


类似《ARK:生存进化》的8款游戏(2026)

ARK: Survival Evolved将玩家置于一个神秘的岛屿上,岛上栖息着恐龙、史前动物和其他危险生物。生存需要收集资源、制作装备、建造庇护所、驯服野生动物,并逐渐从原始工具进步到未来科技。
由Studio Wildcard开发,ARK因其生物不仅仅是敌人而变得特别难忘。恐龙可以繁殖、骑乘、装备,并被分配到定居点的实际工作中。无论你是单独探索还是加入多人部落,进展与您成功驯服的动物密切相关。
下面的替代品重现了这种体验的不同部分。有些强调生物收集,而其他则专注于部落生存、大型基地、危险的首领、科技进步、合作探索,或其他玩家可能到来并摧毁你所建造的一切的持续可能性。
以下是2026年可以玩的类似ARK: Survival Evolved的顶级游戏:
# | 游戏 | 最佳适合 |
|---|---|---|
1 | 生物收集和基地自动化 | |
2 | 部落生存和追随者管理 | |
3 | 严酷生存和竞争性突袭 | |
4 | 城堡建设和动作战斗 | |
5 | 可破坏的基地和僵尸潮 | |
6 | 合作探索和首领战斗 | |
7 | 大规模沙漠生存 | |
8 | 探索与灵活建造 |
1. 伙伴世界

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Pocketpair |
发布日期 | 2024年1月19日;2026年7月10日正式发布 |
玩家 | 单人和在线多人 |
平台 | PC,macOS,PS5,Xbox One 和 Xbox Series X|S |
伙伴世界是考虑驯服生物为ARK核心的玩家最接近的推荐。其大型岛屿上栖息着可以被削弱、捕获、训练、繁殖、骑乘并带入与野生动物、敌对派系、地下城首领和其他玩家战斗的伙伴。
被捕获的伙伴也可以在你的基地周围工作。不同种类的伙伴可以开采矿石、种植作物、发电、运输材料、制造设备或操作生产线。选择具有互补能力的工人可以让一个粗糙的营地发展成一个越来越自动化的定居点,同时你探索更危险的地方。
实时战斗、火器、突袭、环境危害、制作、资源收集和多人服务器使更广泛的生存循环立即变得熟悉。伙伴世界对现实主义的兴趣较少,更愿意变得荒谬,但让一个新捕获的生物与其他三十个一起工作对经验丰富的ARK玩家来说应该感觉非常正常。
为什么相似:
众多可捕获和训练的生物
繁殖和遗传特征
可骑乘的飞行、陆地和水生伙伴
大型开放世界环境
制作和广泛的基地建设
分配给定居点工作的生物
单人和多人生存
我的评判:Palworld 是最强的 ARK 替代品。它的生物在探索、战斗、运输、繁殖和基地管理中仍然是核心,而不是在被捕获后变成装饰性伴侣。
2. 灵魂面具

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | CampFire Studio |
发布日期 | 2026年4月10日 |
玩家 | 单人和在线多人 |
平台 | PC |
购买灵魂面具这是一个生存游戏,在这个游戏中,建立一个功能齐全的部落与提升你自己的角色同样重要。在逃离一个祭祀仪式后,你发现了一个神秘的面具,并开始在一个充满敌对部落、危险动物、遗迹和强大守护者的大荒野中建立一个定居点。
部落成员可以根据他们的个人才能被招募、训练、装备和分配工作。猎人收集肉类,农民维护作物,工匠生产设备,劳工收集资源,而你则专注于探索。面具还允许你控制不同的追随者,有效地将有价值的招募者转变为可玩角色。
武器、盔甲、坐骑、技术、工事、自动化生产和多人战争提供了一个漫长的进展曲线。它没有提供 ARK 的巨大恐龙收藏,但在将一个脆弱的营地转变为一个能够在没有持续监督下运作的繁忙定居点的满足感上非常接近。
为什么相似:
开放世界生存和资源收集
可招募的部落追随者
自动化定居工作
坐骑和动物繁殖
技术和设备进展
首领、遗迹和敌对部落
合作和竞争的多人游戏
我的评判: 灵魂面具是那些更喜欢管理 ARK 部落而不是收集每只恐龙的玩家的最佳选择。它的追随者具有个人才能和实际责任,使定居点感觉像一个真正的社区。
3. 康纳的流亡

