapımı bir açık bölge macerasıyla başlayıp yine de keyifli vakit geçirebilirsiniz. Seri her zaman büyük zirvelerle can sıkıcı düşüşler arasında gidip geldi; Sega'nın her seferinde nasıl geri döndüğünü görmek de işin eğlenceli yanlarından biri.
Kısa öneri listemi isterseniz 2D için Sonic 3 & Knuckles ve Sonic Mania'yı, ardından 3D için Sonic X Shadow Generations ve Sonic Frontiers'ı oynayın. Yarış için Sonic & All-Stars Racing Transformed veya CrossWorlds'ü ekleyin; böylece Sonic'in sunduğu en iyi oyunları görmüş olursunuz.
Iizuka, henüz adı veya çıkış tarihi belli olmayan yeni bir ana seri oyunu doğruladı. Frontiers, 3D Sonic'in daha büyük ölçekte işe yarayabileceğini zaten kanıtladı; dolayısıyla sıradaki oyun, serinin sonunda her şeyi bir araya getirdiği an olabilir.
GameBoost Ürünleri
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boost Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Bakiye Yüklemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle
“ Her günkü oyuncuların hayatını gerçekten değiştirmeyi amaçlayan Hepsi Bir Arada Oyun Hizmetleri Platformu. İster Para Birimleri, Eşyalar, Yüksek Kaliteli Hesaplar veya Boost arıyor olun, ihtiyacınız ne olursa olsun buradayız!”





