


类似《Slay the Spire》的九大游戏(2026)

《屠戮尖塔》由Mega Crit开发,帮助定义了现代 roguelike 卡牌构筑游戏,通过结合可收集卡牌、回合制战斗、分支路线和随机奖励。每次攀登尖塔的旅程都需要你构建一个专注的卡组,收集强大的遗物,管理有限的资源,并在越来越危险的敌人将你的游戏结束之前调整你的策略。
它的影响现在可以在整个幻想卡牌游戏类型中看到。《屠戮尖塔 2》于 2026 年 3 月进入早期访问,新增了角色、卡牌、敌人、环境和可选的合作玩法,但许多其他游戏也通过派对管理、战术定位、更长的战役和替代的卡组构建系统发展了原始公式。
无论你是已经玩尽了原版游戏,正在探索其续集,还是仅仅想要另一个围绕卡牌和不可预测的游戏进行的幻想冒险,这些都是 2026 年值得玩的类似《屠戮尖塔》的最佳游戏:
# | 游戏 | 最佳适合 |
|---|---|---|
1 | 最接近的整体替代品 | |
2 | 战术战斗和定位 | |
3 | 派对构建和可选合作 | |
4 | 双英雄卡组组合 | |
5 | 基于派对的幻想卡组构建 | |
6 | 角色进阶和战役 | |
7 | 地下城爬行和可选合作 | |
8 | 黑暗幻想和基于通道的战斗 | |
9 | 战术定位和生存 |
1. 怪物列车 2

类型 | Roguelike 卡牌构建和回合制策略 |
平台 | PC, macOS, PS5, Xbox Series X|S 和任天堂 Switch |
发行年份 | 2025 |
开发者 / 发行商 | Shiny Shoe / Big Fan Games |
怪物列车 2是与《屠戮尖塔》最接近的整体替代品。这两款游戏都挑战你在随机运行中构建卡组,收集神器,选择路线,并在面对困难的 Boss 之前创造越来越强大的组合。
决定性区别在于怪物列车 2 的垂直战场。敌人进入列车并通过三个战斗楼层向你的火焰推进。你在这些楼层上召唤单位,用法术和装备支持它们,并决定每条防线在哪个位置最有可能阻止入侵。错误的放置可能会让幸存的敌人推进,而精心构建的楼层可以摧毁整波敌人。
五个可玩氏族提供不同的冠军、单位、机制和法术包。每次运行结合一个主要氏族和一个盟友氏族,创造出比单一派系系统提供的更多潜在卡组组合。房间卡、装备、火焰之心、神器和卡牌升级进一步增加了围绕护甲、状态效果、召唤单位、法术伤害或攻击力提升构建策略的机会。
相似之处:
在随机运行中构建的卡组
具有不同奖励的分支路线
具有独特机制的可玩派系
强大的神器和卡牌升级
回合制幻想战斗
不断增加的难度和终局挑战
我的评判:《怪物列车2》是任何想要在《杀戮尖塔》之后寻找另一个深度幻想卡牌构建游戏的人的强烈推荐。它的三层战斗增加了重要的定位元素,而不牺牲使这一类型引人入胜的卡牌协同和艰难决策。
2. 野霜

类型 | 战术类 roguelike 卡牌构建游戏 |
平台 | PC、任天堂 Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、iOS 和 Android |
发行年份 | 2023 |
开发者 / 出版商 | Deadpan Games 和 Gaziter / Chucklefish |
购买《野霜》,如果你想要一个色彩丰富的幻想卡牌构建游戏,尽管其迷人的表现下却依然出奇的无情。你带领幸存者从雪镇穿越一个冰冻的世界,收集同伴、元素物品、魅力和挑战永恒冬季源头所需的资源。
《野霜》比《杀戮尖塔》更加强调定位。同伴留在战场上,并在倒计时归零时自动攻击。你可以在行之间移动他们,召回他们以恢复生命值,将防御角色放在脆弱盟友前面,或使用加速和中断不同倒计时的卡牌。
敌人还会显示他们即将进行的攻击,让你在危险能力触发之前进行规划。然而,控制拥挤的战场不仅仅需要计算伤害。你必须考虑攻击顺序、反击效果、行位置、状态条件,以及击败一个敌人是否会导致另一个效果激活。
为什么它相似:
幻想 roguelike 卡牌构建
程序生成的旅程
独特的领袖和同伴卡牌
修改单个卡牌的魅力
可见的敌人意图
可解锁的卡牌和难度修饰符
我的评判:《野霜》是喜欢阅读敌人意图并提前规划几回合的玩家的绝佳选择。它的倒计时和定位系统使战斗感觉独特,同时保留了与《杀戮尖塔》相关的高要求决策。
3. 穿越方尖碑