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Funcom |
发行日期 | 2018年5月8日 |
玩家 | 单人和在线多人 |
平台 | PC、PS4和Xbox One |
康纳的流亡抛弃恐龙,进入残酷的康纳·巴巴里安的幻想世界。你开始时是一个被流放的囚犯,几乎一无所有,必须寻找食物、水、庇护所、武器和衣物,同时在极端温度、野生动物、怪物、腐化和潜在敌对玩家的威胁下生存。
它的建造系统支持从孤立的沙漠小屋到巨大的城堡、坚固的城镇、寺庙、工坊和防御工事。被捕的奴隶可以被分配为战士、弓箭手、盔甲匠、铁匠、厨师、娱乐者或守卫,为定居点提供类似于ARK的专业生物的实用劳动力。
进展引入更强大的装备、宗教、魔法、攻城武器、地下城、首领、坐骑和越来越有价值的资源。公共和私人服务器支持PvE、PvP和以建筑为中心的游戏风格,尽管加入竞争服务器意味着接受有人可能最终会测试你的宏伟堡垒是否如看起来那样坚固。
为什么它相似:
敌对的开放世界生存
大型且高度可定制的基地
可招募的工人和防御者
坐骑、宠物和动物圈
广泛的制作进程
地下城和危险的首领
PvE、合作和PvP服务器
我的评判:康纳的流亡是喜欢ARK更严酷的多人服务器的玩家最接近的替代品。它提供的可收集生物较少,但它的奴隶、建筑系统、突袭和危险的开放世界创造了类似的高要求进展循环。
4. V Rising

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Stunlock Studios |
发行日期 | 2024年5月8日 |
玩家 | 单人和在线多人 |
平台 | PC和PS5 |
V Rising 取代了ARK中的被困幸存者,呈现出一个在敌对哥特世界中觉醒的虚弱吸血鬼。猎杀人类提供越来越有用的血型,而收集木材、石头、矿石、植物和超自然材料则支持个性化城堡的建设。
你的城堡逐渐从几面裸露的墙壁扩展成一个功能齐全的堡垒,包含制作站、储藏室、监狱、花园、墓穴、仆人和装饰房间。被统治的人类可以转化为追随者,派遣他们执行任务或安置在城堡周围,为进程增添了令人愉快的劳动力管理层面。
战斗比ARK更快且更具技巧性,包含武器、法术、闪避动作和精心预示的首领攻击。V Blood目标解锁新的能力、配方、建筑和装备等级,而PvP服务器则增加了联盟、城堡围攻、领土冲突,以及一个令人不安的认识:阳光并不一定是你家门口最大的威胁。
为什么相似:
开放世界生存和收集
大型玩家建造的堡垒
制作站和装备等级
可招募的仆人
坐骑和超自然变身
以首领为驱动的进程
单人、合作和PvP玩法
我的评价: V Rising是希望获得更流畅战斗而不牺牲建设或多人冲突的玩家的绝佳替代品。它的城堡和仆人取代了恐龙基地,而狩猎首领则提供了更清晰的技术树路线。
5. 7 Days to Die

