

- Clash of Clans: tutte le Dark Spell spiegate
Clash of Clans: tutte le Dark Spell spiegate

Dark Spells in Clash of Clans offrono un potere tattico unico senza occupare troppo spazio. Che tu voglia indebolire le difese, rallentare le truppe o evocare pipistrelli in battaglia, questi incantesimi danno un colpo deciso nonostante il poco spazio abitativo.
A differenza degli Elixir Spell, gli Dark Spell si preparano usando il Dark Elixir e diventano disponibili una volta sbloccata la Dark Spell Factory. Negli anni, Supercell ha introdotto diverse opzioni che cambiano il gioco — e con l’ultima aggiunta dello Ice Block Spell, è il momento di spiegare cosa fa ognuno e come usarli.
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Incantesimo Veleno: infligge danni nel tempo alle truppe nemiche e le rallenta. Il danno aumenta più a lungo restano nella nube di veleno.
Incantesimo Terremoto: Danneggia gli edifici (tranne i depositi) e distrugge qualsiasi muro dopo quattro lanci. L’uso ripetuto sulla stessa struttura ne riduce l’efficacia.
Incantesimo di fretta: aumenta la velocità di movimento delle truppe senza potenziare i danni. Particolarmente utile per le incursioni aeree rapide.
Skeleton Spell: Evoca un gruppo di scheletri deboli in qualsiasi punto del campo di battaglia—perfetti per distrarre o supportare.
Incantesimo Pipistrello: genera pipistrelli che attaccano prima le difese. Evitano altri edifici e unità finché tutte le difese non sono distrutte.
Incantesimo di crescita eccessiva: Disabilita temporaneamente gli edifici rendendoli invisibili e invulnerabili. Non influisce su truppe, trappole o mura.
Incantesimo del Blocco di Ghiaccio: Congela le tue truppe rendendole immuni alla maggior parte dei danni, mentre le blocca momentaneamente impedendo loro di muoversi o attaccare. Rallenta truppe e difese con un effetto di gelo persistente.
Incantesimo Veleno

Sbloccato a Municipio livello 8, il Poison Spell è la prima Dark Spell a cui i giocatori hanno accesso. Infligge danni nel tempo alle truppe nemiche—inclusi i rinforzi della Clan Castle, gli Eroi e gli Scheletri—e le rallenta notevolmente.
Più a lungo un'unità resta nel raggio del veleno, più danni subisce. Anche dopo che i nemici escono dal raggio, l'effetto dura per 6 secondi. Non colpisce le costruzioni, ma è letale per le truppe a sciame.
Incantesimo Terremoto

Sbloccata con il livello 2 della Dark Spell Factory (TH8), la Earthquake Spell danneggia le strutture in modo percentuale, inclusi i muri. Quattro Earthquake Spell bastano per distruggere qualsiasi muro, a prescindere dal suo livello.
Non danneggia le truppe, ma funziona bene se usato insieme agli incantesimi Fulmine per distruggere le strutture difensive. Lo spell perde efficacia se usato più volte sullo stesso bersaglio, quindi fai sempre partire prima quelli di livello più alto.
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Pozione di fretta (Haste Spell)

Il sortilegio Haste diventa disponibile al TH9 e al livello 3 della Dark Spell Factory. Offre un grande aumento di velocità alle unità, aiutandole a raggiungere più in fretta i bersagli—molto utile per i Balloons e altre truppe più lente.
A differenza dell’Incantesimo Furia, non aumenta la potenza d’attacco, ma compensa con uno spazio abitativo ridotto e bonus di movimento più veloci. Gli eroi ricevono solo il 50% del boost alla velocità.
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Incantesimo scheletro

Sbloccato al Municipio livello 9 (Fabbrica di Incantesimi Oscuri livello 4), il Veleno Scheletri evoca un gruppo di scheletri piccoli ma utili ovunque sul campo di battaglia. Sono perfetti per distrarre le difese o eliminare eroi isolati.
Non attivano trappole né le truppe del Clan Castle, e infliggono meno danni agli edifici ricchi di risorse come il municipio.
Incantesimo Pipistrello

Disponibile da Municipio livello 10 in poi, l’incantesimo Pipistrello rilascia nel tempo uno sciame di pipistrelli che danno la priorità alle difese. Sono fragili, ma possono causare grossi danni una volta eliminate le difese ad attacco ad area.
I pipistrelli evitano obiettivi non difensivi finché sono presenti difese e ignorano unità come gli eroi, a meno che non siano rimasti solo gli edifici. Inoltre, infliggono danni ridotti agli edifici di tipo deposito, incluso il Giga Tesla e il Giga Inferno.
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Incantesimo diраста

Introdotto a TH12, l’Overgrowth Spell disabilita temporaneamente gli edifici coprendoli di rampicanti. Le strutture colpite diventano invisibili, impossibili da colpire e immuni a ogni tipo di danno.
Muri, trappole, eroi e truppe difensive rimangono attivi. È perfetto per superare difese forti o per reindirizzare il target delle truppe, e lascia detriti che il difensore può pulire dopo la battaglia.
Incantesimo Blocco di Ghiaccio

Sbloccato al municipio 14, l’incantesimo Ice Block congela le unità amiche entro il suo raggio. Mentre sono congelate, queste truppe non possono muoversi né attaccare, ma subiscono molti meno danni.
Non influisce sui nemici e funziona solo sulle truppe presenti al momento del dispiegamento. Alcune unità, come le Macchine d'Assedio, sono immuni, e l'incantesimo non si accumula con altre abilità di protezione come il Tomo Eterno.
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Domande frequenti sugli incantesimi oscuri in Clash of Clans
D: Quando si sblocca la Dark Spell Factory?
A: Sblocchi la Dark Spell Factory al Municipio 8, che ti permette di creare e usare Dark Spell nei tuoi attacchi.
Q: Puoi combinare più Dark Spell in un singolo attacco?
A: Certo! Puoi portare in battaglia diversi Dark Spell insieme agli Elixir Spells per strategie più complesse.
D: Qual è il Dark Spell migliore per le guerre tra clan?
A: Pozioni Veleno e Pipistrello sono spesso scelte fondamentali nelle guerre di clan, ma la miglior scelta dipende dalla tua composizione dell’esercito e dalla base nemica.
Q: Vale la pena potenziare le pozioni oscure?
A: Assolutamente. Livelli più alti significano più danni, durate più lunghe o un numero maggiore di unità (come Scheletri o Pipistrelli), che possono far pendere la bilancia del raid a tuo favore.
D: Cosa rende le Dark Spells diverse dalle Elixir Spells?
A: Occupano meno spazio, usano l'Elisir Nero per la produzione e solitamente puntano più sul supporto o sul controllo che sul danno puro.
Parole finali
Gli incantesimi oscuri occupano meno spazio, ma il loro impatto è innegabile. Che tu stia disattivando le difese, invadendo il campo o accelerando un attacco, ogni incantesimo ha un posto nel tuo loadout. Saperli usare al momento giusto e nel posto giusto è ciò che distingue gli attaccanti occasionali dai strategist di alto livello.
Con nuove aggiunte come Ice Block e Overgrowth, preparati a vedere attacchi ancora più creativi dominare Clan Wars e Legends League nel 2025.
“ GameBoost - Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”