


鬼武者 剑之道 Boss 及其击败方法

鬼武者:剑之道的首领是玩卡普空的武士复兴的最佳理由. 鬼武者:剑之道向武藏抛出了17个首领战斗,在最终的重赛之前,了解鬼武者的首领顺序有助于你规划护符、消耗品和练习时间。
我们的 鬼武者:剑之道评测将Boss战斗称为游戏的高潮,佐佐木刚流是每次都更强的对手。每场主要战斗都有自己独特的招式,因此从一场决斗中养成的习惯很少能干净地转移到下一场。
下面,你会找到按章节排列的Boss顺序,以及每场战斗给你带来的挑战,还有一个击败攻略 针对每个Boss。有剧透,因为仅仅是Boss的名字就透露了故事情节。
鬼武者:剑之道Boss指南总结

大多数鬼武者:剑之道的boss都能被耐力压力击败:反弹、格挡、耗尽耐力槽,然后进行一次打破伊森.
保持连击简短。佐佐木甘流在第一次对决中惩罚第三次攻击。
不可避免的攻击无法躲避,因此要反弹或格挡它们。
这把鬼弓解决了几个战斗:它切断了拉肖-甘的束缚,使伊夫乌失去平衡,并打破了道京的面具。
鬼之力量打破防御和反击姿态,并让你将大纽自己的尾巴扔回去。
最后一章经历了一系列的重赛,源义经, 拥有 三条生命值条.
鬼武者 剑之道 Boss 顺序
该表遵循主线任务的故事顺序。没有 Boss 的章节(教程、裂缝封印和收集任务)被省略,因此数字跳过。
章 | Boss | 章节 |
|---|---|---|
2 | 佐佐木贞宗 | 舞台设定在清水寺 |
2 | 大达拉,贪婪的食客 | 舞台设定在清水寺 |
5 | 罗刹,愿望扭曲者 | 小心你的愿望 |
6 | 白毛,百种污秽 | 清水坂的诅咒 |
9 | 伊符,恐怖的狂风 | 风吹过的建仁寺 |
11 | 奴,传奇的奇美拉 | 潜伏在阴影中的东西 |
11 | 大新月 | 潜伏在阴影中的东西 |
12 | 天之灾,道发天 | 万恶之根 |
13 | 弁庆 | 桥上的血腥屠杀 |
15 | 武雷,闪电守护者 | 寺庙中的风暴 |
16 | 佐佐木刚流(II) | 活着就是受苦 |
18 | 酒吞童子,瓢虫 | 山上的恶魔 |
20 | 伊符与武雷 | 追风者 |
21 | 佐佐木刚流(III) | 在冰冷月光下 |
21 | 道教,越界者 | 在冰冷月光下 |
22 | 弁庆(全副武装) | 兰代诺之战 |
23 | 源义经 | 剑之道 |
白鬼和道发天也出现在裂隙和其他任务中,额外的偶遇“咆哮的幽灵”让你同时面对两个贼。最后一章带回了大达拉、白鬼、两个贼、强大的贼和道发天,最终决斗之前。
每场战斗都在一个循环中进行。耗尽耐力计并以破击一闪结束。之后,选择红色闪光以造成直接伤害,或选择紫色闪光,释放黄色灵魂以恢复生命,蓝色灵魂以获得鬼力,紫色灵魂以觉醒。完美的击打反击伤害最大,但窗口很小,所以先学习反弹时机,一旦老板的开场动作熟悉后再追击一闪。
如何击败早期鬼武者老板
佐佐木甘流

武藏的对手是第一个真正的老板,在第二章的清水寺战斗。开场决斗作为扩展教程:他将虚招与短连击混合,最后以延迟攻击结束,他的跳跃高度告诉你接下来会发生什么。高跳意味着踢,低跳意味着剑击。当你的刀刃锁定时,猛击攻击以压倒他,并在第一次破击一闪后期待第二阶段。
甘流会回来两次。在第16章,一个骑在他背上的鬼加入战斗,进行自己的斩击,蛇形的头部处理抓取,在连击中他可以进入蓝色发光的反击姿态。第21章的决斗分为三个阶段,增加了可以用格挡切断的触手,并以一个挥舞着恶意注入剑的骷髅骑士形态结束。我们的评论称甘流是游戏的核心,击中他反击的时刻让整个游戏变得有意义。
如何击败:停在两次攻击,因他会反击第三次,并躲避他的踢击。在第二场决斗中,用鬼力打破他的蓝色反击姿态。第三场决斗以骷髅骑士形态结束,所以学习其非常快速的不可避免攻击的时机。
大达拉

第二章的第二个老板是一个巨大的角斗士,手持金棒,他看起来远没有那么危险。他的棒球挥动缓慢且宽容,错过的挥动可能会卡在竞技场的墙上。注意他的脚:快速的踩踏会迅速出现,一连串的踩踏预示着他的冲锋。
大达拉会吸收你留在地上的任何灵魂并变得更强,这使得战斗变成了捡拾的竞赛。在第一次破击一闪后,他的旋转攻击即使在你格挡时也会继续。在第二阶段,他的武器伸展成鞭子状,攻击范围更大,并增加了一个缓慢的抓取。他在最后一章作为第一次重战回归。
如何击败:格挡他的慢速棒球挥动,并在他能吸收之前吸收灵魂。反射躲避他的第二阶段抓取。
拉肖-甘