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | The Fun Pimps |
发行日期 | 2024年7月25日 |
玩家 | 单人和多人 |
平台 | PC、PS5和Xbox Series X|S |
获取《7 Days to Die》如果ARK的收集、制作和防御建筑对你来说比恐龙更重要的话。它的后末日世界包含城镇、荒野、农场、地下设施、废弃的商店和无数可以搜索、拆解或改造成庇护所的建筑。
环境高度可破坏,允许玩家挖掘地下、拆除墙壁、加固现有结构,或从零开始建造复杂的建筑群。工作台、工具、武器、盔甲、陷阱、发电机、车辆、农业和角色特性创造了从脆弱的拾荒者到重装备幸存者的令人满意的转变。
每个血月都会向幸存玩家发送一波攻击性的僵尸潮。亡灵可以突破墙壁,利用薄弱的支撑结构,将设计不良的楼梯变成意想不到的昂贵教训。合作小组可以在准备下一次攻击时,将工作分配给建筑师、拾荒者、工程师、农民、医务人员和战斗人员。
为什么相似:
大型生存世界
收集、制作和科技进步
广泛的基地建设
农业和资源生产
车辆和危险探索
合作和竞争的多人游戏
对玩家建造的定居点的严重威胁
我的评判:《7 Days to Die》是那些在ARK中花更多时间建造基地而不是驯服生物的玩家的最佳替代品。它的可破坏世界和反复出现的僵尸潮确保了建筑是生存的一部分,而不仅仅是纯粹的装饰活动。
6. Valheim

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Iron Gate AB |
发行日期 | 2026年9月9日 |
玩家 | 单人和最多10人多人游戏 |
平台 | PC,macOS,Linux,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S 和 Switch 2 |
购买 Valheim以获得更具合作性的生存冒险,围绕维京神话构建。其程序生成的世界包含森林、沼泽、山脉、海洋、平原、火山地区、冰冻荒原、隐藏地牢和敌对生物,随着你远离起始区域,它们变得更加危险。
建筑从基本的庇护所开始,然后扩展到大厅、工作坊、农场、码头、传送门、瞭望塔、堡垒和整个村庄。结构支撑、烟雾通风、天气暴露、舒适度、食物、制作站和资源处理都影响一个定居点的实用性,而不仅仅是决定它在截图中看起来是否令人印象深刻。
进展由强大的首领引导,击败它们可以解锁材料、工具和进入更危险生物群落的通道。船只取代了 ARK 的水上坐骑,而传送门和驯化动物使已建立的定居点更易于维护。最多十名玩家可以共享一个世界,分担责任,并争论谁又忘记带传送门材料。
为什么它相似:
大型程序生成的世界
收集和装备进展
灵活的基地建设
农业和可驯化动物
具有逐渐升级危险的独特生物群落
解锁进一步进展的首领
单人和合作生存
我的评判:Valheim 是小型团队的最佳合作替代品。它并没有重现 ARK 的生物收集,但其探索、建设、首领进展和长途探险创造了一个同样吸引人的共享生存世界。
7. 沙丘:觉醒

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Funcom |
发布日期 | 2025年6月10日 |
玩家 | 单人和在线多人 |
平台 | PC,PS5 和 Xbox Series X|S |
沙丘:觉醒将开放世界生存游戏移至阿拉基斯,在这里,炎热、脱水、竞争对手、政治派系和巨大的沙虫使得随意旅行变得异常复杂。必须收集和仔细管理水源,而穿越开阔的沙地则有可能吸引无法用升级矛击败的东西。
玩家收集资源,制作装备,建造基地,操作车辆,并发展受沙丘宇宙不同学派启发的专门能力。鸟型飞行器最终提供空中交通,而地面车辆则使得运输资源变得更容易,直到沙漠提醒每个人,机械也会吸引注意。
在线世界支持合作、贸易、冲突、领土野心和派系竞争,而私人服务器和更新的完整单人模式为共享体验提供了替代选择。虽然缺乏可驯服的生物,但其技术进步和危险的地形捕捉了逐渐掌握一个旨在杀死毫无准备的幸存者的环境的感觉。
为什么它相似:
危险的开放世界生存
资源收集和制作
大型可定制基地
车辆和空中交通
环境威胁
PvE和多人冲突
长期技术进步
我的评判:《沙丘:觉醒》是希望在更大社交舞台上体验ARK生存进程的玩家的最佳选择。阿拉基斯提供的友好动物较少,但沙虫在让恐龙看起来可控方面极为有效。
8. 笼罩

