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万圣节游戏故事模式攻略及所有结局

万圣节游戏故事模式攻略及所有结局

万圣节:游戏故事模式让你控制迈克尔·迈尔斯,共有一个序章和五个章节,我们的游戏大约花了两个小时在一个晚上完成。这个战役叫做《他回家的夜晚》,重建了1978年电影中的场景,并填补了电影未展示的内容,比如逃脱本身和菲尔普斯车库事件。它还隐藏了三个结局和14个录音供那些想要超越片尾的玩家探索。

在我们的万圣节:游戏评测中,这个战役得到了一个部分和明确的结论:值得花一个晚上,并且作为迈克尔多人套件的教程效果最佳。

下面,你会找到万圣节:游戏的逐章 walkthrough,决定你结局的逃生路线,以及收集品的位置,包括那些你可能会错过的。


故事模式总结

故事模式总结
  • 万圣节游戏故事模式是一个仅限迈克尔的战役,包含一个序章和五个章节, 在我们第一次游玩中大约完成了两个小时。

  • 这是游戏中最好的迈克尔教程,涵盖了杀手感知, 形状跳跃和处决,但从未让你体验平民的视角。

  • 万圣节游戏的结局取决于逃生路线在第五章: 铁路、玉米地或下水道。迈克尔在这三者中都逃脱了。

  • 指南报告称第五章可以单独重玩以查看其他结局。

  • 万圣节游戏收藏品是14个磁带录音, 而序章中的两个在你通过大门后会错过。

  • 单人挑战奖励替代服装给遗留角色,包括来自原始电影的造型。

  • 补丁1.0.4修复了完成故事任务后出现的崩溃问题。


万圣节游戏故事模式逐章

IllFonic的官方故事模式揭示描述了一组带有引擎内动画和卢米斯博士旁白的单人章节。它在迈克尔从史密斯格罗夫逃出后立即开始,跟随他在哈登菲尔德的夜晚。

章节

你所做的

录音

序章

通过降低大门和处理设施的电力逃离史密斯格罗夫

2

第一章

前往哈登菲尔德并追踪你的第一个目标

2

第二章

在主街上拿到面具并拜访朱迪思·迈尔斯的墓

2

第三章

播放迈尔斯的房子闪回,然后返回现在

2

第四章

跟踪华莱士家中的保姆,从安妮开始,到劳里结束,直到卢米斯的场景

3

第五章

将迈克尔重建到三级,躲避警察并找到离开哈登菲尔德的出口

3

我从这些章节中了解了迈克尔的技能。杀手感知、形状跳跃和处决都在一个受控的空间中介绍,因此当在线模式向你投放四个玩家时,控制已经感觉熟悉。

你不会以平民的身份玩一分钟。隐藏、平民挣扎迷你游戏和与迈克尔的团队合作在多人游戏中保持不变。


《万圣节游戏》的结局是如何运作的?

万圣节游戏的结局是如何运作的?

《万圣节:游戏》结局取决于迈克尔在第五章到达哪个出口。攻略列出了三条出城路线:一个铁路道口、一个玉米地和一个下水道入口。IllFonic自己的表述仅承诺多个结局由玩家的行动决定。

对于铁路结局,保持在地图的左侧,西北方,赶在火车计时器结束之前到达轨道上的红色信号灯。玉米地位于你起点的右侧,那里会出现逃生提示。下水道是一个可以撬开的入口,位于北方,是最容易误入的。一个攻略怀疑运气也起作用,所以如果某条路线没有触发,请重试。

每个版本的结局都是迈克尔逃脱。攻略对结尾动画的差异存在分歧,因此请期待同一结果的变化。

根据攻略作者的说法,你可以重新加载第五章并选择不同的路线,而无需重玩整个战役。一个媒体还报道了与哈登菲尔德的破坏相关的第四个结局,但目前没有其他攻略或官方来源确认。


《万圣节:游戏》收集品和重玩价值

万圣节游戏收藏品是14个磁带录音, 混合了Loomis日志和角色录音带。它们在序章和第1到第3章中各分为两个,然后在第4和第5章中各分为三个。指南将所有14个与收藏家成就联系起来。

一旦你通过大门,两个序章录音带就无法再获取,所以在离开之前先清理Smith's Grove。第4章也变得复杂,有两个录音带取决于Wallace家居民的站位。

IllFonic 还列出了多个难度级别和可选目标。单人挑战奖励替代服装给遗留角色,包括来自原始电影的造型,这就是吸引我进行第二次游戏的原因。IllFonic 的路线图标记了第二、四和五章中的四个更难的挑战,以便重新调整。

我的第一次游戏在序章结束时也遇到了崩溃,这是工作室标记的章节结束崩溃之一。补丁 1.0.4 的说明列出了完成故事任务后崩溃的修复,因此在开始收集任务之前请更新。


关于故事模式的常见问题

关于故事模式的常见问题

《万圣节:游戏》的故事模式有多长?

我们的第一次通关大约花了两个小时,包括序章和五个章节。收集所有 14 个录音,重玩第五章以获取其他结局,以及完成服装挑战会增加更多内容。

要获得所有《万圣节:游戏》的结局,必须重玩所有内容吗?

不需要。攻略将结局与第五章的逃生路线联系在一起,因此重玩那一章应该就足够了。迈克尔在所有三个版本中都能逃脱。

《万圣节:游戏》中有任何可错过的收藏品吗?

一旦你通过史密斯格罗夫的门,两个序章录音就会丢失。先收集它们,然后继续。


最后的话

这个活动值得一个晚上吗?对于任何计划主玩迈克尔的人来说,是的。在安全空间中进行两个小时的杀手感知、形状跳跃和处决,胜过与四个玩家在你周围转圈学习它们。

结局是同一个房间的三扇门。迈克尔每次都能逃脱,因此将它们视为快速的第五章重玩以完成。

可错过的序章录音和位置依赖的第四章录音奖励了缓慢的第一次游戏。服装挑战为完美主义者提供了一个具体的目标,一些挑战在 IllFonic 的重新调整到来后可能会变得更容易。

关注未确认的第四个结局。如果 IllFonic 或更多玩家验证它,第五章将有存在的理由,超越逃生路线,这将改变活动的价值。


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