Banner

边境之地4的枪战是系列中最好的

验证者Filip Premuš
边境之地4的枪战是系列中最好的

《无主之地4》的枪械玩法几乎是所有人都一致认可的。尽管有评论者因游戏的卡顿和崩溃而给游戏打低分,但他们仍然认为射击是该系列中最强的。《无主之地4》的武器让玩家在帧率停止配合后仍然留在凯罗斯。

我们在自己的评测中也得出了相同的结论, 给这款游戏打了8分(满分10分),称其为该系列中表现最佳的作品。. 武器携带它。

我们将分析在幕后发生了什么变化,评论家和玩家在一年后说了什么,以及射击真的那么好吗。


无主之地 4 枪械玩法总结

边境之地4枪械玩法总结
  • 无主之地 4 枪械玩法 是游戏中评论家和玩家评价中最受赞誉的部分

  • 八个制造商 随游戏发布,其中五个是回归的,三个是新的:秩序、撕裂者和达达罗斯

  • 授权部件将多个制造商的行为整合到一把武器中,因此你追求的是部件组合而不是枪名

  • 这个军火槽使重型武器和手榴弹进入冷却状态,因此大炮在每场战斗中都能开火

  • 评论家在OpenCritic上的平均分为82分,有88%的推荐率, 而Steam评论在发布时因性能问题而变为褒贬不一


为什么《无主之地4》的枪战感觉不同

为什么边境之地4的枪械玩法感觉不同

这里的后坐力模式可以在一两弹匣内学习。枪械的稳定性符合你的预期, 而Jakobs左轮手枪和Vladof步枪之间的差距在你的手中显现,而不是在统计卡上。瞄准时拉紧散布,近距离的腰射保持真实。音效也发挥了作用,因为Torgue霰弹枪听起来像是拆迁炸药,而Ripper的旋转声听起来像是警告。

八个制造商与游戏一起发货。Jakobs 在爆头时支付,Maliwan 控制元素,Vladof 以火速换取准确性,Tediore 在重新装填时把枪扔给你,Torgue 引爆。三位新来者加入了他们:Order 以充能和释放的爆炸,Ripper 设计为全自动,以及 Daedalus 倚靠可靠性和多种弹药支持。

元素决定的战斗比伤害数字更多。电击剥离护盾,腐蚀侵蚀盔甲,燃烧融化肉体,而在战斗中切换到正确的枪管胜过试图用错误的枪管造成更高伤害。敌人的生命值条正是为了这个原因而进行颜色编码,读取它们的能力是十秒杀与十分钟杀之间的区别。

冰冻和辐射负责一些特殊工作。冰冻减缓目标,一旦堆叠到足够的程度就会将其完全冻结,这为你在面对冲锋的 Ripper 精神病时争取到你所需的那一秒。辐射在死亡时扩散,因此如果你选择正确的敌人先击杀,拥挤的房间会变成连锁反应。动能武器完全不带元素,仍然能占据一个槽位,因为它们在没有惩罚的情况下击中肉体和盔甲。

在 GameBoost 上购买 Borderlands 4 账户


授权部件改变了你追求的目标

授权部件让单一武器同时携带多个制造商的特性。一个 Vladof 架构可以配备 Torgue 弹匣和 Maliwan 元素切换,因此你追求的是部件的组合,而不是名字。

稀有度控制着这些部件的掉落数量。更高稀有度的武器掉落更多,因此两把相同的传奇武器可能完全不同。完美的掉落变成了一个长期目标,而不是你在第一次掉落时勾选的框。

重型武器和手榴弹共享一个军火槽,并且运行在冷却时间上,不再依赖稀缺的弹药,这结束了为首领战囤积火箭的旧习惯。你只能选择其中一个,因此在清除小怪的手榴弹和消灭强敌的发射器之间的选择是真正的构建决策。军火在 Fight for Your Life 期间也保持锁定,许多第二次机会因此而失去。

这一切的成本在于可读性。随着这么多部件组合在流通,判断新掉落的时间比在 Borderlands 3 中更长,评论者对此在启动菜单上给予了严厉的评价。MonsterVine 将对射击的赞美与对重新设计的用户界面的平淡抱怨结合在一起,而玩家仍然在询问的部分是 Gearbox 修复。但是,这仍然是值得的。


移动是枪战的一半

移动是枪械玩法的一半

在这里,射击只有在附加了移动工具包的情况下才有意义。2K 列出了 双跳、滑翔、闪避和抓取 作为每个 Vault Hunter 的标准,每个技能在战斗中都可以使用。

竞技场围绕这个理念垒起。你能看到的边缘就是你能到达的边缘,因此走廊战斗变成了三层的混战,你滑翔进来,猛击敌人,然后滑入霰弹枪的攻击。高度更像是视线而非安全,而在嘈杂战斗中最安静的地方往往是在十米高的滑翔中,大多数敌人的追踪在此放弃。

在竞技场外,悬浮摩托车负责移动。2K 将其作为穿越 Kairos 的方式出售,开放区域假设你在目标之间骑行。这个速度对射击也很重要,因为你到达营地时,移动冷却已满,且已经选择了从上方进入的路线。

并不是每个评论家都对整个工具包感到满意。VGC 发现抓取笨拙且容易被遗忘,而这种批评在室内依然成立,狭小的房间没有值得抓取的东西。


关于 Borderlands 4 枪战的常见问题

关于边境之地4枪械玩法的常见问题

Borderlands 4 的枪战比 Borderlands 3 更好吗?

大多数评论家和玩家都说是的。后坐力更可预测,制造商的身份更强,移动工具包为每场战斗提供了额外的维度。

Borderlands 4 中的授权部件是什么?

它们是让一把武器同时具备多个制造商特性的组件,例如一把带有 Torgue 弹匣的 Vladof 步枪。

我需要使用移动能力才能射击得好吗?

你可以平坦地完成战役,但会更困难。

现在在PC上玩《无主之地4》值得吗?

经过2K的一系列补丁后,它的运行表现比发售时好得多,尽管在一些重负载区域中,中端硬件仍然可能会出现掉帧。


最后的话

《无主之地4》的枪战玩法因其在想要某样东西和实际做到之间几乎没有摩擦而获得了如此多的赞誉。你看到一个平台,你就能到达。你看到一个有护盾的敌人,你就切换到电击。

授权部件让每一次掉落都变得有趣,同时每一次掉落也是一个数学问题,寻找完美掉落的过程比以前要漫长得多。神级掉落仍然是一个现实的目标吗?对大多数玩家来说,答案是否定的。

这是否足以让Kairos在第二年的内容中保持活跃仍然是一个悬而未决的问题。看看下一个故事包如何处理敌人种类,因为枪械已经完成了它们的任务。


《无主之地4》与GameBoost产品

《无主之地4》游戏密钥
购买《无主之地4》账户
《无主之地4》物品特卖
获取《无主之地4》货币
查看所有GameBoost游戏密钥
查看所有生化危机游戏
查看所有GameBoost账户
查看所有GameBoost提升服务
查看所有GameBoost货币
查看所有GameBoost礼品卡
查看所有GameBoost充值
查看所有GameBoost物品

“ 一个一体化的游戏平台,使命是彻底改变每个普通玩家的生活。无论您在寻找货币、物品、高质量账户或提升服务,我们都可以满足您的需求!”