类型 | Roguelite 卡牌构建 RPG |
平台 | PC, macOS, Linux, PS5, Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2022 |
开发者 / 发行商 | Dreamsite Games / Paradox Interactive 和 Paradox Arc |
《Across the Obelisk》扩展了 roguelike 卡牌构建者的公式,围绕一整个幻想英雄小队进行。你不再只控制一个角色和一副卡牌,而是指挥四个英雄,他们的卡牌、装备、特性和战斗角色必须相互补充。
可用角色涵盖了可识别的角色,如战士、侦察员、法师和治疗者,但每个角色都可以朝不同的方向发展。战士可以专注于护甲和保护盟友,或成为一个攻击性伤害输出者。施法者可以专精于特定元素,而辅助角色可以治疗、清除有害效果或增强其他队员。
故事事件、分支路线、装备、城镇升级和持久特性使游戏比《Slay the Spire》具有更强的角色扮演结构。它可以单独完成,玩家控制所有四个英雄,或与朋友合作,共同承担小队的责任。跨平台合作使其成为该类型中最易接触的多人选择之一。
为什么相似:
在随机冒险中进行卡牌构建
可见的敌方行动和回合顺序
卡牌、装备、特性和消耗品
分支路径和叙事事件
多个难度级别
高度可重玩性幻想战役
我的评判:《Across the Obelisk》是希望在更大小队基础 RPG 中体验《Slay the Spire》卡牌构建的玩家的最佳选择。管理四个相互关联的卡组增加了复杂性,而可选的合作提供了原版《Slay the Spire》从未提供的功能。
4. Roguebook

类型 | Roguelike 卡牌构建者 |
平台 | PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | Abrakam Entertainment / Nacon |
购买 Roguebook这是一个围绕两个活跃英雄构建的传统幻想卡牌构建游戏。每个角色为共享的牌组贡献卡牌,使得一个英雄的能力可以准备、保护或增强另一个英雄的攻击。
定位增加了另一个战术考虑因素。一个英雄站在前面,而另一个则位于后方,许多卡牌的效果会根据当前领导的英雄而有所不同。一些攻击会自动交换英雄,而防御能力可以将受伤的角色移离直接危险。成功的牌组需要考虑卡牌顺序和队伍阵型。
在战斗之外,你将探索程序生成的《Roguebook》页面。魔法墨水揭示了隐藏的六边形空间,里面包含战斗、商人、宝藏、治疗机会和其他遭遇。探索每张地图的更多内容会产生额外奖励,但在面对boss之前花费过多资源可能会让你的队伍没有准备。
为什么它相似:
每次运行时的牌组构建
拥有独特卡池的幻想英雄
遗物、宝石和永久进展
程序生成的地图
逐渐升级的难度
可见威胁的回合制战斗
我的评价:《Roguebook》是最直接的《Slay the Spire》替代品之一,但其双英雄系统赋予了它明确的身份。结合两个角色创造了有趣的协同效应,而用魔法墨水揭示的外部世界使探索比从固定地图中选择节点更具参与感。
5. Chrono Ark

类型 | 基于派对的 roguelike 卡牌构建 RPG |
平台 | PC |
发行年份 | 2024 |
开发者 / 发行商 | Al Fine / Al Fine |
Chrono Ark将 roguelike 卡牌构建与日本风格 RPG 相关的角色关系、叙事和派对管理相结合。你将引导露西和一队调查员穿越扭曲之地,同时试图恢复钟楼并修复他们破碎的世界。
每个调查员为派对卡组贡献个人能力。角色承担进攻、防御、治疗和支援角色,但最有效的团队是围绕他们各自技能之间的互动构建的。招募不同的组合会显著改变你生成资源、保护盟友、施加状态效果和应对来袭攻击的方式。
Chrono Ark 还以不同于许多卡牌构建游戏的方式处理生命值。角色可以承受可恢复的伤害,这些伤害可以在战斗中有效治愈,但额外的攻击可能会将这些伤害转化为持久伤害。这会导致紧张的决策,关于是否继续攻击、花费资源进行治疗,或在临时生命值损失变为永久之前阻止敌人行动。
为什么它相似:
基于卡牌的战斗和卡组构建
在敌对的幻想世界中随机运行
遗物、消耗品和角色升级
独特的英雄与专业机制
困难的首领遭遇
广泛的战略组合
我的评判:《时间之弧》非常适合那些希望在不放弃 roguelike 卡牌构建的情况下,体验更强叙事和更深派对管理的玩家。它的战斗需要时间来学习,但角色技能之间的互动赋予了它卓越的战略深度。
6. 《戈尔迪安任务》

