


- ARC Raiders Trials spiegati: tutto quello che c'è da sapere
ARC Raiders Trials spiegati: tutto quello che c'è da sapere

ARC Raiders presenta un sistema di sfide settimanali competitivo chiamato Trials. Questo sistema offre ai giocatori un altro modo per guadagnare ricompense e cosmetici stagionali oltre alle normali estrazioni, mentre competono contro altri Raiders per ottenere posizioni più alte.
I Trials si sbloccano una volta che il tuo Raider raggiunge il livello 15. Il sistema si aggiorna ogni lunedì con cinque sfide legate a obiettivi come danneggiare determinati ARC tipi, raccogliere oggetti, utilizzare armi o gadget specifici e cercare luoghi particolari. Solo il tuo punteggio migliore da un singolo raid conta per ogni sfida, e devi estrarre con successo affinché i punti guadagnati durante quel raid vengano registrati.
In questo articolo, esploreremo tutto ciò che devi sapere sul sistema Trials in ARC Raiders, coprendo come funzionano le sfide, le meccaniche di punteggio, le classifiche di divisione, le ricompense e altro ancora!
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Riepilogo dell'articolo

I Trials di ARC Raiders sono un sistema di sfide settimanali che si sbloccano una volta che il tuo Raider raggiunge il livello 15.
Cinque sfide ruotano ogni settimana, con obiettivi come danneggiare nemici specifici di ARC, cercare contenitori, raccogliere oggetti o utilizzare armi e gadget particolari.
Solo il tuo punteggio migliore da un singolo raid conta per ogni sfida, e devi estrarre con successo affinché i tuoi punti vengano registrati.
Le soglie di punteggio premiano una stella e un oggetto non comune a 1.000 punti, due stelle e un oggetto raro a 2.000, e tre stelle e un oggetto epico a 3.000.
Ottenere tre stelle in tutte e cinque le sfide ti dà fino a 15 ricompense per sfida a settimana.
Il sistema presenta un totale di 14 ranghi, partendo da Rookie I fino a Cantina Legend, riservato ai primi 1.000 giocatori idonei.
Le ricompense stagionali si basano sul tuo rango finale quando termina la stagione dei Trials, con ranghi finali più alti che concedono anche ricompense da livelli inferiori.
Hotshot e Cantina Legend funzionano in modo diverso rispetto ai ranghi inferiori, utilizzando la classifica globale piuttosto che le divisioni standard da 100 giocatori.
Le condizioni della mappa principale non forniscono più punti doppi per i Trials.
Ranghi
ARC Raiders presenta un totale di 14 ranghi nel sistema Trials. Ogni rango rappresenta la tua posizione competitiva e determina quali cosmetici stagionali ricevi quando termina la stagione dei Trials.
Rookie I
Rookie II
Rookie III
Tryhard I
Tryhard II
Tryhard III
Wildcard I
Wildcard II
Wildcard III
Daredevil I
Daredevil II
Daredevil III
Hotshot
Cantina Legend (Top 1.000)
I nuovi giocatori di Trials iniziano a Rookie I. Nelle stagioni successive, i giocatori di ritorno generalmente iniziano due rank sotto il loro posizionamento della stagione precedente di Trials.
La maggior parte dei rank utilizza divisioni contenenti 100 Raiders allo stesso rank. I giocatori sono classificati in base ai punteggi combinati della loro migliore prestazione in ciascuna delle cinque sfide settimanali, con il posizionamento nella classifica che determina promozione, retrocessione o se rimangono allo stesso rank.
Hotshot e Cantina Legend funzionano in modo diverso dai rank inferiori. In Hotshot, i giocatori passano alla classifica globale, mentre Cantina Legend è riservato ai migliori 1.000 giocatori idonei.