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Keen Games |
发行日期 | 2024年1月24日 |
玩家 | 单人游戏和最多16人合作 |
平台 | PC |
Enshrouded结合了生存制作与更结构化的奇幻动作角色扮演游戏。你作为一个火焰之子在被致命迷雾吞噬的废墟世界Embervale中醒来。探索带你穿越森林、定居点、洞穴、塔楼、神庙、山脉和包含珍贵资源的腐化区域。
其体素构建系统为玩家在创建家园、村庄、工作坊、城堡和地下结构时提供了不同寻常的自由。被救的幸存者在搬入你的定居点后提供制作服务和任务,逐渐将一个空荡荡的基地转变为一个充满有用专家的功能性社区。
战斗包括近战武器、远程攻击、魔法、闪避、格挡、技能树、装备套装和强大的首领。与ARK相比,它更宽容,因为饥饿不会不断威胁你的角色,PvP也不是主要吸引力,但大型合作世界、资源探险、制作层级和雄心勃勃的建设项目提供了丰富的熟悉动机。
为什么它相似:
大型手工制作的幻想世界
收集和制作进程
高度灵活的基地建设
可招募的定居点专家
角色构建和装备等级
危险区域和首领
最多支持16名玩家的合作游戏
我的评判:Enshrouded 是希望探索和建设而不想承受 ARK 更严厉惩罚的玩家的最佳替代选择。它的建筑工具极其灵活,而被救助的 NPC 使定居点更具目的感。
每个平台上最像 ARK 的最佳游戏
PC 上最像 ARK 的最佳游戏
此列表中的每款游戏均可在 PC 上玩。Palworld 提供最接近的生物收集体验,Soulmask 提供最深层的部落管理,而 Conan Exiles 最适合严酷的竞争生存。
玩家可以浏览PC 游戏密钥以获取更多生存游戏、开放世界冒险和制作沙盒。
PlayStation 上最像 ARK 的最佳游戏
PlayStation 玩家可以选择 Palworld、Conan Exiles、V Rising、7 Days to Die、Valheim 和 Dune: Awakening。Palworld 是生物收集的最佳选择,而 Conan Exiles 和 V Rising 提供更强的竞争性建筑和突袭。
浏览PlayStation 游戏密钥以获取更多可在 PlayStation 控制台上玩的生存和开放世界游戏。
Xbox 上最像 ARK 的最佳游戏
Xbox 玩家可以访问 Palworld、Conan Exiles、7 Days to Die、Valheim 和 Dune: Awakening。Palworld 最接近 ARK 的生物和基地组合,而 7 Days to Die 更适合破坏性环境和防御工程。
“Xbox 游戏密钥类别包括更多适用于 Xbox 控制台的生存、制作和多人游戏。
Nintendo Switch 上最像 ARK 的最佳游戏
Valheim 是此列表中可在 Nintendo Switch 2 上玩的主要游戏。它提供合作生存、大型程序生成的世界、农业、可驯化动物、广泛的建设、航行以及通过越来越危险的生物群落的进程。
玩家可以探索任天堂游戏密钥用于其他制作游戏、冒险和生存体验。
关于类似ARK:生存进化的游戏的常见问题

最后的话
Palworld是与ARK:生存进化最接近的整体替代品,因为生物在战斗、探索、运输、繁殖、资源收集和基地自动化中仍然重要。Soulmask用详细的部落追随者取代了恐龙,而Conan Exiles提供了最强的严酷生存、大型堡垒和竞争性突袭的组合。
V Rising提供了更快的动作战斗和哥特式城堡建设。7 Days to Die强调可破坏的环境和对抗潮水的防御,而Valheim则提供了一个更轻松的合作旅程,围绕探索、航行、首领和日益雄心勃勃的定居点构建。
Dune: Awakening将生存扩展到一个由车辆、派系和政治冲突塑造的大沙漠世界。Enshrouded提供了最易于接近的体验,具有灵活的建设和更强的角色扮演进程。没有一款游戏能重现ARK的每个部分,但所有八款游戏都理解将一片空旷的敌对荒野变成值得捍卫的地方的满足感。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