类型 | 卡牌构建角色扮演游戏 |
平台 | PC、macOS、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和任天堂 Switch |
发行年份 | 2022 |
开发者/发行商 | Mixed Realms / Mixed Realms 和 Coconut Island Games |
《戈尔迪安任务》将 roguelike 卡牌构建应用于一个更大规模的幻想战役,灵感来自经典的桌面角色扮演游戏。你组建一支英雄小队,穿越被腐化的地区,完成任务,获取装备,并通过一个实质性的进阶系统发展每个队员。
战斗发生在一个小网格上,因此位置与卡牌选择同样重要。移动一个英雄可以将敌人置于攻击范围内,保护一个脆弱的队员,或准备一个能够攻击多个目标的区域攻击。派对系统也鼓励相互支持的卡组,而不是三个角色独立追求各自的策略。
英雄通过分支发展网格获得等级、提升属性、装备物品和解锁新技能。漫长的战役提供了比标准的《杀戮尖塔》更持久的进展,而一个单独的 roguelite 模式为那些喜欢更短和更可重玩会话的玩家提供了更直接的随机挑战序列。
为什么它相似:
通过卡牌控制的幻想战斗
拥有不同卡组和能力的英雄
遗物、装备和角色升级
战略回合制遭遇
带有随机挑战的 roguelite 模式
众多潜在的派对组合
我的评判:《戈尔迪安任务》是希望将卡牌构建与实质性幻想 RPG 结合的玩家的最佳选择。它的流畅性不如《杀戮尖塔》,但战役、装备、网格移动和角色发展提供了更显著的长期进展。
7. HELLCARD

类型 | 合作类 roguelike 卡牌构建游戏 |
平台 | PC 和 Xbox Series X|S |
发行年份 | 2024 |
开发者 / 发行商 | Thing Trunk / Skystone Games |
获取 HELLCARD如果你想独自或与其他玩家一起深入幻想地下城。该游戏来自《恶魔之书》的宇宙,并采用独特的剪纸风格展示其英雄、怪物、环境和由大魔王领导的军队。
战斗发生在一个分为近战和远程的圆形竞技场中。某些武器和能力只能攻击附近的敌人,而其他武器在攻击远处目标时更为有效。卡牌可以在不同范围之间推动怪物,伤害占据特定区域的敌人,或保护受到逼近生物威胁的队员。
单人玩家可以招募电脑控制的伙伴,并在不依赖其他人的情况下管理队伍。在线合作允许最多三名玩家发展各自的卡组,同时协调攻击、防御、状态效果和目标。这保留了单人幻想卡牌构建游戏的吸引力,同时提供了类似于《杀戮尖塔 2》中引入的合作选项。
为什么它相似:
围绕卡牌构建的幻想地下城探险
不同职业的专属卡组
神器和卡牌升级
随机敌人组和奖励
战术敌人意图
单人游戏和可选的在线合作
我的评价:HELLCARD 现在特别吸引人,因为《杀戮尖塔 2》引入了合作玩法。它的圆形战场和范围机制使其与其他卡牌构建游戏区分开来,而 AI 伙伴确保完整体验对单人玩家仍然可及。
8. 破败的旗帜

类型 | 战术 roguelike 卡牌构建游戏 |
平台 | PC、PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | MonteBearo / Goblinz Publishing 和 Maple Whispering Limited |
Banners of Ruin发生在一个由拟人化动物居住的阴暗中世纪城市。你组建黑爪家族的成员,并带领他们穿越黎明之城,抵抗终结者家族的力量,同时扩展共享的攻击、防御行动、移动能力和角色技能的牌组。
你的队伍分为前后位置。重甲角色可以保护脆弱的盟友,而武器和能力可能只能针对占据特定行的敌人。在多个队员之间管理耐力和意志力也创造了与《Slay the Spire》中使用的单一能量池不同的资源结构。
角色可以装备武器和盔甲,解锁职业天赋,并在队伍前进时获得卡牌。失去一个角色会将他们的能力从团队中移除,可能会破坏整个牌组所依赖的组合。因此,每个决策都会影响到当前的遭遇和你将带入后续战斗的队伍。
为什么它相似:
黑暗幻想类roguelike结构
每个战役中扩展的牌组
穿越敌对领土的分支路线
角色职业和装备
基于回合的战斗与敌人意图
失败决策的永久后果
我的评价:Banners of Ruin 是想要更黑暗幻想和队伍定位的玩家的强大替代品。随着团队的扩展,其共享牌组可能变得难以控制,但这种复杂性使得构建一个平衡的队伍特别有成就感。
9. Trials of Fire

