


如何在《万圣节:游戏》中玩迈克尔·迈尔斯

这 迈克尔·迈尔斯指南 接着我们的 万圣节:游戏评测 继续,里面明确地说: 迈克尔·迈尔斯是玩这个游戏的理由. 这个杀手是 IllFonic的 1对4游戏最像1978年电影的地方,他的 杀手感知 和 形状跳跃 技能完成了大部分工作。
他永远不会死;随着夜晚的进行,他会变得更强大,你可以选择他的五个能力中的三个。选择不当,你会花二十分钟看着居民们开车离开。下面,你会找到潜行和形状跳跃的工作原理,每个能力的作用,以及我们会开始的装备。
迈克尔·迈尔斯指南摘要

杀手感知构建潜行在你观察的平民身上,这会增加恐惧并开启处决。
形状跳跃将迈克尔隐藏在阴影中,但光线、视线和附近的居民会阻挡它。
你选择 三种迈克尔·迈尔斯的能力 从六种中。我们的 最佳迈克尔装备 适合初学者的是 现实撕裂、侦测脉冲和邪恶存在.
补丁 1.0.3(9月22日)让恢复中的迈克尔更难被围攻。
摧毁电源箱并在追逐任何人之前切断警察。
迈克尔·迈尔斯是玩游戏的理由

每轮作为迈克尔开始时都很慢,这个节奏适合他。杀手感知将你切换到第一人称视角,增强对附近目标的意识。专注于一个平民时,潜行条会填满。更高的潜行会吓到目标,短时间内通过墙壁标记他们,并在特定地点开启环境处决。
形态跳跃让迈克尔对平民隐形,并让他在阴影中更快移动。在里面时,形态冲刺向前猛冲,这就是你在某人冲向汽车时缩短最后几米的方式。你不能在光线中进入或退出,当平民在看着你,或者当你离居民太近时。壁橱、汽车和藏身之处可以作为跳过光线检查的出口。
所以节奏很简单。从黑暗中潜行,一旦没有人看就进入形态跳跃,重新定位,然后在阴影中退出并冲刺剩下的路。满是门廊灯的街道是迈克尔以正常速度行走的地方,所有人都能看到他来。
他也不能被杀死。四个平民合作可以将他击倒,但他总是会重新站起来。首先在单人章节中练习形状跳跃规则,因为NPC会原谅糟糕的退出,而四个人在语音聊天中不会。
迈克尔·迈尔斯的能力和最佳迈克尔装备
杀手感知和形状跳跃是固定的。在此基础上,你可以从六个可选项中选择三个。迈克尔·迈尔斯的能力.
能力 | 它的作用 | 最佳使用 |
|---|---|---|
现实撕裂 | 在条件阻止时强迫迈克尔进行或退出形状跳跃,退出时使附近目标眩晕 | 在光亮区域进行伏击,逃离一群人 |
邪恶存在 | 施加恐惧的光环,将目标拉向迈克尔并提高他们所受的伤害 | 打破围攻 |
影子打击 | 投掷的刀具可以眩晕、减速和致盲,并且可以远程击中电源箱 | 阻止逃跑者 |
探测脉冲 | 揭示附近的平民和被占用的建筑物 | 目标少的后期回合 |
形状地雷 | 陷阱会让人惊吓、使人踉跄并勾勒出触发它们的人的轮廓 | 守卫出口 |
停电 | 短暂禁用半径内的灯光、门和车辆 | 为形状跳跃制造黑暗 |
现实撕裂是没有人争论的选择。它消除了形状跳跃的最大限制,并且双重作为逃生按钮,尽管它的冷却时间很长。邪恶存在紧随其后。
停电分裂了玩家基础。有些人在每场比赛中使用它来熄灭灯光,而其他人则将其评为底部,因为现实撕裂已经跳过了灯光检查。我们会在最亮的地图上带上它,而在其他地方则不带。
我们的起始装备是现实撕裂、探测脉冲和邪恶存在, 覆盖了机动性、追踪和团体战斗。一旦你熟悉地图,就用影子打击替换探测脉冲。
嗜血、补丁1.0.3和阻止逃脱
嗜血是迈克尔整场比赛的进展。击杀会增加它,每个等级提高他的近战能力,缩短冷却时间并增加击杀动画。
补丁1.0.3在9月22日改变了击倒机制。现在,站起来的迈克尔会获得短暂的增益,具有踉跄免疫、更高的伤害抵抗、额外的近战伤害和攻击速度,以及更快的生命恢复和眩晕抵抗。每个嗜血等级的伤害抵抗也有所提高,而木斧和镐的连击速度和伤害减少了一些。
击杀仍然不如逃脱重要。开始逃脱会发出噪音,所以朝着它的方向前进。电源箱到达时优先考虑:完全摧毁一个比翻转开关更难以恢复,并且会摧毁CB无线电,平民用它来呼叫警察。
跳过那个比你更强的跑者。脱离,跟踪一个更容易的目标,让探测脉冲找到一个静止的目标。
关于迈克尔·迈尔斯指南的常见问题

最后的话
迈克尔奖励那些提前计划的玩家。击败你的平民通常先赢得了光战,所以真正的技巧是判断在追逐开始前处理哪个门廊、路灯和电箱。
早期养成一个习惯:在每次移动前检查形状跳跃规则。一旦在阴影中的出口变得自动,潜行和冲刺就能完成大部分工作。
平衡仍在变化。补丁1.0.3使事情倾向于杀手,而IllFonic已经发布了1.0.4,所以今天的等级列表可能会迅速过时。该游戏在PS5、Xbox Series X|S和Steam上。
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