


Minecraft Dungeons II 跨平台链接 每个平台

Minecraft 地牢 II 跨平台 连接了游戏发布的每个平台,合作 聚会支持 最多四名玩家. 你可以在线玩或共享一个屏幕。你也可以将两者结合起来,这在第一款游戏中是无法实现的。
在我们的 Minecraft Dungeons II 评测中,我们称合作和跨平台是唯一顺利运行的部分,发布后的头几天并没有改变这一看法。一些规则仍然让人困惑,主要是 在线 和 离线英雄 之间的分隔,以及 跨进度 如何跟随你的账户。
下面,你将找到每种合作模式的工作方式,哪些平台可以一起玩,以及在第一次游戏前需要设置的内容。
合作与跨平台总结

每个聚会最多 4 名玩家,在 沙发合作、在线合作或结合两者的混合合作中。
跨平台 涵盖 PC(Steam 和 Windows)、Xbox Series X|S、PS5、任天堂Switch 和 Switch 2.
朋友通过一个 八位数派对代码, 在任何平台上加入。
在线和离线英雄是分开的。如果你想和朋友远程玩,请选择在线。
跨平台进度在每个平台账户链接到同一个微软账户时跟随你的英雄。
多人游戏现在运行在专用服务器, 替换第一个游戏的点对点托管。
Minecraft Dungeons II 的合作模式是如何运作的?
Minecraft Dungeons II 合作 允许多达四位英雄根据你们小组的位置共享一次冒险。Mojang 的 官方 Dungeons II 合作模式解析 涵盖了三种设置。
模式 | 谁在玩 | 需要互联网 |
|---|---|---|
沙发合作 | 2–4 名玩家在一个屏幕上 | 不 |
在线合作 | 2–4名玩家在不同设备上 | 是 |
混合合作 | 本地玩家加在线朋友 | 是 |
混合合作是大多数团队会依赖的模式。两个兄弟在同一台主机上可以将他们的游戏会话在线进行,让另一平台的朋友填补空缺,最多可容纳四位英雄。Steam商店页面列出了共享和分屏合作以及远程共同游戏,因此PC玩家也可以选择本地选项。
当你们两个人一起复活倒下的队友时,速度会更快,D-pad上的迷你库存让每个人都能同时整理装备。失去的玩家也会有一条指引线回到团队。
Minecraft Dungeons II跨平台游戏
Minecraft Dungeons II跨平台游戏将每个启动平台放在一个玩家池中。Mojang对该功能的口号是“一键跨平台”,意味着你第一次启动游戏时,它就能正常工作。
平台 | 跨平台 | 在线订阅 |
|---|---|---|
PC(Steam,Windows) | 是 | 不需要 |
Xbox Series X|S | 是 | Game Pass Essential或更高版本 |
PlayStation 5 | 是 | PlayStation Plus |
任天堂Switch和Switch 2 | 是 | 任天堂Switch在线 |
该《地牢 II 常见问题解答》在线控制台合作需要特定平台的订阅,单独出售。在一台控制台上进行沙发合作不需要订阅。
要邀请朋友,主机分享一个由字母和数字组成的八位数派对代码。朋友输入代码后,无论他们使用什么设备,都会进入大厅或正在进行的游戏。《Minecraft 账户》在 Java 和基岩版中使用。
在线英雄、离线英雄和跨进度
你创建的英雄决定了你可以在哪里玩。在我们的测试中,在线和本地英雄保持独立进度。一个在线英雄可以进行跨平台游戏、派对代码和匹配,而一个离线英雄则保持单人和沙发合作。
早期的 Steam 社区讨论显示,玩家因这个原因无法加入朋友。最终的解决方案是创建一个新英雄,并从主菜单中选择在线选项。计划与客厅外的任何人一起玩?开始在线游戏。
跨进度通过 Mojang 的后端工作。工作室在线存储英雄数据,并表示将你的平台账户链接到同一个 Microsoft 账户可以让你保持在同一个英雄上,因此在 Steam Deck 上升级的角色可以转移到 Xbox。你甚至可以使用自己的平台账户登录朋友的设备,继续玩那个英雄。
你的 Microsoft 登录在《地牢 II》之外也很重要。2026 年 12 月 31 日之前使用它登录的第一款游戏的拥有者可以解锁英雄斗篷,而这个账户也保存着你的Minecoins用于主游戏的市场。
与第一款《Minecraft 地牢》的变化
原版游戏采用点对点的会话,因此一个玩家的弱连接会拖累整个队伍。《地牢 II》使用专用服务器,游戏根据每个玩家的延迟选择最佳服务器。我们在评测期间没有掉线一次。
沙发合作变得更加灵活。在第一款游戏中,它仅限于离线。现在,沙发派对可以在线进行,并接纳远程玩家,或者通过匹配拉入陌生人以填补空缺。
匹配系统根据核心任务进度、地区和力量等级等因素评分可能的匹配。它还可以将你放入已经进行中的会话。
Mojang 尚未解释玩家之间的战利品分配,非官方指南对此存在分歧。无论如何,那些装备仍然留在衍生游戏中,与主游戏中收集的Minecraft 物品分开。
关于合作与跨平台的常见问题

最后的话
第一款游戏中的合作感觉像是附加的。在这里,它是主要的玩法方式,专用服务器是为什么四人派对在混合平台上能够保持稳定。大多数设置问题都可以追溯到第一个菜单。创建英雄时选择在线,并在您拥有的每个设备上链接相同的Microsoft账户。
Mojang尚未说明在混合会话中来宾进度如何保存,一些玩家报告在最初几天匹配速度较慢。我们将关注早期补丁是否会触及这两者。
如果您的团队分布在不同的主机上,请发送派对代码并加入。
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