类型 | 战术牌组构建roguelite |
平台 | PC |
发行年份 | 2021 |
开发者 / 发行商 | Whatboy Games / Whatboy Games |
Trials of Fire将幻想牌组构建带入后灾变的阿什荒原。你选择三个英雄,并引导他们穿越一个程序生成的外部世界,在那里有限的资源、叙事遭遇和艰难的战斗塑造每次探险。
战斗发生在一个六边形的战场上,每个英雄为你可用的选项贡献卡牌。移动和定位至关重要,使你能够包围敌人,保护脆弱的队员,逃避危险,或创造更好的攻击机会。
武器、盔甲和其他装备为你的英雄牌组添加卡牌,这意味着每一件有用的战利品都能重塑你的策略。控制三个角色使游戏比《Slay the Spire》更复杂,但其随机的游戏过程、艰难的决策和持续的牌组优化创造了类似的引人入胜的结构。
为什么它相似:
奇幻 roguelite 探险
基于卡牌的回合制战斗
程序生成的外部世界
三个互相关联的英雄牌组
改变可用卡牌的装备
艰难的决策和有限的资源
我的评价:《Trials of Fire》是希望在《Slay the Spire》的牌组构建中更强调位置、探索和队伍管理的玩家的绝佳选择。它的三角色团队和六边形战斗增加了另一个战术层面,而不放弃基于游戏进程的玩法。
每个平台上最像《Slay the Spire》的最佳游戏
PC上最像《Slay the Spire》的最佳游戏
PC玩家可以访问此列表中的所有九款游戏。《Monster Train 2》是整体上最接近的替代品,而《Chrono Ark》、《Gordian Quest》和《Across the Obelisk》提供了更强的基于队伍的角色扮演系统。
有兴趣扩展他们的牌组构建收藏的玩家可以浏览PC游戏密钥以获取额外的 roguelike、策略游戏和奇幻 RPG。
PS5上最像《Slay the Spire》的最佳游戏
《Monster Train 2》、《Across the Obelisk》、《Roguebook》和《Gordian Quest》是PS5玩家最强的选择。《Monster Train 2》提供了最传统的基于游戏的体验,而《Across the Obelisk》则包括可选的合作玩法。
更广泛的PlayStation游戏密钥类别包括其他可用于PS4和PS5的回合制策略游戏、奇幻冒险和roguelike。
Xbox上最像《Slay the Spire》的最佳游戏
Xbox玩家可以选择《Monster Train 2》、《Wildfrost》、《Across the Obelisk》、《Roguebook》、《Gordian Quest》、《HELLCARD》和《Banners of Ruin》。《Wildfrost》和《Roguebook》也可在Xbox One上使用,而较新的发布越来越关注Xbox Series X|S。
玩家在购买前应检查Xbox游戏密钥选择中的平台和地区兼容性。
Nintendo Switch上最像《Slay the Spire》的最佳游戏
Nintendo Switch玩家可以选择《Monster Train 2》、《Wildfrost》、《Across the Obelisk》、《Roguebook》、《Gordian Quest》和《Banners of Ruin》。它们的回合制结构使其特别适合便携式游戏,因为游戏可以暂停,而无需持续关注或精确的实时控制。
这款任天堂Switch游戏密钥类别可以用来寻找更多卡牌游戏、 roguelike 和回合制幻想游戏。
关于类似《Slay the Spire》的游戏常见问题

最后的话
Monster Train 2 是希望在 Slay the Spire 之后寻找另一款深度幻想卡牌构建游戏的玩家的最佳选择。它的氏族组合和多层战斗创造了一个熟悉的实验循环,同时增加了一种完全独特的战术结构。
Wildfrost 和 Trials of Fire 是专注于单人游戏的优秀选择,而 Across the Obelisk 和 HELLCARD 更适合团队。Chrono Ark 提供了最强的叙事,而 Gordian Quest 提供了最广泛的 RPG 进程。
此列表中的每款游戏都捕捉了 Slay the Spire 公式的不同部分。有些强调位置,有些扩展角色进程,还有一些引入多个英雄或合作玩法,但所有九款游戏都理解将不确定的卡牌集合转变为足以击败整个幻想地下城的强大策略的满足感。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