Weekly Trials

ARC Raiders offre ai giocatori cinque Trials attivi ogni settimana. Gli obiettivi ruotano regolarmente e possono comportare il danneggiamento di nemici ARC specifici, l'uso di armi o gadget particolari, la ricerca di contenitori, la raccolta di risorse o il completamento di obiettivi in luoghi specifici.
Esempi di obiettivi di Trial includono:
Danneggiare nemici ARC specifici
Cercare Raider Caches
Distruggere ARC usando armi o gadget particolari
Consegnare oggetti trasportabili
Cercare tipi specifici di contenitori
Completare obiettivi specifici per la posizione
Infliggere il maggior danno possibile usando un esplosivo particolare
Ogni Trial deve essere completato durante un singolo raid. I tuoi punti vengono registrati quando estrai con successo, e solo il tuo punteggio più alto registrato per ciascuna sfida conta per il totale della tua classifica settimanale.
Guadagnare 1.000 punti assegna una stella e una ricompensa non comune, 2.000 punti assegnano due stelle e una ricompensa rara, mentre raggiungere 3.000 punti assegna tre stelle e una ricompensa epica.
Le Condizioni della Mappa Maggiore fornivano in precedenza ulteriore progresso nei Trial, ma questo è stato rimosso con la Stagione 4 dei Trials. I giocatori possono ancora scegliere mappe e condizioni che rendono più facili da trovare nemici ARC o obiettivi particolari, ma le Condizioni della Mappa Maggiore non forniscono più automaticamente punti doppi.
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Ricompense dei Trials di ARC Raiders
I Trials di ARC Raiders offrono due tipi distinti di ricompense. Le ricompense delle sfide forniscono loot immediato per il completamento dei traguardi settimanali di Trial, mentre le ricompense stagionali forniscono cosmetici in base al tuo rank competitivo finale.
Le ricompense delle sfide si sbloccano automaticamente quando raggiungi specifici traguardi di punti durante una Prova. Raggiungere 1.000 punti guadagna una stella e una ricompensa non comune, 2.000 punti concedono due stelle e una ricompensa rara, mentre 3.000 punti assegnano tre stelle e una ricompensa epica.
Queste ricompense vengono reclamate dopo un'estrazione riuscita e possono includere oggetti o progetti. Ogni livello di ricompensa può essere guadagnato solo una volta per sfida ogni settimana, offrendoti fino a 15 ricompense di sfida se raggiungi tre stelle in tutte e cinque le Prove.
Le ricompense stagionali funzionano in modo diverso. Vengono assegnate in base al tuo rango finale quando termina la stagione delle Prove, piuttosto che al rango più alto che hai raggiunto in qualsiasi momento durante la stagione. A seconda della stagione e della tua posizione, le ricompense possono includere outfit, varianti e colori di outfit, emote, zaini, charm per zaini, accessori e altri cosmetici.
Finire a un rango più alto concede anche le ricompense associate ai livelli di rango inferiori. Tuttavia, raggiungere un rango alto all'inizio della stagione non garantisce la ricompensa di quel rango se vieni retrocesso prima della fine della stagione.
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Domande frequenti sulle Prove di ARC Raiders

D: Come si sbloccano le Prove in ARC Raiders?
R: Le Prove si sbloccano una volta che il tuo Raider raggiunge il livello 15. Dopo di che, puoi partecipare alla sfida settimanale e al sistema di ranking.
D: Quando si resettono le Prove di ARC Raiders?
R: Le Prove si aggiornano generalmente ogni lunedì con cinque sfide settimanali e una classifica aggiornata.
D: Devi estrarre affinché i punti della Prova vengano conteggiati?
R: Sì. Devi estrarre con successo affinché i punti della Prova guadagnati durante quella razzia vengano registrati. Se muori prima dell'estrazione, i progressi di quella corsa vengono persi.
D: Quanti ranghi ci sono nelle Prove di ARC Raiders?
R: Ci sono 14 ranghi in totale, partendo da Rookie I e proseguendo attraverso Tryhard, Wildcard, Daredevil, Hotshot e Cantina Legend.
D: Mantieni le ricompense stagionali se perdi ranghi?
R: Le ricompense stagionali sono determinate dal tuo rango finale quando termina la stagione delle Prove. Raggiungere un rango più alto all'inizio della stagione non garantisce le sue ricompense se vieni retrocesso prima della conclusione della stagione.
Parole finali
Le Prove di ARC Raiders offrono un modo strutturato per guadagnare bottino settimanale mentre competi per ricompense cosmetiche stagionali. Concentrati sugli obiettivi che corrispondono al tuo equipaggiamento e scegli mappe o condizioni che rendano più facili i bersagli richiesti. Poiché solo il tuo punteggio migliore in una singola razzia per ogni Prova conta, dai priorità a corse forti ed estrai in sicurezza una volta che hai accumulato un punteggio degno di essere mantenuto.
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“ Mustafa Atteya scrive di gaming e esports dal 2023, specializzandosi in contenuti sui giochi competitivi e guide per il miglioramento dei giocatori. A 25 anni, porta sia esperienza pratica nel gaming che competenze professionali nella scrittura SEO al team di GameBoost.”


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