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《赛博朋克2077》在2026年还值得玩吗?

验证者Muhammad Nagi
《赛博朋克2077》在2026年还值得玩吗?

《赛博朋克 2077》截至2026年7月已售出4000万份,距离几乎埋没游戏声誉的发售已过去六年。CD Projekt Red现在已将其主要开发资源转向续集,Project Orion并确认原版游戏的重大内容更新和DLC已正式结束。

这让许多玩家在工作室转向后,开始怀疑现在是否仍值得跳入夜之城。游戏仍然获得技术和生活质量支持但像《幻影自由》这样的重大故事扩展时代已经结束。

在本文中,我们将探讨《赛博朋克 2077》在2026年是否仍然值得一玩,自复出以来发生了什么变化,以及此时谁应该真正尝试一下。


文章摘要

博客摘要

  • 《赛博朋克 2077》于2020年12月发售时存在严重问题,尤其是在主机上,甚至被从PlayStation商店下架。

  • 2023年9月的2.0更新彻底改革了技能系统、警察AI和汽车战斗,修复了大部分游戏的核心问题。

  • 《赛博朋克:边缘行者》在2022年为游戏带来了销售提升,早于2.0更新发布一年。

  • 与2.0更新同时发布的《幻影自由》增加了狗镇、新结局和游戏最强的故事内容。

  • 截至2026年7月,游戏已售出超过4000万份,与《刺猬索尼克》、《抢劫2》和《霍格沃茨遗产》并列为历史上第20款畅销游戏。

  • 重大更新和DLC已正式结束,CD Projekt Red现在专注于续集Project Orion。

  • 《赛博朋克 2077》的最终版本经过打磨和完善,使得2026年成为首次游玩或重返游戏的绝佳时机。


灾难性的发售

赛博朋克 2077 中的 NPC 错误

《赛博朋克 2077》于2020年12月10日发布,经过多年的炒作和多次延迟,甚至PC版本也存在bug和瑕疵,尽管远不及主机玩家所遭遇的严重。主机版本并没有。PS4和Xbox One的玩家遭遇了持续崩溃、破损任务和帧率低于大多数人认为可玩的水平,游戏成为了急于发布日期的所有问题的象征。

反响如此强烈,以至于索尼在2020年12月完全将《赛博朋克 2077》从PlayStation商店下架,这是之前从未发生在任何主要AAA标题上的事情。微软则保持游戏可用,但在购买前添加了关于性能问题的警告。CD Projekt Red通过其网站为任何购买了游戏但无法获得平台退款的玩家提供了退款,工作室的股票在随后的几周内急剧下跌。

除了技术混乱,玩家还指出了在营销中展示或承诺的缺失功能,包括更深层次的NPC行为和更有意义的生活路径选择。宣传与实际发布之间的差距引发了对CD Projekt Red的集体诉讼,工作室最终达成和解。经过多年的补丁和一次非常大的更新,游戏的讨论才发生了变化。


2.0更新如何拯救了游戏

赛博朋克更新 2.0 公告封面

CD Projekt Red花了近两年时间推送补丁以修复《赛博朋克 2077》的最严重问题,但真正的转折点出现在2023年9月的2.0更新。该更新重做了整个特性和技能系统,彻底改革了警察行为和汽车战斗,并修复了自发售以来困扰游戏的长长的bug清单。它在根本上改变了游戏的玩法,而不仅仅是修补裂缝。

《赛博朋克:边缘行者》,这部Netflix动漫,早在2022年9月就为游戏带来了销售提升,在2.0更新发布前一年引入了一波新玩家。当2.0与《幻影自由》扩展在2023年9月同时发布时,它带来了自己的复苏,游戏在发售多年后开始重新攀升Steam排行榜,这在拥有这种发售历史的AAA标题中几乎从未发生过。

到2026年7月,《赛博朋克2077》在全球销量超过4000万份,与《刺猬索尼克》、《抢劫2》和《霍格沃茨遗产》并列为历史上第20款畅销视频游戏。这使得它远超同年大多数AAA游戏,包括那些没有《赛博朋克》早期负担的游戏。CD Projekt Red公开称这是游戏界最大的复苏故事之一,而销售数字也支持这一说法。


