


选择适合您构建的《对马之魂》盔甲

《对马岛之鬼》盔甲是游戏中最接近职业系统的东西,选择一套盔甲对你的战斗风格的影响超过任何技能树节点。每套《对马岛之鬼》盔甲都重塑了仁的生存方式、守卫发现他的速度,以及他的工具中哪些实际上能造成伤害。我们的《对马岛之鬼》评测称这是决定你战斗方式的系统,这一点在PlayStation上依然成立。
两个玩家可以以不同的记忆完成同一个故事。一个在开放环境中格挡了一切;另一个则从未被发现。
下面,您将找到每个套装、它在 IV 级的效果以及升级成本。
《对马岛之鬼》盔甲总结

十套装备具有真实的战斗优势, 涉及近战、潜行、射箭、鬼武器和探索,且更换是免费的。
坂井家族盔甲是决斗者套装:主要近战伤害,+2 对峙连击在对峙胜利时有25%的恐惧几率。
幽灵盔甲降低敌人的侦测速度40%,每次击杀减少幽灵状态的击杀数2,并在每次击杀时有30%的几率造成恐惧。
五左的盔甲将被击晕的敌人转化为治疗,每次击晕击杀恢复20%生命值。
四级需要750补给,30亚麻,20皮革和6丝绸。在任何盔甲匠处。
《对马之魂》所有盔甲套装及其功能

仁的服装数量超过下面的十件,包括他起始的破损盔甲、从巴库那里购买的两个新游戏+和在伊基岛的跨界套装。这十件是能够改变战斗的盔甲,Sucker Punch Productions将它们构建为对同一遭遇的对立答案,而不是排名。
下面的数值是每套盔甲在IV级别时的效果。基础时,每套盔甲都以同一效果的较弱版本开始。
盔甲套装 | 完整效果 | 来源 |
|---|---|---|
旅行者的服装 | 引导风找到文物,清除30%的雾气 | 日吉温泉商人 |
浪人服装 | 20%更慢的侦测,30%更多的近战伤害 | 草地上的鲜血 |
忠义的盔甲 | 30%更快的搭箭,+2秒集中,50%爆头返还 | 忠义的传说 |
武士家族盔甲 | 重大伤害减免,受到攻击时获得30%决心 | 黄金寺盔甲匠 |
坂井家族盔甲 | 重大近战伤害,+2对峙连击,25%恐惧 | 过去的幽灵 |
五作的盔甲 | 巨大的生命值,击杀时每次击倒恢复20%生命 | 不可摧毁的五作 |
剑圣盔甲 | 30% 更高的决心,幽灵武器伤害提高 30% | 小次郎的六刀 |
幽灵盔甲 | 侦测速度降低 40%,幽灵姿态需要少 2 次击杀 | 来自黑暗 |
蒙古指挥官的盔甲 | 大幅提升生命值,战斗外伪装 | 适合可汗 |
猿神盔甲 | 没有标准格挡,完美格挡连锁三次攻击 | 黑手陆的传说 |
四个是神话故事奖励,这将《对马之鬼》中最好的盔甲放在许多玩家跳过的可选内容之后。
《对马之鬼》的盔甲升级是如何工作的?
每套盔甲通过铁匠进行升级,共分三个步骤到达 IV 级,使用材料、亚麻、皮革和丝绸。
升级 | 成本 |
|---|---|
II 级 | 250 材料,10 亚麻 |
III 级 | 500 材料,20 亚麻,10 皮革 |
IV 级 | 750 材料,30 亚麻,20 皮革,6 丝绸 |
每个步骤锻造一件新装备并改变套装的外观。染料和护符槽叠加在上面,槽位来自狐狸洞引导你到的稻荷神社。
升级从不赋予套装新技能。它们只是提升已有的效果:幽灵盔甲的侦测减少从 20% 提升到 40%。将丝绸分散在四套盔甲上会让你得到四件平庸的装备,所以专注于两件并将其最大化。
哪种《对马之鬼》盔甲适合你的游戏风格?
根据你不断失败的遭遇进行选择。公开决斗需要坂井家族盔甲,安静清理营地需要幽灵盔甲,而长时间生存战斗需要五作的盔甲及其恢复循环。
弓箭手在这里是被忽视的群体,而忠义的盔甲单独解决了这个问题。更快的上弦和额外两秒的集中时间将屋顶战斗变成真正的策略。剑圣盔甲对苦无和炸弹使用者也有同样的效果。
旅行者的服装在战斗之外也能发挥作用,因为将引导风对准文物使得完成者的任务变得可完成。将其保持在轮盘上,并在营地边缘进行交换,而不是穿着为决斗而建造的盔甲横跨对马岛。
关于《对马之魂》盔甲的常见问题

最后的话
这里最尖锐的事情是游戏从不惩罚你切换。Sucker Punch本可以将套装锁定在某个特定的技能上,而轮盘从你拥有一套服装的那一刻起就保持开放。
材料稀缺才是真正的决策所在。丝绸稀有到在一次游戏中最大化每套盔甲是不现实的,因此你早期选择的套装决定了你游戏后半段的进程。
新手玩家囤积套装却没有最大化其中任何一套。两套完成的服装,一套嘈杂一套安静,能让你顺利通过基础游戏和Iki岛。
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