你将在第五章的末尾遇到这个持剑的幻魔,他被触手绑在祭坛上。切断那个束缚会稍微削弱他。先处理这个。他的剑击缓慢且容易格挡,但延迟的垂直斩击会抓住过早防御的玩家。
在远处,他以四个一组发射弹药,你可以直接反弹回来。近距离时,躲避他的跳跃攻击,并将他的蓝色抓取视为造成大量耐力伤害的机会。第二阶段增加了从他背后伸出的触手,向你投掷物体。在最后阶段,他抽出第二把剑进行连锁旋转冲锋,格挡一次会将他直接击倒在地。
如何击败: 先切断祭坛的触手,然后近距离格挡。用鬼弓射击他背上的触手,以便投掷的物体击中他。
白鬼

这个覆盖护符的变异体出现在第六章《清水坂坡的诅咒》中,并在裂隙、偶遇和后来的任务中不断出现。它的攻击比大多数老板更具侵略性,几乎不给你喘息的空间。它的耐力恢复也很快,消极的应对只会拖延战斗。
招式简单:重步冲锋、看似跳斩的快速跳跃、基本连击和垂直重击。后来的版本变得更加棘手:它的刀刃似乎长出了牙齿,红色烟雾从地面涌出,然后猛击下来。击败白鬼会掉落白鬼的护符,你需要这些来升级手套。重复的战斗至少会给你回报。
如何击败:匹配它的攻击性并反弹它的刀刃。在重战中,当红色烟雾从地面涌出时跳跃。
伊夫

风之兄弟在第9章,风吹的建仁寺等待着,他同样乐于从远处战斗。他投掷一把水平风刃并猛击地面产生冲击波,这两者都可以反弹回他身上。近距离时,他拖着斧头靠近,然后挥动,抵挡住的旋转斧击会导致后续的斩击。
伊夫在第二阶段变得危险。一个螺旋冲锋缩短了距离,接着是你必须阻挡的斩击,一个吸引动作将你拉入进行跳跃攻击,你需要躲避。他最糟糕的招式是龙卷风扫击,但他首先会悬停几秒钟,这给你时间瞄准。
如何击败:反弹他的风刃和冲击波。当他为龙卷风升起时,射击他头顶上的包裹以将他击倒。
女妖

女妖在第11章二条城内等待,战斗比起困难更显乏味。它的蛇头尾巴阻挡你的攻击,并以尴尬的时机反击。没有尾巴时,女妖只有一个两击爪子组合,一个推击和一个冲锋。
一旦你造成足够的伤害,女妖会电气化,尾巴开始发射闪电弹。这是个好机会,因为反弹它们会消耗大量耐力。在这个阶段摧毁尾巴会去除电力。在最后一章,两只女妖会再次出现,未锁定的战斗使得追踪两者更容易。
如何击败:当女妖横向撤退时,用充能的鬼弓射击尾巴。稍后反弹它的闪电弹。
大女妖

大女妖在京都皇宫结束这一章,这是第一次感觉像真正的技能考验。在我们的评测中,它作为一场快速的战斗脱颖而出,充满了电气攻击,奖励的是阅读模式而非恐慌躲避。它保留了普通女妖的爪子组合、冲锋和咬击,并增加了粉色发光的不可避免攻击,普通防御无法阻挡。你必须将它们反弹到一侧。
当它竖起后腿并从爪子中伸出刀刃时,后退直到它恢复四足。在第二阶段,闪电在竞技场中划过,它的冲锋变得电气化并开始引发闪电爆炸。你将在最后一章再次见到它,这里学到的时机会延续。
如何击败:用摇杆向左或向右反弹它的不可避免攻击。在它跳跃后击打地震者,然后割断尾巴并用鬼之力量将其扔回去。
道发天

这个像吸血鬼的幻魔在第12章,万恶之根中出现,他可能是到目前为止最快的boss。他的技能范围很广:单脚踢、旋转踢组合、覆盖广泛的跳跃攻击,以及一旦他双手举起剑就会发射的吸引斩击。
他也经常防御,这就是你使用鬼之力量的信号。随着他的生命值下降,他展开翅膀进行快速远程攻击,然后他的剑进入燃烧状态。这增加了一个将你发射到空中的踢击,接着是大量的吸引斩击。像白雪一样,他在裂缝中重新出现,并掉落道发天的角以供手套升级。
如何击败:在他转身时格挡他的旋转攻击。反弹吸引斩击并用鬼之力量打破他的防御。
如何击败后期的鬼武者boss
弁庆