《幻影自由》,游戏获得的最佳扩展

赛博朋克 2077 幽灵自由封面

《幻影自由》于2023年9月26日与2.0更新一起发布,它仍然是《赛博朋克2077》唯一的重大扩展。它增加了一个由叛逃的米利科技派系控制的封闭区——狗镇,并将V置于一个涉及NUSA总统、坠毁的航天飞机和双重间谍网络的间谍惊悚片中。

伊德瑞斯·艾尔巴饰演所罗门·里德,一位前FIA特工,成为整个游戏中最强的角色之一。他的故事贯穿几乎整个扩展,为故事带来了比庞大的主线更紧凑、更集中的感觉,更接近间谍电影而非开放世界RPG的支线任务。

该扩展还为拥有它的玩家引入了一个独特的新结局,以及新的装备、车辆和一个基于遗物的技能树,改变了V的能力在后续游戏中的运作方式。结合2.0更新的机械改造,《幻影自由》被广泛认为是《赛博朋克2077》成为CD Projekt Red最初承诺的游戏的时刻。

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《赛博朋克2077》还值得玩吗?

是的,对于大多数玩家来说,答案并不接近。距离发售六年,《赛博朋克2077》已经是与2020年发售时截然不同的游戏,拥有重新设计的技能系统、修复的警察AI、更好的汽车战斗,以及过去十年中为任何RPG发布的最强扩展之一。

现在主要的犹豫不是质量,而是范围。主要内容更新和DLC已经正式结束,因此任何希望获得第二个扩展或稳定的新故事内容的玩家都会感到失望。你所获得的是一个完整、精致的包,而不是一个不断扩展的在线服务游戏。

对于在发售时错过或几年前放弃的玩家来说,这是值得回归的版本。故事、世界和夜之城本身都保持良好,而《幻影自由》为主线提供了基础游戏从未拥有的结局。

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关于《赛博朋克2077》是否还值得玩的常见问题

赛博朋克 2077 朱迪

问:现在《赛博朋克2077》还存在bug吗?

答:不,绝对没有接近发售时的情况。2.0更新修复了游戏的大部分主要问题,包括警察行为、驾驶物理和技能系统,之后的几年里小补丁也清理了其余问题。偶尔会出现小bug,但与游戏发售时的破损状态相比,几乎没有。

问:我需要玩《幻影自由》才能享受《赛博朋克2077》吗?

答:不,但如果可以的话值得一玩。基础游戏本身是完全可玩和完整的,但《幻影自由》增加了游戏中最强的故事内容和一个独特的结局,因此跳过它意味着错过大多数玩家认为的体验最佳部分。

问:《赛博朋克2077》会有更多DLC或扩展吗?

答:不会。CD Projekt Red已确认基础游戏的主要内容更新和DLC已结束,开发资源已转移到续集《项目猎鹰》。虽然《赛博朋克2077》仍会偶尔收到生活质量和技术支持,但没有计划推出新的故事内容。

问:以全价购买《赛博朋克2077》值得吗?

答:这取决于你想要多少内容。终极版将基础游戏和《幻影自由》捆绑在一起,通常比单独购买更具价值,而且游戏的价格在全零售之外经常下降,因此无论如何很少有强烈的理由以全价购买。

问:完成《赛博朋克2077》和《幻影自由》需要多长时间?

答:主线故事大约需要20到25小时,但大多数玩家在包括支线内容和《幻影自由》的狗镇故事线后,花费的时间更接近60到100小时。追求每个结局和任务的完美主义者轻松超过100小时。


最后的话

《赛博朋克2077》从游戏史上最臭名昭著的发售之一,变成了最完整的复苏故事之一。2.0更新修复了核心游戏玩法,而《幻影自由》给故事带来了应有的结局。随着主要更新的完成,这款游戏以最终、最精致的形态呈现,这使得2026年成为体验它的好时机。


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“ 穆斯塔法·阿提亚自2023年以来一直在撰写关于游戏和电子竞技的内容,专注于竞技游戏内容和玩家提升指南。25岁的他将丰富的游戏实战经验和专业的SEO写作技能带入了GameBoost团队。”