


Minecraft Dungeons II 每个区域和裂缝的地图指南

《Minecraft 地牢 II 地图 是续集最大的变化。第一款游戏让你从任务菜单进入一个封闭的关卡。地图将其替换为 一个连通的外部世界, 你可以在村庄和下一个目标之间行走,中间没有加载屏幕。
我们称之为修复公式的变化,在我们的 Minecraft Dungeons II 评测中提到,更多的时间在地图上并没有改变这个看法。《Minecraft Dungeons II》于 2026年9月29日在 PC、Xbox Series X|S、PS5、Switch 和 Switch 2 上发布。
下面,你将找到世界的构建方式、玩家迄今为止绘制的 Minecraft Dungeons II 区域、 矿车站 的工作原理,以及 Sift 的位置。
Minecraft Dungeons II 地图指南摘要

《Minecraft Dungeons II 地图 是 一个连通的外部世界, 我们遇到的唯一加载来自于进入或离开 Sift。
勇敢的港湾 是中心,黑smith 和附魔师的家。
主要的 Minecraft Dungeons II 区域包括蜂窝田、嚎叫森林、雨天平原和冰冻高地。
矿车站一旦你找到它们,就可以处理快速旅行,传送雕像、重生神龛和指引小径帮助你四处移动。
裂缝将你拉入筛选,这是一个新的维度,将于2027年登陆Minecraft Java和Bedrock。
Minecraft Dungeons II地图是如何工作的?
Minecraft Dungeons II地图是一个单一的开放世界,生物群落直接连接,没有任务选择。Xbox Wire将这个互联世界描述为目标之间的旅程感觉像是冒险的一部分。裂缝和地下城作为以战利品为驱动的副内容坐落在其上。
加载屏幕只在我们进出筛选时出现。村庄、洞穴和建筑共享一张地图,从一个地方到另一个地方只需步行。
通过等级缩放,敌人与你的等级匹配,这使得在雨天平原的晚些时候绕道值得花时间。我们在那里的冰冻高地总是以一个隐藏的悬崖、小型boss或一箱装备结束。
新的跳跃按钮听起来微不足道。在第一款游戏中纯粹是风景的悬崖现在可以作为路线,我们的一些最佳宝箱就坐落在它们上面。
Minecraft Dungeons II地区一览
在开放世界中,一切都从勇敢港这个起始城镇和中心扩展。以下是主要区域及每个区域内的命名地点:
区域 | 显著地点 | 期待什么 |
|---|---|---|
勇敢的避风港 | 铁匠,附魔师 | 商人和升级的中心 |
蜂巢田野 | 蜂巢农场 | 早期以蜜蜂为主题的区域,带有支线任务 |
嚎叫森林 | 小嚎村,伐木工前哨 | 有自己定居点的森林区域 |
雨天平原 | 水洼池村,至高召唤者的塔 | 通往小boss和宝箱的侧路 |
冰冻高地 | 冰冻堡垒,掠夺者堡垒 | 有防御结构的寒冷山脉 |
蜘蛛洞穴,鱿鱼海岸 | 洞穴和海岸线 | 较小的独立区域 |
深暗之地在每个社区地图上也出现,尽管粉丝来源对它是否属于嚎叫森林或独立存在存在分歧。粉丝数据库还列出了每个区域的推荐等级和站点数量。Mojang尚未确认,因此我们将其省略。
想在地下城会话之间进行方块冒险吗?常规Minecraft有自己的冒险地图和世界模板,价格以矿币计。
矿车站和出行
矿车站是快速旅行网络。一个站点只有在你找到它后才会加入网络,而你在一个区域的第一次旅行大多是步行。之后,在站点之间跳跃很快,我们在回到商人时不断乘坐它们。
Xbox Wire列出了传送雕像, 重生神殿 和一个 指引小径 在马车旁边。在四人合作中,每次长途返回战斗都会浪费整个团队的时间。
你的地图屏幕标记了任务、商人和建筑,这让你在离开城镇之前可以规划一个循环。社区创作者TheWitherKing早期在X上提到这一点,我们比任何其他屏幕都更依赖它。
早期网络很稀疏。在追逐支线任务之前,先抓住你主要路线上的车站,每次返回的旅程都会变得更短。
筛选、裂缝和地图接下来去哪里
筛选是新的维度,裂缝将你拉入这个维度。在绿和灰的外部世界旁边,它发出粉色、蓝色和紫色的光芒,湖泊和植物呈现出我们无法命名的苍白色。命名区域包括摇篮山、歌者草地和外壳,后者包含回声巢穴。
筛选裂缝也充当支线地下城,清理一个是我们第一晚的亮点。将每个视为独立的短途旅行,并在进入之前在商人处补给。
Mojang确认了 筛选将于 2027年 来到Minecraft Java和Bedrock,使其成为自末日以来的第一个新维度。两个版本都涵盖,这意味着 Minecraft账户 在Java和Bedrock上获得相同的维度。
Mojang尚未明确筛选对生存玩法的添加内容,也没有选择日期。在此之前,生存世界和服务器继续运行在熟悉的 Minecraft物品 上,而Dungeons II仍然是唯一可以走入该维度的地方。
关于Minecraft Dungeons II地图指南的常见问题

最后的话
连接世界的方式改变了节奏,远比任何单一地区更为显著。前往勇敢港的补给任务现在变成了几场小战斗和一个你只有通过跳跃按钮才发现的悬崖上的宝箱。谁能想到一个衍生作品能把开放世界旅行做到如此完美?
在实践中,车站狩猎最为重要。每个地区走一遍,抓住你经过的每个矿车站,游戏的其余部分将会快得多。
我们还没有看到官方的地区列表,计划中的两个DLC可能会添加新区域。相信官方补丁说明,而不是任何粉丝地图,并关注2027年前的Sift新闻。
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