弁庆在第13章,桥上的血腥屠杀中用他的薙刀守住桥梁。在你打破他的盔甲之前,你不会对他的生命造成实质性伤害。从远处他会踩踏并用刺击冲锋,桥板抬起的瞬间就是你反击的信号。他还会用X形对角斩击前进,并跳入一个区域重击,如果未命中会让他停顿一两秒。
在第二阶段,他拔出一把燃烧的薙刀,攻击力更强,而反击他的不可避免攻击现在会直接导致第二次攻击,即用两把薙刀的跳跃。弁庆在第22章,连大野的冲突中作为唯一的boss回归,在重战名单中列为弁庆(全武装)。那个版本前期攻击性更强,并增加了一个快速的白光连击,你只能反弹。
如何击败:用地震者剥掉他的盔甲。他的宽圆形挥击总是会导致不可避免攻击,所以要时刻准备。
武雷

伊夫的兄弟在第15章,寺庙的暴风雨中寻求复仇。一旦他的模式变得清晰,武雷比他之前的大多数boss简单。主要威胁是他的闪电球,你不需要靠近就能击败他。
在第一阶段,他使用需要精确反击的薙刀刺击和你必须阻挡的冲锋斩击。第二阶段增加了一个消失的动作,最后以向下的重击结束,还有一个单腿姿势你不应该攻击。最后阶段增加了一道直射的闪电,然后是一个比阻挡更容易躲避的强力垂直斩击。
如何击败:保持距离,避开他的闪电球,并用充能的地震者进行惩罚。躲避他快速的闪电斩。
酒吞童子

第18章,山上的恶魔,让你与一个醉酒的恶魔对抗,分为三个阶段,第二个阶段无法获胜。我们的评测将他视为故事后期最危险的战斗之一。他依赖徒手攻击:右腿踢,常常让他摔倒在地,起身时的旋转腿攻击,以及左手拿着的酒壶的两段挥击。
他的剑攻击除了一个跌倒后突然斩击外都很可预测。每次从酒壶中饮酒都会恢复他的生命和耐力,并抵消你的努力。击中他饮酒的瞬间,他会掉下酒壶,然后跳上去引发爆炸。后来他会喷出火焰,形成宽广的扇形,并像火焰喷射器和迫击炮一样向空中喷射,而在第三阶段你会获得你自己的新能力。
如何击败:保持攻击性,因为他的酒壶会治愈他。在他饮酒时击中他,躲避爆炸,并用鬼武器反击。
伊夫和布莱

兄弟俩在第20章,追风者中联手,进行三阶段的战斗,我们的评测认为这是对迄今为止所学知识的考验。他们的生命条是分开的但相互关联,伤害在各个阶段之间传递,分散攻击会有所回报。他们使用与单独战斗时相同的招式。
在第二阶段,他们同时发起特殊攻击,因此你主要防御其中一个。第三阶段增加了两个双人终结技,其中一个是他们在云上悬停,闪电击中竞技场,阵风警告你最后一击。格挡它会造成大量耐力损失。一旦一个兄弟倒下,另一个就会变得容易得多。
如何击败:跳过锁定。没有反弹地格挡他们的配合斩击,让他们互相击中,并射击伊夫的包将他压到布莱身上。
独行

独行与最后的岩流决斗共享第21章。战斗简单但非常漫长,因为她保持在可及范围之外,并用投射物轰炸你。期待一连串的攻击,随后是沿地面波动的火焰(在它们到达你之前躲避)和一个环绕她的巨大面具,后来会有两个同时出现。
在第二阶段,她的Kubi Akari戒指包括一个试图抓住你的红色戒指,最后一秒的闪避将其击飞到她身上。她的结束招式是在竞技场上落石。躲在唯一保持完整的岩石后面,然后用鬼之力量抬起一部分并扔向她。
如何击败: 近身使用反射连击:远程并用鬼弓打破她的面具。引导Kubi Akari的戒指到她身上。
源义经

《鬼武者:剑之道》的最终Boss在Shanaoh城堡顶部的堡垒中等待,在第23章《剑之道》的结尾。经过五场重赛后你才能到达他,他有三个生命条,而大多数Boss只有两个。他的剑招在成功格挡后会继续,并且他使用跳踢来重置距离。
注意两个不可避免的攻击:两个对角斩击后接一个横向斩击,以及一个圆形斩击,若命中会导致抓取并偷走你的灵魂。在第二阶段,他增加了拳击并变得更加激进,他的空中剑袭是填充你的反射计量表的最佳机会:格挡两次剑击并躲避踢。在第三阶段,他开始吸收灵魂,而在鬼觉醒中的鬼武者猛攻是解决方案。
如何击败: 学习第一阶段的防御并躲避他的跳踢。第三阶段仅在鬼觉醒期间允许造成伤害。带上内省护符。
关于《鬼武者:剑之道》Boss指南的常见问题

最后的话
《鬼武者》的boss更看重耐心而非反应。几乎每场战斗都在问一个问题:你能否保持冷静,足够长时间地反击那个重要的攻击?短连击和早期反击比大伤害更能赢得决斗。
研究佐佐木刚流。他的三场决斗预示着游戏接下来要测试的机制,从虚招到反击姿态再到不可避免的攻击,所以把它们当作检查点。在最后一章中,你和义经之间有五场重战。在攀登沙那奥城的过程中合理分配治疗物品和护符。
卡在墙上了?在练习场重新进行boss战,关闭动作提示。你会学到真正的时机,这也是准备屠戮的最佳方式。
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